L'actualité concernant Spirit Tracks ne se fait pas avare ! En effet, à quelques semaines de sa sortie nous voilà avec une vidéo qui explique bien des choses...
Cependant si vous ne voulez pas être spoilés,
ne regardez surtout pas cette vidéo !
Si cependant, elle vous intéresse, vous pourrez la visionner ici (http://www.jeuxvideo.com/videos_editeurs/0002/00024849/the_legend_of_zelda_spirit_tracks_f1q1.htm) et en Français s'il vous plait !
Après l'avoir malheureusement visionnée, on s'aperçoit que Zelda ne va plus être si mise de côté que ça... On comprendra sa présence exceptionnelle sur la jaquette européenne finalement !
De même qu'un spot publicitaire a fait son apparition récemment qu'on peut voir ici (http://www.youtube.com/watch?v=WVVmMacBxpM&feature=player_embedded).
Et pour nous qui avons le droit à deux petites figurines du jeu, sachez que les Japonais auront le droit à un stylet en forme de plume.
(http://www.zelda-solarus.com/images/uploads/stplume.jpg)
Sachez aussi que Miyamoto confirme bien ce à quoi on s'attendait déjà: à savoir "qu'il prépare de superbes graphismes afin d'anticiper la volonté des joueurs, surtout pour un grand jeu d'aventure comme Zelda" concernant Zelda Wii.
Source: jeuxvideo.com (http://www.jeuxvideo.com/news/2009/00038408-images-de-the-legend-of-zelda-spirit-tracks-spoiler.htm) et LiveWii (http://www.livewii.fr/news/132256/Zelda-anticipera-sur-les-joueurs.html?c=16)
Mise à jour de la news: Un site est consacré à Spirit Tracks et se veut contenir pas mal d'informations (à ne pas voir si vous ne voulez pas être spoilés) en complément de la vidéo. Pour le visionner, rendez-vous ici (http://www.nintendo.fr/NOE/fr_FR/games/nds/the_legend_of_zelda_spirit_tracks_13569.html). On en apprend plus sur l'histoire, sur les personnages, et un dénommé "Roi Démon".
Je suis la seule à ne pas pouvoir la visionner ?
Je clique à nouveau sur le lien vers la vidéo, et ça fonctionne bien chez moi...
Hum un petit problème avec jv.com peut-être... ?
Je ne sais pas d'où vient le problème désolé Couet Couet...
Ah bah je viens de recliquer et c'est bon :huh:
Bon bah ça devait être une erreur de chargement :)
Edit après visionnage :
Hé hé sympa !
On se demande lequel est le chevalier servant de l'autre :P
Han ! Je m'attendais plus qu'à de la pure dobe venant de ce jeu, mais ce trailer m'a rassuré, et pas qu'un peu. Niveau histoire, vu la tronche du méchant, je pense que ça ne risque pas d'être terrible terrible. Enfin, de ce que j'ai compris, la Spectre sera le nouveau Pnj-aide, et ça m'a l'air plutôt intéressant comme système. Les donjons ont par contre l'air d'être super !
CitationNiveau histoire, vu la tronche du méchant
Bah c'est des histoires à la phantom hourglass hein,Hyrule après TWW,Ganon ect..puis n'empêche la musique c'est excellent pour se laisser tenter^^.
çà fera encore un ptit jeu d'aventure zeldaique sympatoche sur DS,faut pas le voir comme le méga hit de la mort wesh trop bon kikoo qui dure 100heures ect.. :P
Mas çà rassure de voir que l'esprit Zelda sauceTWW est toujours là.
Pour le zelda Wii,vaudrait mieux nous montrer du concret(image+gameplay) que ces paroles commerciales à souhait lol :P
S'il te plait Linking, pas de spoil pour ceux qui liront les commentaires par contre parce qu'ils voudront un avis sans spoil...
Peux-tu donc virer le préfixe à spectre steuplait ? :D
Quoiqu'il en soit, un bon Zelda en perspective selon moi. Pour nous, peut-être pas plus dur que Phantom Hourlgass, mais y a du concept qui change dans le scénar par rapport aux autres opus et surtout concernant Zelda, car après tout c'est une série qui porte son nom, or Zelda est souvent mise de côté avec un triste sort... là elle y est beaucoup plus importante, davantage que dans le combat final dans TWW ou TP. ^_^
Quoiqu'il en soit, je reste trop pressé de l'avoir en main, cette vidéo ma mis l'eau à la bouche ! La musique que je kiffe reste vraiment excellente. (http://img99.exs.cx/img99/8577/yupi3ti.gif)
Couet: Tout à fait ! ^^
Citation de: Marco le 06 Novembre 2009 à 17:48
La musique que je kiffe reste vraiment excellente. (http://img99.exs.cx/img99/8577/yupi3ti.gif)
C'est ce qui m'a le plus marqué dans cette vidéo ^_^.
Elle ressemble beaucoup à PH, je trouve !
[spoiler]C'est moi ou c'est la princesse qui fait tout le boulot ?
Si on continue comme ça, dans 10 ans ça serait un SPZ : Zelda doit sauver Link ![/spoiler]
Sinon, PH j'ai eu que une occasion de le tester (quand ma tante m'a prêté sa DS avec Linker x) ) et bon je suis arrivé jusqu'à la deuxième île et après j'avais la flemme, c'est jeu DS sont pas top à mon gout, 100x mieux Twilight Princess sur Wii je trouve ^_^
Edit :
Dans un message je suis Tokap non ?
Postez vite que je puisse me ramasser le grade :ninja:
[Ajoute balises spoiler]
Là au moins on peut dire The Legend of Zelda.
Xaviier : c'est Tokay pas Tokap.
Vidéo intéressante, le jeu à vraiment l'air plus compliqué que PH.
Vivement d'autres news sur le jeu.
PS : On peut pas échanger le stylet avec les figurines ? :unsure:
Zelda en mode warrior haha ça va faire bizarre en effet, même si le train et le costume de Village People font assez spécial ça vaudrait le coup de tester x)
Hum ça à l'air assez sympa tout ça ;)
Voilà pourquoi Zelda est en haut sur la pochette européenne aussi. Grâce à la vidéo , on le comprend :P
Joli en effet... J'attends de voir ce que ça va donner... La musique m'a bluffé en tout cas ^^.
Je n'ai pas vu la vidéo (je ne veux pas me faire spoiler ^^) mais d'après l'enthousiasme des réactions, ça n'a plus rien à voir avec les sentiments mitigés que beaucoup avaient lors de l'annonce du jeu.
Citation de: Christopho le 06 Novembre 2009 à 20:50
Je n'ai pas vu la vidéo (je ne veux pas me faire spoiler ^^) mais d'après l'enthousiasme des réactions, ça n'a plus rien à voir avec les sentiments mitigés que beaucoup avaient lors de l'annonce du jeu.
Je pense sincèrement que ce prochain Zelda va être à la hauteur des attentes. Enfin ^^
Citation de: Binbin le 06 Novembre 2009 à 21:03
Citation de: Christopho le 06 Novembre 2009 à 20:50
Je n'ai pas vu la vidéo (je ne veux pas me faire spoiler ^^) mais d'après l'enthousiasme des réactions, ça n'a plus rien à voir avec les sentiments mitigés que beaucoup avaient lors de l'annonce du jeu.
Je pense sincèrement que ce prochain Zelda va être à la hauteur des attentes. Enfin ^^
Mouai, n'empêche je trouve que la qualité
(je parle pas des graphismes) des Zelda
s a un peu baissé, en tout cas en comparaison à Ocarina Of Time, ces jeux ne sont rien (attention, je dis pas qu'ils sont bidon mais en comparaison à OOT ^_^) même si Twilight Princess a été vachement bien ! Et je pense que ces deux volets DS Zelda s'écarte un peu du jeu Zelda originel, WW c'était déjà un gros changement mais là je pense que c'est des gros HS avec les images que j'ai pu voir (enfaite je comprends même pas où ils sont :ninja:), je préfère la bonne vielle Hyrule que l'on traversait avec Epona, la cité d'Hyrule, le village Cocorico...
A vrai dire quand j'ai vu WW j'ai été déçu que ça se passe en mer et que ce soit pas la suite de MM !
Sauf que tu compares un jeu 2D sur Ds avec un jeu 3D sur console de salon.
Ton point de vue est (excuse moi) fondé sur des choses non comparables ;)
Citation de: Binbin le 06 Novembre 2009 à 21:33
Sauf que tu compares un jeu 2D sur Ds avec un jeu 3D sur console de salon.
Ton point de vue est (excuse moi) fondé sur des choses non comparables ;)
2D ? J'devais être bourré quand j'ai joué alors :blink:
Non c'est un mixte des deux. Dire que c'est un jeu entièrement en 3D est une abbération à mon sens.
Mais même sans ca ta comparaison ne tient pas vraiment debout.
Les deux jeux ne sont pas du tout au même niveau de la conception du jeu vidéo.
Effectivement le jeu à l'air à première vue mieux que PH, je trouve qu'on retrouve pas mal d'éléments de TWW et ça me plait bien, j'adore les suites où on retrouve du déjà vu niveau persos, etc... des opus précédents :).
Faut que je finisse PH, han, la flemme...
En voyant cela, j'ai le gout de me congeler et me réveiller la veille de Noel. :ninja:
Oua tres bien !
Je jeu a l'air tres prometteur , j'ai hate de l'avoir a Noel =D !
J'ai ajouté un petit élément dans la news, il s'agit du site consacré à Spirit Tracks qui refile pas mal de petites infos sur le jeu à ne pas voir si vous ne voulez pas être spoilés...
[spoiler]D'ailleurs, on parle d'un "Roi Démon"... J'espère me tromper, m'enfin j'avoue avoir pensé à Ganondorf ou à Bellum... Oo Mais en relisant, je crois que je me trompe et j'ai envie de dire "tant mieux" ! :)[/spoiler]
Citation de: Xaviier le 06 Novembre 2009 à 21:27
Mouai, n'empêche je trouve que la qualité (je parle pas des graphismes) des Zeldas a un peu baissé, en tout cas en comparaison à Ocarina Of Time, ces jeux ne sont rien (attention, je dis pas qu'ils sont bidon mais en comparaison à OOT ^_^) même si Twilight Princess a été vachement bien ! Et je pense que ces deux volets DS Zelda s'écarte un peu du jeu Zelda originel, WW c'était déjà un gros changement mais là je pense que c'est des gros HS avec les images que j'ai pu voir (enfaite je comprends même pas où ils sont :ninja:), je préfère la bonne vielle Hyrule que l'on traversait avec Epona, la cité d'Hyrule, le village Cocorico...
A vrai dire quand j'ai vu WW j'ai été déçu que ça se passe en mer et que ce soit pas la suite de MM !
Il serait peut-être temps de sortir ce OoT de votre tête non ? Le prendre comme référence, c'est un peu vouloir un retour aux sources... ce qui était le cas avec Twilight Princess et c'est pourtant ce qui a énervé beaucoup de monde. Donc un peu d'objectivité dans les propos de certains, ça ferait pas de mal ! ^^ Traverser Hyrule sur une locomotive, je pense que finalement le concept n'est pas si éloigné de celui d'Epona qui était aussi un moyen de transport...
Quand il n'y a pas de changement ça critique, et quand il y en a, c'est la même chose... On ne pourra pas faire plaisir à tout le monde c'est tout ce que tout le monde sait !
Citation de: Marco le 07 Novembre 2009 à 00:01
Il serait peut-être temps de sortir ce OoT de votre tête non ? Le prendre comme référence, c'est un peu vouloir un retour aux sources... ce qui était le cas avec Twilight Princess et c'est pourtant ce qui a énervé beaucoup de monde.
Twilight Princess -> Oh, l'esprit est comme Ocarina Of Time, c'est du copier-coller, c'est mauvais, le jeu il est nul !
Spirit Tracks -> Oh, c'est pas comme Ocarina Of time, c'est forcément nul regardez le trailer
L'homme n'est jamais satisfait :rolleyes:.
Ocarina of Time a une valeur sentimentale pour beaucoup de gens, alors évidemment c'est pas facile après de trouver "mieux" :ninja:
Mais le héros de la SNCF c'est fort quand même.
Surtout quand on sait qu' OOT est un vaste copié-collé de alttp,le tout mis en 3d pour la première fois alors on a rajouté le cheval qui fut depuis longtemps voulu mais la 2d n'allait pas tellement pour faire épona,remixé l'histoire,la 3d prmettant bcp plus de choses et voilà quoi :mrgreen: haha enfin bref...
En tou cas faut peut-être différencier les histoires de zelda sur portable et sur salon qui conte des histoires maintenant diférentes,l'un parlant de l'hyrule après TWW ect et celle sur console qui raconte des légendes avec ganon(ganondorf) et consort(sauf Majora mais on parlait bien comme d'une suie de Ocarina...),et TWW servait un peu de frontière entre ces épisodes de nouvelle hyrule et de l'ancienne..
Après libre à chacun de voir quelle partie de zelda il aime et ses épisodes préférés.
Hop, Seb le Grand resurgit de l'ombre. L'arrivée très proche de ce nouveau Zelda est une raison bien suffisante pour réapparaitre.
Contrairement à Phantom Hourglass, je suis bien hypé par le trailer (faut aussi dire que les trailers de PH étaient vraiment nuls).
Tout ce que j'espère, c'est que la bande-son soit bonne. Les deux musiques les plus jouées dans PH étaient nulles à chier, et consistaient en 5 notes répétées en boucle.
Une chose qu'il faille savoir et qu'IGN a fait savoir, c'est que
le concept du donjon principal (Temple of Ocean King) est de retour dans PH :
c'est la tour qu'on voit dans le trailer.
Même concept : c'est un donjon en mode infiltration, et faut essayer de s'y faufiler sans se faire repérer par les Darknuts.
Différences : le a tour est détruite au début du jeu, et chaque partie est à retrouver et constitue un mini-donjon directement accessible par escalier (donc inutile de refaire le donjon en entier). Aussi, le temps n'est plus limité, mais on a une espèce de jauge qui s'affiche sur l'écran de la carte.
(http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/76961020091106_201509_4_big.jpg)
Personnellement, j'ai adoré le donjon principal de Phantom Hourglass, il proposait un challenge assez spécial et différent des donjons habituels : plus linéaire mais aussi plus intense.
Les donjons ont aussi l'air moins "carrés".
Graphiquement aussi, on se rapproche plus des dernières heures de Phantom Hourglass que du début (qui était vachement rebutant quand même, après cette petite beauté qu'était The Minish Cap. Heureusement que ça se rattrape après). Jetez aussi un coup d'oeil à ça, théoriciens :
[spoiler]
(http://img691.imageshack.us/img691/5075/p119.png)
Les gorons seront vraisemblablement de la partie.[/spoiler]
Maintenant, j'serais intéressé de savoir à quoi ressemble l'inventaire. 10 objets pour l'épisode précédents, ça faisait assez cheap. Plus d'objets -> Plus de durée de vie.
[Couet : ajout de balises spoiler]
Citation de: Marco le 07 Novembre 2009 à 00:01
Il serait peut-être temps de sortir ce OoT de votre tête non ? Le prendre comme référence, c'est un peu vouloir un retour aux sources... ce qui était le cas avec Twilight Princess et c'est pourtant ce qui a énervé beaucoup de monde.
Ça a peut-être énervé les gens car au début a tout le temps été sur le concept plaine et là on nous sort un opus mer et jute après on revient aux sources comme tu dis...
Enfaite jusqu'à maintenant, j'ai rarement vu Miyamoto faire des Zelda
s dont l'histoire s'enchaine, on a juste eu OoT et MM, WW et PH ! Si les histoires avait un sens chronologiquement mais là je l'y retrouve plus, dans OoT on tue Ganon, dans WW il nous dise que en faite il est vivant car il a survécu au fond d'un puit ou un truc dans le genre et après on revient 10 00 ans en arrière (faut dire que on connais pas non plus de date...) dans TP pour tuer Ganon qui avait été tué dans OoT puis réapparu dans WW (qui se fait aussi butter) et enfin il réussit à apparaitre dans une période en OoT et WW (ce qu'il m'as toujours semblé...) alors que dans WW il précise que pendant cette période en question il est resté caché (vous savez au début avec les images !) ce qui est impossible au moins d'avoir une machine spatiotemporel :o (et heureusement que j'ai pas compté tous les autres volets Zelda
s)
J'espère qu'après avoir lu ça vous pourrez ressentir le gros bordel qu'est l'histoire des Zelda
s pour moi, j'aurais préféré des histoire qui s'enchaine ! Mais me faite pas dire ce que j'ai pas dis, je respecte tous les Zelda
s car déjà le travail fourni pour les faire doit être très grand et après car chaque volets (les premiers j'ai pas pu les tester) contient une très bonne histoire même si c'est un peu le bazar si on compare les uns aux autres :)
Mais bon, ça c'est mon avis qui peut vous paraitre faux ou correcte ^^'
Edit :Dépassé x)
Seb => Sur la démo qu'on avait testé, il faisait la même taille que dans PH il me semble ^^.
Citation de: Sam101 le 07 Novembre 2009 à 13:09
Seb => Sur la démo qu'on avait testé, il faisait la même taille que dans PH il me semble ^^.
Ça ne m'étonne pas. En plus de réutiliser le même moteur de jeu, il reprend le concept ainsi que l'inventaire en le changeant un petit peu. Vraiment des fainéants chez Nintendo.
Citation de: Sam101 le 07 Novembre 2009 à 07:49
L'homme n'est jamais satisfait :rolleyes:.
Surtout que certains oublient qu'on est sur portable... Or il faut dire que Link's Awakening avait la même trempe que PH, mais ce qui fait la différence et en faisait un moins bon opus sur certains points a enfin été rajouté pour la suite, à savoir Spirit Tracks ! :mrgreen:
Ce Zelda va être un bon Zelda portable, je le sens, pour des raisons que je mettrai plus bas... :P Avec Phantom Hourglass, ils formeront un très bon Zelda complet ! Ce n'est que mon point de vue, avec certainement pas mal de subjectivité, m'enfin objectivement on peut pas en dire moins (voir le Post de Seb le Grand et l'analyse de la map n'est qu'un exemple !)
Citation de: Seb le grand le 07 Novembre 2009 à 12:59
Hop, Seb le Grand resurgit de l'ombre. L'arrivée très proche de ce nouveau Zelda est une raison bien suffisante pour réapparaitre.
Yeah ma louloute, tu comptes repasser plus souvent maintenant ? :D
Citation de: Seb le grand le 07 Novembre 2009 à 12:59
Tout ce que j'espère, c'est que la bande-son soit bonne. Les deux musiques les plus jouées dans PH étaient nulles à chier, et consistaient en 5 notes répétées en boucle.
Les seules ziks m'ayant plu sont la zik pendant la navigation sur la mer pour sa ressemblance avec le thème de la mer dans TWW, ainsi que le thème de Linebeck... On va dire aussi celles de l'intro parce qu'on les connait déjà.
Mais la musique du donjon m'a l'air bien stressante de ce que j'ai entendu... M'en demanderai presque si ça vient de Kondo d'ailleurs... :blink: Le reste dans PH était assez merdique effectivement... j'aimais pas le thème des îles où il y avait les donjons, trop lourd à entendre à mon goût...
Citation de: Seb le grand le 07 Novembre 2009 à 12:59
Une chose qu'il faille savoir et qu'IGN a fait savoir, c'est que le concept du donjon principal (Temple of Ocean King) est de retour dans PH : c'est la tour qu'on voit dans le trailer.
Même concept : c'est un donjon en mode infiltration, et faut essayer de s'y faufiler sans se faire repérer par les Darknuts.
Différences : le a tour est détruite au début du jeu, et chaque partie est à retrouver et constitue un mini-donjon directement accessible par escalier (donc inutile de refaire le donjon en entier). Aussi, le temps n'est plus limité, mais on a une espèce de jauge qui s'affiche sur l'écran de la carte.
(http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/76961020091106_201509_4_big.jpg)
Personnellement, j'ai adoré le donjon principal de Phantom Hourglass, il proposait un challenge assez spécial et différent des donjons habituels : plus linéaire mais aussi plus intense.
J'ai aussi adoré le donjons d'infiltration de Phantom Hourglass et le fait est que le scénar le rend encore plus complet cette fois-ci car en effet, la jauge a effectivement un rapport avec la façon de s'en sortir dans ce donjon:
[spoiler]Il faudra trois trois choses (fragments de Triforce ?) pour remplir la jauge afin que Zelda puisse prendre possession d'un spectre et l'aider.[/spoiler]
C'est du moins ce qu'on peut lire dans le mini site consacré au jeu...
Citation de: Seb le grand le 07 Novembre 2009 à 12:59
Les donjons ont aussi l'air moins "carrés".
De même, c'est ce que j'avais remarqué, ça m'a fait plaisir à voir.
[spoiler]D'ailleurs il semble que c'est moins vide... Il parait qu'il faudra reconstruire certaines choses (les rails sont un exemples) pour combler ce vide et avoir accès à d'autres horizons...[/spoiler]
Si on en croit le mini site tout du moins.
Citation de: Seb le grand le 07 Novembre 2009 à 12:59
[spoiler]Les gorons seront vraisemblablement de la partie.[/spoiler]
Ouep c'est ce que j'ai cru comprendre aussi, [spoiler]d'ailleurs il y a aussi l'élément glace... J'aimerai bien penser auc Zoras, mais la timeline voudrait qu'ils aient disparus, mais qui sait ?[/spoiler] Ça pourrait faire un Zelda davantage énorme s'ils arrivent à provoquer la suprise comme ils l'ont fait avec ce trailer, car il y a des choses auxquelles j'aurais jamais pensé et qui m'ont surpris dans ce trailer personnellement, et c'est pas pour me déplaire.
[spoiler]Rien qu'en ce qui concerne le personnage de Zelda, ils ont osé enfin l'impliquer davantage que ce qu'on a vu jusqu'à maintenant ![/spoiler]
Citation de: Seb le grand le 07 Novembre 2009 à 12:59
Graphiquement aussi, on se rapproche plus des dernières heures de Phantom Hourglass que du début (qui était vachement rebutant quand même, après cette petite beauté qu'était The Minish Cap. Heureusement que ça se rattrape après).
Wep, mais finalement y aura du charme si c'est moins carré, je voudrai voir ce qu'il en est des villes, je pense qu'elles seront moins vides maintenant qu'on est sur terre, et j'espère qu'on se rapprochera plus des villes de TWW car elles sont plus remplies que dans PH c'est sûr. :P
Citation de: Seb le grand le 07 Novembre 2009 à 12:59
Jetez aussi un coup d'oeil à ça, théoriciens :
[spoiler](http://img691.imageshack.us/img691/5075/p119.png)
[/spoiler]
Tiens tiens... Dommage qu'on ne pourra pas parcourir Hyrule à pied pour un sentiment de liberté avec tout plein de monstres :wub:, m'enfin... D'ailleurs si on fait le rapprochement, on pourrait presqu'en venir au fait que le premier Zelda sur Nes se passerait après Spirit Tracks, ce qui pourrait que me faire imaginer certaines choses sur cet opus... d'ailleurs j'en parlerai plus en bas. :P
Personnellement, je sens que ça va être un bon opus portable qui va dépasser PH sur certains points, et si vous voulez savoir pourquoi (attentions spoils):
[spoiler]
- Une Zelda un peu plus mise en avant même si au début on l'entend crier quand elle voit un rat, mais finalement elle va devenir plus combative (si c'est la descendance de Tetra, on pourra dire qu'elle a hérité ça car dans TWW son arrière grand-mère parce qu'elle a vaincu Ganondorf avec Link :P)
- Le retour des mini boss dans les donjons qui étaient vachement trop absents dans Phantom Hourglass, mais qui était pour les opus portables un bon petit plus
- La musique qui dans le trailer donne un petit univers au jeu, et bizarrement, j'ai envie de dire que la zik fait très nature et que Hyrule cette fois est verte ! :mrgreen:
- Le donjons principal d'infiltration toujours présent mais mieux aboutis apparemment car Zelda est là.
- Le retour de la Triforce (la marque avant du train me fait d'ailleurs grandement penser à la marque royale dans le château d'Hyrule dans TP au dessus du trône de Zelda ça ferait trop de coïncidences à mon goût) impliquerait le retour de Ganondorf d'une certaine façon car on parle d'un "roi maudit" et la Triforce semble avoir plus d'intérêt que dans PH, or on sait que Triforce implique trio, à moins d'avoir le même intérêt que dans PH sauf que la jauge présente dans le donjon d'infiltration se remplirait en fait avec la Triforce. Mais on la voit apparaître après avoir battu un boss dans le trailer et non dans le donjon à moins d'avoir même des mini boss dans ce donjons d'infiltration... :wub: Mais honnêtement, j'aime bien Ganondorf et je ne m'en lasserai pas.
- D'ailleurs ce train fantôme viendrait cependant casser ma théorie car on penserait plus à un retour de Bellum... On sait aussi que Ganondorf est coincé sous l'eau dans l'ancien Hyrule avec une épée dans la tête, mais est-ce possible que ce soit dans cette tour qu'il y soit enfermé... ?
[/spoiler]
Peut-être pas le plus gros Zelda, mais un bon opus en perspective car je n'oublie pas qu'on est sur portable et que le menu des objets a autant de place que Phantom Hourglass et qu'on sait déjà qu'il y aura bombes, boomerang, au moins en plus du nouvel objet qu'on connait, et de l'autre dévoilé même dans ce trailer... :P (au moins trois objets confirmés)
[Couet : Ajout balises spoiler]
Citation de: Marco le 07 Novembre 2009 à 15:03
Peut-être pas le plus gros Zelda, mais un bon opus en perspective car je n'oublie pas qu'on est sur portable et que le menu des objets a autant de place que Phantom Hourglass et qu'on sait déjà qu'il y aura bombes, boomerang, au moins en plus du nouvel objet qu'on connait, et de l'autre dévoilé même dans ce trailer... :P (au moins trois objets confirmés)
Bah, mes Zelda préférés sont sur portables, c'est pas un problème ça.
Donc les mini-boss sont de retour ? Excellent !
Et la musique des donjons est stressante ? Genre, stressante comme ça (http://www.youtube.com/watch?v=XsQF6Brccbw) ? Ou comme ça (http://www.youtube.com/watch?v=ERDLUuxFW2M) ?
Ou genre, ça (http://www.dailymotion.com/video/xa4h0d_the-legend-of-zelda-spirit-track-du_videogames) directement.
Citation de: Seb le grand le 07 Novembre 2009 à 18:14
Ou comme ça (http://www.youtube.com/watch?v=ERDLUuxFW2M) ?
Lol justement on est allés à un mariage récemment et y'avait cette musique :P
Sinon, contrairement à Chris, moi je regarde les vidéos :) Même si je ne réponds pas toujours, j'attends impatiemment le jeu et je vous remercie pour ces news alléchantes ;)
Citation de: Marco le 07 Novembre 2009 à 18:32
Ou genre, ça (http://www.dailymotion.com/video/xa4h0d_the-legend-of-zelda-spirit-track-du_videogames) directement.
DailyMotion pue, ça fait 10 minutes que j'essaie de charger ne serait-ce que la première minute de la vidéo. Sinon, c'est dans la même veine que PH. Faudra qu'ils songent à virer l'enfoiré qui pond des musiques d'ambiance aussi nazes.
D'un autre côté, la musique du trailer est géniale. J'préfère ne pas avoir de trop gros espoirs, pour ne pas être déçu.
Pour ceux qui aiment les spoilers, le site officiel français (http://www.nintendo.fr/NOE/fr_FR/games/nds/the_legend_of_zelda_spirit_tracks_13569.html) himself dévoile le synopsis en plus de présenter quelques personnages :
[spoiler]A l'aube d'un nouveau jour, un jeune apprenti cheminot du nom de Link se dirige vers la cérémonie de remise des diplômes qui doit avoir lieu au château d'Hyrule.
Pendant la cérémonie, la charmante Princesse Zelda le prend à part pour lui glisser discrètement un plan secret lui indiquant l'emplacement de ses appartements privés. En évitant les gardes, Link se faufile jusque dans sa chambre et là, Zelda lui annonce la terrible nouvelle : les voies sacrées sont en train de disparaître ! La Princesse demande à Link de l'aider à échapper aux gardes du château pour l'emmener à la tour des dieux et y rencontrer une vénérable femme du nom de Bicelle.
Plein de courage, notre duo parvient au train de Link, mais ils sont surpris en chemin par des voyous qui attaquent Zelda et emportent son corps inanimé ! Heureusement, son esprit parvient à s'échapper et accompagne ainsi Link jusqu'à la tour où Bicelle leur révèle l'effroyable vérité : le roi démon est en train de s'évader de sa prison et pourrait bientôt se remettre à semer le chaos dans toute la contrée.
Link réussira-t-il à trouver et rétablir les voies sacrées à temps pour éviter cette catastrophe ? Saura-t-il réunir l'esprit de Zelda à son enveloppe charnelle ? Seuls le temps et le courage de Link pourront nous le dire...[/spoiler]
Donc pour le grand méchant, pas de Ganondorf en apparence mais plutôt [spoiler]un nain avec des cornes, vu dans le trailer, qui se camoufle en un politicien appelé Kimado.
(http://www.puissance-zelda.com/saga/imgs/st/artworks/art-010.jpg)[/spoiler]
Pour les fan de théorie, voici également un rapprochement que j'ai fait en voyant le clin d'œil et la coupe de cheveux de Bicelle qui ressemblent fortements à ceux d'un autre personnage...
[spoiler](http://www.puissance-zelda.com/saga/imgs/st/artworks/art-011.jpg)(http://www.zeldaelements.net/games_main/9/artwork/tetra.jpg)[/spoiler]
Y a aussi pas mal de détails sympa dans le trailer : [spoiler]les soldats sont revêtus comme Link. Aussi, Zelda possédant un Darknut peut traverser la lave, mais panique lorsque des rats apparaissent.[/spoiler]
C'est sympatoche.
CitationTraverser Hyrule sur une locomotive, je pense que finalement le concept n'est pas si éloigné de celui d'Epona qui était aussi un moyen de transport...
Ben, je dirais que traverser la pleine d'Hyrule dans OOT était méga-chiant, même avec Epona. Heureusement que la plaine d'Hyrule est petite et ne consiste qu'en une seule carte.
Là, on a un grande carte, mais avec des ennemis, des tas de trucs à faire, et le décors est pas vide.
Tu devrais mettre des balises spoiler Seb :rolleyes:
Voilà de nouvelles informations qui rendent le jeu encore plus intéressant ^^ Finalement, il se pourrait que ST soit un excellent épisode. Vivement le mois prochain :)
Citation de: Mymy le 07 Novembre 2009 à 18:48
je vous remercie pour ces news alléchantes ;)
Pas de quoi, c'est le boulot des newseurs après tout... Bon Ok pas toujours présent au bon moment pour faire les news désolé, mais au moins elles sont là dès qu'il y en a. :P
Citation de: Seb le grand le 07 Novembre 2009 à 19:07
Faudra qu'ils songent à virer l'enfoiré qui pond des musiques d'ambiance aussi nazes.
J'espère quand même avoir des ziks différentes dans chaque donjon de Spirit Tracks cette fois. Mais dans le doute, +1 !
Citation de: Atom le 07 Novembre 2009 à 19:30
Pour ceux qui aiment les spoilers, le site officiel français (http://www.nintendo.fr/NOE/fr_FR/games/nds/the_legend_of_zelda_spirit_tracks_13569.html) himself dévoile le synopsis en plus de présenter quelques personnages :
Le premier post affiche clairement le site et l'information est lisible depuis, pas voulu faire de spoiler tout moche dans la news.
Citation de: Atom le 07 Novembre 2009 à 19:30
Donc pour le grand méchant, pas de Ganondorf en apparence mais plutôt [spoiler]un nain avec des cornes, vu dans le trailer, qui se camoufle en un politicien appelé Kimado.
(http://www.puissance-zelda.com/saga/imgs/st/artworks/art-010.jpg)[/spoiler]
Ou alors tu n'as pas lu le site complètement, ou alors tu n'as pas compris...
[spoiler]Kimado a un seul but: Celui de ramener le Roi Maudit à la vie donc ce n'est pas lui le vrai boss mais joue office d'Aganhim (clin d'oeil à ALTTP quand même s'il vous plait ! :wub:). Or comme je l'ai dit: Qui dit Triforce comme on le voit clairement dans le trailer après avoir battu un boss, implique forcément soit directement, soit indirectement le Roi Maléfique, n'oublions pas que dans l'intro du PH, Ganondorf est appelé explicitement le
Roi Maléfique car ce trio ne serait rien sans la Triforce et vice-versa et comme par hasard on en voit la forme...
Et comme par hasard avec ce que je viens de dire:
"Plein de courage, notre duo parvient au train de Link, mais ils sont surpris en chemin par des voyous qui attaquent Zelda et emportent son corps inanimé ! Heureusement, son esprit parvient à s'échapper et accompagne ainsi Link jusqu'à la tour où Bicelle leur révèle l'effroyable vérité :
le roi démon est en train de s'évader de sa prison et pourrait bientôt se remettre à semer le chaos dans toute la contrée."[/spoiler]
Le rapprochement est quand même plus ou moins explicité finalement, et maintenant que je l'ai moi-même fait, je me suis convaincu moi-même de ce qu'il en sera dans ce Zelda, mais la surprise pourrait être là et ce serait aussi pas mal, même si dans le premier cas, ça le serait aussi. :D
Citation de: Atom le 07 Novembre 2009 à 19:30
Pour les fan de théorie, voici également un rapprochement que j'ai fait en voyant le clin d'œil et la coupe de cheveux de Bicelle qui ressemblent fortements à ceux d'un autre personnage...
[spoiler](http://www.puissance-zelda.com/saga/imgs/st/artworks/art-011.jpg)(http://www.zeldaelements.net/games_main/9/artwork/tetra.jpg)[/spoiler]
[spoiler]On remarque facilement au premier coup d'oeil le rapprochement quand on voit le sceau sur son fauteuil roulant rappelant sans aucun doute même celui sur le trône de Zelda dans TP (on en revient à ce que j'ai dit plus haut) ou autres y compris celui sur le train emprunté pour le voyage de la contrée d'Hyrule, en fait celle que j'ai appelée son arrière grand mère, c'est peut-être sa grand mère finalement... :ninja: Son arrière grand mère serait morte. :linkXD:[/spoiler]
Citation de: Seb le grand le 07 Novembre 2009 à 20:03
Y a aussi pas mal de détails sympa dans le trailer : [spoiler]les soldats sont revêtus comme Link. Aussi, Zelda possédant un Darknut peut traverser la lave, mais panique lorsque des rats apparaissent.[/spoiler]
C'est sympatoche.
[spoiler]Ouep, mais bon si on en croit ce qu'on voit dans d'autres, elle ne le fera plus par la suite, elle est juste surprise ou alors ça s'applique juste aux rats. :P
Autre clin d'oeil pour les soldat habillés façon Link, des Tingles en gros mais foireux tout en étant sympathique. :linkXD:[/spoiler]
Citation de: Seb le grand le 07 Novembre 2009 à 20:03
Là, on a un grande carte, mais avec des ennemis, des tas de trucs à faire, et le décors est pas vide.
Wep ! :)
Finalement, les décors sont moins vides que prévus, ça fait plaisir !
Citation de: Geomaster le 09 Novembre 2009 à 10:00
Voilà de nouvelles informations qui rendent le jeu encore plus intéressant ^^ Finalement, il se pourrait que ST soit un excellent épisode. Vivement le mois prochain :)
Vivement, je tiens plus ! ^_^ C'est bizarrement le seul Zelda qui m'a rendu mon enthousiasme en visionnant les trailers. Le dernier trailer d'un Zelda m'ayant rendu le sourire était celui de 2004 avec TP (notamment celui dont je recherche toujours la zik), mais les suivants, plus rien... :( Truffé de clins d'oeil pouvant être à souligner en plus !
Bon après il reste à espérer que l'on ne soit pas tous déçu à s'enthousiasmer sur un trailer XD
Ah non tu casses tout, tu sors ! -_-
Bon j'avoue... :linkXD:
[spoiler]Par contre, ils nous refilent encore un nouveau peuple là, ça va pas le faire. Déjà les Skimos, c'était abusé (c'était des ornithorynques à têtes humaines ces bidules, nimp'...), mais alors là, les locomos, un peuple avec des roues de trains et une cheminé qui sort du cul, ils ont déconné là chez Big N. Ils doivent être un minimum crédibles leurs peuples, hein, c'est pas des transformers. J'crois avoir vu un perso de Oui-Oui qui ressemblaient à un Locomos, allez tiens...[/spoiler]
[spoiler]Ce n'est pas un nouveau peuple, c'est un fauteuil roulant pour Mémé... :linkXD: Bah ouais, après la locomotive, il fallait le fauteuil roulant pour aller avec... De plus, il n'y a que cette personne qui soit à même de l'utiliser si tu as compris de qui on parlait et le sceau présent dessus.
Suffit aussi de regarder les oreilles de la personne de qui tu parles pour t'en rendre compte en plus qu'il ne s'agit pas d'un nouveau peuple.[/spoiler]
:P
[spoiler]Il sagirait bien d'un peuple, apparemment. Comme on peut voir sur le site officiel, ou y a deux nouvelles infos sur des objets qui viennent d'apparaitre on peut voir un autre personnages du peuple Locomo, mais moi ça ne me dérange pas qu'il y ai un nouveau peuple, au contraire.
(http://www.nintendo.fr/NOE/images/game_content/playingpanflutewithwiseman.jpg)
Pour ce qui veulent savoir ce qu'est ce fameux nouvelle objet:
CitationLink découvre la mystérieuse flûte de la Terre au début de son épique voyage. Cette flûte n'est pas un instrument ordinaire mais à quoi peut-elle bien servir ? Et d'où peut-elle bien provenir ?
Pour vous permettre de jouer de la flûte de la Terre, les fonctionnalités de la Nintendo DS sont mises à profit. Il suffit d'utiliser le stylet pour déplacer les tubes de la flûte de gauche à droite puis de souffler dans le microphone pour jouer une note, comme vous le feriez avec une véritable flûte !
et le deuxiéme objet
CitationUtilisé par de nombreux explorateurs intrépides, le fouet est l'accessoire des véritables aventuriers. Capable de sonner brièvement un ennemi lorsqu'on l'utilise de manière offensive, il permet également d'accéder aux endroits infranchissables lorsqu'on l'utilise de manière inventive.
[/spoiler]
Citation de: Marco le 09 Novembre 2009 à 16:09
Citation de: Atom le 07 Novembre 2009 à 19:30
Donc pour le grand méchant, pas de Ganondorf en apparence mais plutôt [spoiler]un nain avec des cornes, vu dans le trailer, qui se camoufle en un politicien appelé Kimado.
(http://www.puissance-zelda.com/saga/imgs/st/artworks/art-010.jpg)[/spoiler]
Ou alors tu n'as pas lu le site complètement, ou alors tu n'as pas compris...
[spoiler]Kimado a un seul but: Celui de ramener le Roi Maudit à la vie donc ce n'est pas lui le vrai boss mais joue office d'Aganhim (clin d'oeil à ALTTP quand même s'il vous plait ! :wub:). Or comme je l'ai dit: Qui dit Triforce comme on le voit clairement dans le trailer après avoir battu un boss, implique forcément soit directement, soit indirectement le Roi Maléfique, n'oublions pas que dans l'intro du PH, Ganondorf est appelé explicitement le Roi Maléfique car ce trio ne serait rien sans la Triforce et vice-versa et comme par hasard on en voit la forme...
Et comme par hasard avec ce que je viens de dire:
"Plein de courage, notre duo parvient au train de Link, mais ils sont surpris en chemin par des voyous qui attaquent Zelda et emportent son corps inanimé ! Heureusement, son esprit parvient à s'échapper et accompagne ainsi Link jusqu'à la tour où Bicelle leur révèle l'effroyable vérité : le roi démon est en train de s'évader de sa prison et pourrait bientôt se remettre à semer le chaos dans toute la contrée."[/spoiler]
Le rapprochement est quand même plus ou moins explicité finalement, et maintenant que je l'ai moi-même fait, je me suis convaincu moi-même de ce qu'il en sera dans ce Zelda, mais la surprise pourrait être là et ce serait aussi pas mal, même si dans le premier cas, ça le serait aussi. :D
Ah, j'avais pas du tout vu ça comme ça...
[spoiler]Dans le montage de la vidéo on a l'impression que le nain s'est échappé de la tour après qu'elle ai explosée. Donc pour moi évasion+tour=roi démon et je m'attendais à voir un ennemi Kleenex à la Vaati.
Mais Ganondorf ne serait pas du tout pour me déplaire, j'ai hâte de voir la transition avec Wind Waker ^^[/spoiler]
Attention d'ailleurs c'est purement ma déduction
foireuse, je vais moi-même contredire ma théorie pour laisser le doute planer:
[spoiler]
(http://www.nintendo.fr/NOE/images/game_teaser/letter_frFR.png)
On sait déjà que ça se passe 100 après PH et donc après TWW, or dans PH, on sait que Link et Tetra continuaient leur voyage en mer pour trouver de nouvelles terres afin de reconstruire une nouvelle terre d'Hyrule.
Or cette Hyrule est donc nouvelle, donc cette "Tour des dieux" pourrait donc être nouvelle, et le fameux Roi Maudit aurait déjà frappé dans le passé mais ne serait pas Ganondorf, donc on va dire entre les évènements de PH et ST dont on ne sait vaguement que par écrit ce qu'il s'est passé... Alors soit c'est une nouvelle menace et donc un méchant bien différent, ou alors la terre d'Hyrule a été construite sur les mêmes eaux que celles de TWW et donc que la "Tour des dieux" est soit la même; ou alors si ce sont sur des nouvelles eaux qu'Hyrule est construite, la nouvelle Tour des dieux a été construite pour y enfermer le Roi Maudit dont il est question entre PH et ST et qu'il est donc question de son retour dans ST.
Quoiqu'il en soit, Hyrule devrait être construite vers un autre endroit de la mer que celui de TWW et ce sont sur des nouvelles eaux, la menace peut être déjà connue des évènements entre PH et ST et la Tour des dieux a été construite pour l'enfermer dedans (On se doute que Bellum ne reviendra pas puisqu'il semblerait que la fin de PH n'était qu'un rêve... ou pas ?), mais si ce n'est pas lui, ce serait donc un nouveau.
Si la nouvelle Hyrule a été construite comprenant les environs de TWW et donc que la Tour des dieux est soit la même que dans TWW, alors il y aurait des chances de revoir Ganondorf. Mais quoiqu'il en soit, Ganondorf n'a pas été enfermé dans la Tour des dieux à la fin de TWW puisqu'il est sous l'eau à moins que la Tour des dieux ne soit pas la même et ait été construite juste au dessus de là où Ganondorf a été ensevelie... Mais quelle idée de leur part fallait le laisser en paix ! Mais bon il y a un problème puisqu'il est enseveli sous l'eau maintenant, à moins de l'avoir remonté...
Quoiqu'il en soit le rapprochement des maps qu'a fait Seb, indiquerait que TLOZ premier du nom a des rapprochements avec la carte de Spirit Tracks, on pourrait en déduire donc que la Timeline faite sur le forum pourrait être remise en question puisque TLOZ se situerait sur l'autre branche de la Timeline. Si cette timeline est à remettre en question Ganondorf (enfin sur l'esprit de Ganon [à travers le train fantôme] tout en ayant Ganondorf enseveli puisque dans ST Zelda est bien séparée de son âme et expliquerait donc pourquoi c'est Ganon à la fin de TLOZ et non Ganondorf) devrait donc réapparaître d'une quelconque façon à l'avenir. Donc à moins que ce ne soit encore qu'un clin d'oeil ou une coïncidence de la construction de la nouvelle Hyrule, on peut encore douter de ce que je dis.
[/spoiler]
Citation de: Atom le 09 Novembre 2009 à 19:49
[spoiler]Dans le montage de la vidéo on a l'impression que le nain s'est échappé de la tour après qu'elle ai explosée. Donc pour moi évasion+tour=roi démon et je m'attendais à voir un ennemi Kleenex à la Vaati.
Mais Ganondorf ne serait pas du tout pour me déplaire, j'ai hâte de voir la transition avec Wind Waker ^^[/spoiler]
[spoiler]
Le nain Kimado est un politicien qui épie déjà les faits et gestes de Zelda au château à la manière d'un Ganondorf dans OoT, et serait donc déjà présent au château avant les évènements, et c'est lui qui agresse à 0:50 Zelda avec sa boule d'énergie maléfique, c'est juste que ses deux chapeaux cachent en fait ses deux cornes. Et que c'est bien lui que tu vois sans chapeau avec les deux cornes, il ne s'est pas échappé de la tour, on en déduit facilement que ce n'est pas lui le vrai méchant, d'ailleurs si tu crois qu'il vont diffuser le vrai méchant dans un trailer, tu peux courir. :mrgreen:
De plus, bizarrement, quand j'ai vu Kimodo, j'ai légèrement pensé à Ganondorf à cause de ses cheveux, ses deux cornes qui m'ont fait penser à sa forme Ganon, je sais pas m'enfin... :mrgreen: Un gros clin d'oeil aussi ? En gros Kimodo serait un Ganondorf like sans l'être et qu'il fera la même chose que ce Ganondorf s'il n'y a pas de trace de Ganondorf.
[/spoiler]
Autre chose pour me justifier...
[spoiler]
Ce qui m'a fait penser au retour des mini boss c'est à cause des 1:54 du trailer d'ailleurs.
[/spoiler]
Encore une fois, ce sont mes posts foireux à ne pas forcément tenir vraiment en compte... :P
J'avais compris pour ce que cache les chapeaux :lol:
Le début du jeu en détail ici : http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-21949_plein_de_details_sur_the_legend_of_zelda__spirit_tracks.htm (http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-21949_plein_de_details_sur_the_legend_of_zelda__spirit_tracks.htm)
[spoiler]
CitationIls sont finalement parvenus sur des terres inconnues qu'ils ont tout naturellement nommées Hyrule. Entre les faits des deux jeux, il y a eu une bataille importante où les habitants de ce monde ont affronté un redoutable Roi Démon. Les esprits de ces terres ont aidé à emprisonner cet être maléfique blablabla
Mal barré pour Ganondorf, à moins qu'il ne se soit libéré et fait ré-emprisonné entre les deux jeux...[/spoiler]
[spoiler]Il ont quand même bien réussi à foutre Ganondorf dans Twilight Princess, j'vois pas pourquoi ils feraient pas de même. De plus[/spoiler]
J'tiens aussi à montrer que d'un point de vue ambiance, le jeu a l'air vachement beau (bon, il y a plus beau sur DS, comme Avalon Code, mais là c'est vraiment du cool Cell-Shading)
Les palais ressemblent vraiment à des palais, avec une architecture qui leur est propre. Et les décors sont vachement jolis. Très verts. Phantom Hourglass calquait pas mal sur TWW, cette fois-ci, on va avoir quelque chose de plus traditionnel, mais inspiré. Enfin, c'est le donjon bleu du trailer qui me fait cette effet-là.
Doit-on s'attendre à des donjons aux thèmes classiques (Feu, Eau...) ? Ou plus des trucs dans la lignée des plus anciens Zelda (y a que à partir de OOT que les donjons à élément sont devenus récurrents) ?
[spoiler]Le train du Trailer a la même gueule que Ganondorf.[/spoiler]
Je me suis dit la même chose...
Regardez ça quoi, et on pourrait presque croire au clin d'oeil: :D
[spoiler](http://img254.imageshack.us/img254/5048/trainst.jpg)[/spoiler]
Ouah, j'avais pas remarqué sur le coup, mais maintenant que t'as fait un arrêt sur image, c'est clair ! :D
Arrêtez de vois des ganondorf partout :ninja:
Il est pas encore mort lui ? :mrgreen:
[spoiler]Pour en revenir à la mémé, ils disent pourtant sur le site officiel qu'il s'agit d'un peuple, le peuple des Locomo. Un nouveau peuple qui a mis en place les "voies sacrées"...[/spoiler]
Geomaster , c'est du spoiler ca ;)
Y en a qui n'ont pas envie de savoir :(
Ça fait plusieurs posts que j'édite pour ajouter les balises spoilers, faites attention à ce que vous écrivez :)
Quelques Artworcks plutôt sympa:
[spoiler](http://www.nintendo.fr/NOE/images/game_content/CI_LegendofZeldaSpiritTracks_BKI_C_Link_02_adPanFlute.jpg)
(http://www.nintendo.fr/NOE/images/game_content/CI_LegendofZeldaSpiritTracks_new_feature_teamwork.jpg)(http://www.nintendo.fr/NOE/images/game_content/CI_LegendofZeldaSpiritTracks_link.jpg)
(http://www.nintendo.fr/NOE/images/game_content/CI_LegendofZeldaSpiritTracks_zelda.jpg)
(http://www.nintendo.fr/NOE/images/game_content/CI_LegendofZeldaSpiritTracks_syarin.jpg)
(http://www.nintendo.fr/NOE/images/game_content/CI_LegendofZeldaSpiritTracks_kimaroki.jpg)[/spoiler]
[spoiler]C'est vachement cool d'avoir réintroduit un instrument de musique. Ça fait Zelda console de salon. Je parle beaucoup d'IGN, et voici le lien de l'article en question :
http://ds.ign.com/articles/104/1042825p1.html
D'après l'auteur, Zelda crève. Non, son esprit n'est pas aspiré de son corps (enfin, oui mais non). Elle crève, et peu peuvent la voir. Elle réapparait au château après que Link ce soit fait assommé (quelle lopette). Ca me rappelle un truc...
(http://scrapetv.com/News/News%20Pages/Entertainment/Images/m-night-shyamalan.jpg)
Ah oui, autre chose : il doit vachement être gros le Roi Démon pour devoir être scellé sous le nouvel Hyrule avec des longues chaines s'étalant aux quatre coins de la tarte.[/spoiler]
De nouvelle artworck:
[spoiler]
(http://nsa10.casimages.com/img/2009/11/10/091110072932187489.jpg)
(http://nsa10.casimages.com/img/2009/11/10/091110073122962689.jpg)
(http://nsa10.casimages.com/img/2009/11/10/091110073151574158.jpg)
(http://nsa10.casimages.com/img/2009/11/10/091110073221891999.jpg)[/spoiler]
[spoiler]
(http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/76961020091110_162719_5_big.jpg)(http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/76961020091110_162719_6_big.jpg)(http://www.gamekyo.com/Webmasters/Images/76961020091110_162719_7_big.jpg)
Vous avez appris la Berceuse de Zelda.
Zelda sera aussi contrôlable sans Darknut.
[/spoiler]
Plus je vois d'images et de nouveautées, plus ça donne envie de jouer :lol:.
Le jeu a vraiment l'air plus complet que PH, j'espère que ça sera réellement le cas, en tout cas entre les propos de Myamoto pour le prochain gros Zelda et ça... Nintendo remonte dans mon estime, ces dernières années, depuis TP, c'était plus calme qu'avant je trouve ^^.
[spoiler]Owi une flûte! La, il m'intéresse vraiment![/spoiler]
Les artworks sont plutôt sympa. =)
Dîtes-moi qu'on sera pas obligé de souffler pour faire des mélodies ? :(
Citation de: Zaki le 11 Novembre 2009 à 21:28
Dîtes-moi qu'on sera pas obligé de souffler pour faire des mélodies ? :(
Désoler Zaki mais si apparemment !!
Je ne regarde plus les vidéos, les artworks etc pour ne pas être spoiler. Par contre, souffler pour l'instrument, c'est abusé. Nintendo veut mettre du casual partout <_< !
Il devrait aussi créer des gammes à public restreint...
Je suis d'accord et même le premier à dire que les gens peuvent se plaindre, mais là on frize un peu le bas level...
Vous choisissez une console aussi en fonction de son Hardware, non ? On sait qu'il y a un micro, et un écran tactile, or beaucoup se plaignent alors qu'ils ont acheté la console en sachant ça, et il est donc normal que les jeux se servent au max des capacités de la console.
Quand un jeu ne se soucie pas du hardware, on se plaint, et quand il exploite tout, on se plaint aussi... tsss franchement faut rester cohérents et objectifs les gens ! Si vous ne vouliez pas souffler dans le micro, il fallait pas acheter de DS, moi je suis entièrement pour un Zelda complet qui utilise plus que PH, les capacités de la console. Si vous n'aimez pas, c'est vous qui préférez rester dans les valeurs d'un classique et que vous ne voulez pas avancer en poussant l'originalité. Dans PH, le micro était presque inutile si ce n'est au début du jeu, et là il va davantage être exploité, et ayant une DS avec un micro, j'ai envie de dire tant mieux puisque le micro est inclus dans le prix de la console, il est donc normal qu'il soit utilisé ! Et en l'occurrence souffler dans un instrument de musique, ça pousse au mieux l'utilisation !
:mrgreen:
Citation de: Helmasaur le 11 Novembre 2009 à 23:07
Nintendo veut mettre du casual partout <_< !
Après ce que je dis, je voudrais bien ta définition du casual parce que bon... :P A l'époque la durée de vie des jeux était plutôt basse et moins complète, aujourd'hui si on fait le point, il y a eu de l'évolution et on a pas fait de recul. Je suis d'accord pour remettre en question certaines choses, mais accuser Nintendo de vouloir "mettre du casual partout" en sachant bien quelles sont les capacités d'une console, désolé mais faut vraiment remettre un peu l'avis en question s'il n'est pas un chouillat objectif.
Ok c'est le ressenti de certains, mais prenez certaines choses en compte, car beaucoup critiquent (ce que je ne reproche pas), mais un peu trop subjectivement à mon goût.
Citation de: Marco le 11 Novembre 2009 à 23:20
Citation de: Helmasaur le 11 Novembre 2009 à 23:07
Nintendo veut mettre du casual partout <_< !
Après ce que je dis, je voudrais bien ta définition du casual parce que bon... :P A l'époque la durée de vie des jeux était plutôt basse et moins complète, aujourd'hui si on fait le point, il y a eu de l'évolution et on a pas fait de recul. Je suis d'accord pour remettre en question certaines choses, mais accuser Nintendo de vouloir "mettre du casual partout" en sachant bien quelles sont les capacités d'une console, désolé mais faut vraiment remettre un peu l'avis en question s'il n'est pas un chouillat objectif.
Ok c'est le ressenti de certains, mais prenez certaines choses en compte, car beaucoup critiquent (ce que je ne reproche pas), mais un peu trop subjectivement à mon goût.
Pour moi, casual, c'est tout simplement des jeux fait pour tout le monde. Des gens qui n'ont pas l'habitude de jouer. Ce que je voulais dire, Nintendo veut mettre du « ludique » partout...
Bien, et en quoi ça avait un rapport avec l'utilisation du micro alors ? :linkXD: C'est pas tant ça, mais le contexte aussi où tu l'as utilisé qui peut faire réagir, en temps normal je dis pas, mais à te lire: utilisation du micro = jeu casual. Un peu facile à mon goût. ^^
Citation de: Marco le 11 Novembre 2009 à 23:20
Quand un jeu ne se soucie pas du hardware, on se plaint, et quand il exploite tout, on se plaint aussi... tsss franchement faut rester cohérents et objectifs les gens !
Mais c'est cohérent ! Regarde on se plaint tout le temps :D
Ouep j'avoue vu comme ça... :linkXD:
Nan mais je me plains pas de tout ça. Mais faut pas que ça soit tirer par les cheveux. Je me demande comment ça sera d'ailleurs parceque par exemple dans Mario Kart DS, c'est pas tip top pour gonfler les ballons.
C'est vrai mais tu peux régler la sensibilité du micro apparemment de ce que j'en ai vu.
Dans MKDS, pour gonfler les ballons, suffit de maintenir le bouton select et ça se gonfle bien aussi... :D
Citation de: Marco le 11 Novembre 2009 à 23:46
Dans MKDS, pour gonfler les ballons, suffit de maintenir le bouton select et ça se gonfle bien aussi... :D
Ça prend plus de temps avec
select ;).
Nan, mais là faut pas déconner, d'accord avec Marco, on s'en fout de souffler dans le micro, tant mieux même. Un des moments forts de PH (si on peut dire ça comme ça :linkXD:), pour moi c'est à un moment, quand on doit fermer la DS pour... Mais j'en dis pas plus pour ceux qu'ont pas joué, ceux qui ont joué savent de quoi je parle... Je me souviens du déclic que j'ai eu quand j'ai compris, c'était vraiment bien pensé je trouve. Pis pour MKDS, faut trouver la bonne distance, le bon souffle, c'est tout. En m'exerçant un peu, je le fais sans problème maintenant.
De toute façon, j'ai toujours trouvé la notion de casual un peu stupide. D'accord, il y a des jeux réservés aux hardcore gamers dans l'âme, mais ce n'est qu'une minorité, et même si la série Zelda est une série faite un peu pour les fans, c'est aussi du casual. D'ailleurs, je ne suis même pas sûr de la définition de casual, pour moi c'est plutôt les jeux qui se jouent de manière occasionnelle (d'où le nom) que des jeux réservés au grand public, comme Wii Sports par exemple. Tous les jeux peuvent se jouer de manière hardcore... Et on peut faire du casual avec n'importe quel jeu. C'est plus une façon de jouer qu'une catégorie de jeux, bien que certains soient plus centrés sur certaines catégories que d'autres.
Et j'ai pas dépensé 150€ pour une Nintendo DS pour ne me servir que de 25% de ses capacités, déjà qu'elle accuse beaucoup de points faibles par rapport à ses concurrentes, si on lui retire ses petites spécificités, où va-t-on?
M'enfin, ce n'est que mon avis, chacun sa manière de voir les choses, mais faut pas exagérer non plus...
Citation de: Helmasaur le 11 Novembre 2009 à 23:07
Par contre, souffler pour l'instrument, c'est abusé. Nintendo veut mettre du casual partout <_< !
Il devrait aussi créer des gammes à public restreint...
Respirer c'est casual !
CitationPour moi, casual, c'est tout simplement des jeux fait pour tout le monde. Des gens qui n'ont pas l'habitude de jouer. Ce que je voulais dire, Nintendo veut mettre du « ludique » partout...
C'est la politique de Nintendo depuis la fin des années 80. Ça fait plus de 20 ans qu'il en est ainsi.
Et par définition, un jeu vidéo se doit d'être ludique, non ? :)
CitationDe toute façon, j'ai toujours trouvé la notion de casual un peu stupide. D'accord, il y a des jeux réservés aux hardcore gamers dans l'âme, mais ce n'est qu'une minorité, et même si la série Zelda est une série faite un peu pour les fans, c'est aussi du casual. D'ailleurs, je ne suis même pas sûr de la définition de casual, pour moi c'est plutôt les jeux qui se jouent de manière occasionnelle (d'où le nom) que des jeux réservés au grand public, comme Wii Sports par exemple. Tous les jeux peuvent se jouer de manière hardcore... Et on peut faire du casual avec n'importe quel jeu. C'est plus une façon de jouer qu'une catégorie de jeux, bien que certains soient plus centrés sur certaines catégories que d'autres.
Ouais bah le mot casual est utilisé à tort et à travers par des joueurs peu matures
(allez, j'vais pas mâcher mes mots, ce sont des vrais gamins, des gamins de merde, des rejetons pourris par leurs parents, on est tous passés par là, et j'suis certains qu'ici il y en a qui le sont) qui ont trouvé intelligent de labelliser des jeux qui sont loin d'être destinés à un public de joueurs occasionnels.
C'est à la base un marché, et il se trouve qu'il est bien plus réceptif à certains types de jeux (et malheureusement, il se trouve que ces jeux présentent comme argument marketing certains gadgets, gimmicks, comme l'écran tactile, le micro, l'accéléromètre...). Derrière toute ça se cache une technique marketing, et c'est pas pour rien qu'on retrouve le mot casual sur certaines compils de jeux Microapplications (qui existaient bien avant l'existence de ce terme, d'ailleurs).
Donc au final, ça veut dire quoi ? Que dalle. Un hardcore gamer est un type qui passe son temps à exploser son propre record, à faire des speedruns, ou à élaborer des théories pour les histoires de ses jeux.
Un joueur occasionnel ne fait rien de tout ça, il joue quand il en a envie, à son propre rythme, et il se trouve que certains jeux correspondent mieux à ce profil : courts, sans un quelconque contexte scénaristique qui le pousserait à jouer régulièrement, enfin, vous voyez de quoi on parle.
Souffler dans un micro, c'est casual ? Pas plus que d'appuyer sur un bouton ou dessiner des pénis sur la carte de Link.
Ça demande même plus d'effort qu'une simple pression de bouton, pas très casual ça. Ah pourquoi dis-je casual ?
Le problème c'est que comme la plupart de ces jeux sont vendus avec du matos gadget (Guitar Hero, Wii Fit, Buzz)
il y en a qui font l'amalgame. Même ici ? On se croirait sur les forums de GameKyo et JeuxVidéo.com !
Faut pas confondre :P
EDIT : Ah oui, si ça peu consoler les plus sceptiques, Miyamoto a annoncé que Spirit Tracks serait plus difficile comparé à Phantom Hourglass (que je n'ai pas trouvé plus simple que... disons... Link's Awakening).
