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Zelda => Zelda : Mystery of Solarus DX => Bugs traités => Discussion démarrée par: Joaon le 19 Décembre 2009 à 17:56

Titre: [Résolu] [1.0] Pâtisserie : répetition inutile de la demande
Posté par: Joaon le 19 Décembre 2009 à 17:56
Je sais que c'est embêtant mais j'ai encore trouvé un petit bug :P

quand tu vas a la boulangerie et que tu parle au type, il te demande si tu peut lui trouver 6 pommes. même si tu répond que tu veut bien l'aider, quand tu pars il te redemande si tu peut l'aider a trouver 6 pommes
Titre: Re : Répetition inutiles
Posté par: Christopho le 19 Décembre 2009 à 19:38
Là aussi ça manque un peu de précision ^^
Quand je vais à la pâtisserie et que je parle à la vendeuse (enfin, pour moi c'est une vendeuse :P), elle ne me parle pas des pommes. C'est seulement quand je m'apprête à sortir qu'elle me demande de des pommes. Donc où se trouve la répétition ?

Par contre : quand elle pose la question alors qu'on s'apprête à sortir, puis qu'on sort, puis qu'on revient, là en effet elle nous le redemande dès qu'on lui parle ou qu'on s'apprête à sortir à nouveau. Est-ce de ça que tu parles ?
Titre: Re : Re : Répetition inutiles
Posté par: Chao le 19 Décembre 2009 à 19:43
Citation de: Christopho le 19 Décembre 2009 à 19:38
Par contre : quand elle pose la question alors qu'on s'apprête à sortir, puis qu'on sort, puis qu'on revient, là en effet elle nous le redemande dès qu'on lui parle ou qu'on s'apprête à sortir à nouveau. Est-ce de ça que tu parles ?

Probablement, j'ai trouvé cela embêtant aussi car on a déja accepter de l'aider, un autre message du genre ''As tu trouvé des pommes? Non, dommages" ou même l'absence de message serait mieux je trouve.
Titre: Re : [1.0] Répetition inutiles
Posté par: Christopho le 19 Décembre 2009 à 19:55
Oui je suis d'accord. Je le note ;)
Titre: Re : [1.0] Répetition inutiles
Posté par: Joaon le 19 Décembre 2009 à 20:09
C'est de ca que je parlais en effet :P! J'essaierai d'être plus précis a l'avenir   :super:!
Titre: Re : [1.0] Répetition inutiles
Posté par: Christopho le 21 Décembre 2009 à 18:21
Voilà, j'ai opté pour l'absence de message dans le cas où elle l'a déjà dit. Mais la première fois, le message n'est plus interruptible afin d'être sûr que le joueur le lise.