Un topic pour tous les petits chanceux qui peuvent jouer à Phantom Hourglass, j'ai pensé que ça serait pas mal étant donné que - à priori - aucun d'entre nous ne parle le japonais.
Un topic pour que l'on s'aide mutuellement dans la découverte de ce jeu vraisemblablement merveilleux :)
Voilà de quoi déjà débuter :
- Enigme du panneau [Grotte près de chez l'Ancien]
Il faut dessiner un "7" (exactement comme vous le voyez sur le forum). Le jeu prend aussitôt la main et la porte s'ouvre. S'il ne se passe rien, c'est que le motif n'est pas bon.
[li]
Enigme des leviers [Grotte près de chez l'Ancien][/li]
Actionnez les leviers dans l'ordre suivant : 2 - 1 - 4 - 3. Si vous vous trompez, des serpents tombent du plafond et vous foncent dessus.
[/list]
L'énigme des leviers, je suis tombé dessus ce matin (je ne pouvais pas partir au taf sans voir si la solution du panneau avait été donnée... :P donc je n'ai pas cherché mais sans indices, il ne reste qu'à se taper tous les ordres possibles... ou à utiliser ce topic pour s'aider ! Héhé ^^ A y est, merci Sebounet ^^)
Voilà :) Comme ça, on ne pollue pas non plus le topic de la news ^^ (où des personnes pourraient involontairement découvrir des spoilers).
T'ain un topic rien que pour nous embêter :angry:
Je peux toujours vous donner un dico jap-fr. :P
Grah, tu m'as grillé, j'ai dû effacer mon topic. :mrgreen: :linkXD:
Hum, moi j'ai une question, pour le texte, j'ai vu que quand on cliquait sur certain mots, on avait une infobulle juste au dessus: en français ça correspondrait à une description pour ceux qui ne connaissent pas certains termes ?
Sinon, vous avez du retard pour me ratraper... :D
[spoiler= A quoi sert (apparemment) la maison avec le grappin ?]
J'avais aussi raison, la maison avec le grappin accroché sert à améliorer le bateau. ^_^ Ce que je trouve très bien, c'est que le canon n'use pas nos bombes, par contre, la visée en mer pendant les déplacements, c'est plutôt juste un peu pas pratique, même si je trouve ça normal, il faut tenir compte du mouvement de déplacement... :P
Apparemment aussi, pas de trace de l'île de l'aurore juste à côté... :unsure:
[/spoiler]
Bon vivement une sortie américaine ou française que je comprenne... :mrgreen:
[spoiler= Après le premier donjon et une fois le deuxième village atteint... ^_^]
Sinon, dans l'endroit où il y a le sablier, il y a des pots dorés que s'ils sont cassés nous redonne un peu de temps (on peut s'en passer cependant... :mrgreen:), les pots rouges créent une barrière de protection qui agit de la même manière que les sortent de bornes, mais en tout cas, les 10 minutes mettent la pression, et on perd du temps si on se fait toucher, mais si on est plutôt rapide, on y arrive sans trop de mal. :mrgreen:
Je m'étais en fait trompé moi, j'ai été au nord, sans être passé par la maison pour améliorer et il faut contourner en fait... :P
[/spoiler]
Bref, une tentative pour faire un post d'entrée et ouvrir le topic, même si c'est foiré... :mrgreen: Le mode wifi est activé ? :P Hum, ce qui est chiant, c'est que je ne sais pas lire pour y aller... :linkXD:
Je trifouillerai on verra bien... :P Mais j'ai compris sur quoi a été basé le mode multi avec les fragments, on le découvre dans le donjon central dans lequel on revient plusieurs fois... :mrgreen:
[spoiler]
J'ai adoré faire tomber le Darknut (je ne l'ai pas fait exprès le pire... :linkXD: ça m'a surpris :D) dans le piège, je pensais qu'il fallait lui jeter le boomerang pour prendre sa clé... :linkXD:
[/spoiler]
En tout cas, je ne sais pas pour vous, mais ce jeu me plait et a une bonne impression de départ. :) Assez amusant. :) Non en fait: JE KIFFE CE JEU !!! :linkXD:
Il y a aussi l'énigme pour libérer la prophétesse... :P Avec les flammes, je vous conseille de mettre des croix aux emplacements des trois lanternes sur votre carte (comme quoi ça peut être utile d'écrire sur la carte :)) pour bien vous en rappeler. :P Je n'avais pas compris, il n'y a qu'après que ça a tilté... :P Et sachez utiliser le microphone dans certains cas, pas bien compliqué mais c'est important parce qu'on ne le sait pas forcément... :mrgreen: C'est pour ça que sur émulateur, j'avais dit que ce serait mort... :mrgreen:
Et moi je dois souffler sur la tour de mon ordinateur pour continuer à jouer? :mrgreen:
Citation de: Binbin le 21 Juin 2007 à 10:12
Et moi je dois souffler sur la tour de mon ordinateur pour continuer à jouer? :mrgreen:
Bah tu prends un briquet que tu mets près de la DS (ou une bougie apparemment :mrgreen:) et tu allumes la flamme et tu souffles dessus, tu verras bien... :paf:
Rah la poisse pour toi...
De toute manière, ceux qui y jouent sur émulateurs vont se retrouver coincé inévitablement... Jusqu'à ce qu'un mec invente ZE émulateur qui peut prendre le souffle d'un micro classique branché au PC pour simuler le micro de la DS (comme la souris pour le stylet) :D
Merci pour le panneau, j'ai vidé la batterie de la ds hier soir sans comprendre ce qu'il fallait faire :) .
Un truc qu'est marrant à faire, c'est d'essayer d'éclater les mouettes en les visant avec le canon, c'est cruel certes, mais marrant, en même temps, on est dans un jeu, donc pourquoi se priver ? :linkXD:
Mais après, elles ne nous approchent plus... :(
Il y a aussi le retour de la cocotte folle. :D
Citation de: Marco le 21 Juin 2007 à 10:52
Un truc qu'est marrant à faire, c'est d'essayer d'éclater les mouettes en les visant avec le canon, c'est cruel certes, mais marrant, en même temps, on est dans un jeu, donc pourquoi se priver ? :linkXD:
Mais après, elles ne nous approchent plus... :(
Il y a aussi le retour de la cocotte folle. :D
Tu tues les mouettes toi ? Moi, je ne vois aucun cadavre. Lourd. Sinon, j'essaie en ce moment même de traverser la mer brumeuse. Il faut emprunter un itinéraire précis.
Elles explosent... :D Normal qu'il n'y ait pas de cadavre... :linkXD:
J'explose aussi les grenouilles, je ne sais pas ce qu'elles me disent, mais c'est marrant. :linkXD: Ça entraine à la visée en mer. :mrgreen:
J'ai emprunté la mer brumeuse aussi, mais je délire entre temps donc j'ai perdu beaucoup de temps depuis ce matin... :linkXD:
En gros faut suivre le bateau fantôme. Bon, j'vais réessaier.
C'est ça apparemment. :)
J'ai réussit à atteindre l'autre carte sans problème, mais je suis revenu en arrière pour rigoler un coup et voir si je n'avais rien oublié. ^^
J'avais mis en plus la mention dans mon topic que j'ai effacé Couet... :mrgreen: Je suis d'accord, même si en voyant aide, on se doute déjà qu'il y aura des spoilers... :linkXD:
En gros, ne pointent leur nez ici que ceux qui veulent être curieux mais qui ne veulent pas être spoilés pour autant, juste le plaisir de voir la boite spoiler... :mrgreen:
(http://forum.crystalxp.net/style_emoticons/default/go.gif)
Je suis d'accord, pour la balise, ça ne changera pas grand chose puisque logiquement, le topic se veut être un spoiler... :P Les plus gros spoilers, c'est pour résoudre les énigmes... :P
Oui mais bon y ades guignols qui lisent pas forcément le début des topics Marco.
Donc ce topic n'était pas vraiment considéré comme un spoiler ^^
Bref TU AS TORT! :mrgreen:
Citation de: Binbin le 21 Juin 2007 à 11:25
Oui mais bon y ades guignols qui lisent pas forcément le début des topics Marco.
Donc ce topic n'était pas vraiment considéré comme un spoiler ^^
Bref TU AS TORT! :mrgreen:
Tout à fait. Il faut vraiment être idiot pour croire qu'il n'y a pas de spoiler dans un tel topic. Le mieux serait donc de l'éviter, Couet ^_^ Et si tu y viens uniquement pour modérer, sache que ce n'est pas la peine, puisqu'il y a suffisamment de modérateurs participants :)
Bon, j'ai attends sans problème la partie Nord-Ouest de la mer, et j'ai déniché les deux îles cachées. Seulement, dans l'une d'elles, il y a une énigme bien précise avec les espèce de rochers-élastiques (comme dans Ocarina of Time :mrgreen: ) et c'est la galère pour comprendre quelque chose en japonais. J'vais faire un tour du côté des FAQ anglaises, et je traduirais l'énigme ici s'il le faut :)
Haan c'est quoi cette balise [spoilers] toute moche dans mon titre ? ...
