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Autres => Informatique => Discussion démarrée par: Mudora le 02 Novembre 2009 à 15:09

Titre: Zelda sur tel portable
Posté par: Mudora le 02 Novembre 2009 à 15:09
Voila j'ai testé la démo 3 de Zelda . jar pour téléphone portable et j'ai trouvé ça bien sympa du coup .
J'aurai aimé savoir si je dois trouver un log spécial java pour faire mon propre projet ou est il possible de retranscrire un projet Rm2k en ( *.jar )  . merci pour les réponse et j'espère poser ma question au bon endroit . voila . :P
Titre: Re : Zelda sur tel portable
Posté par: BenObiWan le 02 Novembre 2009 à 15:24
Citation de: Mudora le 02 Novembre 2009 à 15:09
est il possible de retranscrire un projet Rm2k en ( *.jar )  .
Ça je dirai que ce n'est même pas la peine d'y penser.
Titre: Re : Re : Zelda sur tel portable
Posté par: Sam101 le 02 Novembre 2009 à 16:54
Citation de: BenObiWan le 02 Novembre 2009 à 15:24
Citation de: Mudora le 02 Novembre 2009 à 15:09
est il possible de retranscrire un projet Rm2k en ( *.jar )  .
Ça je dirai que ce n'est même pas la peine d'y penser.
Tu portes un emulateur x86 sur portable, sur lequel tu fais tourner Wine, sur lequel tu fais tourner ton Rpg Maker. tu peux esperer une frame toutes les 5 minutes en moyenne, après 10 ans de travail dessus.
Titre: Re : Zelda sur tel portable
Posté par: BenObiWan le 02 Novembre 2009 à 17:22
Ou, alternativement, tu recodes tout en java :D
Titre: Re : Zelda sur tel portable
Posté par: yoshi04 le 02 Novembre 2009 à 17:53
MMF 2 compile désormais en java, mais la version mobile c'est la version pro...  :rolleyes: