J'ai installé le jeu sur Ubuntu 9.10 x86_64.
J'ai beaucoup de warnings lors des évènements sonores du type:
Cannot attach buffer 287 to the source to play sound: error 40963
Cannot attach buffer 286 to the source to play sound: error 40961
Cannot attach buffer 26 to the source to play sound: error 40961
Cannot attach buffer 28 to the source to play sound: error 40961
Cannot attach buffer 287 to the source to play sound: error 40961
Cannot attach buffer 26 to the source to play sound: error 40961
Cannot attach buffer 28 to the source to play sound: error 40961
Cannot attach buffer 286 to the source to play sound: error 40961
Cannot attach buffer 287 to the source to play sound: error 40961
Cannot attach buffer 26 to the source to play sound: error 40961
Cannot attach buffer 28 to the source to play sound: error 40961
Cannot attach buffer 286 to the source to play sound: error 40961
Quand je coupe de buissons ou quand je frappe des ennemis...
Au changement de niveau (entrée/sortie dans une ou dans une grotte par exemple) le jeu plante aléatoirement avec:
terminate called after throwing an instance of 'std::logic_error'
what(): Failed to fill the audio buffer with decoded SPC data for music file 'musics/overworld.spc: error 40961
/usr/games/zsdx: line 2: 14975 Abandon /usr/share/games/zsdxdemo/zsdx -datapath=/usr/share/games/zsdxdemo
Est-ce que tu entends du son ou de la musique avant ou après les messages d'erreur ?
Non je n'entend rien... Je n'avais pas pris la peine de vérifier ça étant au travail B)
Posté le: 06 Janvier 2010 à 15:53
Bon après un reboot et une réinstallation propre de zsdx je problème a disparu et le son est bien là... Très certainement un problème de configuration de l'audio suite à un long uptime (30 jours) accompagné de quelques mises à jour...