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Zelda => Zelda : Mystery of Solarus DX => Bugs traités => Discussion démarrée par: Morwenn le 28 Juillet 2010 à 18:09

Titre: [Résolu] [r1341] Erreur fatale à la sortie d'une grotte --> Visual C++
Posté par: Morwenn le 28 Juillet 2010 à 18:09
(http://img840.imageshack.us/img840/5598/grottefatalerror.png)

...

Je tente de sortir

...

(http://img130.imageshack.us/img130/5602/fatalerrori.png)

Même problème que Yoshi tout à l'heure avec sa transition d'écran avec les bottes de pégase, sauf que moi, je suis juste à pied, et j'essaye de sortir normalement de la grotte. Du coup, je vais devoir recommencer une partie, ça va faire deux fois plus de tests x)
Titre: Re : [r1431] Erreur fatale à la sortie d'une grotte --> Visual C++
Posté par: Christopho le 28 Juillet 2010 à 18:16
N'allez pas dans cette grotte :P Elle est bourrée de tests en tout genres et de trucs très instables ^^
Par contre au lieu de dire "Visual C++" dites que le programme plante, crashe, s'arrête anormalement ou autre... Visual C++ c'est un environnement de développement pour programmer des applications.
Titre: Re : [r1431] Erreur fatale à la sortie d'une grotte --> Visual C++
Posté par: Morwenn le 28 Juillet 2010 à 18:22
Ok. J'avais bien vu que le mapping de la grotte n'était pas fini. Mais de là à tout faire planter, je ne m'y attendais pas vraiment :)
Je ne me rappelle plus vraiment du ZS original, du coup, je visite un peu tout... Ben je saurais qu'il ne faut pas aller là :D
Titre: Re : [r1431] Erreur fatale à la sortie d'une grotte --> Visual C++
Posté par: Christopho le 28 Juillet 2010 à 19:41
Dans les prochaines démos de test je penserai à bloquer l'entée de cette grotte :P
Posté le: 28 Juillet 2010 à 18:26
Corrigé tout de même dans la version 1346.
Titre: Re : [Résolu] [r1341] Erreur fatale à la sortie d'une grotte --> Visual C++
Posté par: binbin le 28 Juillet 2010 à 19:44
Han un double post :o !