Bonjour à tous,
Je viens aujourd'hui pour vous parler de Contact, l'A-RPG sur DS par les créateurs de Killer7. Ma foi, je ne puis avoir une telle prétention, n'ayant acheté le jeu qu'hier, et joué en tout à peine une heure. Toutefois, je vais tâcher de parler de ce que je sais, libre aux plus initiés de compléter mes propos.
Contact est donc un Action-RPG, tout droit sorti des studios de Rising Star Game. Un jour, un professeur et son chien Mochi, voyageant en vaisseau spatial se pose en catastrophe sur une planète inconnue. Alors en état de panique, le professeur fait appel à un jeune homme, Terry (ou bien le nom que vous déciderez de lui attribuer) afin qu'il l'aide à explorer différentes îles et à retrouver des éléments de son vaisseau. L'aventure débute alors, vous devrez diriger Terry à travers différentes îles pour à chaque fois retrouver un élément du professeur.
Dans ce A-RPG, les combats se déroulent à la manière d'un A-RPG. Vous devez approcher suffisemment votre cible pour la combattre, sans transition, en la frappant à intervalles de temps réguliers. En somme, les combats fonctionnent comme un World of Warcraft. Pour vous épauler, vous aurez accès à diverses armes trouvées en chemin ou bien à différentes techniques qu'il vous faudra découvrir. Vous pourrez également vous faire pêcheur ou cuisinier afin de confectionner des plats qui auront pour but de vous soigner entre, ou pendant les combats.
Apres une heure de jeu, le soft me semble bien sympatique. Je ne suis pas assez bien placé pour en parler sur la durée, mais sans m'avoir charmé indubitablement, il a réussi à attirer ma curiosité et à me faire passer un agréable moment. J'ai entendu parler d'une durée de vie d'une quinzaine d'heures, ce qui est peu pour le genre, mais néanmoins suffisant pour le minimum syndical je pense. L'humour est surtout omniprésent, et le professeur et ses réactions décalées sont toujours divertissantes. Bref, sans être un hit, Contact vaut je pense la peine d'être joué.
De plus, le jeu est compatible Wi-fi. Je vous admets que je n'ai pas très bien compris quels étaient les principes de la connection; j'ai cru comprendre en lisant le manuel qu'il s'agissait d'un échange de données. Encore une fois, je laisse les plus connaisseurs que moi s'étendre sur le sujet. Quoiqu'il en soit, je propose de répertorier ici les codes amis, histoire de se livrer à l'expérience. A vous donc de jouer ! Voici la liste, en commençant par le mien :
Valoo0278 - 0860 0426 0466 - valoo0278@hotmail.com
NOM - CODE - ADRESSE MSN
NOM - CODE - ADRESSE MSN
etc...
J'l'avais commencé, je m'y suis fait chier :/ J'attends d'autres avis pour voir si le jeu vaut vraiment le coup.
IL me tentait beaucoup, mais de mémoire il s'est pas mal fait descendre par la presse spécialisée et ça m'a quelque peu refroidit ^^' Et puis vu que j'ai déjà 3 jeuxDS, une Wii, 3 jeux Wii à acheter d'ici le 14 septembre, c'est pas pour tout de suite :D
Citation de: 19oj19 le 15 Juillet 2007 à 09:15
IL me tentait beaucoup, mais de mémoire il s'est pas mal fait descendre par la presse spécialisée
Celle qui donne des notes parfaites à des jeux hypés et qui se rétractent une fois la hype retombée ? :rolleyes:
Non, je pensais à celle qui possède encore un chouilla d'objectivité ^^"
Si tu cherches un hit dont tu souviendras toute ta vie, un pur soft qui fait l'unanimité, alors passe ton chemin.
Si tu cherches un bon petit jeu bien sympatique et rigolo, alors Contact est peut-être fait pour toi. Je trouve justement que c'est pas trop mal des fois de descendre la barre d'un cran et de se tourner vers des jeux une peu moins "hyppés".
Citation de: Valoo0278 le 15 Juillet 2007 à 23:02
Si tu cherches un bon petit jeu bien sympatique et rigolo, alors Contact est peut-être fait pour toi. Je trouve justement que c'est pas trop mal des fois de descendre la barre d'un cran et de se tourner vers des jeux une peu moins "hyppés".
Je ne joue à Children of Mana que pour ses musiques :mrgreen: Mais Contact, j'ai pas su supporter :/
Je crois avoir écrit une critique de ce jeu pour le GM...
Citation de: Noxneo le 19 Juillet 2007 à 00:18
Je crois avoir écrit une critique de ce jeu pour le GM...
Non, tu as simplement craché sur le travail de ces incompétents rédacteurs du magazine officiel. (http://gamermalefique.role-expert.com/index.php?2007/03/25/82-clemence-du-magazine-officiel-nintendo-rejoint-maeva)
PS : Dans le magazine "normal", 10/10 à TMC. Dans le spécial GBA, 99% . Awesome :mrgreen:
Ah non c'était sur un autre forum, où j'avais posté:
J'ai acheté en occase, revendu peu après.
Ce RPG est sympa, ça oui. Mais il est archi linéaire, les quêtes annexes sont juste une collecte d'armes (inutile quand on a finis le jeu), le replay value est inexistant, et les combats sont vraiment pas top.
Mais sinon, les dialogues sont sympas :p
D'ailleurs, vous allez peut-être me lapider car ne pas du tout adhérer à mon propos, mais je lui trouve un petit côté jeu amateur, mais pas dans le sens négatif du terme.
Pourrais tu développer ton point ?
Certes.
Tout d'abord, je dois avouer que la jaquette m'a fait cet effet. Avec les sprites 2D du professeur où l'on distingue les pixels (ce qui fait un rendu très mignon ^^), on a une première impression de jeu amateur. Ca me fait un peu penser aux charasets (il me semble que ça s'apelle comme ça, je suis un peu novice en la matière) avec les différentes postures du son personnage que nous montrent souvent les makers.
Ensuite, pour parler in game, il faut bien avouer que le jeu fait prevue d'une légèreté et d'un humour assez propre à certains jeux amateurs, qui peuvent se permettre des petites blagues sans incidence. Cette simplicité renforce mon point de vue, tant au niveau des dialogues qu'au niveau de l'aventure. Les armes sont assez primaires dans l'ensemble, avec des stats pas vraiment compliquées à analyser pour savoir quelle arme choisir.
Enfin, je n'en suis pas encore très loin donc je ne peux pas trop m'avancer sur le scénario, mais le but de l'aventure, qui est à terme de "récupérer X éléments, répartis en X îles", rappellera sans doute à certains les scénarios de nos jeunes makers.
Voilà, je rappelle donc qu'il ne s'agit que de mon impression générale, et sans doute n'y adhérerez vous point. Néanmoins, je répète que tout ce que je viens de développer ici n'est que dans le sens positif à on égard, du moins pour la plupart.
D'accord, dans ce cas je pense que tu voudrais plutôt utiliser le mot "expérimental". Parce que jeu amateur en soi, ça veut juste dire que tu fais pas ça pour l'argent. Donc c'est pas vraiment parlant comme adjectif.
Citation de: Noxneo le 20 Juillet 2007 à 17:04
D'accord, dans ce cas je pense que tu voudrais plutôt utiliser le mot "expérimental". Parce que jeu amateur en soi, ça veut juste dire que tu fais pas ça pour l'argent. Donc c'est pas vraiment parlant comme adjectif.
Ouais... dans un certain sens, vu à quel point la majorité des jeux amateurs connus sur ce forum sont sans grande ambition et extrêmement mécaniques, ce terme a un certain sens.
Bien entendu, si on donne le sens propre au mot amateur, tu as raison sur le choix de l'adjectif. Cependant, comme le dit Seb, je base mon propos sur la plupart des jeux amateurs que l'on peut voir, qui sont, pour te reprendre, assez "expérimentaux".
Citation de: Seb le grand le 20 Juillet 2007 à 17:16
Citation de: Noxneo le 20 Juillet 2007 à 17:04
D'accord, dans ce cas je pense que tu voudrais plutôt utiliser le mot "expérimental". Parce que jeu amateur en soi, ça veut juste dire que tu fais pas ça pour l'argent. Donc c'est pas vraiment parlant comme adjectif.
Ouais... dans un certain sens, vu à quel point la majorité des jeux amateurs connus sur ce forum sont sans grande ambition et extrêmement mécaniques, ce terme a un certain sens.
