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Zelda => Zelda : Mystery of Solarus DX => Bugs traités => Discussion démarrée par: Morwenn le 28 Juillet 2010 à 17:37

Titre: [Résolu] [2010-12-22] Suggestions
Posté par: Morwenn le 28 Juillet 2010 à 17:37
Bon, je ne savais pas trop où mettre ça, donc comme ça concerne des trucs qu'il faudrait peut-être changer, j'ouvre le topic ici. Parce qu'en fait, j'aimerais faire des suggestions vis-à-vis de détails présents dans le jeu, même si ce ne sont pas des bugs :

Enfin voilà, ce sont juste quelques détails que je trouvais un peu bizarre sur les bords^^  
Titre: Re : [r1341] Suggestions
Posté par: yoshi04 le 28 Juillet 2010 à 23:28
De mon côté il y a quelque chose que j'aimerai tout de même partager :

Voilà je trouve cela dommage d'avoir remis des énigmes comme celles des grottes jumelles avec les flèches au sol pour ne citer qu'elle.
En effet, ces énigmes ne sont pas vraiment digne de "Zelda" je trouve, pour l'époque rpg maker, c'était bien pratique et presque bien fait, mais maintenant que tu disposes d'un tel moteur de jeu c'est dommage ^^

Je ne connais pas la suite du jeu, mais au vu de ce que réservais le donjon 2 je pense que ça sera de mieux en mieux au niveau "complexité" et utilisation des éléments de décor :)

Pour citer d'autres énigmes du genre : la grotte du boomerang, avec le passage labyrinthe de tuyaux, ou encore les énigmes à téléporteurs qui sont déjà au nombre de 2  :P (mais à la rigueur c'est un peu moins gênant)
Titre: Re : [r1341] Suggestions
Posté par: Morwenn le 02 Janvier 2011 à 13:23
Bon, dans le doute, je remonte ce vieux topic. À priori, il n'y avait pas vraiment eu de discussion sur les différents points abordés, alors que certains valent le coup. J'en profite également pour le compléter avec les suggestions émises dans ce vieux topic (http://forums.zelda-solarus.com/index.php/topic,20731.0.html) et pour lesquelles il n'y a pas eu de suite.

Je pense qu'il serait bien que l'on en reparle un peu :)
Titre: Re : [r1341] Suggestions
Posté par: BenObiWan le 02 Janvier 2011 à 13:59
Certains points ont été changé je crois (les rochers noirs quand on a le premier gant)
Titre: Re : [r1341] Suggestions
Posté par: Morwenn le 02 Janvier 2011 à 17:25
Oui, tu as raison. Je vais revérifier les différents points, mais certains comme le fait de pouvoir vider une touche de l'inventaire, ou ramasser avec l'épée les petits objets me paraissent encore très intéressants ;)

EDIT : Je renomme l'intitulé du topic tant qu'à faire, avec le dernier numéro de verison.
Titre: Re : [2010-12-22] Suggestions
Posté par: Christopho le 05 Janvier 2011 à 16:59
CitationJe viens de voir qu'on des bruits, dans le menu, était le même que le bruit quand on n'a plus beaucoup de cœurs. Du coup, quand on n'a plus beaucoup de cœurs et qu'on se balade dans les menus (au hasard pour configurer ses touches), ça fait un bordel monstrueux x)
Il y avait un bug qui faisait que le son du manque de coeur continuait à être joué pendant les menus, ce qui n'était pas du tout normal. C'est résolu.

CitationIl faudrait peut-être pouvoir récupérer les rubis avec l'épée ?
C'est implémenté dans le commit 7c489dc5 (2011-01-05) :)

CitationCe serait sympa de pouvoir soulever les pancartes une fois le bracelet de force récupéré.
Implémenté dans le commit 6bca1deb (2011-01-05).
Titre: Re : [2010-12-22] Suggestions
Posté par: Christopho le 19 Octobre 2011 à 16:13
Citation de: Morwenn le 28 Juillet 2010 à 17:37
Déjà, c'est un peu énervant de voir "Il vous faut un objet tranchant" quand on croit vouloir soulever un buisson (touche action) et qu'on ne peut pas, quand bien même on possède déjà l'épée.
Corrigé dans le commit e7c7f2e (2011-10-19).