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Zelda => Zelda : Mystery of Solarus DX => Bugs traités => Discussion démarrée par: BenObiWan le 20 Décembre 2009 à 21:10

Titre: [Pas un bug] [1.0] portée de l'attaque tournoyante un peu grande
Posté par: BenObiWan le 20 Décembre 2009 à 21:10
L'attaque tournoyante lorsqu'elle est effectuée à coté de buisson coupe 2 rangs de buisson en même temps. N'est-ce pas un peu trop grand?

En images, avant :
(http://ups.imagup.com/06/1261384471.png) (http://www.imagup.com/pics/1261384471.html)

Après une seule attaque tournoyante :
(http://ups.imagup.com/06/1261384605.png) (http://www.imagup.com/pics/1261384605.html)
Titre: Re : [1.0] portée de l'attaque tournoyante un peu grande
Posté par: yoshi04 le 20 Décembre 2009 à 21:14
Quand tu arriveras dans un donjon plus complexe tu seras bien content ^^
Perso je serai pour le laisser, au pire on peut encore une fois se baser sur le moteur alttp ?
Titre: Re : [1.0] portée de l'attaque tournoyante un peu grande
Posté par: BenObiWan le 20 Décembre 2009 à 21:20
J'ai pas souvenir de couper autant de de buissons d'un coup dans alttp justement, mais je peux me tromper ;)
Titre: Re : [1.0] portée de l'attaque tournoyante un peu grande
Posté par: Christopho le 21 Décembre 2009 à 18:22
Oui je confirme que dans ALTTP les collisions de l'attaque tournoyante sont plus strictes. C'est fait exprès et comme yoshi, je préfère comme ça :P