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Jeux amateurs => Aide & support => Discussion démarrée par: M2RC le 11 Août 2009 à 23:38

Titre: [Résolu] Probleme chipset
Posté par: M2RC le 11 Août 2009 à 23:38
Bonjour. ( et oui... encore moi!! ) :D

Je vien de télécharger le Rpg-maker XP mais lorsque je utilissait Rpg VX , on pouvait utiliser toute les chipset en meme temps!
Je vien de réaliser que avec le rpg XP, on peut juste utiliser 1 chipset ...  est ce qu'il y a une solution pour utiliser toute mes chipsets sur une map?

Je sais pas si vous comprenez mon probleme...

M2RC
Titre: Re : Probleme chipset
Posté par: yoshi04 le 11 Août 2009 à 23:50
Sur RM xp tu as la largeur <-> qui est fixée par le logiciel, mais rien ne t'empêche de faire ton propre chipset tout en longueur, constitué de tout un tas d'autres chipset.
Ensuite tu l'importes via la gestion des fichiers et tu le personnalises dans l'éditeur.
Titre: Re : Probleme chipset
Posté par: M2RC le 11 Août 2009 à 23:51
aaa, je penssait qu'l y avait une limite.. :P
Titre: Re : Probleme chipset
Posté par: Daru13 le 11 Août 2009 à 23:55
Je me permet de préciser deux petites choses, au cas où :) :
- Pour changer de chipset, c'est dans les propriétés de la map
- N'oublies pas, en réalisant ton propre chipset, que tu dois imaginer un quadrillage imaginaire de 32*32px, qui simule les tiles ;).
Titre: Re : Probleme chipset
Posté par: M2RC le 12 Août 2009 à 00:01
oui oui c'est correct  :P je crouyait juste qu'il y avait une longueur max du rpg XP car sur VX , il y avait une longueur max  :D

Merci beaucoup! B)

M2RC