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Zelda => Zelda : Mystery of Solarus DX => Bugs traités => Discussion démarrée par: BenObiWan le 01 Janvier 2011 à 22:05

Titre: [Résolu] [2010-31-12] Rubis infini
Posté par: BenObiWan le 01 Janvier 2011 à 22:05
Dans la même veine que le topic [Résolu] [1.0] rubis rouge infini (http://forums.zelda-solarus.com/index.php/topic,20744.0.html), j'ai trouvé plusieurs façon de se faire de l'argent très rapidement et de manière sure, je ne sais pas si tu veux un bug report par cas que j'ai trouvé, pour l'instant je te met tout en un si tu en veux plusieurs dis le ;)
Titre: Re : [2010-31-12] Rubis infini
Posté par: Christopho le 02 Janvier 2011 à 01:11
Oui je veux ce type de bug reports, il vaut mieux trop que pas assez, ensuite je peux toujours décider de ce que j'en fais. Je trouve que tous ces rubis n'ont pas de raison d'être sauvegardés, on peut laisser le joueur les récupérer autant qu'il le veut s'il est patient. Sauf ceux qui sont devant l'entrée de la caverne de roc (je viens de remplacer un des deux rubis bleus par un rubis vert dans le commit 704586b8).
Tout ceci pourra être réajusté par la suite une fois que tous les magasins seront faits et qu'on saura plus précisément quels sont les besoins du joueur en termes de rubis.
Titre: Re : [Résolu] [2010-31-12] Rubis infini
Posté par: BenObiWan le 02 Janvier 2011 à 22:49
En y réfléchissant celui ci :
Citation de: BenObiWan le 01 Janvier 2011 à 22:05
  • dans la caverne des téléporteurs à gauche du village, un pot avec un rubis bleu (un peu plus chiant celui la)
Est plus simple que je ne le pensais.
Il suffit de prendre le pot, puis d'aller au téléporteur juste à sa droite qui ramène deux cases au dessus. Comme le pot revient à chaque téléportation, ça prend deux secondes et c'est vraiment très très simple d'avoir des rubis infinis ici.
Titre: Re : [2010-31-12] Rubis infini
Posté par: Christopho le 05 Janvier 2011 à 18:15
Corrigé dans le commit 6a205717 (2011-01-05).
Le fait que la map se recharge entièrement quand on emprunte un téléporteur était un bug. J'ai donc corrigé ce bug : maintenant, le pot ne revient pas quand on emprunte un téléporteur.