Pour certaines personnes, le jeu amateur ne s'arrête pas à ce forum ;)
Citation de: Noxneo le 20 Juillet 2007 à 17:04
Parce que jeu amateur en soi, ça veut juste dire que tu fais pas ça pour l'argent. Donc c'est pas vraiment parlant comme adjectif.
Un jeu amateur peut très bien rapporter de l'argent ;)
Ce n'est pas tout à fait vrai ce que tu dis :)
Tu confonds amateur et indépendant.
CitationLe mot amateur a au moins deux connotations. Au sens propre, un amateur est quelqu'un qui aime une ou plusieurs choses, un art. On parle par exemple d'amateur de musique, d'amateur de chevaux... C'est aussi une personne qui effectue une tâche sans être payé, par contraste avec un professionnel qui serait payé pour le même travail.
Je ne suis pas spécialement d'accord avec la seconde partie. Du moins je la trouve mal formulée. Certes, on différencie les amateurs et les professionnels. Mais c'est juste un statut. Ils peuvent gagner de l'argent tous les deux. Sauf que les professionnels en gagnent forcément contrrairement aux amateurs. Ca c'est plus juste ;)
Petit Robert: "Amateur: [...]
2. Personne qui cultive un art, une science, un sport, pour son seul plaisir, et sans percevoir de rémunération (par opposition à professionnel)."
Tu peux toujours aller gueuler à l'académie française, mais je ne crois pas que ça change grand chose.
Ah mais tu sais ce que disent les dicos. Je constate juste que dans la réalité des choses, c'est completement faux ;)
:)
Citation de: Noxneo le 21 Juillet 2007 à 20:28
Citation de: Seb le grand le 20 Juillet 2007 à 17:16
Citation de: Noxneo le 20 Juillet 2007 à 17:04
D'accord, dans ce cas je pense que tu voudrais plutôt utiliser le mot "expérimental". Parce que jeu amateur en soi, ça veut juste dire que tu fais pas ça pour l'argent. Donc c'est pas vraiment parlant comme adjectif.
Ouais... dans un certain sens, vu à quel point la majorité des jeux amateurs connus sur ce forum sont sans grande ambition et extrêmement mécaniques, ce terme a un certain sens.
Pour certaines personnes, le jeu amateur ne s'arrête pas à ce forum ;)
J'avais oublié que tu représentais à toi seul la majorité des membres de ce forum :rolleyes:
:)
Je pense que chacun à sa conception du jeu amateur. Pour ma part, je me limite pas non plus au forum.
:)
Oui et c'est ma réponse Nox et si t'es pas content c'est pareil.
Ais je dis que c'était pas la peine de parler du jeu amateur?
Citation
"Pas la peine de parler des présidentielles, je pense que chacun à sa conception de la politique"
"Non, inutile de parler des impôts, je pense que chacun à sa conception de l'économie"
"Non telle configuration n'est pas pourrie, je pense que chacun à sa conception de l'informatique"
"Ce n'est pas un mauvais jeu, je pense que chacun à sa conception du jeu vidéo"
Non je ne l'ai jamais dit et à aucun moment. Par contre je dois dire que ta réponse n'est pas inutile mais completement inapropriée...
:)
J'en dit que c'est du subjectif pur et que chacun à sa conception du mot amateur. Même le petit Robert...
:)
Dites, messieurs les modérateurs... Cette discussion n'est-elle pas hors-sujet? Pourquoi ne pas en faire un nouveau ? Et cesser cette petite dispute tant qu'on y est ? :mrgreen:
J'avoue qu'à l'origine, on parlait un peu du ressenti que pouvait donner Contact, qui pour ma part était celui d'un jeu amateur, ou expérimental si vous le voulez, mais là c'est plus trop le sujet. Ce serait pas mal qu'on revienne à parler un peu du jeu, et je n'ai toujours pas vu de code ami ^^
J'aimerai bien essayer ne serait-ce qu'une fois ce mode, ou bien si quelqu'un pouvait expliquer concrètement en quoi il consiste.
:)
Et après tu peux les emporter dans ta quête ?
Ce serait sympa, faudrait que quelqu'un daigne avoir un code ami et qu'il le balance ici.
:)