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Jeux amateurs => Aide & support => Discussion démarrée par: Perce krane le 12 Juin 2011 à 17:06

Titre: Nouveau moteurs project Zelda engine
Posté par: Perce krane le 12 Juin 2011 à 17:06
Pour tout ce qui ne le savait peut être pas il existe un moteur Zelda sur RMXP, assez bon d'ailleurs. Il s'appelle Project Zelda Engine. Et aujourd'hui en me baladant sur internet je trouve une nouvelle version dater du 16 janvier 2011.

Je vous fait plus attendre et je vous mets le lien:http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=fr&prev=/search%3Fq%3DADD-ON%2BProject%2BZelda%2Bengine%26hl%3Dfr%26client%3Dfirefox-a%26hs%3DXwR%26rls%3Dorg.mozilla:fr:official%26prmd%3Divnsfd&rurl=translate.google.fr&sl=en&u=http://www.rpgrevolution.com/forums/index.php%3Fs%3Dbbd58c2013d7b9900cdf077957dd81fd%26showtopic%3D47454%26st%3D0&usg=ALkJrhg0A6gubYK2L9FikBbeAT0_IoH2ww (http://translate.googleusercontent.com/translate_c?hl=fr&prev=/search%3Fq%3DADD-ON%2BProject%2BZelda%2Bengine%26hl%3Dfr%26client%3Dfirefox-a%26hs%3DXwR%26rls%3Dorg.mozilla:fr:official%26prmd%3Divnsfd&rurl=translate.google.fr&sl=en&u=http://www.rpgrevolution.com/forums/index.php%3Fs%3Dbbd58c2013d7b9900cdf077957dd81fd%26showtopic%3D47454%26st%3D0&usg=ALkJrhg0A6gubYK2L9FikBbeAT0_IoH2ww)
Titre: Re : Nouveau moteurs project Zelda engine
Posté par: Wouf le 12 Juin 2011 à 17:21
Normalement oui, il est connu.
D'ailleurs, à chaque fois qu'un membre l'utilise, d'autres se précipitent pour démonter le projet avec des arguments du style :
- c'est du pré-maché
- où est l'originalité ?
- au fond, tu fais quoi, toi ?
- ...

Ahem, patapey :ninja:

Sinon, autant utiliser le lien direct : http://www.rpgrevolution.com/forums/index.php?showtopic=47454 (http://www.rpgrevolution.com/forums/index.php?showtopic=47454) ;)
Titre: Re : Nouveau moteurs project Zelda engine
Posté par: Perce krane le 12 Juin 2011 à 17:26
Je ne pense pas que ce Moteurs est était présenter dans le forum, en tout cas pas cette version qui permet d'utilisé épona ou encore un système de saison, mais après tu as raison au fond, tu fais quoi, toi ?
Titre: Re : Nouveau moteurs project Zelda engine
Posté par: Wouf le 12 Juin 2011 à 17:35
Bah personnellement, je n'ai rien contre. Et j'aurais été très content de l'utiliser s'il avait existé à mes débuts :)
C'est un peu comme pour RPG-Maker. Certains le critiquent en disant que c'est du pré-maché et qu'il vaut mieux un vrai langage. Mouais, il n'empêche que je suis bien content d'avoir découvert RMXP, qui m'a donné ma passion pour l'informatique ^^

Il y a quelques mois, j'ai proposé un tuto qui rassemblait quelques liens pour apprendre à maîtriser RMXP, ainsi que son langage de script, le RGSS (avec description de la lib et tout). Mais je n'ai jamais eu de nouvelles. Va savoir pourquoi :P
Titre: Re : Nouveau moteurs project Zelda engine
Posté par: Noxneo le 12 Juin 2011 à 17:47
Disons que si les gens postaient un truc du genre "Je viens de faire un jeu Zelda avec le project Engine, voici le lien de téléchargement vers le jeu complet", ils ne se feraient pas recevoir aussi négativement.

Car oui au final ce qui compte c'est le résultat, pas les outils.

Mais quand on a des posts du genre "Je fais un jeu Zelda avec le Project Engine, voici un screenshot: <screenshot de map vide> - ah et il me faut un graphiste et un programmeur", là oui c'est normal qu'ils se fassent descendre :P
Titre: Re : Nouveau moteurs project Zelda engine
Posté par: Perce krane le 12 Juin 2011 à 17:51
Je ne sais pas pourquoi, peut être que les gens attende plus un moteur tout fait que de le faire tout seule.
Personnellement je n'utiliserai pas le lien donner pour mon jeu Zelda, j'ai prit l'ancien et je les améliorer à un point qu'il na plus vraiment la même apparence que celui d'origine.
Le lien était là juste pour aidez.

Titre: Re : Nouveau moteurs project Zelda engine
Posté par: Wouf le 12 Juin 2011 à 19:26
Et tu as bien raison, c'est plus instructif ;)

Citation de: Guillaume le 12 Juin 2011 à 17:47
Disons que si les gens postaient un truc du genre "Je viens de faire un jeu Zelda avec le project Engine, voici le lien de téléchargement vers le jeu complet", ils ne se feraient pas recevoir aussi négativement.

Car oui au final ce qui compte c'est le résultat, pas les outils.

Mais quand on a des posts du genre "Je fais un jeu Zelda avec le Project Engine, voici un screenshot: <screenshot de map vide> - ah et il me faut un graphiste et un programmeur", là oui c'est normal qu'ils se fassent descendre :P
Pas faux ^^
D'un autre côté, pas la peine de les descendre non plus. Ce serait dommage de les dégoûter.
On a tous été débutants un jour, alors un petit conseil, une petite remarque, un lien éventuel pour les rediriger et voilà :)
Titre: Re : Nouveau moteurs project Zelda engine
Posté par: Takads le 11 Juin 2013 à 00:08
Comment je l'utilise j'ai pris la versions patch 3.

Mais quand je lance game sa lance un jeu et pas un truc avec RPGMX....