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Jeux amateurs => La création de jeux en général => Discussion démarrée par: Szysko le 12 Janvier 2008 à 23:23

Titre: Questions à l'auteur de TLOZ : Mystery of Solarus
Posté par: Szysko le 12 Janvier 2008 à 23:23
Ici, je poste des questions qui me hantent (les autres aussi peuvent) .

Préliminaires : je suis en train (en parallèle des cours) de développer avec RPG Maker 2003 un jeu, du même genre que Solarus.

1ère question : puis-je utiliser des Chipsets, Charsets, ... appartenant à Solarus dans mon jeu ? (pas tous non plus)
Titre: Re : Questions à l'auteur de TLOZ : Mystery of Solarus
Posté par: Chao le 12 Janvier 2008 à 23:25
Omg, c'est sur le site...

Oui tu peux utilisé les chipsets du projet de Zelda solarus mais je te conseille pas car c'est toujours mieux de crée ses chipset pour chaque donjon, avec ceux de solarus tu ne pourras pas innover dans quoi que ce soit car il seront limité au même enigme que ceux du projet Zelda solarus.

http://www.zelda-solarus.com/faq.php (http://www.zelda-solarus.com/faq.php)

Edit:
A tien j'ai été plus rapide que Anael Lelinuxien  :mrgreen: *sort*
Titre: Re : Questions à l'auteur de TLOZ : Mystery of Solarus
Posté par: lelinuxien le 12 Janvier 2008 à 23:27
J'ai déplacé le topic car il n'était pas du tout dans la bonne section.

Concernant ta question, tu aurais pu la poser par MP à l'auteur de MoS, c'est-à-dire à Christopho.

De plus, la réponse a ta question est présente sur le site. Les ressources (chipsets, etc) ont été spécialement conçus pour les donjons et lieux de ZS. En les reprenant, tu risques de créer un jeu manquant d'originalité, clone de ZS, comme vient d'expliquer Maxime1007.

De plus, ce sont les graphismes de ALTTP. Le mieux est donc tout simplement d'innover (graphismes perso).
Titre: Re : Questions à l'auteur de TLOZ : Mystery of Solarus
Posté par: Szysko le 12 Janvier 2008 à 23:34
2 choses :
1) j'utilise les Chipsets et autres de Solarus mais en les modifiant (je garde les murs, les ennemis, ...)
2) désolé d'avoir posté dans la mauvaise section.
Titre: Re : Questions à l'auteur de TLOZ : Mystery of Solarus
Posté par: Chao le 12 Janvier 2008 à 23:37
1) Ok, et?
2) A mon avis tu as posté dans la bonne section m'enfin on va pas débattre sur ca, cette section convient aussi.

Va faire un petit tour sur le lien que j'ai mis dans mon premier post, la pluspart de tes questions devrait être répondue. :)
Titre: Re : Questions à l'auteur de TLOZ : Mystery of Solarus
Posté par: lelinuxien le 12 Janvier 2008 à 23:40
Le topic a été déplacé. ;)

Maxime1007, tu es prié de ne pas m'appeler par mon prénom sur le forum.  ;)

@ Szysko: Si tu te contentes des murs de ZS, tu seras très limité. Par contre, si tu te sers plutôt des chipsets de ZS comme modèles et que tu les modifies un maximum, tu arriveras peut-être à un résultat original.  ^_^
Titre: Re : Re : Questions à l'auteur de TLOZ : Mystery of Solarus
Posté par: Chao le 12 Janvier 2008 à 23:43
Citation de: lelinuxien le 12 Janvier 2008 à 23:40
@ Szysko: Si tu te contentes des murs de ZS, tu seras très limité. Par contre, si tu te sers plutôt des chipsets de ZS comme modèles et que tu les modifies un maximum, tu arriveras peut-être à un résultat original.  ^_^

Oui bah comme lelinuxien la dit tu seras très limité, essaie de ripper tes propres RTP  :P.


Désolé habitude  ;), je ferais plus attention la prochaine fois.
Titre: Re : Questions à l'auteur de TLOZ : Mystery of Solarus
Posté par: Ganondark le 13 Janvier 2008 à 00:38
Je voudrais pas te contredire Maxime1007, mais s'il rippe les mêmes murs d'ALTTP, qu'est-ce que ça va lui apporter de plus que s'il les prend de MoS et les retouches de là?   :rolleyes:

Ça fait déjà du boulot en moin, car certains éléments d'ALTTP sont déjà rippés, rien ne l'empêche de prendre ceux de MoS et de les retoucher, et de ripper les éléments non présents sur ses chip/charsets.
Puis une petite recherche le mènera ici: http://www.spriters-resource.com/ `
À partir de là, tout les éléments sont rippés, à lui de les disposer à sa manière.  ^_^
Bonne chance Szysko  ;)


EDIT: Désolé Maxime1007, mais c'est la dur loi de la vérité.  :mrgreen:
Titre: Re : Questions à l'auteur de TLOZ : Mystery of Solarus
Posté par: Chao le 13 Janvier 2008 à 00:40
Shut toi  :P. Sa va lui apporter une satisfaction personnelle + 10 minutes perdues  :mrgreen:.
Titre: Re : Questions à l'auteur de TLOZ : Mystery of Solarus
Posté par: Szysko le 13 Janvier 2008 à 11:21
Citation de: lelinuxien le 12 Janvier 2008 à 23:40
Le topic a été déplacé. ;)

Maxime1007, tu es prié de ne pas m'appeler par mon prénom sur le forum.  ;)

@ Szysko: Si tu te contentes des murs de ZS, tu seras très limité. Par contre, si tu te sers plutôt des chipsets de ZS comme modèles et que tu les modifies un maximum, tu arriveras peut-être à un résultat original.  ^_^
Où a été déplacé ce sujet pour que je le publie sur la bonne section ? (et si je peux continuer ici)
Et si je le mets publiquement, c'est parce que certains doivent se poser les questions mais n'osent pas les poser.
Titre: Re : Questions à l'auteur de TLOZ : Mystery of Solarus
Posté par: lelinuxien le 13 Janvier 2008 à 15:02
Il a été déplacé. Ce qui signifie qu'il est à présent dans le bon forum (mais qu'il ne l'était pas au départ).
Titre: Re : Questions à l'auteur de TLOZ : Mystery of Solarus
Posté par: Szysko le 13 Janvier 2008 à 15:10
OK.

2nde question : Christopho était seul à concevoir le jeu ou était-il aidé (par qui) (images, chipsets, ...) ?
Titre: Re : Questions à l'auteur de TLOZ : Mystery of Solarus
Posté par: lelinuxien le 13 Janvier 2008 à 15:11
Si tu lis bien sur le site, il a été aidé (notamment pour le dernier donjon) par Netgamer (devenu par la suite Metallizer).
Titre: Re : Questions à l'auteur de TLOZ : Mystery of Solarus
Posté par: Ganondark le 13 Janvier 2008 à 19:06
Pour éviter que tu poses certaines quetions qui ont déjà été posés plusieurs fois, et que tu ne sais pas, je te propose d'aller sur cette partie du site: http://www.zelda-solarus.com/jeux.php?jeu=zs

À partir de l'onglet situé en haut à gauche, tu peux trouver beaucoups d'infirmations concernants MoS.
Et si vraiment il y a des questions qui ne sont pas proposés dans la FAQ ou même si tu ne trouves ps les réponses sur le site, c'est LÀ que ce topic ''peut s'avérer util''. ;)
J'espère t'avoir aidé un peut.  :P

P.S.
Citation de: lelinuxien le 13 Janvier 2008 à 15:11
Si tu lis bien sur le site, il a été aidé (notamment pour le dernier donjon) par Netgamer (devenu par la suite Metallizer).

