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Zelda => Zelda : Mystery of Solarus DX => Bugs traités => Discussion démarrée par: Thyb le 02 Décembre 2011 à 02:04

Titre: [Résolu] [V1.0 Alpha 3] Temple du Cristal : Salle du boss
Posté par: Thyb le 02 Décembre 2011 à 02:04
Dans la salle du boss au Sud précisément il y a 8 crânes (4 de chaque côté de la salle) et sous ces crânes et les soulevants il y a 4 "Clé du Maître"!

Voilà!
Titre: Re : [V1.0 Alpha 3] Temple du Cristal : Salle du boss
Posté par: binbin le 02 Décembre 2011 à 07:33
lol pratique :D
Titre: Re : [V1.0 Alpha 3] Temple du Cristal : Salle du boss
Posté par: Couet le 02 Décembre 2011 à 07:35
C'est l'astuce que Chris a trouvé pour remplir le trou de l'inventaire.
Titre: Re : [V1.0 Alpha 3] Temple du Cristal : Salle du boss
Posté par: binbin le 02 Décembre 2011 à 07:40
C'est clair. Au moins Chris a du rab pour les autres donjons :mrgreen:
Peut être prévoir un sac à clé du boss aussi donc :ninja:
Titre: Re : [V1.0 Alpha 3] Temple du Cristal : Salle du boss
Posté par: Couet le 02 Décembre 2011 à 08:02
(http://img31.imageshack.us/img31/3844/linksacdos.jpg) (http://imageshack.us/photo/my-images/31/linksacdos.jpg/)

*fuit*
Titre: Re : [V1.0 Alpha 3] Temple du Cristal : Salle du boss
Posté par: BenObiWan le 02 Décembre 2011 à 08:16
Il sert aussi pour les grandes clés? :D
Titre: Re : [V1.0 Alpha 3] Temple du Cristal : Salle du boss
Posté par: Thyb le 02 Décembre 2011 à 11:23
XD
Titre: Re : [V1.0 Alpha 3] Temple du Cristal : Salle du boss
Posté par: Christopho le 03 Décembre 2011 à 18:19
Ça ne vous plaisait pas d'avoir 5 clés du boss ? :mrgreen:
Corrigé dans le commit ae26e94 (2011-12-03).