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Zelda => Zelda : Mercuris' Chest => Discussion démarrée par: Link:OoT2D le 16 Janvier 2004 à 07:48

Titre: ZAP: avec TGF home ou TGF pro?
Posté par: Link:OoT2D le 16 Janvier 2004 à 07:48
Bon je voudrais savoir si ZAP  est fait avec TGFHome ou TGFpro et j'aimerais bien que l'on me donne un lien pour dl le patch de traduction pour la version pro...J'en ai très besoin!
Titre: ZAP: avec TGF home ou TGF pro?
Posté par: infocris le 17 Janvier 2004 à 04:13
pas besoin de patch de traduction pour la version pro, lorsque tu patches la version home anglais avec un patch pro français, ça convertit la version home et ça traduit en français :
patch pro français (sur version home anglais) = convertion pro + traduction en français
Titre: ZAP: avec TGF home ou TGF pro?
Posté par: Link:OoT2D le 17 Janvier 2004 à 08:58
Je sais, ça a marché mais je pouvais pas parce que j'ai acheté la version pro directement mais un gars de clikteam m'a passé un code...
Hs: tu sais que dji fun te cherche?
Titre: ZAP: avec TGF home ou TGF pro?
Posté par: Sam101 le 17 Janvier 2004 à 09:01
ZAP est fait avec TGF home !!!
Titre: ZAP: avec TGF home ou TGF pro?
Posté par: Link:OoT2D le 18 Janvier 2004 à 15:29
C'est dommage, TGF pro est bien plus puissant, j'ai  TGF pro et je le trouve mieux, mais est-ce la version 32bits ou 16bits?
Titre: ZAP: avec TGF home ou TGF pro?
Posté par: Christopho le 18 Janvier 2004 à 16:03
La démo a été faite avec TGF home 32 bits. Mais le jeu complet sera fait avec MMF car TGF est vraiment dépassé.
Titre: ZAP: avec TGF home ou TGF pro?
Posté par: Link:OoT2D le 18 Janvier 2004 à 16:32
Oui mais je pense que TGF est quand même très bon, il y a t-il un moyen d'envoyer son jeu fait avec TGf sur MMF et quelle version de TGF utilise tu?
Titre: ZAP: avec TGF home ou TGF pro?
Posté par: Christopho le 18 Janvier 2004 à 17:48
Oui, les jeux TGF sont censés être compatibles avec MMF. Tu peux ouvrir un jeu TGF avec MMF. Mais une fois enregistré au format de MMF, TGF ne le reconnaîtra plus.
Je n'utilise plus TGF mais quand je l'utilisais c'était la version 1.06 (32 bits).
Titre: ZAP: avec TGF home ou TGF pro?
Posté par: Sam101 le 18 Janvier 2004 à 18:51
si christophio,il suffit de rennomer le .cca en .gam
Titre: ZAP: avec TGF home ou TGF pro?
Posté par: Seb le grand le 21 Janvier 2004 à 13:56
Si tu le dis...
Titre: ZAP: avec TGF home ou TGF pro?
Posté par: Manumart67 le 22 Janvier 2004 à 08:18
Citationsi christophio,il suffit de rennomer le .cca en .gam
Je ne crois pas que ca marcherait car si ton jeu avec Multimedia Fusion est trop puissant, alors The Games Factory ne le reconnaitra pas.
Titre: ZAP: avec TGF home ou TGF pro?
Posté par: Link:OoT2D le 22 Janvier 2004 à 17:36
HS: pour importer des libs ds TGf, je suis obligé de les découper en carrés comme pour un charset?
Titre: ZAP: avec TGF home ou TGF pro?
Posté par: Sam101 le 25 Janvier 2004 à 10:07
nan
Titre: ZAP: avec TGF home ou TGF pro?
Posté par: Fredy le 25 Janvier 2004 à 14:56
hé Link:OOT2D c'est toi qui le fait (legend of zelda ocarina of time 2d)?
Titre: ZAP: avec TGF home ou TGF pro?
Posté par: Link:OoT2D le 26 Janvier 2004 à 17:18
Comment je fais pour ne pas a avoir a les découper alors?
Pour plus d'infos sur mon projet(OoT2D): clikez ici! (http://darkclem.phpnet.org/forum/phpBB2/viewtopic.php?t=1352)
Titre: ZAP: avec TGF home ou TGF pro?
Posté par: Valoo le 26 Janvier 2004 à 18:31
Dès qu'il est fini, envoie le moi s'il te plaît !
Titre: ZAP: avec TGF home ou TGF pro?
Posté par: Metallizer le 26 Janvier 2004 à 20:04
Link:OoT2D > TGF Home et TGF Pro sont I-DEN-TIQUES ! La seule différence est qu'avec la Pro, tu n'as pas la pub à la fin du jeu créé. Sinon y'en a pas un plus puissant que l'autre, ça c'est certain.
Titre: ZAP: avec TGF home ou TGF pro?
Posté par: Link:OoT2D le 27 Janvier 2004 à 22:01
[/QUOTE]
CitationHS: pour importer des libs ds TGf, je suis obligé de les découper en carrés comme pour un charset?
Personne ne peut me répondre?
Titre: ZAP: avec TGF home ou TGF pro?
Posté par: Homere le 27 Janvier 2004 à 22:18
Tu sais que OOT2D existe déjà ? http://www.oot2d.com (http://www.oot2d.com) ! C'est un projet très sérieux, mené par des programmeurs C++ professionnels. . .
Titre: ZAP: avec TGF home ou TGF pro?
Posté par: Link:OoT2D le 28 Janvier 2004 à 07:52
Y'a un seul programmeur et mon projet je l'ai commené il y a très longtemps...
Titre: ZAP: avec TGF home ou TGF pro?
Posté par: Homere le 28 Janvier 2004 à 17:08
En fait je retir ce que j'ai dit ^^ ! Faut faire gaffe aux Intox ! J'ai lu sur le forum de ce site que le projet est en fait mené sur gamemaker !
Titre: ZAP: avec TGF home ou TGF pro?
Posté par: Link:OoT2D le 28 Janvier 2004 à 17:40
Tu ne le savai pas?Sinon comment-est ce que je peux importer des librairies sans les découper en morceaux?
Titre: ZAP: avec TGF home ou TGF pro?
Posté par: Valoo le 30 Janvier 2004 à 14:43
Bon, pour les carrés, sam01 t'as déjà répondu ! (lis un peu)

Il a dit que non ! Ou plus précisement, voilà son post

Citationnan


:lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol: :lol:
Titre: ZAP: avec TGF home ou TGF pro?
Posté par: Sam101 le 30 Janvier 2004 à 20:09
deja mon pseudo c'est sam101 et pas sam01

et on peut les mettre nimporte comment,c'est pas comme rpg maker
Titre: ZAP: avec TGF home ou TGF pro?
Posté par: MultiSync_XV17 le 02 Février 2004 à 16:54
CitationTu sais que OOT2D existe déjà ? http://www.oot2d.com (http://www.oot2d.com) ! C'est un projet très sérieux, mené par des programmeurs C++ professionnels. . .
le seul en c++ est zelda 3 clone mais je croi qu'il est arreter depuis longtemps...
regarde sur le site: http://www.gmdsoft.de/menne/z3c/index.htm (http://www.gmdsoft.de/menne/z3c/index.htm)

tu peux meme l'esseyer il est meux que sur le snes :)