C'était pas pour les 2 derniers?  :unsure: Il me semble avoir lu ça il y a quelques années.  :huh:
Titre: Re : Questions à l'auteur de TLOZ : Mystery of Solarus
Posté par: Szysko le 13 Janvier 2008 à 21:26
Merci quand même pour les liens, j'adapte mes chipsets et autre en fonction de mes besoins.
Sinon je ne me pose pas d'autre question concernant le coeur du jeu. Merci et désolé de ne pas être allé à la FAQ avant.
Autour du jeu (je n'y ai pas trouvé les réponses) :
Question : je sais que le créateur de Solarus a passé 1,5 an sur ce jeu. Mis, dans ce 1,5 an :
1) l'édition des chipsets et autre est-elle incluse ?
2) combien de temps passé par jour ?
3) le script est-il inclus ?
4) les "ratés" sont-ils inclus ?
Merci de répondre (pas que Cristopho, qui sait peut répondre) .
Titre: Re : Questions à l'auteur de TLOZ : Mystery of Solarus
Posté par: Noxneo le 13 Janvier 2008 à 21:27
Tout ce que je sais, c'est que Chris à sorti le jeu 3 mois avant de passer le bac. Et il a eu son bac. Interprétez le comme vous voudrez :D
Titre: Re : Re : Questions à l'auteur de TLOZ : Mystery of Solarus
Posté par: Geomaster le 13 Janvier 2008 à 21:32
Citation de: Noxneo le 13 Janvier 2008 à 21:27
Tout ce que je sais, c'est que Chris à sorti le jeu 3 mois avant de passer le bac. Et il a eu son bac. Interprétez le comme vous voudrez :D

Je vous aide :

Une chance sur deux ^^
Titre: Re : Questions à l'auteur de TLOZ : Mystery of Solarus
Posté par: Szysko le 13 Janvier 2008 à 21:33
Citation de: Noxneo le 13 Janvier 2008 à 21:27
Tout ce que je sais, c'est que Chris à sorti le jeu 3 mois avant de passer le bac. Et il a eu son bac. Interprétez le comme vous voudrez :D
3 mois, c'est rien du tout, Mais respect pour l'obtention du bac et le jeu.
Titre: Re : Questions à l'auteur de TLOZ : Mystery of Solarus
Posté par: Christopho le 13 Janvier 2008 à 21:41
Citation de: Szysko le 13 Janvier 2008 à 21:26
Question : je sais que le créateur de Solarus a passé 1,5 an sur ce jeu. Mis, dans ce 1,5 an :
1) l'édition des chipsets et autre est-elle incluse ?
2) combien de temps passé par jour ?
3) le script est-il inclus ?
4) les "ratés" sont-ils inclus ?
1) Oui
2) Aucune idée, c'était très variable, mais c'était ma principale occupation. Je ne sortais pas beaucoup, je n'avais pas un gros site à gérer comme maintenant et je n'avais pas de copine ^^
3) Oui
4) Comment ça ?
En fait la seule chose qui n'était pas incluse, c'était la conception des maps, qui existait déjà en version papier (bien qu'elles aient été largement adaptées), comme expliqué ici : http://www.zelda-solarus.com/jeux.php?jeu=zs&zone=versionpapier

Le jeu est sorti le 26 avril 2002, une semaine avant la GameCube et deux mois avant que je passe le bac ^^
Titre: Re : Questions à l'auteur de TLOZ : Mystery of Solarus
Posté par: Szysko le 13 Janvier 2008 à 22:02
Questions 1) 2) 3) , OK et merci.
Ce que j'ai appelé les "ratés", c'est par exemple une carte qui, n'étant pas convenable, tu l'as supprimée.
Titre: Re : Questions à l'auteur de TLOZ : Mystery of Solarus
Posté par: Christopho le 13 Janvier 2008 à 22:03
Dans ce cas oui, c'est le genre de chose qui fait partie du développement d'un projet :)
Titre: Re : Questions à l'auteur de TLOZ : Mystery of Solarus
Posté par: Szysko le 13 Janvier 2008 à 22:08
Merci énormément de m'avoir répondu. Je pense que certains se les posaient.
Un autre truc : peux-tu donner un ordre de grandeur du temps pâssé par jour sur ton jeu ?
Félicitations encore pour ce jeu.
Titre: Re : Questions à l'auteur de TLOZ : Mystery of Solarus
Posté par: Christopho le 13 Janvier 2008 à 22:36
J'ai pas trop d'idée précise, mais on va dire environ 10 à 20 heures par semaine en moyenne.
Titre: Re : Questions à l'auteur de TLOZ : Mystery of Solarus
Posté par: Szysko le 13 Janvier 2008 à 22:37
Beaucoup de tavail donc. Respect. :super: :super: :super: :super:
Titre: Re : Questions à l'auteur de TLOZ : Mystery of Solarus
Posté par: Daru13 le 13 Janvier 2008 à 23:25
CitationBeaucoup de tavail donc. Respect.
De toute façon ( je ne rabaisse pas ton gros travail Cristopho, hein ! ) un jeu, ça demande beaucoup de travail ;).

Après, tu travaillera plus ou moins en fonction de ta motvation, des tes possibilités, et du laps du temps prévu avant une sortie de démo ou autre ;). Si tu as envie de bosser dessus, en qu'en plus tu as la motivaton nécéssaire, comme Cristophoa avec ZS, alors travaille ^_^.
Titre: Re : Questions à l'auteur de TLOZ : Mystery of Solarus
Posté par: Szysko le 14 Janvier 2008 à 22:19
Je pose ces questions puisque je suis en train de développer un jeu amateur, alors, pour ordre de détails...
Titre: Re : Questions à l'auteur de TLOZ : Mystery of Solarus
Posté par: Szysko le 10 Février 2008 à 10:09
Je viens d'y penser, je sais que je remonte un peu le sujet.
Question : Christopho, combien de temps mets-tu pour terminer Zelda Solarus (c'est à dire les donjons et tout) ?
Merci
Titre: Re : Questions à l'auteur de TLOZ : Mystery of Solarus
Posté par: Christopho le 10 Février 2008 à 10:14
Ca fait bien 2 ans que je n'y ai pas joué :P
Mais je me souviens qu'à la fin du développement, j'ai dû faire plusieurs fois le jeu pour le tester. Je dirais qu'il me fallait environ 5 heures.
Titre: Re : Questions à l'auteur de TLOZ : Mystery of Solarus
Posté par: Link 57 le 10 Février 2008 à 10:25
Je doute qu'il veuille parler du temps que tu ais mis pour y jouer et finir le jeu, mais plutôt du temps qu'il t'a fallu pour le réaliser (niveau programmation)... ^^

(sachant que son topic lui sert d'aide pour son jeu)

Fin, c'est vrai que la question n'est pas très claire. ^^'
Titre: Re : Questions à l'auteur de TLOZ : Mystery of Solarus
Posté par: Christopho le 10 Février 2008 à 10:30
Ca il le sait déjà, j'ai mis un an et demi à réaliser le jeu.
Pour réaliser un donjon, ça me prenait deux ou trois semaines de travail intensif.
Titre: Re : Questions à l'auteur de TLOZ : Mystery of Solarus
Posté par: Szysko le 10 Février 2008 à 11:50
C'est pas vraiment la réponse à ma question : pour parcourir le jeu, comme un joueur normal...
Titre: Re : Questions à l'auteur de TLOZ : Mystery of Solarus
Posté par: Christopho le 10 Février 2008 à 12:01
Citation de: Christopho le 10 Février 2008 à 10:14
Je dirais qu'il me fallait environ 5 heures.
Ai-je répondu à ta question ?
Titre: Re : Questions à l'auteur de TLOZ : Mystery of Solarus
Posté par: Szysko le 10 Février 2008 à 12:14
Oui, merci.