Forum Solarus-Games francophone

Zelda => Zelda : Mystery of Solarus DX => Bugs traités => Discussion démarrée par: yoshi04 le 10 Juillet 2009 à 02:00

Titre: [Résolu] [R902] Problème interaction / orientation Link
Posté par: yoshi04 le 10 Juillet 2009 à 02:00
Voilà finalement j'illustre mes propos  :P (merci le dialogue qui fige l'écran  :ninja: )

(http://img13.imageshack.us/img13/856/r9024.png)

Il est possible d'interagir avec les éléments tels que les pnj, objets portatifs, "poussage de mur" en modifiant néanmoins à la dernière minute l'orientation de Link comme l'illustre l'exemple ci dessus. Les deux éléments restent indépendant, par exemple, le pot soulevé par la gauche aura son animation correcte mais Link lui dans le cas du glitch aura son animation par exemple vers le haut.
Exception néanmoins, Link peut "s'accrocher" à un mur invisible s'il longe des buissons par exemple, mais en contre partie, il n'est pas possible de tirer ou pousser, Link reste juste figé tant que l'appui de la touche espace est effectué :

(http://img21.imageshack.us/img21/6425/r9024bis.png)

Bug à priori gênant uniquement graphiquement
Titre: Re : [R902] Problème interaction / orientation Link
Posté par: Christopho le 10 Juillet 2009 à 12:01
Effectivement, ce bug est apparu à la version 869, j'avais ajouté une ligne de code qu'il ne fallait pas.
Pour reproduire le bug, pas besoin d'appuyer sur les touches au dixième de seconde près : il suffit de se déplacer en diagonale le long d'un mur, d'une rangée de buissons ou d'un PNJ, et d'appuyer sur espace.
Corrigé à la version 920.