Forum Solarus-Games francophone

Zelda => Zelda : Mystery of Solarus => Discussion démarrée par: linkidu87 le 26 Août 2008 à 13:58

Titre: Nager dans la terre
Posté par: linkidu87 le 26 Août 2008 à 13:58
J'ai vu un bug :
Quand on est dans l'eau, il faut remonter par l'échelle et en même temps ouvrir l'inventaire 2 ou 3 fois tout en maintenant la touche haut.(http://img296.imageshack.us/img296/346/bugga2.th.jpg) (http://img296.imageshack.us/my.php?image=bugga2.jpg)
On peut utiliser l'épée mais pas les items (saus la poiginée d'argent et d'or).
Pour annuler le bug il faut rentrer dans l'eau.
Titre: Re : Nager dans la terre
Posté par: Marco le 26 Août 2008 à 14:05
Mouais, le coup de l'inventaire ne date pas d'aujourd'hui non plus et permet quelques trucs...
Titre: Re : Nager dans la terre
Posté par: Neo2 le 26 Août 2008 à 14:06
C'est peut être fait exprès, on peut faire la même chose dans ALTTP :P
Titre: Re : Nager dans la terre
Posté par: Marco le 26 Août 2008 à 14:17
Utilise la barre à tout faire alors !
Titre: Re : Nager dans la terre
Posté par: Christopho le 26 Août 2008 à 14:36
Non c'est pas fait exprès :D
Titre: Re : Nager dans la terre
Posté par: Marco le 26 Août 2008 à 14:41
Tu comptes nous mettre des glitchs du genre à la ALTTP dans DX à cause de ce topic Chris ? :D
Titre: Re : Nager dans la terre
Posté par: Christopho le 26 Août 2008 à 14:50
Héhé on verra bien ^^
Plus sérieusement j'ose espérer qu'il n'y aura pas d'aussi grosses failles, mais il est vrai qu'il y en a dans la plupart des vrais Zelda, 2D ou 3D, donc ça ne doit pas être si facile de bien protéger le jeu. Il y a tellement d'actions possibles de Link qu'il existe toujours des combinaisons spéciales de touches qui permettent de faire bugguer le jeu ^^
PS : dans la première version de la démo de Mercuris (Zelda Advanced Project à l'époque), il me semble qu'on pouvait passer à travers un mur bien précis car j'avais oublié de mettre à ce mur la propriété obstacle.
Titre: Re : Re : Nager dans la terre
Posté par: Marco le 26 Août 2008 à 15:07
Ouip, je suis d'accord. Bon je testerai ça alors avec la version finale de DX. B)
Pour ton PS: (j'en profite :P) Tiens c'est pas ce que certains voyaient comme une rumeur de secret ou ça a peut-être un rapport ? :D
Non je déconne, tiens, je l'ai pas vu ce mur, et j'ai pas le jeu installé depuis mon formatage l'an dernier...
Titre: Re : Nager dans la terre
Posté par: Arca le 26 Août 2008 à 15:09
Citation de: Marco le 26 Août 2008 à 15:07
Pour ton PS: (j'en profite :P) Tiens c'est pas ce que certains voyaient comme une rumeur de secret ou ça a peut-être un rapport ? :D
Non je déconne, tiens, je l'ai pas vu ce mur, et j'ai pas le jeu installé depuis mon formatage l'an dernier...
Je crois que c'était volontaire, et d'après certains, je crois que ça menait vers un Quart de Coeur ou un truc comme ça. =)
Titre: Re : Nager dans la terre
Posté par: Christopho le 26 Août 2008 à 15:14
Ah non je ne parlais pas de ça Zozo ^^
L'endroit dont tu parles, c'est une échelle invisible pour monter en haut d'une falaise, et on peut y trouver un quart de coeur. On peut soit trouver le passage par hasard, on a alors l'impression de passer à travers le mur de la falaise, soit utiliser le monocle de vérité, et dans ce cas on voit l'échelle :).
Le mur oublié c'était à l'étage -1 du donjon, près de l'escalier le plus au nord.
Titre: Re : Nager dans la terre
Posté par: Arca le 26 Août 2008 à 15:41
Citation de: Christopho le 26 Août 2008 à 15:14
Ah non je ne parlais pas de ça Zozo ^^
Ah, mince ! :P
Ben, faudrait que je joue pour découvrir ce bug ! %D
Titre: Re : Nager dans la terre
Posté par: yoshi04 le 26 Août 2008 à 22:56
Pour le mur de la première démo de Zelda M'c je confirme ! On pouvait en utilisant le grappin ou les bombes dans un trou marcher dans le vide, puis traverser tout le donjon :p
Voilà le screen d'ailleurs :

(http://bgeworld.free.fr/tropvache.JPG)