Bon ok je comprends que tu ne veuilles pas être spoilée mais j'ai déjà crée le topic pour ne pas qu'on spoile la news, si tu ne veux rien savoir, pourquoi venir sur un topic qui s'appelle "Vous avez besoin d'aide ?" ...
Enfin bon je dis ça, je ne dis rien :D Ce n'est pas dramatique ^^
D'accord avec Seb et Geomaster puisque c'est un peu ce que j'ai dit. ^^
Hum, bah je suis bloqué à la mer brumeuse, je me demande comment j'ai fait ce matin de bonne heure, :mrgreen: il n'y a plus le bateau...
Rassure-moi, tu es bien passé par la partie ouest de la première carte Seb ? :P Parce que je n'arrive plus du tout à y repasser le bateau n'est plus là... :linkXD:
Oui oui Marco. En fait, il fallait suivre le bateau. Voici l'itinéraire :
(http://img528.imageshack.us/img528/8614/brumerx0.png)
Prend soin aussi de ne pas t'éloigner des rochers :mrgreen:
Ah okidoki, merci, j'avais tout faux et je m'en doutais, je n'ai pas pris ce trajet moi... :mrgreen:
Ouah, chelou le parcours, mais j'adore ce jeu. :D (rapport entre les deux = aucun :linkXD:)
J'y retourne de suite, j'ai laissé rechargé ma DS parce qu'elle a vidé sa batterie. XD
Edit: C'est bon, j'y suis passé. ^^
Je mets spoiler dans le titre de ce topic, un point c'est tout.
Citation de: Seb le grand le 21 Juin 2007 à 12:03
Citation de: Binbin le 21 Juin 2007 à 11:25
Oui mais bon y ades guignols qui lisent pas forcément le début des topics Marco.
Donc ce topic n'était pas vraiment considéré comme un spoiler ^^
Bref TU AS TORT! :mrgreen:
Le mieux serait donc de l'éviter, Couet ^_^
Tu as rien compris encore toi^^
J'ai dit que c'était Marco qui avait tort.
Je trouve normal que si ya des spoilers sur un topic, le titre du topic comprend la balise spoilers...
Ce n'est pas pour dire, mais tu aurais pu dire ça par MP Binbin... :rolleyes:
Bref en même temps, vous chipotez pour rien du tout... :P Généralement quand on demande de l'aide on s'attend à un spoiler c'est tout ce que je voulais dire, sur ce qu'il y ait une balise ou pas je m'en fous, de même qu'avoir tort... Je ne suis pas du genre à chipoter sur n'importe quoi car il y a plus grave, sinon, vous vous risquez au ridicule en public... :mrgreen:
Sur ce, qu'on se débrouille par MP s'il y a des plaintes point final. ^^
Citation de: Binbin le 21 Juin 2007 à 12:47
Citation de: Seb le grand le 21 Juin 2007 à 12:03
Citation de: Binbin le 21 Juin 2007 à 11:25
Oui mais bon y ades guignols qui lisent pas forcément le début des topics Marco.
Donc ce topic n'était pas vraiment considéré comme un spoiler ^^
Bref TU AS TORT! :mrgreen:
Le mieux serait donc de l'éviter, Couet ^_^
Tu as rien compris encore toi^^
J'ai dit que c'était Marco qui avait tort.
Je trouve normal que si ya des spoilers sur un topic, le titre du topic comprend la balise spoilers...
Inutile, voyons. Le titre est suffisamment explicite, bande de chieurs :mrgreen:
Bon, sinon...
- Comment progresser sur l'île Nayru ?
Si le vent souffle, tirez-en avantage.
De une, Par mp non y a aucune raison ca ne concerne pas la modération mais bien le topic. B)
C'est une question de principe pour le titre. Et je le dis à TOUT le forum pas qu'à toi. Sur un forum il y a des principes que l'on doit respecter. Bref.
Effectivement, j'ai tiré parti du vent, c'est pas mal. :mrgreen: Bref, plus j'avance et plus le jeu me plait. :D
Merci, même si bon, j'évite de m'aider au maximum, j'avais vu aussi sur le trailer certaines choses... :rolleyes:
Sinon, le trailer est quand même un spoiler contrairement à ce que j'avais pensé... :P
Citation de: Binbin le 21 Juin 2007 à 12:56
De une, Par mp non y a aucune raison ca ne concerne pas la modération mais bien le topic. B)
C'est une question de principe pour le titre. Et je le dis à TOUT le forum pas qu'à toi. Sur un forum il y a des principes que l'on doit respecter. Bref.
Mais c'est complètement stupide. C'est comme si sur un forum gore, on postait un topic avec le titre.
[ATTENTION AMES SENSIBLES] Enfants décapités.
Ca va de soi, quoi. Ce n'est pas une question de principe, mais de bon sens. Après, il y en a toujours pour chicaner.
M'enfin, on ne va pas poursuivre le topic ainsi.
Quelqu'un a-t-il déjà atteint le second donjon ?
Apparemment pour le deuxième donjon, je dois à mon avis bientôt l'atteindre, mais bon, je crois que je vais laisser recharger la DS pour une heure, en plus j'ai mal au crâne à cause de mes nouveaux verres de lunettes... (http://img103.exs.cx/img103/6541/biggrin.gif)
(http://forum.crystalxp.net/style_emoticons/default/go.gif)
Enfants décapités ? :o Oh cruauté... :cry3:
Ah ouais, ça c'est utile surtout pour la pancarte lol
J'avais dessiné pleins d'hiraganas que je connais :lol:
Citation de: minishlink le 21 Juin 2007 à 20:55
Ah ouais, ça c'est utilise surtout pour la pancarte lol
J'avais dessiné pleins d'hiraganas que je connais :lol:
C'est bête. Bon, je suis au deuxième donjon. Geo a réussi a rippé quelques musiques et
[spoiler]Le thème d'Excalibur y est. Si jamais il faut la retirer du crâne de Ganondorf, eh bien on connait sans doute le nom du gros méchant :mrgreen:[/spoiler]
EDIT :
- J'ai assez bien avancé dans l'île Nayru, mais je reste bloqué.
La terre retournée cache certainement quelque chose.
- Dans le second donjon, il y a une épreuve de vitesse.
Le temps est donc précieux. Gagnez-en en utilisant les objets de votre inventaire.
- Que faire après avoir obtenu la fée Nayru ?
Qu'avez-vous fait après avoir obtenu la fée Din ? ;)
- Je suis parvenu au fond du temple au Nord de la première île, mais je n'arrive pas à résoudre l'énigme.
Il est impossible d'écrire pendant l'analyse de ce mur. Il faut le faire avant, donc, et la marque doit avoir la même taille que celle de la fresque.
[spoiler]A vrai dire, je n'ai rien contre son retour, comme je l'ai dit, la malédiction viendrait de lui et de ce qu'il a fait, c'est normal qu'il soit de retour...[/spoiler]
En même temps, j'adore ce jeu, j'ai un peu de mal et je suis bloqué toujours au même endroit, mais quel plaisir, j'ai l'impression d'être en face d'un petit bijou casse tête... :P
Dorénavant, je jouerai à mes jeux en Jap pour la difficulté et le défi (bien que je n'aime pas ça... :P)
Sinon, j'ai obtenu quelques objets pour mon bateau, mais j'ai l'impression de faire des va et vient pour rien... :linkXD:
Edit: [spoiler]Hum, j'ai réalisé une énigme sans m'en rendre compte... Celle de la troisième marque de fée avec la fresque sur le mur, le pire, c'est que je ne sais même pas comment je m'y suis pris... :linkXD:
J'ai vu que la carte ressemblait étrangement à une, et comme j'ai fermé ma DS pendant un moment, quand je l'ai réouverte j'ai entendu le brui,t je n'ai pas trop compris m'enfin ça m'a fait sourire... :mrgreen:
N'empèche, la chance, il me restait cinq seconde et je suis arrivé dans cette salle... :blink: Maintenant, j'ai obtenu une espèce de clé solaire (clé de la terre plutôt je pense ^^) au fond de la mer, la pêche au coffre est pas mal... :)[/spoiler]
Et le pire, je n'ai pas vu encore un fragment de coeur, et de quête annexe, ce Zelda est plus axé côté aventure apparemment, et c'est tant mieux ! :) Faire du neuf avec du vieux convient parfaitement, de même pour les énigmes qui exploitent bien les capacités de la DS, originales qui plus est... :)
Un Zelda qui ne me déçoit pas et qui me donne l'envie de continuer à jouer (je ne sais pas pour vous par contre), après être arrivé à la fin du second donjon en apparence, et c'est clair que j'y prends beaucoup de plaisir à écrire sur l'écran pour me rappeler des emplacements, ou de certaines choses. Si la version traduite ne donne pas la solution mais quelques indices du genre ne pas oublier le microphone bien avant qu'on ait besoin d'utiliser le microphone histoire qu'on ne s'en doute pas... ce jeu devrait avoir tout pour plaire. :)
Je ne sais pas quoi faire après avoir obtenu le Sablier Fantôme. Je me suis rendu dans le donjon mais doit-on s'y rendre jusqu'à un certain niveau pour déclencher un évènement ou faut-il aller ailleurs ? A part avoir trouvé un nouvel objet pour le bâteau dans le magasin sur le port qui vient d'ouvrir, je ne vois rien de neuf à faire sur toutes les îles accessibles. Je crois donc que je vais aller dans le donjon jusqu'à ne plus pouvoir avancer...
PS : Ah non je suis bête ^^ J'ai effacé ma save hier soir sans en faire exprès, je dois tout recommencer :D
Citation de: Marco le 22 Juin 2007 à 01:50
Et le pire, je n'ai pas vu encore un fragment de coeur, et de quête annexe, ce Zelda est plus axé côté aventure apparemment, et c'est tant mieux ! :)
Merde je sens que je vais être décu par rapport à ca. Moi qui ai adoré the wind waker pour ses quetes annexes en surnombre, j'espère qu'il y en aura quand même sinon je serais vraiment dégouté^^ A quand les vrais zelda avec pleins de trucs à faire en meme temps :P
Citation de: Marco le 22 Juin 2007 à 01:50
Et le pire, je n'ai pas vu encore un fragment de coeur, et de quête annexe, ce Zelda est plus axé côté aventure apparemment, et c'est tant mieux ! :) Faire du neuf avec du vieux convient parfaitement, de même pour les énigmes qui exploitent bien les capacités de la DS, originales qui plus est... :)
Un Zelda qui ne me déçoit pas et qui me donne l'envie de continuer à jouer (je ne sais pas pour vous par contre), après être arrivé à la fin du second donjon en apparence, et c'est clair que j'y prends beaucoup de plaisir à écrire sur l'écran pour me rappeler des emplacements, ou de certaines choses. Si la version traduite ne donne pas la solution mais quelques indices du genre ne pas oublier le microphone bien avant qu'on ait besoin d'utiliser le microphone histoire qu'on ne s'en doute pas... ce jeu devrait avoir tout pour plaire. :)
Ben, il semblerait ne pas y en avoir (du moins d'après ma progression). Par contre, il y a des coeurs entiers dispersés un peu partout, mais ils sont biensûr plus rares.
Au final, ça revient au même quoi.
Et l'écran quête est beaucoup trop large pour qu'il n'y ait pas de quêtes annexes. Déjà, rien que pour récupérer les pièces du bateau, il faut voyager aux 4 coins de la carte.
Non, je pense sérieusement que Phantom Hourglass va assurer dans les deux, aventure et quêtes annexes, comme les précédents Zelda sur GameBoy.
Hum apparemment, dans le menu, il n'y a pas le place pour des fragments de coeur, de plus, j'ai fait le défi de 100 frappes pour trois vies, dans le bateau de la première Map, et j'ai gagné un coeur directement... ^_^
J'ai fait un mini jeu et j'ai gagné un sac de bombe il y a peu de temps après mon edit, on va dire que c'est comme OoT et non comme TWW où il faut passer par des fées pour augmenter son sac de bombes, on le gagne dans un mini jeu... ^_^
[Spoiler= Pour Geo après avoir eu le SF...]
Après le sablier, je pense qu'il faut aller dans le donjon du sablier pour récupérer la carte si tu n'a l'as pas fait... Je ne te raconte pas la suite, tu le sauras par toi même. ;)
[/spoiler]
En gros, s'il y a onze donjon comme l'avait dit Seb, on retire le dernier du boss final pour avoir au final 10 coeurs de par les boss, il y a donc 7 coeurs en tout à chercher et à gagner à la sueur de notre front. Sans compter le mini jeu pour gagner un sac de bombe, et il doit y en avoir d'autres cachés sur d'autre îles, je ne suis qu'au troisième donjon...
Il doit y en avoir, mais disons qu'on sent moins le jeu axé sur ça, et pour ma part, le juste milieu me va. :)
Mais je suis d'accord avec toi, à quand un Zelda qui a tous les bons côtés bien dosés... ^_^ En même temps, on verra bien de par la suite du jeu. ;) Moi pour le moment, je n'ai pas à me plaindre, la difficulté est présente, les énigmes sont originales, et au moins je fais des va et vient, mais peut-être que c'est parce que ce n'est pas expliqué en Français, en même temps, si le jeu ne file pas la soluce de part lui même, en principe, j'espère que vous galèrerez comme nous... :mrgreen:
C'est ça qui fait un bon Zelda tout frais je pense. ^_^
Edit: Vu comme ça Seb effectivement, j'avais oublié certains aspects omniprésents des le départ... Et il y a aussi les espèce de larmes élémentales dont je ne connais pas l'utilité, les colliers aussi semblent là, comme les coraux...
Et dire qu'il a obtenu 39 points sur 40... :mrgreen:
J'ai quelques questions :
Avez-vous des problémes avec la maniabilité ?
Comment se passe précisement la navigation ( bateau ) ?
Avez-vous deja tuer un boss ?
Le boss etais t'il difficile ?
Pouvez-vous mettre les reponses au question ci desus sous spoiler, merci.
Savez-vous si une sortie européenne est annoncé ?
Citation de: Marco le 22 Juin 2007 à 09:13
Edit: Vu comme ça Seb effectivement, j'avais oublié certains aspects omniprésents des le départ... Et il y a aussi les espèce de larmes élémentales dont je ne connais pas l'utilité, les colliers aussi semblent là, comme les coraux...
Et dire qu'il a obtenu 39 points sur 40... :mrgreen:
A priori, ces éléments peuvent être rachetés par un mec du premier village, mais si c'est pour les acheter et les revendre (puisque certains sont achetables), c'est un peu débile. Donc il doit bien y avoir une utilité quelconque dedans. Le temps nous le dira.
Ah oui, elle est où la serrure Soleil ?
Avez-vous des problémes avec la maniabilité ?Aucun. C'est MAGIQUE. C'est Nintendo.
Comment se passe précisement la navigation ( bateau ) ?Tu traces ton itinérairesur la carte, tu contrôles la caméra pour voir s'il n'y a pas des ennemis à buter ou des obstacles à sauter, et c'est aussi simple que
Avez-vous deja tuer un boss ?Oui
Le boss etais t'il difficile ?Pas spécialement, mais ils étaient assez longs à battre. 3 coups ne suffisent pas à les mettre à terre, contrairement à certains autres boss de certains autres Zelda :mrgreen:
Pouvez-vous mettre les reponses au question ci desus sous spoiler, merci.
Savez-vous si une sortie européenne est annoncé ?
La dernière date "annoncée" était Août 2007 mais étant donné que Tingle RPG est prévu pour le 7 septembre, on peut se demander si deux Zeldas sur le même support sortiront en si peu de temps. On peut aussi se dire qu'ils considèrent Tingle RPG comme un vrai spin-off...
Citation de: Seb le grand le 22 Juin 2007 à 09:19
Savez-vous si une sortie européenne est annoncé ?
Hum, un conseil, retourne sur tes pas apparemment, c'est ce que je vais faire... ;)
Quand on dit que le donjon central va beaucoup servir, apparemment, c'est le cas... ^_^
[spoiler= petit spoiler sur la seconde épée et sur le méchant de l'histoire]
Excalibur n'est pas présente, il semblerait que ce soit l'épée fantôme ou un truc dans ce genre, il me semblait bien avoir lu que Ganondorf ne ferait pas parti de cet opus, et le boss de fin est un boss inconnu apparemment, donc un gros bouffon de notre méchant préféré il semblerait, après, va savoir si ce qui est dit sur le net est vrai... Et que certains ne racontent pas n'importe quoi...
Bref, au moins pour cet opus, les promesses ont apparemment été tenues... ^_^
[/spoiler]
Sinon, d'accord avec les réponses de Seb, les boss sont plutôt longs et assez chiants je dirai mais pas forcément durs, et si on veut augmenter le chalenge, il suffit d'éviter de prendre les coeurs dans les pots, et là ça devient plus facile (ironique bien sûr :mrgreen: je pense qu'ils servent quand même comparé au dernier que j'ai joué et qui n'étaient d'aucune utilité... :P), j'ai déjà eu deux game over, la honte... :linkXD: alors que je n'ai pas connu ça dans les derniers Zelda... :mrgreen:
En revanche, les énigmes sont assez complexes, et je trouve que le juste milieu est très bien respecté. ;) Mais est-ce parce qu'on y joue en japonais ? J'espère que la traduction laissera la surprise des nouvelles énigmes... ;)
Toujours pas de micro émulé ? :ninja:
Parcque à force de soufler dans la souris et mon unité centrale, je vois pas la différence :mrgreen:
Pete sur ton processeur et regarde ce qu'il se passe :mrgreen:
C'est d'un goût Binbin -_-...
Citation de: Noxneo le 22 Juin 2007 à 10:50
C'est d'un goût Binbin -_-...
Desolé c'était trop tentant. Je recommencerais plus^^
Citation de: Binbin le 22 Juin 2007 à 11:11
Citation de: Noxneo le 22 Juin 2007 à 10:50
C'est d'un goût Binbin -_-...
Desolé c'était trop tentant. Je recommencerais plus^^
Merci d'avance pour nos narines :)
Au fait, dans l'île ronde après qu'on ait eu le bateau, je suis allé dans une maison où quequ'un était emprisonné, je fais comment ?
PS: je peux plus sortir de la maison laors...
Citation de: minishlink le 22 Juin 2007 à 11:58
Au fait, dans l'île ronde après qu'on ait eu le bateau, je suis allé dans une maison où quequ'un était emprisonné, je fais comment ?
PS: je peux plus sortir de la maison laors...
Il faut se mettre devant la porte et souffler sur le micro ^^ Amis à l'émulateur, vous voilà coincés malheureusement sans micros.
Ouais ! Merci ^^
C'est vraiment bien fait ce jeu !
EDIT: je souffle çà fait un petit dialogue et ensuite ca fait rien <_<
Nintendo a trouver une astuce pour stopper l'émulation un petit moment, on dirait ... :linkXD:
Meuh non on va trouver un moyen de parer ca rapidement^^
Geomaster file moi ta sauvegarde :mrgreen:
Hehe pas con ça XD
Allez soyez sympa et donnez nous un coups de souffle :D
Vous pouvez toujours essayer de modifier le code compilé de la rom, mais justement parce qu'il est compilé, ça risque d'être dur :P
Dîtes, vous n'auriez pas une astuce pour le tout début du jeu, là ou la carte graphique fait tout planté ? Vous savez, avant l'intro... :(
Citation de: maxhorse le 22 Juin 2007 à 12:10
Hehe pas con ça XD
Ouais je sais j'ai un cerveau surdéveloppé qui est capable de réfléchir trois fois plus vite que ton cerveau :D
Citation de: minishlink le 22 Juin 2007 à 12:02
Ouais ! Merci ^^
C'est vraiment bien fait ce jeu !
EDIT: je souffle çà fait un petit dialogue et ensuite ca fait rien <_<
Après ça, va voir la pancarte à droite et touche le plan à l'endroit où il y avait les trois flammes sur l'île.
Citation de: Binbin le 22 Juin 2007 à 12:08
Meuh non on va trouver un moyen de parer ca rapidement^^
Geomaster file moi ta sauvegarde :mrgreen:
J'suis en train de recommencer depuis le début, je te filerai ça tout à l'heure (juste avant le boss on a dit hein ? :P)
Je suis dégouté. Je voulais effacer la partie d'un pote à qui j'avais fait essaier le jeu, et en fait, j'ai copié sa partie sur la mienne.
Je suis dégouté. Enfin, refaire les premiers donjons ne sera pas difficile. Mais quand même, j'étais arrivé au 3ième temple :(
EDIT : J'ai été voir le forum de puissance-zelda. De sacrés frustrés, ces gars là. Ils ne comprenent pas le plaisir qu'on peut avoir à jouer à la version japonaise.
Citation de: Seb le grand le 22 Juin 2007 à 17:41
Je suis dégouté. Je voulais effacer la partie d'un pote à qui j'avais fait essaier le jeu, et en fait, j'ai copié sa partie sur la mienne.
Je suis dégouté. Enfin, refaire les premiers donjons ne sera pas difficile. Mais quand même, j'étais arrivé au 3ième temple :(
EDIT : J'ai été voir le forum de puissance-zelda. De sacrés frustrés, ces gars là. Ils ne comprenent pas le plaisir qu'on peut avoir à jouer à la version japonaise.
En gros t'as fait comme moi hier. Si tu veux ma save est juste après le premier donjon ^^
Citation de: Geomaster le 22 Juin 2007 à 18:26
Citation de: Seb le grand le 22 Juin 2007 à 17:41
Je suis dégouté. Je voulais effacer la partie d'un pote à qui j'avais fait essaier le jeu, et en fait, j'ai copié sa partie sur la mienne.
Je suis dégouté. Enfin, refaire les premiers donjons ne sera pas difficile. Mais quand même, j'étais arrivé au 3ième temple :(
EDIT : J'ai été voir le forum de puissance-zelda. De sacrés frustrés, ces gars là. Ils ne comprenent pas le plaisir qu'on peut avoir à jouer à la version japonaise.
En gros t'as fait comme moi hier. Si tu veux ma save est juste après le premier donjon ^^
Non, ça ira. Si je passe l'après midi dessus demain, je pourrais rattraper cette bourde. Car l'air de rien, aller jusqu'au 3ème donjon est quand même super long (et qu'on ne me parle pas de la langue, plus compréhensibles que les images de ce jeu, tu meurs) :mrgreen:
que faire apres avoir eu la cle soleil? :(
Commencer par soigner son orthographe en commençant les phrases avec une majuscule. :)
Lelinuxien, forum informatique. Le reste, ce n'est que de la modération :mrgreen:
La serrure de la clé Soleil est cachée sur l'île où tu trouves la pelle. Examine les palmiers et n'hésite pas à utiliser cette dernière ;)
Effectivement Seb, tu ne trouveras pas une serrure de suite, mais bien après... ;) Mais bon, si tu bloques, n'hésites pas à retourner aux anciens endroits, et d'user des objets, c'est vrai que l'on y pense pas forcément, mais bon, j'ai un peu galèré pour trouver moi aussi, il n'y a qu'en fouinant un peu partout que j'ai pu trouver...
Sinon, j'ai battu le troisième boss cet aprèm, assez sympathique à tuer d'ailleurs, il faut savoir user des deux écrans, de deux de ses objets... ;)
Et d'ailleurs, dans le troisième donjon, si vous êtes bloqués, tenter d'écrire sur la carte est un bon moyen pour s'en sortir, il peut se passer des choses, même quand on ne s'y attendrait pas... ^_^
Bref, très bien trouvé en tout cas. :)
Edit: [spoiler= Après la fin du quatrième donjon qui lui est connu de par son nom... :P]J'ai terminé le donjon quatre, j'ai entendu la musique du donjon de lumière dans ALTTP remixée, et Lineback est un abruti (qui m'a fait rire :D), j'adore quand il fait son show comme un superhéros de dessin animé... :D Et j'adore aussi la scène avec Tetra, d'ailleurs, la pauvre, ça n'est pas sans rappeler Minish Cap, mais le scénario ne montre pas Ganondorf, on doit en parler vaguement de la légende des ténèbres, la malédiction dont il était question, mais sans plus, un opus qui y pousse sur beaucoup de point dans l'originalité, même si certains éléments nous en rappellent d'autres... On va dire, un mélange de divers opus, mais rien de bien gênant quoi, car ça m'a tout l'air d'être bien maîtrisé... ^_^
Puis-je dire bravo au stade où j'en suis ? ^_^ Ce jeu répond à certaines de nos attentes, nous fait tourner et réfléchir, et en plus apparemment, je n'ai pas été bloqué dans TP c'est pour dire... :mrgreen:
J'ai aussi eu très tard, un tablette sur l'île cachée du Roi grenouille, je pense que si on shoote une grenouille en mer, il se passe quelque chose, je vais essayer d'en trouver une on verra bien... :) Il me semblait bien qu'il y avait un ordre pour toucher les stèles et accéder à la caverne, j'ai essayé quelques combinaisons, après plusieurs essais foireux et d'une map assez brouillon et pas belle car j'ai noté les combinaison que j'avais fait, j'ai finalement trouvé la bonne... :mrgreen:
[/spoiler]
[spoiler= Sortes de gouttes élémentales]
J'ai aussi découvert où il fallait se servir des sortes de gouttes élémentales, mais je ne sais pas à quoi elles servent, mais il semblerait qu'il y a une fontaine qui en demande dix de chaque... J'en ai que neuf rouges, cinq bleues, et quatre vertes, donc je ne sais pas, mais apparemment, elles les demande à part, ce serait la fontaine de la grande fée donc j'en déduis. En tout cas, ça ne sert pas à augmenter le carquois, ni la capacité du sac de bombes..., je me demande donc quoi... :unsure: L'épée peut-être, puisque Excalibur ne pointera pas le bout de son nez dans cet épisode ça m'en a tout l'air... ^_^[/spoiler]
Impossible de citer Marco sans afficher les spoilers :mrgreen:
Ah, si seulement je n'avais pas fait cette bêtise d'effacer ma partie :rolleyes: Qu'à cela ne tienne, j'ai repassé dans la soirée le premier et le deuxième donjon (vitesse éclair, quoique j'ai eu quelques heurts). Allez, je recommence le Main Donjon histoire d'avoir cette fichue clé Soleil.
Edit : Il n'y a pas que le thème des donjons de ALTTP qui a été remixé. Le thème de l'Overworld aussi. C'est une des musiques de fond du mode multi (allez voir sur le site officiel).
Oui, d'ailleurs, faudrait qu'on teste le mode wifi les gars, car on s'est déjà fait un avis sur le jeu mais pas en wifi. Et j'ai envie d'entendre le thème remixé de l'overworld... :D
Sinon je suis au cinquième donjon, celui de glace, avec les petits esquimaux, mais il semblerait qu'on puisse faire aussi le donjon des gorons avant, il n'y a pas d'ordre je crois, et ces deux donjons se situent sur la même carte au sud est...
J'ai un pote qui l'a fini apparemment... Il était content de cet opus apparemment lui aussi. :)
Bref, je me prends la tête avec le donjon de glace avec quatre interrupteurs muraux, et l'ordre n'est même pas indiqué, les indices en Japonais ne permettent pas de savoir l'ordre, alors je me creuse un peu, j'ai essayé les anciens ordres, marchent pas... :P
Et oui, je profite pour y consacrer du temps pleinement, d'où j'avance (je suis obligé de laisser ma prise accrochée :P, par contre, le temple phantom est chiant... :P J'étais à une seconde quand je suis arrivé dans la salle de la carte, c'est pour dire. :P Je ne pensais pas y arriver mais en fait, j'ai eu de la chance que la salle suivante se trouvait le coffre... :P
Il y a aussi quelques mini boss en mer, notamment quand on passe par l'île des gorons mais aussi à quelques reprises ailleurs... ^_^
Et j'ai eu ma fée de Din augmentée au Niv 1 grâce à la fée. ;) Je sais au moins à quoi elles servent, même si je ne sais pas en quoi le niveau de la fée influence quelque chose... :rolleyes:
Edit: Les boss se corsent après le quatrième donjon (déjà un peu plus au fur et à mesure que l'on avance... ^_^) apparemment et on commence à devoir enchaîner à la fois les utilisations d'objets, et à la fois lune coopération ! :blink: J'ai du mal à battre le boss du temple du sol chez les gorons ! Et en prime, je me suis bien fait avoir, j'ai un peu beaucoup galéré car je m'étais bien gourré de chemin... notamment avec le quizz où j'ai du me débrouiller et perdre du temps... :mrgreen:
Hum, apparemment la guerrière en mer elle vient mettre un peu d'animation dans nos voyages en mer, preuve que les voyages en mer sont plus dynamiques et mieux que dans TWW car moins ennuyeux... :P Et en plus, ceux qui en ont marre (bien que je préfère faire les voyages entier car j'aime la musique et les combats... :mrgreen:), il y a le système de téléportation qui demande une mémorisation sur les cartes des différents symboles... ^_^
Ce jeu est un bijou je vous dit ! :D Je pense que nous tenons ce qui a manqué à TWW dans nos mains, mais faut dire que sur une telle portable, avec de telles capacités, il aurait été dommage de ne pas les utiliser, la game cube ne permettant pas tout ça...
Si l'aventure est aussi bien et dynamique que le mode online, alors ça ne ferait que de faire aimer davantage cet opus ! :)
Un conseil achetez des potions pour la suite, ça vous sera peut-être utile pour la suite, notamment pour les boss... :mrgreen: Bien que je n'ai pas eu besoin d'en avoir, là, j'ai dû m'en fournir deux au cas où, le temps de trouver comment pouvoir tuer ce boss... :mrgreen:
Les potions sont surtout utiles dans le Temple Fantôme. Pour la 3ème carte, mon temps était épuisé, mon Link commençait à crever doucement, et une de mes deux potions m'a permis de tenir le coup.
Par contre, j'essaie d'entrer dans le village Goron et de faire ce qu'ils veulent, je suis bloqué.
Aussi, l'île de glace n'est-elle pas inaccessible à ce moment là du jeu ? J'ai vu qu'il était impossible de naviguer jusque son port.
EDIT : J'ai fait une recherche sur la quête des gouttes élémentaires. Il y en a 10 chacunes, et une fois la collection complétée, il est possible d'upgrader l'une fées (en fonction de la couleur de la goutte).
En réalité, le principe est le même que celui des tuniques dans Link's Awakening :
- Fée bleue : Défense 2X, les coeurs changent de couleur et la fée qui accompagne Link devient bleue.
- Fée rouge : Attaque 2X, des flammes apparaissent sur l'épée et la fée qui accompagne Link devient rouge
- Fée jaune : Il est possible d'attaquer à distance avec l'épée grâce à un rayon (comme dans les précédents Zelda GameBoy).
Au moins, ici la récompense de ces quêtes n'est pas un magot de rubis inutile :mrgreen:
Bonjour tout le monde!
Petit (premier) post pour demander où vous tenez les informations : vous parlez japonais, ou alors vous avez des sites? Si vous en avez, pouvez-vous faire tourner, anglais ou français, tant que ça peut aider :)
Et sinon, pour les infobulles, ce sont des aides pour les petits japonais : ils n'apprennent pas tous les kanas en cours, et donc ils ne savent pas tous les lire. L'infobulle sert donc à indiquer la prononciation en hiragana du kana sélectionné, un peu à la manière des hiraganas au dessus des kanas dans les mangas ;)
Et pour info, je viens de finir le premier temple. Oui, je sais, je suis en retard par rapport à vous <_<
Certains d'entre nous arrivent à plus ou moins déchiffrer (et je dis bien déchiffrer ^^) le japonais, mais la plupart des joueurs de PH de l'équipe y vont en tatônnant et au pifométre :D
Citation de: Magic-Hyrulean le 24 Juin 2007 à 13:28
Et sinon, pour les infobulles, ce sont des aides pour les petits japonais : ils n'apprennent pas tous les kanas en cours, et donc ils ne savent pas tous les lire. L'infobulle sert donc à indiquer la prononciation en hiragana du kana sélectionné, un peu à la manière des hiraganas au dessus des kanas dans les mangas ;)
Et pour info, je viens de finir le premier temple. Oui, je sais, je suis en retard par rapport à vous <_<
Pour les infobulles, on avait deviné, chacun des testeurs ayant une connaissance plus ou moins moyenne sur la culture japonaise et la langue :mrgreen: Ceux-ci devraient disparaitre dans les autres versions, et tant mieux.
Par contre, pour les aides, il y a le forum gamefaq.com, mais c'est bourré de spoilers et je déconseille quiconque d'y aller. Et il y a d'autres sites, mais ceux-ci sont plutôt sensibles et j'éviterai de poster de tels liens sur le forum.
Enfin, comme l'a dit Noxneo, on y va en tatônnant. Par contre, il nous est désormais possible de reconnaitre certains mots, comme "non" et "oui" :mrgreen:
Et aussi surprenant que cela puisse paraitre, le scénario est compréhensif, rien que par les cinématiques, et par sa simplicité (il faut néanmoins préciser qu'il s'agit du Zelda portable avec le scénario le mieux élaboré depuis Link's Awakening).
Quand à moi, j'arrive à reconnaitre au moins, oh bien 10 hiragana et 5 katakana au premier coup d'oeil, et après j'y vais à coup de Google Traducteur.
Hein Binbin ? :mrgreen:
Ok, j'vais peut-être aller faire un tour sur les forums de gamefaqs, j'avais déjà été voir sur le site, mais j'y avais rien trouvé.
Sinon, petite question : je viens de récupérer la pelle, je dois continuer sur cette île (aller plus loin dans la grotte, même si pour l'instant j'y arrive pas), ou alors suivre le bateau fantôme?
Creuse sous un des palmiers de cette île. Si tu fais une bonne découverte, tu pourras partir l'esprit tranquille dans la mer du Nord.
Citation de: Marco le 25 Juin 2007 à 20:53
Optionnelle, j'en doute...
[spoiler]Je crois bien qu'il va falloir pouvoir détruire les gardes phantom si on veut avancer plus en profondeur dans le temple phantom, car après avoir avancé pour trouver la quatrième carte, d'avoir dessiné la triforce sur la porte rouge... Je ne pense pas qu'il y ait encore un endroit à visiter... à moins de tous les tuer pour révéler un autre endroit, mais je ne suis pas sûr... Et donc c'est là que la fameuse épée dont j'avais lu pourrait tenir son rôle, je n'y croyais pas mais apparemment il y a bien une épée qui doit chasser les phantom...
