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Jeux amateurs => Aide & support => Discussion démarrée par: jibtou le 17 Octobre 2009 à 16:01

Titre: Probleme pour un grapin
Posté par: jibtou le 17 Octobre 2009 à 16:01
Voila, je vais avoir l'air idiot a posté une deuxième un post pour mon jeu mais bon.
Voila, je fait toujours mon jeu et je n'arrive pas à ce que quand le grapin touche un objet, les coordonnées du héros prenne la valeur de celle de l'objet.
J'ai essayé en changeant la valeur des coordonnées du héros pour qu'elle soit égales a celle de l'évennement si (et la j'insert un script:"$game_map.events[@event_id].x == $game_variables[26] and $game_map.events[@event_id].y == $game_variables[27]")les variables 26 et 27 étant celles de mon projectile(respéctivement x et y)
J'ai aussi essayer d'iserrer un script semblable a l'autre mais avec le n° des variable de mon héros...ça ne marche pas non plus!
Alors, quelqu'un peut il m'aidé?? :(
Titre: Re : Probleme pour un grapin
Posté par: Daru13 le 17 Octobre 2009 à 20:30
$game_map.events[@event_id].x == $game_variables[26] and $game_map.events[@event_id].y == $game_variables[27]
Le signe "==" ça compare ça ne rend pas égal à ( "=" ), et je n'ai pas compris ce qu'était game_map.event[@event_id] :unsure:...

Titre: Re : Probleme pour un grapin
Posté par: jibtou le 18 Octobre 2009 à 14:58
oui je sais :lol: je dis que le script qui est dans mon premier post est la condition  de déclenchement de mon action(si coordonnées du projectile, ici grapin, est égale a celles de l' événement en question)
Et "game_map.event[@event_id]" sont les coordonnées de mon event d'ailleurs on peut voir .x et .y apres chaque code
Titre: Re : Probleme pour un grapin
Posté par: Daru13 le 18 Octobre 2009 à 17:38
Coordonnées de quel évent ?
Titre: Re : Probleme pour un grapin
Posté par: jibtou le 20 Octobre 2009 à 19:57
de l'évenement en question:
exemple avec un rondin de bois si les coordonnées de mon évennement grapin sont égales à celle de mon rondin, alors .....et c'est là que vien mon probleme^^
Titre: Re : Probleme pour un grapin
Posté par: Daru13 le 20 Octobre 2009 à 20:37
Bah selon la direction de ton grappin, tu téléporte ton héros aux cordonnées du piquet de bois en faisant x-1 ou x+1 ou y-1 ou y+1 ;).
Titre: Re : Probleme pour un grapin
Posté par: jibtou le 21 Novembre 2009 à 23:45
tout est arrangé, c'est beaucoup plus complexe que ça en a l'air mais j'ai réussi, enfin :linkXD: :cry3: tout ce temps et enfin notre petit link se déplace dans la direction du piquet de bois et s'arrête devant, snif :mokona: