Forum Solarus-Games francophone

Le site => Commentaires des mises à jour => Discussion démarrée par: Binbin le 05 Juin 2009 à 11:24

Titre: Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: Binbin le 05 Juin 2009 à 11:24
Bonjour à tous.

Aujourd'hui, j'aimerais vous communiquer une interview de Shigeru Miyamoto réalisée par Ign et traduite par the-triforce (http://www.the-triforce.com).


IGN : A votre table ronde de développeurs cette semaine, vous nous avez montré un artwork du prochain Zelda sur Wii. Ce dessin n'a pas encore été publié mais nous avons remarqué qu'il avait grandi et donc l'air plus adulte, plus que dans Twilight Princess, avons-nous juste ?

Miyamoto : Bien sûr, pour ce zelda, l'histoire se situe dans une ère complètement différente et Link est plus vieux qu'avant. Plus proche du stade adulte. Il y a un indice. Peut être que que vous avez vu que sur l'artwork, Link ne porte pas d'épée...

IGN : A-t-il perdu Excalibur (Master Sword) ?

Miyamoto : (Rires) Je voulais juste que vous compreniez que nous travaillons dessus. C'est tout ce que je peux dire sur le sujet.

IGN : Le jeu suit-il chronologiquement Twilight Princess ou est-ce quelque chose de complètement différent ?

Miyamoto : Je ne peux pas trop rentrer dans les détails mais je peux assurer qu'il s'agit de quelque chose de complètement différent.

IGN : Vous avez dit que le public joueur s'amenuise et que Nintendo cherche en permanence un moyen pour en trouver de nouveaux. Est-ce que cette recherche de joueurs s'applique aussi à Zelda ou y a-t-il une séparation dûe au fait que c'est une franchise plutôt "hardcore" ?

Miyamoto : Je pense que nous faisons cela autant pour Mario que pour Zelda. Quand nous travaillons sur ces jeux, nous essayons de trouver des mécanismes qui plairont à nos fans de longue date et par la même occasion attireront de nouveaux joueurs vers la franchise. Cependant, quand j'imagine un jeu, je me concentre plus sur l'expérience et sur des éléments de gameplay avancés. Si je fais ça, ça a tendance à rendre les niveaux difficiles et il faut donc que je fasse attention à ne pas aller trop loin.

IGN : Le développement de Twilight Princess a débuté sur Gamecube puis est arrivé sur Wii. Nous nous souvenons qu'à l'époque vous vouliez que la version Wii soit graphiquement plus poussée mais par manque de temps, ça n'a pas pu être fait. Pouvons-nous nous attendre à ce que ce nouveau jeu Zelda mette la barre plus haut dans ce domaine ?

Miyamoto : Et bien, encore une fois je ne peux pas annoncer de détail concernant les graphismes "in-game". Mais je peux dire que, comme vous le soulignez, Twilight Princess a été développé sur deux consoles alors que le prochain ne sera que pour Wii. Donc je pense qu'il y a quelques attentes en matière de graphisme qui seront satisfaites étant donné que nous nous focalisons sur cette console.

IGN : Parlez-nous du mode multijoueurs de Spirit Tracks.

Miyamoto : Oui donc, si vous vous rappelez dans Phantom Hourglass, nous avions deux types de joueurs. Cette fois, nous réunissons quatre joueurs en wi-fi local et il y a quelque chose de similaire dans le gameplay. Je ne veux pas trop vous révéler ce que ce sera, mais je pense que ce sera vraiment amusant. Et il y a quelques aspects de coopération... Souvenez-vous un peu du gameplay de Four Swords, mais vous n'utiliserez aucune épée.


Merci à The-Triforce (http://www.the-triforce.com/nouvelle/jeux/zelda-wii-titre-provisoire/salon/733_13_17_zelda+wii+et+miyamoto+infos+et+artwork_.html) pour la traduction de l'interview.



De plus, le fameux artwork du prochain Zelda sur Wii est enfin disponible :)

(http://www.zelda-solarus.com/images/uploads/zelda_wii_artwork_1_mini.jpg) (http://www.zelda-solarus.com/images/uploads/zelda_wii_artwork_1.jpg)

On peut remarquer en effet que sur cette image, Link ne possède pas d'épée.
Y aurait-t-il un lien entre Excalibur et le personnage derrière Link ?



Enfin le dernier trailer du prochain opus sur Ds : The Spirit Tracks a été mis en ligne.

Voir les vidéos disponibles (http://zelda-solarus.com/jeu-zst-videos)
Titre: Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: Couet le 05 Juin 2009 à 11:35
Le personnage me fait énormément penser aux personnages qu'on voit dans Wind Waker. Un esprit, je ne saurai plus dire lequel, cela fait longtemps que je n'y ai pas touché.
Titre: Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: binbin le 05 Juin 2009 à 11:36
Pareil , ca me fait penser à la grande fée du jeu .
Titre: Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: Sylvain le 05 Juin 2009 à 11:42
il a pas d'épée car tout le monde pense que cette fille au aire de reine des fée de TWW
(http://www.the-triforce.com/images/00/7/9-media-542-__3.jpg)
Elle est selon moi l'âme de l'épée
on peut le voire a son dessin,

Image comparative  (http://img190.imageshack.us/img190/1965/1244170672695.jpg)
comme on peut voir, elle comporte des similitude avec l'épée, et c'est assez flagrant !

Image ^^ (http://fc00.deviantart.com/fs44/f/2009/155/8/4/84dcc63ac509cb479194f5e508b6ba67.png)

Je pense que cette fille est "divine" ça sent le retour de la magie dans le jeu, et vu les propos de Miyamoto ça ce dérouler surement avant TP ou bien après  car on sais que la chronologie Zelda est complet niveau du la branche OOT > Majora Mask et un espace vide demeure entre OOT et TWW ( TP entre les deux)

Pour revenir sur Link, je le trouve plus proche de OOT que TP.
Puis une chose, on est face a un artwork super finaliser, donc je pense que le jeu est bien en fasse de finalisation, je verrais pour une sortie plus proche, voir même avril 2010, M'sM on a eu peut d'info sur le développement, quand on a commencer a en parler, il est sortie dans les 4/6 mois qui suivent, chez nous !
Titre: Re : Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: Teji le 05 Juin 2009 à 11:50
Citation de: Sylvain le 05 Juin 2009 à 11:42
Elle est selon moi l'âme de l'épée

[...]

Pour revenir sur Link, je le trouve plus proche de OOT que TP.

J'ai pensé à ça quand j'ai vu l'image (en qualité raisonnable). ^_^

Par contre, Link est plus conforme à TP qu'à OOT, si tu regarde bien, il porte les mêmes vêtements et son visage est très proche de celui du Link ado de Twilight. ;)
Titre: Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: Sylvain le 05 Juin 2009 à 11:55
Oui tout a fait KuroHunter, mais ej parle de sa représentation, il est pas sombre comme TP, il semble plus vivant, et plus présent comme dans OOT, dans TP, il était un peut "poire" la c'est autre chose, je trouve qu'il a un trais de charactère qui ce rapproche des artworks OOT ! après c'est un sentiment !  ^_^

Je pense qu'on sera loin de TP, meme si on va garder le style
Titre: Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: Teji le 05 Juin 2009 à 12:03
Oui, pour l'ambiance, je suis d'accord, m'enfin ça n'a pas de lien direct avec Link. :D
Titre: Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: Sylvain le 05 Juin 2009 à 12:10
Oui en effet ! ^^' ! sinon j'ai trouver  l'artworks en HD !
(http://www2.noelshack.com/uploads/Wii_Zelda_e3066612.jpg)

C'est superbe , Link je luis donne 22/25 ans a peut prêts donc c'est un jeune adulte
Titre: Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: Dusclord le 05 Juin 2009 à 12:29
0_0 donc c'était elle ? si c'est la reine des fées y a des chances pour que le jeu soit scénaristiquement dans la lignée de wind waker. Et comme l'artwork représente pas un milieu maritime ce serait avant qu'hyrule soit enfermé sous la mer... scénar plus mature parce que byebye my sweet homeland à la fin ? why not.
Titre: Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: binbin le 05 Juin 2009 à 12:41
Peut être qu'on va enfin savoir pourquoi Hyrule est sous l'eau dans The Wind Waker :P
Titre: Re : Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: Teji le 05 Juin 2009 à 13:11
Citation de: Binbin le 05 Juin 2009 à 12:41
Peut être qu'on va enfin savoir pourquoi Hyrule est sous l'eau dans The Wind Waker :P

C'est vrai que c'est une option envisageable! :)
Rien qu'à voir le décor virulent et chaotique de l'illustration, on pourrait concevoir que le jeu se déroule sur fond ou climax de cataclysme?
C'est peut-être une piste qui fera de ce jeu un Zelda "différent". :rolleyes:
Vivement plus d'infos, certainement autour du TGS! (?)
Titre: Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: binbin le 05 Juin 2009 à 13:26
Je veux un Zelda qui se fini mal pour une fois :D