Biensûr, c'est que des paroles, mais voilà, c'est ce qu'il dit, qu'après un Zelda DS introductif, il y a le Zelda DS moins simple.
Bah Link's awakening faut y jouer en anglais. Là il est bien chaud :mrgreen:
Citation de: Binbin le 10 Novembre 2009 à 16:52
Geomaster , c'est du spoiler ca ;)
Y en a qui n'ont pas envie de savoir :(
CitationEn anglais, le mot spoiler (du verbe to spoil qui signifie gâcher, abîmer) (...) est en particulier employé pour désigner un document ou un texte qui dévoile tout ou partie de l'intrigue d'une œuvre (livre, film, jeu vidéo) et donc gâche le plaisir et la surprise de la personne de découvrir l'œuvre par elle-même (par exemple, un résumé qui raconte la mort d'un personnage principal d'un film).
Dévoiler quelque chose que tu n'as pas envie de savoir, ce n'est pas du spoil tant que ça reste un fait mis à la vue de tous sur le site officiel du jeu... Si tu ne veux vraiment rien savoir du tout, qu'est-ce que tu fais sur ce topic ? C'est valable pour n'importe qui d'ailleurs, à partir du moment où tu lis ce topic, surtout après avoir lue la news de Marco, franchement, je n'apprends rien.
Bref. Question de point de vue.
Au fait, Zelda elle meurt au début du jeu !!Ce n'est pas comme si je disais qu'on se battait contre Ganondorf à la fin... Mais non, je déconne, pas taper, j'en sais rien moi... :P
Peut être mais c'est juste par respect pour le nouveau qui veut pas être spoilé et qui ne connait rien au contenu du topic mais qui a envie de lire ce qui n'a pas à être spoilé.
On a la chance d'avoir de superbes balises sur ce forum, c'est fait pour être utilisé ^_^
Comme ça , pas de problème . Ceux qui ont envie de lire lisent, et ceux qui ont pas envie peuvent lire les généralités sans être obligés de se taper les spoilers :)
[spoiler]Zelda, c'est une princesse :ninja:[/spoiler]
Citation de: Geomaster le 12 Novembre 2009 à 10:50
[spoiler]Zelda, c'est une princesse :ninja:[/spoiler]
C'est ca fous toi de ma gueule :mrgreen:
Citation de: Geomaster le 12 Novembre 2009 à 10:50
[spoiler]Zelda, c'est une princesse :ninja:[/spoiler]
Je savais que j'aurais pas dû cliquer :cry3:
Citation de: Geomaster le 12 Novembre 2009 à 09:45
Si tu ne veux vraiment rien savoir du tout, qu'est-ce que tu fais sur ce topic ?
Encore des paroles pleines de sagesse de la part de Geomaster.
En plus ça craint la balise spoiler lorsqu'elle est sur-utilisée.
Sinon une solution qui satisfera (j'espère :ninja: ) tout le monde, précision dans le titre. Comme de toutes façons les commentaires des news sont reliés au forum, pas de problèmes de ce côté là.
Hop.
Je suis d'accord là dessus, perso je prend la peine de pas me spoiler, mais celui de Geo m'a tout révélé :cry3:
[spoiler]Bon je déconne... c'est juste pour donner un gros doute aux autres :P[/spoiler]
Par contre l'indication spoiler était plutôt judicieuse car à la base le topic ne spoile pas tant que ça. Bref merci à ceux qui ont respecté le spoiler, sur ce je quitte ce topic :o
Arf Couet Couet, j'allais proposer une autre solution car la balise ça fait pas très propre...
En fait, autant je suis d'accord avec Geounet et Sebounet, autant c'est moi qui ai demandé l'ajout des balises...
Il y en a qui nous lisent pour avoir des avis, j'ai donc pensé et proposé que mettre en spoiler serait une bonne idée. Il y en a qui se servent de notre enthousiasme ou non sans vouloir être spoilé...
J'aurai à la rigueur préféré un topic spoiler plutôt qu'une balise, mais maintenant que c'est fait, c'est fait. :)
Je tiens donc à m'excuser sincèrement. Je tiens pas à ce que ça reparte comme en 2007 avec Phantom Hourglass pour une histoire de spoil. :unsure:
On peut rechanger sinon :P
C'est pas indélébile !
Merci Couet, mais ce n'est pas moi qui décide, je ne fais que faire mon boulot... J'ai juste fait une proposition comme ça pour expliquer pourquoi j'avais proposé la balise dans les posts, après c'est vous qui voyez.
Citation de: Marco le 12 Novembre 2009 à 18:29
Je tiens pas à ce que ça reparte comme en 2007 avec Phantom Hourglass pour une histoire de spoil. :unsure:
La vache les beaux souvenirs. Le soir même où j'ai réussi à jouer à la version japonaise, j'ai appris la mort d'un proche.
Heureusement cette fois-ci, ce n'est pas la version japonaise qui sort en premier !
Devinez qui est de retour !
[spoiler]
Citation(http://img38.imageshack.us/img38/1731/1258056391703.jpg)
[/spoiler]
[spoiler] Il n'y a pas que lui d'ailleurs :) [/spoiler]
J'ai eu quelque secondes de bug.
"C'est qui lui? *regarde son visage*
AH LUI!"
3 minutes de vidéo de jeu http://www.wiiz.fr/article.php?h=ds&a=27058 (http://www.wiiz.fr/article.php?h=ds&a=27058)
Je viens de la voir aussi, et 3 minutes vraiment courtes malheureusement, ça me donne envie d'en voir plus !!! D'ailleurs plus que l'effet que PH m'avait fait ! :ninja:
Par contre les musiques sont effectivement plus belles et toutes variés cette fois et contrairement à PH et Seb va être content puisque les ziks des donjons ont l'air différentes les unes des autres ! :D
Et les décors sont plus variés et étoffés cette fois, suffit de voir la ville avec la fontaine centrale ! (ça m'a fait un peu penser un peu à la façon dont cette map est faite au même endroit que dans la court du chateau de TP d'ailleurs... :linkXD:)
Rah, plus j'en vois, plus il me tarde d'y jouer ! Je tiens plus là !!!
[spoiler]En plus trop mignon quand Link rencontre Zelda, il lâche un petit cri de surprise et il a les joues roses et semble davantage plus expressif que dans PH ! :D
(http://img222.imageshack.us/img222/6782/linkzm.jpg)
[/spoiler]
Citation de: Marco le 13 Novembre 2009 à 19:37
Je viens de la voir aussi, et 3 minutes vraiment courtes malheureusement, ça me donne envie d'en voir plus !!! D'ailleurs plus que l'effet que PH m'avait fait ! :ninja:
Par contre les musiques sont effectivement plus belles et toutes variés cette fois et contrairement à PH et Seb va être content puisque les ziks des donjons ont l'air différentes les unes des autres ! :D
Et les décors sont plus variés et étoffés cette fois, suffit de voir la ville avec la fontaine centrale ! (ça m'a fait un peu penser un peu à la façon dont cette map est faite au même endroit que dans la court du chateau de TP d'ailleurs... :linkXD:)
Rah, plus j'en vois, plus il me tarde d'y jouer ! Je tiens plus là !!!
[spoiler]En plus trop mignon quand Link rencontre Zelda, il lâche un petit cri de surprise et il a les joues roses et semble davantage plus expressif que dans PH ! :D
(http://img222.imageshack.us/img222/6782/linkzm.jpg)
[/spoiler]
[spoiler]J'trouvais que du côté des animations de Link, PH faisait plus fort que TP.[/spoiler]
Sinon ouais, semblerait que musicalement, il y ait des efforts.
C'est simplement le thème des îles que je supporte pas (pas les villages), ainsi que celui des donjons, cheap remix d'ALTTP.
La vidéo de l'intro : http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-22019_spoiler_lintroduction_de_the_legend_of_zelda__spirit_tracks.htm (http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-22019_spoiler_lintroduction_de_the_legend_of_zelda__spirit_tracks.htm)
Encore une bonne mélodie, intro assez sympa.
Citation de: alex.bzh le 14 Novembre 2009 à 11:19
Encore une bonne mélodie, intro assez sympa.
Même avis, ça m'a vachement fait penser à WW côté musique d'ailleurs, plus que l'intro de PH ^^.
Citation de: Daru13 le 14 Novembre 2009 à 18:37
Citation de: alex.bzh le 14 Novembre 2009 à 11:19
Encore une bonne mélodie, intro assez sympa.
Même avis, ça m'a vachement fait penser à WW côté musique d'ailleurs, plus que l'intro de PH ^^.
Ca change de l'intro rose bonbon de PH. C'est plus proche de celle de The Minish Cap, côté graphisme.
Et si le gros méchant n'est pas Ganon, ben on peut peut-être espérer le développement d'un nouveau méchant.
Ah tien, première fois depuis que la série existe (exclu les épisodes non officielle) que Zelda sera jouable...
Sinon j'ai très hâte de l'avoir!
J'adore la petite musique d'intro ! :) Arf, moi qui voulait attendre jusqu'à Noël pour l'avoir, ça va être dur maintenant... :(
Raaaaah, c'est trop dur de ne pas lire les spoils.
Bon, j'arrète d'aller sur ce topic sinon je n'aurais aucune surprise en ayant le jeu ...
Un peu plus d'info sur la flute de la terre:
[spoiler]Explorez de vastes contrées, luttez contre de coriaces ennemis, résolvez d'épineux puzzles et maintenant, pour la première fois, employez la puissance des flûtes de la Terre pour modifier votre monde quand The Legend of Zelda : Spirit Tracks sortira à travers l'Europe le 11 décembre.
Assurez-vous de sortir la bonne note en soufflant dans le microphone de la Nintendo DS. Utilisez le stylet et l'écran tactile pour garder le tempo et jouer correctement les mélodies sur votre Flûte de la terre.
Cet instrument à vent joue un rôle essentiel dans The Legend of Zelda: Spirit Tracks. En jouant de douces et captivantes mélodies sur votre Flûte de la Terre à travers le jeu, vous jonglerez avec divers effets différents.
Avant de pouvoir visiter un temple, vous devrez rechercher un des gardiens du monde appelés Lokomos afin d'apprendre une mélodie pour restaurer les rails vers le temple. Soyez attentif et gardez le rythme en écoutant bien l'utile métronome. Cela ne s'arrête pas là car chaque contrée a sa propre mélodie pour reconstituer les Spirit Tracks !
