Je suis dans le Palais de Beaumont, et j'essaye de me combattre contre Floraghoma. Et avec le nombre de monstres que le boss génère, mon PC rame tellement que je ne vois correctement le tout qu'une frame sur 5 ou 6 environ. Donc forcément, je passe mon temps à me faire toucher sans rien pouvoir faire/voir, et je perds indubitablement le combat. Je vais réessayer, mais c'est évident qu'il y a un sérieux problème de lenteur lorsqu'il y a trop de monstres en jeu :/
J'ai fortement optimisé les cas où il y a beaucoup de monstres sur la map. Ça ira donc beaucoup mieux avec la prochaine alpha, reste à voir si ça sera suffisant.
Je me demande si le bug en extérieur n'est pas lié. Je n'ai pas fait énormément de map en extérieur avec le nettop, mais la partie gauche du village semble plus lente que la partie droite.
Beuh t'aime pas l'effet Matrix quand il y a du monde? ^^
Citation de: BenObiWan le 09 Décembre 2011 à 07:06
Je me demande si le bug en extérieur n'est pas lié. Je n'ai pas fait énormément de map en extérieur avec le nettop, mais la partie gauche du village semble plus lente que la partie droite.
Oui, j'ai essayé un peu, et le jeu semblait plus fluide après que j'aie tué tous les monstres de la map. Toujours pas une vitesse optimale, certes, mais c'était déjà mieux :)
Corrigé dans la alpha 5, comme indiqué dans l'autre topic.