Avant tout discour, je veut deja dire que ce topic sera surement
le topic THE spoiler zelda TP. Donc ce qui n'ont pas fini le jeu, faites demi-tour.[/color][/size] ;)
Ensuite aux modos :mrgreen: :J'ai pas trouver de sujet pour parler de TP entre joueurs qui l'on fini.
Voila je commence mon baratin. :D
Deja ici je voudrait que l'on parle de zelda TP librement, sans balise de spoiler, que l'on parle de ce qui nous a decu et ce qui nous a plue. Du debut à la fin.
Je commence pour avoir un exemple. :P
Les points qui m'ont plue:
- Les beaux graphismes.
- