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Jeux amateurs => Aide & support => Discussion démarrée par: Link_00Zéro le 03 Septembre 2007 à 21:56

Titre: Petit coeur, coeur, coeur...HUD sur RPG Maker 2000
Posté par: Link_00Zéro le 03 Septembre 2007 à 21:56
Salut ! J'ai essayer le tuto pour afficher des coeurs. Tous est correct, sauf que voîla : Link ne possède qu'UN coeur sur dix ! Et l'ennemi ne peux pas me faire mourir.
Titre: Re : Petit coeur, coeur, coeur...HUD sur RPG Maker 2000
Posté par: JohnT le 03 Septembre 2007 à 22:08
Pourrais-tu être plus explicite? :)

As-tu créé un code qui t'indique que si la vie du héros est inférieure ou égale à zéro, de lancer le système de Game Over?

As-tu pensé à réactualiser le HUD à chaque fois que la vie du héros est modifiée?

As-tu pensé aussi à régler ta variable de vie pour que Link aie ses 10 coeurs, de ne pas l'avoir simplement laissée à zéro? ;)

Plus d'explication serait le bienvenu.
Titre: Re : Petit coeur, coeur, coeur...HUD sur RPG Maker 2000
Posté par: Link_00Zéro le 05 Septembre 2007 à 22:29
Le problème est réglé. Par contre, auriez-vous une façon de faire pour qu'il passe sous le cadre de la porte et non dessus ?
Titre: Re : Petit coeur, coeur, coeur...HUD sur RPG Maker 2000
Posté par: JohnT le 06 Septembre 2007 à 17:20
Hein, tu veux que ta vie soit affichée de manière qu'elle passe sous les portes? :huh:
Si c'est un Zelda que tu fais, je ne pense pas que ce soit une bonne idée de faire un truc pareil.

Mais pour te répondre quand même, tu dois créer une picture avec tout ce que tu veux qui apparaisse au-dessus de ton HUD, et l'afficher sur ta carte à un numéro d'image supérieur à ceux qui composent ton HUD.

Un petit exemple :

(http://img232.imageshack.us/img232/7007/exempleportein6.png)

Par contre tu dois créer une picture pour chaque salle du coup... ;)