C'est bizarre, mais cet opus me rappelle vaguement le décalage de LA sur plusieurs points... Le thème d'excalibur, une épée qui repousse le mal alors que ça ne peut pas être Excalibur, certains éléments tels que le voyage sur la grande mer... Mais bon, il n'y a qu'en voyant la fin qu'on pourrait éventuellement le savoir... :P Et puis c'est un petit peu léger de le comparer à lui je pense, mais j'avoue que certains points m'ont fait tilter...[/spoiler]
Je suppose qu'on pourrait continuer ailleurs que dans ce topic, notamment dans le forum TLOZ. ;)
Ca m'étonnerait qu'on puisse les tuer. Pour le donjon du sablier, il y a toujours moyen de progresser, par exemple, avec un nouveau dessin :mrgreen:
Oui, sauf qu'on a utilisé les deux symboles dont il était question, après le sablier, puis la triforce chez le forgeron... :rolleyes: On aura quoi après, le signe Mystery of Solarus ? :P :mrgreen:
Après, hum possible que les phantom soient invincibles du fait qu'ils ont une grande force à cause de ce qu'ils absorbent, mais le sablier représente en lui même une grande force qui, accompagnée de l'épée (sensée [comme en rêve pour LA] avoir les mêmes vertus qu'Excalibur), permettrait à Link de pouvoir affronter le mal, c'est pour ça que j'ai un peu rapproché LA pour certains points puisque trop original sur ce point, et qui pourrait être une épée ressemblant trop à Excalibur, et le thème étant le même apparemment ça fait trop de coïncidence, à moins que pour la musique ils n'aient pas trouver mieux... :rolleyes:)
Mais bon, le problème c'est que je ne suis pas assez loin pour valider que ce que je dis est exact, mais vu la tournure qu'à pris le jeu jusqu'au point où j'en étais, je pense bien que l'histoire risque d'être décalée comme l'était LA, et que le boss de fin risque de nous faire penser soit à ce qui ressemble à Vaati vu ton spoiler mais il n'y a pas son thème et donc comme pour le boss de fin de LA qui a plusieurs formes... :P
Un rêve durant leur aventure dans la mer ? :P Parce que personnellement, je n'ai pas vu un morceau de ce qui pourrait faire penser aux îles de TWW, pourtant, il y a bien une île qui aurait pu faire penser à l'île de l'aurore avant qu'on y joue... :rolleyes:
Bref, je tente, même si je raconte des conneries, il ne faut pas avoir peur de se mouiller même si ça semble con, tous les moyens sont bons pour faire parler d'une de mes sagas préférées... :mrgreen:
J'adore spéculer comme un con... :mrgreen:
Citation de: Marco le 25 Juin 2007 à 21:24
J'adore spéculer comme un con... :mrgreen:
A force de lurker Puissance-Zelda :mrgreen: Au fait, je te remercie d'avoir clarifié les choses dans le topic Phantom Hourglass, ils commençaient à me pomper l'air avec leur "morale de gamer" à la con.
J'ai bien creusé en dessous d'un palmier, mais je suis bloqué devant une porte orné d'un soleil. On l'ouvre sûrement avec la clé soleil dont vous parliez plus tôt dans ce topic, mais le problème c'est que je ne l'ai pas :(
Enfin, j'ai passé et j'y reviendrais sans doute un peu plus tard. Je suis actuellement dans le deuxième donjon.
Aussi, autre question : à quoi servent les croix sur la carte? A repérer les bestioles qui font gagner des rubis en leur tirant dessus?
C'est dans ces zones où tu peux pêcher des trésors intéressants. Cependant certaines marques sont des pièges et signalent des bateaux pirates.
Citation de: Seb le grand le 25 Juin 2007 à 21:53
A force de lurker Puissance-Zelda :mrgreen: Au fait, je te remercie d'avoir clarifié les choses dans le topic Phantom Hourglass, ils commençaient à me pomper l'air avec leur "morale de gamer" à la con.
Exactement. ^^
:linkXD:
De rien même si c'était inutile de me remercier. Non mais sérieux, franchement, je me demande s'ils sortent de leur terrier de temps en temps parce que j'ai l'impression qu'ils ne voient que ce qu'eux pensent... -_- Ce n'est pas parce qu'eux pensent comme ça que c'est vrai c'est tout, je me suis permis de leur faire une réflexion assez douce de la part de ceux qui y jouaient avant l'heure...
Hum, mouais, j'y vais rarement, mais j'avoue que ce que j'ai lu m'a donné l'envie de les faire penser autrement... -_-
Pour Magic, la clé solaire te servira pour le troisième donjon, ne t'en occupe pas, tu devras retourner dans le temple phantom pour pour trouver son emplacement, après il faudra la gruter pour la remonter car elle est sous la mer... ;)
Apparemment les chasses aux trésors sont aléatoires, car je ne suis pas encore tombé sur un os... :P Mais je suis souvent tombé sur le même équipement bateau... :P
Merci à vous, même si je n'ai pas encore de quoi pêcher à bord de mon bateau! :lol:
Edit : Je suis revenu dans le donjon principal après avoir fini le deuxième donjon : j'ai bien trouvé l'endroit du troisième donjon (encore une fois, ceux qui émulent le jeu vont avoir bien du mal).
Je suis ensuite rentré dans la maison à côté du port qui permet de voir les objets qui composent le bateau, pris (enfin!) ce qui se trouvait dans le coffre, et installé grâce au marin. S'il s'agit d'une sorte de grappin, je ne sais pas m'en servir (pas faute d'avoir essayé!).
Bref, je me rends sur la zone dudit troisième donjon, mais rien, nada... :(
Edit² : Soluce @GameFAQS (http://www.gamefaqs.com/portable/ds/file/932377/48979).
Edit³ : C'est bon, j'ai trouvé le grappin grâce à la FAQ ^_^
Je m'en vais de ce pas pêcher tous les trésors qui sont marqués sur mes cartes!
Citation de: Marco le 26 Juin 2007 à 01:44
Citation de: Seb le grand le 25 Juin 2007 à 21:53
A force de lurker Puissance-Zelda :mrgreen: Au fait, je te remercie d'avoir clarifié les choses dans le topic Phantom Hourglass, ils commençaient à me pomper l'air avec leur "morale de gamer" à la con.
Exactement. ^^
:linkXD:
De rien même si c'était inutile de me remercier. Non mais sérieux, franchement, je me demande s'ils sortent de leur terrier de temps en temps parce que j'ai l'impression qu'ils ne voient que ce qu'eux pensent... -_- Ce n'est pas parce qu'eux pensent comme ça que c'est vrai c'est tout, je me suis permis de leur faire une réflexion assez douce de la part de ceux qui y jouaient avant l'heure...
Encore un peu, et je m'enregistrais pour refermer leurs clapets. Ca m'ennuie de l'avouer, mais je suis extrêmement râleur.
Bon, j'ai fini le troisième donjon, et je ne sais pas quoi faire <_<
J'ai bien été me promener, et j'ai d'ailleurs une question : à quoi servent les îles qui ne sont pas indiquées sur la carte de la mer Nord Ouest? Il s'agit d'une île sans carte et une autre où l'on doit voler avec une poule pour chercher une goutte...
Citation de: Magic-Hyrulean le 26 Juin 2007 à 22:49
Bon, j'ai fini le troisième donjon, et je ne sais pas quoi faire <_<
J'ai bien été me promener, et j'ai d'ailleurs une question : à quoi servent les îles qui ne sont pas indiquées sur la carte de la mer Nord Ouest? Il s'agit d'une île sans carte et une autre où l'on doit voler avec une poule pour chercher une goutte...
L'une des îles est une énigme pour trouver un personnage qui peut t'être utile. L'autre avec le forgeron sera utile à certains moments du jeu. Normalement, le forgeron devrait avoir quelque chose pour toi à ce stade du jeu.
Tu peux pas m'aider un peu pour l'énigme? Parce que je sèche un peu là... J'ai creusé un peu partout, essayé de dessiner l'île grâce au stylet...
Je vais aller revoir le forgeron, vu que je lui ai parlé qu'une fois ;)
En fait, c'est un nouveau dessin pour la porte du Main Dongeon.
Excusez moi mais ... Il y a l'attaque frontal ( jump slash, Z + B etc. ) ?
Citation de: Playerman le 27 Juin 2007 à 02:29
Excusez moi mais ... Il y a l'attaque frontal ( jump slash, Z + B etc. ) ?
Qu'est-ce que ces que ces boutons difficiles à manipuler sur MA Nintendo DS ?
Le jeu ne se joue qu'au stylet (et croyez-le ou non, mais c'est ultra-jouable).
Aussi, c'est un Zelda en 3D, donc les attaques des Zelda 3D ont bien évidemment été reprise.
Pour un coup d'épée, il suffit de taper sur le monstre avec un stylet.
Le saut-épée se fait de manière analogue, mais Link doit se trouver à une certaine distance pour que ça marche. Cette attaque est 2 fois plus puissante.
Pour une attaque latérale, il suffit de faire glisser le stylet sur l'écran dans le sens où vous désirez que Link balance son épée.
