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Forum Solarus-Games francophone
Jeux amateurs => Programmation => Discussion démarrée par: Noxneo le 10 Octobre 2011 à 19:41
Titre:
Série de 10 articles sur la génération de terrains 3D
Posté par:
Noxneo
le
10 Octobre 2011 à 19:41
http://www.shamusyoung.com/twentysidedtale/?p=141
Très bien foutu, avec du code écrit en C++ & OpenGL.
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