The Legend of Zelda: Spirit Tracks sera commercialise en Europe à partir du 11 décembre.[/spoiler]
[SPOIL] Une vidéo alléchante pour The Legend of Zelda : Spirit Tracks http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-22088_spoil_une_video_allechante_pour_the_legend_of_zelda__spirit_tracks.htm (http://www.nintendo-master.com/xtnews/news-22088_spoil_une_video_allechante_pour_the_legend_of_zelda__spirit_tracks.htm)
Ouah ! C'est plus que du spoiler ça, ça donne même des astuces du jeu... :rolleyes:
Sinon, pour la map du train, ça me fait un peu penser aux vieux jeux, style DK Kong ou Mario lorsqu'on se déplace d'un point à un autre ^^
Excellent, les décors enneigés. Ça s'annonce dépaysant pour une histoire qui se déroule à Hyrule.
Ben on avait déjà connu ça dans MM :)
Citation de: Couet le 20 Novembre 2009 à 17:45
Ben on avait déjà connu ça dans MM :)
Majora's Mask, Twilight Princess, Four Sword Adventures, Oracle of Seasons, et je crois en avoir oublié.
Sympa la vidéo :)
Bon bah plus d'un, je ne sais pas si on peut parler de réel dépaysement :P
Citation de: Couet le 20 Novembre 2009 à 22:27
Bon bah plus d'un, je ne sais pas si on peut parler de réel dépaysement :P
En effet, mais j'sais pas pourquoi, ça donne un aspect sympa, ça fait varié.
Je rêve où LE JEU SORT DANS 20 JOURS? :blink:
Noël c'est dans un mois et 3 jours aussi...
Ouai plus que 20 jours, et pour encore plus donner envie de l'avoir vite, des nouveaux artworks
[spoiler](http://www.wiiz.fr/medias/soft/2/3708/t_92.jpg) (http://www.wiiz.fr/medias/soft/2/3708/t_93.jpg) (http://www.wiiz.fr/medias/soft/2/3708/t_91.jpg) (http://www.wiiz.fr/medias/soft/2/3708/t_84.jpg) (http://www.wiiz.fr/medias/soft/2/3708/t_90.jpg) (http://www.wiiz.fr/medias/soft/2/3708/t_87.jpg)
(http://www.wiiz.fr/medias/soft/2/3708/t_88.jpg) (http://www.wiiz.fr/medias/soft/2/3708/t_89.jpg) (http://www.wiiz.fr/medias/soft/2/3708/t_86.jpg) (http://www.wiiz.fr/medias/soft/2/3708/t_85.jpg)[/spoiler]
Tiens pourquoi quatre link dans le dernier artwork ?
Citation de: boo264 le 21 Novembre 2009 à 14:05
Tiens pourquoi quatre link dans le dernier artwork ?
Mode multi comme dans PH ?
Citation de: Seb le grand le 20 Novembre 2009 à 23:09
Citation de: Couet le 20 Novembre 2009 à 22:27
Bon bah plus d'un, je ne sais pas si on peut parler de réel dépaysement :P
En effet, mais j'sais pas pourquoi, ça donne un aspect sympa, ça fait varié.
[spoiler]Même si on rencontre de la neige dans quelques autres opus de la série, je pense que ça vient du fait que elle n'occupe jamais une grande partie du territoire ou du jeu, et qu'on connait surtout le vert des plaines. Donc en général quand on croise autre chose que de 'herbe verte c'est toujours attirant et ça donne un côté de monde nouveau, plus grand, etc... ( je pense que ça s'applique aussi pour le reste, que çe soit le désert, l'océan ( Genre M'sM qui innove complètement sur ce point-ci ( WW c'est autre chose mais c'est aussi un autre exemple )).[/spoiler]
Bref, le jeu donne vraiment envie je trouve, en tout cas il a bien su remonter dans mon estime :).
Reste à voir si le point qui m'a le plus déçu dans PH sera aussi revu, à savoir les quêtes annexes... :mellow:
Citation de: Helmasaur le 21 Novembre 2009 à 14:07
Citation de: boo264 le 21 Novembre 2009 à 14:05
Tiens pourquoi quatre link dans le dernier artwork ?
Mode multi comme dans PH ?
Ou simplement quartes artworks je pense x).
C'est clair , j'espère que les quêtes annexes sont bien car dans Ph ca laissait quand même à désirer ^^
Citation de: Daru13 le 21 Novembre 2009 à 14:12
Citation de: Helmasaur le 21 Novembre 2009 à 14:07
Citation de: boo264 le 21 Novembre 2009 à 14:05
Tiens pourquoi quatre link dans le dernier artwork ?
Mode multi comme dans PH ?
Ou simplement quartes artworks je pense x).
4 link sur la même image de couleurs différentes,c'est suspect quand même! :linkXD:
Citation de: pouale-link le 21 Novembre 2009 à 15:06
Citation de: Daru13 le 21 Novembre 2009 à 14:12
Citation de: Helmasaur le 21 Novembre 2009 à 14:07
Citation de: boo264 le 21 Novembre 2009 à 14:05
Tiens pourquoi quatre link dans le dernier artwork ?
Mode multi comme dans PH ?
Ou simplement quartes artworks je pense x).
4 link sur la même image de couleurs différentes,c'est suspect quand même! :linkXD:
*Tilt*
Haaannn j'avais pas vu que tu parlais de celle-là elle est tellement p'tite que 'javais pas vu les quatre Link en jetant un coup d'oeil, je pensais que tu parlais des quatre Links à gauche xD. Au temps pou moi ^^.
Ah ouais ça serait vraiment énorme ça, surtout que grâce au sans fil de la DS, on peux espérer un succès plus important que Four Sword sur le remake de ALLTP si ça s'avère être ça... :lol:
Citation de: Daru13 le 21 Novembre 2009 à 15:13
Ah ouais ça serait vraiment énorme ça, surtout que grâce au sans fil de la DS, on peux espérer un succès plus important que Four Sword sur le remake de ALLTP si ça s'avère être ça... :lol:
Et à la connexion wi-fi! :o
Interview d'Aonuma : http://www.gamespot.com/ds/adventure/thelegendofzeldaspirittracks/video/6240923/the-legend-of-zelda-spirit-tracks-eiji-aonuma-interview
Pour ceux qui veulent les artworks en hautes résolution, allez sur thehylia.com
Les artworks font généralement 3000 x 3000 de tailles, voir plus.
Han, tiens. A en voir cet artwork, on aura le droit à un nouveau bouclier, keuwl x)
http://thehylia.com/media/albums/userpics/10879/object-5%7E1.jpg (http://thehylia.com/media/albums/userpics/10879/object-5%7E1.jpg)
Hop, petit up pour cet article :
http://kotaku.com/5412635/zelda-developer-was-stumped-by-new-zelda-games-puzzles
Outre la promesse d'une difficulté plus élevée, on y apprend quelques changements avec les contrôles, notamment pour la roulade (qui était quand même vachement simple à faire de PH, j'ai jamais compris les plaintes...)
Je vais peut-être me pousser à finir Phantom Hourglass, parce que j'aime vraiment pas le jeu, mais bon.
Citation de: Seb le grand le 25 Novembre 2009 à 23:32
notamment pour la roulade (qui était quand même vachement simple à faire de PH, j'ai jamais compris les plaintes...)
Oh non, c'était l'horreur. Au final, je ne m'en suis jamais servi je crois bien. C'était juste super chiant à effectuer...
Citation de: Zaki le 26 Novembre 2009 à 21:49
Je vais peut-être me pousser à finir Phantom Hourglass, parce que j'aime vraiment pas le jeu, mais bon.
Faut que je fasse pareil x).
Citation de: Geomaster le 27 Novembre 2009 à 09:24
Citation de: Seb le grand le 25 Novembre 2009 à 23:32
notamment pour la roulade (qui était quand même vachement simple à faire de PH, j'ai jamais compris les plaintes...)
Oh non, c'était l'horreur. Au final, je ne m'en suis jamais servi je crois bien. C'était juste super chiant à effectuer...
Je suis d'accord avec Geo', je m'en suis servi quelques fois au début puis j'ai arrêté, car une fois sur deux ça ne marchais pas donc Link s'arrêtait, et c'était assez lourd :|.
Pareil, j'ai vite arrêté de fouiller dans les arbres, je n'y arrivais que rarement.
La roulade dans Phantom Hourglass c'est un peu de la merde effectivement.
Citation de: Couet le 27 Novembre 2009 à 11:31
Pareil, j'ai vite arrêté de fouiller dans les arbres, je n'y arrivais que rarement.
Oui c'est sûr. La roulade était déjà compliquée à sortir comme il faut, mais en plus s'il fallait viser un point précis... Donc c'est bien si ce détail a été amélioré ^^
Les roulades sont compliquées,en effet...
Courage,plus que 2 semaines :fonsde:
Mais vous êtes vraiment nuls les gars :mrgreen:
Lol , je dirais meme qu'elle était trop facile a faire ^^.
(faut dire que je suis habile avec le stylet)
Sinon , c'est les 4 Link sur l'atrwork qui me pose des questions...modes coopératifs ou bataille ?
Quelques vidéos sympa et pas encore postes ( à moins que je ne les aies pas vues... ), comme l'animation avant l'écran-titre, du ingame aussi, quelques cinématiques, mais aussi un donjon de glace que je trouve vraiment sympa ! :).
http://www.gametrailers.com/game/the-legend-of-zelda-spirit/11040 (http://www.gametrailers.com/game/the-legend-of-zelda-spirit/11040)
[spoiler] Tiens c'est moi ou c'est Linebeck à la fin de la vidéo du snow temple ? :o [/spoiler]
C'est bien lui effectivement :)
Je pense qu'on a plus besoin de mettre de spoilers, vu que je titre y est déjà :P Si je me trompe, je changerai mon texte ;)
Je trouve les graphismes pas mal du tout ! Par contre, le monstre, il a le même rire que Koume et Kotake... Bizarre non ? :rolleyes:
Bah je préfère mettre des spoilers. J'ai rien à me reprocher comme ca :P
Citation de: Binbin le 02 Décembre 2009 à 19:49
[spoiler] Tiens c'est moi ou c'est Linebeck à la fin de la vidéo du snow temple ? :o [/spoiler]
[spoiler]Le meilleur allié de Link. Il te suit pas dans les donjons, il te donne pas les solutions des puzzles dès que ceux-ci sont un peu plus dur que trop faciles, il sait comment traiter les fées trop bavardes, et son bateau déchire.[/spoiler]