En tout cas j'espère de toute coeur que l'on saura pourquoi toute cette flotte :P
Titre: Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: Christopho le 05 Juin 2009 à 13:34
Une chose est sûre, c'est que lors des événements qui ont conduit à ce que Hyrule finisse sous les flots, Link n'était pas là (d'après la l'intro de TWW).
Titre: Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: Thyb le 05 Juin 2009 à 13:38
Le premier truc qui m'a sauté aux yeux c'est qu'il y a un faux-air du Prince Zora.

(http://i303.photobucket.com/albums/nn131/gir-mod/ZoraPrinceRalis.jpg)

Mais aussi plus ou moins corrompu comme Xanto.
Titre: Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: binbin le 05 Juin 2009 à 13:39
Par contre tu pourrais pas mettre l'image en lien stp ?
C'est un peu lourd dingue au chargement .

Edit: j'ai rien dit ca a été modifié
Titre: Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: Thyb le 05 Juin 2009 à 13:40
Je l'ai changée elle était trop grande.
Titre: Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: Sylvain le 05 Juin 2009 à 13:49
Je voudrais revenir sur la coiffure de link qui confirme un peut plus qu'il s'inspire d'OOT ! si on regarde bien, il repend la raie au milieux comme dans OOT ! et c'est plus la mèche sur le coté gauche de TP ! donc un petit retour en arrière ? 
Titre: Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: 19oj19 le 05 Juin 2009 à 14:05
lolilol

(http://img.photobucket.com/albums/v418/SSmstzo/1244170672695.jpg)
Titre: Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: Marco le 05 Juin 2009 à 14:17
En gros, ce que j'avais dit un mélange de style OoT à la sauce TP... :P

Par contre, un Zelda complètement différent, ça m'a l'air chouette et original. :D Donc pour ma part, j'en déduis que c'est une ère nouvel pour Zelda dans la timeline... M'enfin j'émets des réserves...



Citation de: Binbin le 05 Juin 2009 à 12:41
Peut être qu'on va enfin savoir pourquoi Hyrule est sous l'eau dans The Wind Waker :P

Hum tu sais, j'avais dit la même chose dès que l'on a commencé à parler de TP il y a quatre ans, et on m'a répondu qu'on savait en parti pourquoi et qu'il n'y avait donc pas besoin de savoir en détail...
Mais moi aussi ça m'intéresse toujours de le savoir et d'avoir un Zelda qui se finit plutôt mal comme j'avais dit il y a quelques années et tout le monde m'était tombé dessus à l'époque... :D Bizarrement, j'aurais pas cru que quelqu'un ferait les mêmes remarques que moi aujourd'hui et ça m'étonne plus qu'elles viennent de toi en plus ! :D


Là en étudiant l'artwork, j'aurai presque l'envie de dire que l'histoire se passe peu après Twilight Princess et qu'il n'a pas d'épée car elle est encore plantée sur le Ganondorf et que donc n'apparait pas... Et qu'à la fin de cet opus, on va comprendre la libération de Ganondorf, car je suppose qu'à la fin de l'opus, Excalibur a dû être retirée de Ganondorf et a dû être plantée et cachée afin de maintenir une parcelle du royaume sous les flots car perdre Excalibur était le seul moyen d'arrêter les flots, mais sans défense le héros fut tué entre temps ! :D

Bref, là par contre, ça m'a l'air d'être plus intéressant que TP car même si ça fait suite logique à TP et que c'est la préquelle de TWW, on est déjà préparé à certains trucs...


Là sincèrement, j'espère un opus bourrin !!! :coeur:



Attention — lorsque vous rédigiez votre message, une nouvelle réponse a été postée. Vous voudrez peut-être relire votre message avant de l'envoyer.

Bon bah alors en voyant le post d'OJ, je me dit que l'âme errante de l'épée, alors que Ganondorf est sensé être encore planté avec l'épée... bah finalement ça fout un coup à ce qui est dit quoi et que l'on aura droit à quelque chose de tout nouveau donc... :P
Une épée qui se matérialise ? :P

La création d'Excalibur pendant qu'on y est et donc un opus axé sur le passé de la légende ce qui serait pas mal... D'où l'univers chaotique qui s'en dégage... :P
Titre: Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: Zaki le 05 Juin 2009 à 14:48
Ça serait marrant si Excalibur pourrait changer de forme :super:
Titre: Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: Linkor le 05 Juin 2009 à 14:53
Bah, là il y a enfin des news !
Donc on peut ré-ouvrir mon topic et reparler dessus  :P !

En gros, je trouve cet artwork de qualité irréprochable, c'est un des plus bel artwork zelda que je n'ai jamais vu !
Quel chef d'oeuvre annoncé à l'avance !!
Il a l'air trop bien ce jeu :coeur: :coeur: :coeur: !
Titre: Re : Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: Marco le 05 Juin 2009 à 14:54
Citation de: Zaki le 05 Juin 2009 à 14:48
Ça serait marrant si Excalibur pourrait changer de forme :super:

J'avoue y avoir pensé... un peu comme Midona quoi, selon l'endroit et l'atmosphère elle change de forme... :P
Et selon sa forme, Link a des capacités magiques pour se défendre et avec l'utilisation de la Wiimote un peu comme les médaillons magiques de ALTTP... :blink:

*s'enfonce profondément*
Titre: Re : Re : Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: Zaki le 05 Juin 2009 à 14:56
Citation de: Marco le 05 Juin 2009 à 14:54J'avoue y avoir pensé... un peu comme Midona quoi, selon l'endroit et l'atmosphère elle change de forme... :P
Et selon sa forme, Link a des capacités magiques pour se défendre et avec l'utilisation de la Wiimote un peu comme les médaillons magiques de ALTTP... :blink:

*s'enfonce profondément*
Si, si ! En plus, ça collerait parfaitement avec leur "on veut faire un nouveau gameplay tout frais !" :lol:
Titre: Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: Marco le 05 Juin 2009 à 15:22
Citation de: Zaki le 05 Juin 2009 à 14:56
Si, si ! En plus, ça collerait parfaitement avec leur "on veut faire un nouveau gameplay tout frais !" :lol:

:lol:

Ah par contre je sais pas comment vous interprétez l'artwork dans son fond, j'ai l'impression que Link protège seulement de son bouclier celle que je considère dorénavant (je pense pas être le seul apparemment ^^) comme étant Excalibur [effrayée (à cause de ses jambes en fait et de sa position)] à l'entrée de ce qui semble être un endroit assez chaotique et donc "se met devant le danger", ça fait un peu "Link prêt à mourir pour protéger ce qu'il doit protéger même s'il ne peut que se défendre avec son bouclier et ne pas attaquer sans épée", regardez bien je vous promets que j'ai eu cette impression ! :blink:
Link de dos, jette un œil à l'âme d'Excalibur... :o

Enfin bizarrement, j'ai mon ressenti et mes interprétations dont je vous fais abstraction pour ne pas vous ennuyer. car je sais que j'ai tort.. :P
Titre: Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: Floya le 05 Juin 2009 à 15:31
Personne n'a pensé que la "fée" pourrait être Navi?
Elle est bleue,  déjà... après... On ne sait pas grand chose donc...
Titre: Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: Dusclord le 05 Juin 2009 à 15:36
._.
._.
0_0

MAIS IL EST DROITIER ?! é_è ou bien il n'a que le bouclier dans sa main gauche et donc il ne compte pas utiliser excalibur ? mama mia si c'est aussi compliqué dans le jeu... ou bien il est droitier "à la TP".

Edit [doubled] : Navi on la cherche depuis la fin d'oot, je pense qu'elle ne reviendra jamais... celle-ci n'a pas d'ailes et n'a pas l'air du genre à se jeter sur les ennemis en criant HEY WATCH OUT... mais à ce stade on peut être sûr de rien.
Titre: Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: binbin le 05 Juin 2009 à 15:37
Bof ce me semble peu probable.

Pour casser un peu le débat sur le prochain opus sur Wii, une vidéo de la démo disponible à l'E3 du prochain opus sur DS :P
http://uk.ds.ign.com/dor/objects/14333936/the-legend-of-zelda-spirit-tracks/videos/ds_offscreen_zelda1_060209.html;jsessionid=4e361t5emvghh

Ca vient de chez ign ^^
Titre: Re : Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: Zaki le 05 Juin 2009 à 15:41
Citation de: Binbin le 05 Juin 2009 à 15:37
Bof ce me semble peu probable.

Pour casser un peu le débat sur le prochain opus sur Wii, une vidéo de la démo
Je me suis arrêté à là et j'ai cliqué...
La désillusion :mellow:!

Par contre, trop puissant la course poursuite avec Ghoma ! ^^'
Titre: Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: Marco le 05 Juin 2009 à 15:43
Zaki: Toi aussi ? :D
Donc j'en viens à ça... :P
Binbin: Déjà postée ici (http://forums.zelda-solarus.com/index.php/topic,20233.msg375292.html#msg375292) désolé. :P


Moi la question que je poserai, c'est que: Excalibur est sensée repousser le mal, alors pourquoi elle n'est pas au front avec Link pour une fois (si c'est elle) et qu'elle se trouve au dos de Link qui semble essayer de tenir le mal symbolisé à l'intérieur d'un passage ? :unsure: Donc avec ma comparaison trois/quatre posts plus haut... :P


Edit: Je vais me sentir seul dans mon trip d'analyse là je sens... :ninja:

Titre: Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: binbin le 05 Juin 2009 à 15:59
A mon avis dans ce jeu , Excalibur est terriblement menacé :)
Titre: Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: Floya le 05 Juin 2009 à 16:01
... Ou Link, et Excalibur le protège. :ninja:
Titre: Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: Marco le 05 Juin 2009 à 16:06
Euh, Link apparait peut-être derrière Excalibur pour nos yeux, mais le mal et juste devant Link donc pour nous au troisième plan... Et Excalibur est dos tournée au mal, d'où le fait que j'ai pensé qu'elle était effrayée... :P

Ce n'est plus à Link qu'on voudrait s'en prendre, mais à Excalibur comme l'a dit Binbin... donc le mal serait-il si puissant pour l'effrayer et la repousser cette fois ? :P
Hum bourrin bourrin, je veux y croire ! :coeur:

*se demande s'il devrait arrêter ses interprétations à deux balles* :linkXD:
Titre: Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: Floya le 05 Juin 2009 à 16:10
Par exemple, oui...
Enfin ça, je suis certaine qu'on en saura au moins un tout petit peu plus avant 2010... ^^'
(Plutôt, j'espère! :ninja:)
Titre: Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: Dusclord le 05 Juin 2009 à 16:25
Bah on peut aussi interpréter très différemment : là Excalibur est vraiment inexpressive et dans zelda elle est toujours dans le dos de link si on est pas en train de taper avec... comme Link regarde derrière lui, dans la même direction oû excalibur tourne la tête, le "mal" viendrait de derrière tout simplement pour qu'on puisse pas le voir nous. Il faut aussi rappeler que dans Oot les boss se montrent la plupart du temps dos à Link... ok c'est moins vrai pour les autres zelda 3D... mais bon.
Titre: Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: Marco le 05 Juin 2009 à 16:45
Ton interprétation se tient parfaitement, on croit que la menace vient d'en face car les nuances d'orange et machin peuvent y faire penser, mais en fait elle viendrait de derrière... j'avoue ne pas pas y avoir pensé ! :blink:
Arf merde, j'ai oublié ce que je voulais mettre suite à cela... <_<

Oui, par contre, tu as eu raison de dire "la plupart du temps" car dans OoT, certains boss apparaissent aussi en face de Link. :P
Titre: Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: alex.bzh le 05 Juin 2009 à 17:20
Ou alors les nuances d'orange represente le monde de la lumiére  ^_^
Titre: Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: Neo2 le 05 Juin 2009 à 17:24
Ou alors ils ont décider de faire un Zelda pas violent et ont remplacé l'épée par une jolie fée =)
Titre: Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: binbin le 05 Juin 2009 à 17:28
Avec des arc en ciel de toutes le scouleurs , des moutons roses  à la place des monstres et une grande plaine verdoyante et pleins de fleurs. Bref enfin un vrai jeu pour Mymy :ninja:
Titre: Re : Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: Marco le 05 Juin 2009 à 17:28
Citation de: Neo2 le 05 Juin 2009 à 17:24
Ou alors ils ont décider de faire un Zelda pas violent et ont remplacé l'épée par une jolie fée =)

Neo2, la sortie est là mon poulet: (http://forums.zelda-solarus.com/Themes/ph_eidarloy/images/french/logout.gif) :D
Titre: Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: Neo2 le 05 Juin 2009 à 17:33
Raté, elle est la :p
(http://img193.imageshack.us/img193/9773/ratemarco.png)
Titre: Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: Marco le 05 Juin 2009 à 18:41
On non là par contre c'est pas du jeu, je me suis fait eu ! :linkXD:
Je kiffe le nom de l'image... :paf:
Titre: Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: Helmasaur le 05 Juin 2009 à 18:44
Je trouve l'artwork très beau ^_^. Avec le logo argenté (rapport avec la femme au 1er plan ?), ça passe très bien.
La couleur orange est pour moi autre chose que le monde de la lumière par contre. C'est agressif.

J'attends une seule chose de ce jeu : pas que les graphismes soient améliorés mais que ce qui a été dis pour TP lors des conférences soit inclus dans ce nouveau jeu :).
Titre: Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: Neovyse le 06 Juin 2009 à 10:07
Quand il parle d'un scénario totalement différent, il veut peut être laisser entendre que ce serait une aventure initiatique à la Majora's Mask, en parallèle avec le scénario... Peut être que Link pourra en apprendre davantage sur Excalibur/Master Sword ...
Titre: Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: binbin le 06 Juin 2009 à 10:20
Un Zelda sans Zelda ca poutrerait ^^

En tout cas ca a toujours réussi jusqu'à maintenant :)
Titre: Re : Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: Sethi le 06 Juin 2009 à 10:43
Citation de: Binbin le 06 Juin 2009 à 10:20
Un Zelda sans Zelda ca poutrerait ^^

En tout cas ca a toujours réussi jusqu'à maintenant :)

Malheureusement je crois qu'il existe un autre artwork avec une Zelda dessus ^^.
Donc ça me semble compromis. ;)
Titre: Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: binbin le 06 Juin 2009 à 10:45
Citation de: Sethi le 06 Juin 2009 à 10:43
Citation de: Binbin le 06 Juin 2009 à 10:20
Un Zelda sans Zelda ca poutrerait ^^

En tout cas ca a toujours réussi jusqu'à maintenant :)

Malheureusement je crois qu'il existe un autre artwork avec une Zelda dessus ^^.
Donc ça me semble compromis. ;)

Tu tiens cela d'où s'il te plait ? :o
Titre: Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: Zaki le 06 Juin 2009 à 11:00
C'est la mauvaise interprétation de l'unique artwork quand il était encore en format timbre :P !
Y a pas encore eu de Zelda sinon ^^' .
Titre: Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: Sethi le 06 Juin 2009 à 11:05
Ah ! J'avais juste vu ça sur un site de JV. Comme quoi les rumeurs ça peu juste venir d'une boulette de redacteur. :P

Merci pour la correction.
Titre: Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: binbin le 06 Juin 2009 à 11:05
J'espère bien. En tout cas si il y en a un c'est pas du tout officiel ;)

Ne gobez pas tout et n'importe quoi s'il vous plait.

Fiez-vous à mes news :ninja:
Titre: Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: Sylvain le 06 Juin 2009 à 11:47
D'après ce que vous dites sur "Jolie fée épée" , et sur le fait quelle soit manifester comme ça, serais pas un jeu bien avant MC, le jour ou Excalibure a était créer mais erreur des déesse, elle fut inachevée du coup et ce vois menacée.

Donc pour commencer la légende, il on choisi le 1er "clampin" qui passer par la ( Link) et le désigner comme protecteur et non encore comme "sauveu"r vu, que les déesse ne pensez pas que ce dernier aller réussir.

Mais ce dernier réusit a l'amener au bon point ou chez quelqu'un en particulier, une déesse échoué , ou le retrour des pierre a la TWW, pour lui donné la parole, et cette dernière lui dit de récupéré 7 clef ou ouvrir un portail divin pour la finalise ou autre . . .

Ho on va encore avoir un fin très trisse ou link sera triste ! Puis vu si on gagne contre un méchant surment outre que ganondorfe( ra le bol de lui) sa désendance, pour le remercier recevra le courage !

Qu'en pensez vous ?
Titre: Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: nicolastico le 06 Juin 2009 à 12:03
Assez intéressant cet artwork !
Personnellement, je suis de l'avis de ceux qui pense que le personnage bleu est lié à Excalibure. Pourquoi Nintendo nous sortirai pas un Zelda dans le genre de :
"Ganon veut détruire l'épée, il sépare donc son esprit de son "enveloppe" ; l'esprit, un peu pommer, va voir Link (qui est un héros sans le savoir), et lui dis "vite, va cherché les autres esprits des autres épée magique !". S'ensuit alors une longue quête !
Titre: Re : Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: Octorok le 06 Juin 2009 à 12:05
Citation de: Binbin le 06 Juin 2009 à 10:20
Un Zelda sans Zelda ca poutrerait ^^

En tout cas ca a toujours réussi jusqu'à maintenant :)
Ça serait étonnant quand même.
Et puis il n'y a que dans Link's Awakening où Zelda n'est pas là non ? ^_^
Titre: Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: binbin le 06 Juin 2009 à 12:11
Il y a Majora's Mask aussi.
Même si elle fait une brève apparition dans la mémoire de Link, elle n'est pas dans le jeu.

D'ailleurs pour moi Majoras Mask et Link's awakening sont les meilleurs opus. Car les histoires ont le mérite d'être originales. Et les musiques sont superbes :P
Y en a un peu marre de sauver le monde des griffes de Ganondorf etc.
Titre: Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: Morwenn le 06 Juin 2009 à 12:24
On notera également les Oracles où Zelda ne sert à rien et est à peine évoquée si on ne fait pas les parties el ié. D'ailleurs, elle n'est absolument pas indispensable à l'histoire où les vedettes sont Din et Nayru. Ces deux épisodes sont par ailleurs également excellents :)
Titre: Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: Neo2 le 06 Juin 2009 à 12:48
Dans Link's Awakening, Marine est Zelda, du moins dans l'esprit de Link. Link la prend pour Zelda, au début du jeu :p
Titre: Re : Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: Teji le 06 Juin 2009 à 13:37
Citation de: Binbin le 06 Juin 2009 à 10:20
Un Zelda sans Zelda ca poutrerait ^^

Bah j'ai toujours trouvé que ça faisait tâche, que ce soit dans L'sA ou MM. C'est quand même essentiel d'avoir la princesse dans l'aventure, c'est un peu SA légende. :D
Titre: Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: Valoo le 06 Juin 2009 à 16:19
C'est en effet sa légende, mais au final, c'est un peu toujours la même. Cela n'empêche pas les épisodes d'être très réussis, mais on apprécie également le vent de fraîcheur apporté par les épisodes à part. LA et MM, c'était quand même quelque chose...
Titre: Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: DarzgL le 06 Juin 2009 à 16:25
Je sais déjà que ce jeu va être énorme (ben comme tous les Zelda quoi), mais là franchement au vu de l'artwork j'ai l'impression qu'il va y avoir quelque chose en plus, un changement radical au niveau de l'ambiance ou quelque chose du genre (enfin j'espère en tout cas), parce que je sais pas si un énième épisode classique passerait <_<

Franchement j'espère de tout coeur qu'on aura pas un scénar bidon du genre "Ganon veut détruire l'épée" <_<
Par contre j'aime pas trop le concept d'un Zelda sans Zelda (d'ailleurs j'avais pas trop aimé Majora's Mask... Et j'ai jamais joué à LA :ninja: ).

Autre problème, je 'ai pas de Wii, et il faudra bien que le prix baisse de façon conséquente pour que je m'en achète une... Comment ça vous vous en foutez ?

Et voilà, rien qu'avec un artwork j'ai déjà envie de jouer à ce jeu... Ils sont méchants chez Nintendo :cry3:

Attention — lorsque vous rédigiez votre message, une nouvelle réponse a été postée. Vous voudrez peut-être relire votre message avant de l'envoyer.

Grillé... Mais d'après moi c'est clair que cet épisode sera à part.
Titre: Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: lordko77 le 07 Juin 2009 à 20:54
C'est peut-être une transformation de Link en s'assemblant avec l'excalibur.
Ou genre le monde normal Link et monde des ténèbres l'autre.
Titre: Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: leroiducouscous le 10 Juin 2009 à 00:00
Ne nous emballons pas trop sur le fait que la "fée" serait une incarnation de l'épée.

Si ça se trouve (et c'est même assez probable), ça a rien à voir et c'est pas du tout ça !
Titre: Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: Zaki le 10 Juin 2009 à 08:27
Je sais pas trop toi, mais l'absence d'épée, et le fait que Miyamoto nous l'ait signalé lui-même me dit que la "fée" est l'épée ^^' .
Titre: Re : Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: Geomaster le 10 Juin 2009 à 08:30
Citation de: DarzgL le 06 Juin 2009 à 16:25
Franchement j'espère de tout coeur qu'on aura pas un scénar bidon du genre "Ganon veut détruire l'épée" <_<

Ca, ce n'est pas un scénario mais un pitch, ou un extrait d'un synopsis. Si Ganon veut détruire Excalibur, ça peut être un bon point de départ mais il faut que tout le jeu autour (dont le scénario) tienne la route et soit solide.

Citation de: Zaki le 10 Juin 2009 à 08:27
Je sais pas trop toi, mais l'absence d'épée, et le fait que Miyamoto nous l'ait signalé lui-même me dit que la "fée" est l'épée ^^' .

Oui et non, il a simplement fait remarquer aux journalistes (même s'ils avaient tous déjà remarqué ça dès le début) que Link n'avait pas d'épée... Il n'a jamais dit que ça avait un lien avec la fille bleue derrière (mais sans doute, aussi étroit que pourrait être ce lien). Connaissant Miyamoto de nos jours, il a plutôt souligné ça pour appuyer une différence fondamentale de gameplay entre ce nouveau Zelda et les précédents...
Titre: Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: leroiducouscous le 10 Juin 2009 à 20:06
Parfaitement d'accord avec Géo !
Titre: Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: Soshi le 10 Juin 2009 à 20:21
Donc link va se battre à main nues.
Titre: Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: pSYKØ le 10 Juin 2009 à 20:25
Citation de: Soshi le 10 Juin 2009 à 20:21
Donc link va se battre à main nues.
Excalibur n'est pas la seule épée de tout Hyrule non plus. Il aura bien une épée façon épée de Toal, ou un autre truc de ce genre.
Titre: Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: Dusclord le 11 Juin 2009 à 18:38
Ou bien il prennet une épée normale et on a un système d'xp comme dans zelda 2... pas d'annonce officielle tous les fantasmes sont permis hein ;_;
Titre: Re : Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: leroiducouscous le 11 Juin 2009 à 22:19
Citation de: Dusclord le 11 Juin 2009 à 18:38
Ou bien il prennet une épée normale et on a un système d'xp comme dans zelda 2... pas d'annonce officielle tous les fantasmes sont permis hein ;_;

Honnêtement, ça me dérangerait pas du tout !  ^_^
(J'adore "The Adventure of Link")
Titre: Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: yoshi04 le 13 Juin 2009 à 12:40
Le Wii motion plus a été mentionné comme accessoire qui serait certainement utilisé par ce nouvel opus, mais j'ai également entendu ce matin dans un JT de jeux vidéos que le Wii Balance Board le serait aussi.... info ou intox ?
Titre: Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: Linksupersayen le 13 Juin 2009 à 21:40
D'après la première image de Sylvain, je penses, que le personnage représente bel et bien une incarnation d'Excalibur !

Link a (presque) toujours été accompagné lors de ses quête. Ca a commencé avec Navi, puis Taël, puis le Lion Rouge, puis Exlo, puis Midona, puis Linebeck...
Ce personnage sera sûrement le prochain allié de Link. Ca serait marrant Excalibur comme allié. Je me vois déjà en train d'affronter des monstres et quand je fais + haut, y'a mon épée qui parle ^^.

Si Nintendo a voulu lancé un gros buzz sur le net et lancer des débats, c'est réussi  :super:  (moi, je trouve ça marrant les débats, chacun donne son opinion jusqu'à la réponse) !
Titre: Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: Mymy le 14 Juin 2009 à 18:46
Génial ! Franchement, je n'avais pas vu du tout la ressemblance entre Excalibur et cette "fée", mais maintenant que vous le dites, c'est assez flagrant effectivement ! Je suis presque déçue de le savoir d'avance même :P

ST a l'air aussi super bien ! J'adore ! Malgré que le style soit le même que pour PH, je trouve qu'ils inovent avec de nouveaux objets intéressants :)

Rhaaa, je veux jouer aux deux jeux ! :P
Titre: Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: angenoir37 le 14 Juin 2009 à 19:27
T'inquiète pas Mymy t'es pas la seule j'avoue que moi non plus je n'avait pas dutout fait le rapprochement entre les deux.

Cette idée me semble tout à fait crédible dans le sens ou cette épée joue souvent un rôle crucial dans beaucoup de Zelda,et le fait qu'elle puisse avoir une âme voir  une volonté propre me semble vraiment sympa.

J'ai hâte de savoir ce qu'il en retourne.

Maiiiiiiiiiiiiiiis patience :)
Titre: Re : Zelda Wii (interview + artwork) et Spirit Tracks (vidéos)
Posté par: pSYKØ le 14 Juin 2009 à 20:36
Moi j'avais automatiquement fait le rapprochement entre la Reine des fées et la fille, mais pas du tout avec Excalibur. Cet artwork est bien mystérieux.