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Jeux amateurs => Aide & support => Discussion démarrée par: Linkeur le 12 Août 2010 à 16:27

Titre: Remplacer une image par une autre au même emplacement
Posté par: Linkeur le 12 Août 2010 à 16:27
Bonjour solarusiens,

Je cherche a faire un CBS au tour par tour et le tout qu'avec des images :D, bref j'aurai simplement aimé savoir comment changer l'apparence d'une image tout en gardant la position initial de cette dernière ^^.

je veux faire un enchainement de 4 images espacés de quelques frames pour donner l'illusion du mouvement. Le problème étant que l'on peut placer le battler sur différentes cases, j'aimerai éviter d'avoir à faire :
Si image pos 1
alors afficher img 2 ( en définissant encore les coordonnées etc )
Si image pos 2 etc .....

et j'aimerai plutôt faire
modifier img 2 et changer l'image par une autre >.<

Si vous avez pu comprendre quelque chose et que vous avez solution a mon problème, je serai très heureux de pouvoir lire votre réponses dans les plus brefs délais :p,
Merci d'avance !


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Titre: Re : Remplacer une image par une autre au même emplacement
Posté par: Daru13 le 12 Août 2010 à 18:32
Quelle version de RPG maker utilises-tu ?

Il n'y a pas une action pour modifier l'image stockée dans "image x" ? J'me souviens plus trop...
Si tu as XP ou VX c'est sans doute faisable en RUBY, sinon... Bah fais ta méthode, mais en utilisant des variables :).
Titre: Re : Remplacer une image par une autre au même emplacement
Posté par: Alexcalibur le 12 Août 2010 à 23:13
Tu prend 2 variables
Image_X
Image_Y
Par la suite tu choisis les coordonnées voulus, et lorsque tu voudra afficher une  image tu met l'affichage selon les coordonnées des variables. En clair tu stock l'emplacement de l'image.