Enfin, l'attaque frontale s'exécute de la même façon. Le stylet doit juste glisser à l'avant de Link.
bon je n'ai pas l'habitude de demander de l'aide, mais comme le jeu est en jap j'ai un peu de mal. je suis à l'ile avec la prohetesse et les trois lanternes, évidemment j'ai lu le premier post, mais ça ne m'aide pas plus
j'ai parlé au spectre, etc
bref, elle est coincée et j'arrive pas à trouver le pourquoi du comment la faire sortir
sinon vous avez essayé le multi? moi non, j'ai pas le wifi, mais sinon ils donnent de brèves instructions pour les deux phases (controle du personnage/controle du darknut)
ça promet des parties fun à plusieurs ^^
EDIT: désolé j'avais pas vu que quelqu'un avait demandé la même chose en haut de la page û_û
Citation de: Clem-kun le 27 Juin 2007 à 16:15
sinon vous avez essayé le multi? moi non, j'ai pas le wifi, mais sinon ils donnent de brèves instructions pour les deux phases (controle du personnage/controle du darknut)
ça promet des parties fun à plusieurs ^^
Oui oui, on a essaié le mode multi. Du moins pour ma part. Et je me suis fait éclaté par un joueur (sans doute japonais), à 5 points près.
Pour ceux qui sont intéressés par ce mode online, sachez qu'il est bien fun et rappelle un peu le concept du Main Dongeon. Seulement, n'allez pas croire qu'il s'agit bel et bien d'un Four Sword, car il n'en est rien. Il n'y a qu'un seul Link par partie, l'autre joueur contrôlant des Darknuts fantômes.
Aussi, si vous désirez obtenir votre code ami et jouer en ligne, servez-vous de cette traduction des menus :
(http://img527.imageshack.us/img527/8844/zeldatransdr8.gif)
Ah oui, j'ai oublié de précisé, mais je viens de finir le jeu. Superbe fin. Je n'ai vraiment rien à redire. Et les fans de Link's Awakening vont aimer je pense.
Aussi, je vais attendre la version US pour faire les quêtes annexes (il y a une quête d'échange aussi, comme dans LA, et les deux Oracles).
seb le grand toi qui a fini le jeu pourrais tu m'aider stp car j'ai tous essayé mais rien n'a faire je suis coinçé dans le donjon de glace
a la fin juste avant de pouvoir recuper la cle du boss il y a 4 interupteur violet a toucher mais j'arrive pas les atteindre car il ya un grand vide pour sauter et la corde meme en reliant les poteaux je ne parviens pas, je sais si tu vois ce que je veux dire merci de ta reponse :)
Tu n'as pas besoin de sauter. Le chemin s'ouvrira si tu prends la peine de résoudre les autres puzzles. Sache aussi que tu peux te servir de la corde pour faire ricocher les projectiles ;)
tiens tu l'as fini en combien de temps? comme ça il m'a l'air un peu court... la quête est divisée en plusieurs parties?
sinon en mini quêtes il y a aussi toutes les pièces de bateau à récupérer, à moins que ce soit au fil de l'aventure. (je sais pas trop, je suis pas bien loin)
Il est aussi long que les Oracles, voire un peu plus.
J'l'ai fini en une trentaine d'heures. Honorable et nettement mieux que The Minish Cap.
Mais ne t'attends pas à une durée de vie à la Twilight Princess.
Citationet nettement mieux que The Minish Cap.
Minish Cap: une soirée.
Citation de: Noxneo le 27 Juin 2007 à 22:37
Citationet nettement mieux que The Minish Cap.
Minish Cap: une soirée.
Troll.
Citation de: Seb le grand le 27 Juin 2007 à 21:07
Tu n'as pas besoin de sauter. Le chemin s'ouvrira si tu prends la peine de résoudre les autres puzzles. Sache aussi que tu peux te servir de la corde pour faire ricocher les projectiles ;)
en faite c'est bien apres cette salle on passe devant la porte du boss sans cle bien sur et on descend a etage c'est dans cette salle que je suis coincé j'ai beau chercher je ne trouve pas merci de ta reponse :(
Citation de: shinlink le 28 Juin 2007 à 06:10
Citation de: Seb le grand le 27 Juin 2007 à 21:07
Tu n'as pas besoin de sauter. Le chemin s'ouvrira si tu prends la peine de résoudre les autres puzzles. Sache aussi que tu peux te servir de la corde pour faire ricocher les projectiles ;)
en faite c'est bien apres cette salle on passe devant la porte du boss sans cle bien sur et on descend a etage c'est dans cette salle que je suis coincé j'ai beau chercher je ne trouve pas merci de ta reponse :(
Je viens de le faire hier soir. L'idée est d'utiliser ton grappin en te mettant le plus bas possible en face de la première statue à ton arrivée dans la salle. Ca te laisse le temps pour franchir le ravin par la gauche avec ton grappin mais avant cela, tu dois une flèche sur l'oeil du milieu, tirer le levier tout à droite et actionner le switch tout en haut à droite afin que la voie soit libre.
Mince, je ne me souviens pas de cette partie du donjon :unsure:
Comment est-ce possible ? :mrgreen:
Citation de: Geomaster le 28 Juin 2007 à 08:23
Citation de: shinlink le 28 Juin 2007 à 06:10
Citation de: Seb le grand le 27 Juin 2007 à 21:07
Tu n'as pas besoin de sauter. Le chemin s'ouvrira si tu prends la peine de résoudre les autres puzzles. Sache aussi que tu peux te servir de la corde pour faire ricocher les projectiles ;)
en faite c'est bien apres cette salle on passe devant la porte du boss sans cle bien sur et on descend a etage c'est dans cette salle que je suis coincé j'ai beau chercher je ne trouve pas merci de ta reponse :(
Je viens de le faire hier soir. L'idée est d'utiliser ton grappin en te mettant le plus bas possible en face de la première statue à ton arrivée dans la salle. Ca te laisse le temps pour franchir le ravin par la gauche avec ton grappin mais avant cela, tu dois une flèche sur l'oeil du milieu, tirer le levier tout à droite et actionner le switch tout en haut à droite afin que la voie soit libre.
non c'est apres encore je l"es passeé sans probleme c'est a l'etage du dessous mon probleme :mellow:
Le webmaster de The Hylia a mis en ligne un guide sur Phantom hourglass:
http://www.thehylia.com/phantom_hourglass_visual_guide.php
Mouais, rien de pire pour gâcher l'intérêt d'un jeu.
ben.. on est sur un topic d'aide en même temps >.>
Citation de: Clem-kun le 29 Juin 2007 à 13:11
ben.. on est sur un topic d'aide en même temps >.>
Il y avait un jeu de Squaresoft, sorti à sa sortie avec un guide. C'est stupide, non ?
Sache que ce topic d'aide était à la base créé pour aider les pauvres gaijins que nous sommes à pouvoir réaliser des énigmes dont les indices sont donnés en japonais.
Pas faux, pas faux. ^_^
(Le but est quand même sensiblement le même, non?)
Citation de: Clem-kun le 29 Juin 2007 à 13:23
Pas faux, pas faux. ^_^
(Le but est quand même sensiblement le même, non?)
Au final, ça reste de l'aide. Sauf qu'ici, on tente d'éviter de donner des solutions pour des épreuves simples (qui ne nécessitent pas une connaissance du japonais).
Je double-poste. D'après ce que j'ai pu lire sur certains forums, il y aurait un donjon caché. Un vrai donjon caché, dans la pure tradition des Zelda GameBoy (décidément, ce Phantom Hourglass me fait de plus en plus penser à Link's Awakening).
Je vais chercher après des infos, ça m'a l'air intéressant :)
Citation de: Seb le grand le 30 Juin 2007 à 21:14
Je double-poste. D'après ce que j'ai pu lire sur certains forums, il y aurait un donjon caché. Un vrai donjon caché, dans la pure tradition des Zelda GameBoy (décidément, ce Phantom Hourglass me fait de plus en plus penser à Link's Awakening).
Je vais chercher après des infos, ça m'a l'air intéressant :)
Maintenant qu'on l'a fini, on peut effectivement partir à la recherche de tous les à-côtés... J'espère que ce donjon caché est une réalité et qu'il est bien difficile ^^
Vu ce qu'on a trouvé une fois le dossier du jeu extrait, je pense qu'on peut se montrer optimiste.
Citation de: Seb le grand le 01 Juillet 2007 à 23:52
Vu ce qu'on a trouvé une fois le dossier du jeu extrait, je pense qu'on peut se montrer optimiste.
Je ne suis pas aussi optimiste... Ca ne serait pas la première fois qu'il y aurait dans une rom des choses qui ne sont plus utilisées par le jeu... Croisons les doigts.
Par contre, ce serait vraiment la Klasse d'éviter de parler émulation sur le forum ;)
Merci :)
Citation de: Binbin le 02 Juillet 2007 à 09:52
Par contre, ce serait vraiment la Klasse d'éviter de parler émulation sur le forum ;)
Merci :)
Je ne pense pas que le sujet soit à ce point taboo sinon tout le topic serait à supprimer... Mais bon, d'accord ^^
Si je dis ca geomaster c'est pour éviter surtout que ca déborde car je sais que ce genre de chose ca peut aller vite :)
Tiens.... la mention spoilers est revenue?
(Clem, "art de rallumer les polémiques inutiles", ed. glénat, 2007)
Salut, moi j'ai le même problème que Binbin (qui lui a sûrement déjà dut résoudre son problème ^_^), je m'explique, j'ai l'émulateur et le jeu en version originale ( <_< il existe pas d'autre version de toute façon...) et je suis coincé à la porte bleue du donjon du volcan où je suis censé souffler dans le micro de la DS, ce qui est impossible pour l'instant avec un émulateur.
Quelqu'un pourrait donc m'aider en donnant une adresse ftp, ou en envoyant par mail ou par messagerie instantannée un fichier sav qui serait une sauvegarde après ce passage? (juste après de préférence :lol:)
Merci beaucoup d'avance à tous les membres qui pourraient m'aider ^_^
Citationce qui est impossible pour l'instant avec un émulateur.
Tu payes pas ta disquette, t'assumes. C'est pas un dû non plus de jouer à Phantom Hourglass gratuitement.
C'est vrai Noxneo, sauf que le jeu original, je vais l'acheter, mais PAS EN JAPONAIS :blink:
De plus, l'émulateur permet de prendre des screens du jeu en bonne qualité, ainsi que des vidéos avec camstudio et un ordi bien puissant...
Et c'est capital pour la soluce de ce jeu sur mon site :(
Sauf que tu n'as pas le droit de jouer à un jeu à l'aide de la ROM, c'est illégal. Tu le fais si tu veux, on n'enverra pas le FBI chez toi, mais on ne répondra pas non plus à tes problèmes.
Et si tu veux le jeu original, tu fais comme des milliers de français, et t'attends.
Noxneo... :lol: déjà on a le droit à l'émulateur si on possède l'original (ce qui n'est pas mon cas c'est vrai tu as raison), cela dit je compte vraiment m'acheter le jeu, je n'ai jamais eu d'histoires avec la loi, et j'ai toujours eu légalement mes jeux Nintendo. Ne crois pas que j'ai téléchargé Zelda pour y jouer, vu les ralentissements, les problèmes de sons, et le langage en Japonais, il est bien plus simple pour moi d'acheter le jeu en fracais lors de sa sorti.
Le raison pour laquelle j'ai téléchargé ce jeu est que je compte faire une soluce pour mon site, et il faut s'y prendre à l'avance si je veux que la soluce soit prête pour la sortie française :)
<_< de plus, ce topic a été créé et est alimenté par des personnes qui ont soient un émulateur, soit une carte flash... Je ne suis pas là pour lancer une polémique sur ce qui est bien ou mal, d'ailleurs je vais arrêter de poster sur ce sujet, mais s'il te plait :blink: n'interdit pas aux utilisateurs de répondre à ma demande
Tu vois mon grade ? Ca veut dire que je suis modérateur, et que je fais respecter le réglement. Or il est précisé clairement qu'il est interdit :
CitationL'incitation au piratage de logiciels, de musique ou de tout autre contenu protégé est strictement interdit. Cela inclut les roms, les patchs (ou cracks), les générateurs de clés...
Si tu n'acceptes pas ce règlement, alors tu n'as rien à faire ici.
Ensuite, pour détruire un mythe, sache que
Citationdéjà on a le droit à l'émulateur si on possède l'original
c'est des foutaises. Quand tu achètes ton jeu, il est précisé dans le contrat qu'il est interdit de dupliquer, désassembler, modifier, etc le contenu.
Ensuite, tu veux faire une soluce pour ton site avant tout le monde et donc ça justifie l'emploi illégal d'une rom ? Pas de problèmes, appelle Nintendo je suis sûr qu'ils seront très compréhensifs.
Citationde plus, ce topic a été créé et est alimenté par des personnes qui ont soient un émulateur, soit une carte flash...
Justement, nous avons été trop laxistes. Que vous parliez de Phantom Hourglass, pourquoi pas, d'ailleurs certains l'ont peut être en version japonaise, mais ça s'arrête là.
Point barre, tu n'as pas à discuter.
Edit:
CitationNe crois pas que j'ai téléchargé Zelda pour y jouer
xD
Noxneo, ok ça s'arrête là :lol:
Merci quand même :linkXD:
Citation de: Noxneo le 03 Juillet 2007 à 17:22
on n'enverra pas le FBI chez toi
(http://img519.imageshack.us/img519/1443/i4f5uqk524xbxhwkcilb4quqn6.jpg) (http://img519.imageshack.us/img519/2892/lhxmm6vlu7e57mgxfuq3nqzna5.jpg)
Vraiment ?
Visiblement, ce TomQuick ne semble s'être inscrit que pour bénéficier d'une telle aide.
C'est con, Tom, car ce forum est assez élitiste, et ce n'est pas avec un début pareil que les membres anciens t'aideront, au contraire.
Je m'attendais à un image macro de ta part Seb :P
D'ailleurs, il aurait du poster vendredi, ç'aurait été FBIday.
Citation de: Noxneo le 04 Juillet 2007 à 00:36
Je m'attendais à un image macro de ta part Seb :P
D'ailleurs, il aurait du poster vendredi, ç'aurait été FBIday.
Là, je lui offre le luxe de deux images. Histoire qu'il rigole un bon coup avant de recevoir son coup de pied au cul. Mais tu l'as quand même bien amoché. Il ne faut pas forcer avec les modérateurs, ils perdent trop vite leur diplomatie :mrgreen:
EDIT : Apparamment, Terry masqué n'apparait en mer qu'après un certain moment après la première rencontre. Le jeu utilise donc l'horloge de la DS...
Citation de: Seb le grand le 04 Juillet 2007 à 00:49
EDIT : Apparamment, Terry masqué n'apparait en mer qu'après un certain moment après la première rencontre. Le jeu utilise donc l'horloge de la DS...
Ou simplement une horloge interne au jeu...
Citation de: Geomaster le 04 Juillet 2007 à 10:10
Citation de: Seb le grand le 04 Juillet 2007 à 00:49
EDIT : Apparamment, Terry masqué n'apparait en mer qu'après un certain moment après la première rencontre. Le jeu utilise donc l'horloge de la DS...
Ou simplement une horloge interne au jeu...
Ca m'étonnerait et c'est complètement inutile d'insérer une pile pour une horloge de la carte de Phantom Hourglass. En fait, ça dépend de l'heure à laquelle tu le trouves la première fois. Après, il semble revenir à cette heure-là de la journée.
à propos de phantom hourglass, j'ai vu qu'un site et forum sont nés >> http://zelda-hourglass.fr.nf/
les différentes bannières:
(http://pic.aceboard.net/img/175133/161/1184395978.png)
(http://pic.aceboard.net/img/175133/161/1184351047.png)
(http://pic.aceboard.net/img/175133/161/1184250583.gif)
Citation de: Seb le grand le 04 Juillet 2007 à 10:15
Citation de: Geomaster le 04 Juillet 2007 à 10:10
Citation de: Seb le grand le 04 Juillet 2007 à 00:49
EDIT : Apparamment, Terry masqué n'apparait en mer qu'après un certain moment après la première rencontre. Le jeu utilise donc l'horloge de la DS...
Ou simplement une horloge interne au jeu...
Ca m'étonnerait et c'est complètement inutile d'insérer une pile pour une horloge de la carte de Phantom Hourglass. En fait, ça dépend de l'heure à laquelle tu le trouves la première fois. Après, il semble revenir à cette heure-là de la journée.
Quand je parlais d'horloge interne, je ne parlais pas d'une pile mais d'une horloge simulée par le moteur du jeu, that's all.
Sinon pour Priori, il y a un forum dédié aux publicités, merci...
Citation de: Geomaster le 14 Juillet 2007 à 23:28
Citation de: Seb le grand le 04 Juillet 2007 à 10:15
Citation de: Geomaster le 04 Juillet 2007 à 10:10
Citation de: Seb le grand le 04 Juillet 2007 à 00:49
EDIT : Apparamment, Terry masqué n'apparait en mer qu'après un certain moment après la première rencontre. Le jeu utilise donc l'horloge de la DS...
Ou simplement une horloge interne au jeu...
Ca m'étonnerait et c'est complètement inutile d'insérer une pile pour une horloge de la carte de Phantom Hourglass. En fait, ça dépend de l'heure à laquelle tu le trouves la première fois. Après, il semble revenir à cette heure-là de la journée.
Quand je parlais d'horloge interne, je ne parlais pas d'une pile mais d'une horloge simulée par le moteur du jeu, that's all.
Ah... dans ce cas, l'ajout d'un mode jour/nuit aurait été plaisant, rien que pour l'esthétique :mrgreen:
Bon, je double-post histoire de remonter un peu le topic et de vous faire part de ceci :
[spoiler](http://img404.imageshack.us/img404/39/pubjaponzeldadskj4.jpg)
Sur la publicité de droite, on a quelques informations sur certaines quêtes annexes. Il y a donc 13 grands coeurs à trouver dans le jeu, 7 étant donnés à la fin d'un donjon, il en reste donc 6 à trouver une fois la quête principale terminée.
Il y a également 31 cartes au trésor à trouver, donc 31 trésors à trouver.
Et pour finir, il existe 60 pierres élémentaires au total, 20 pour chacun des trois types de pierre.
[/spoiler]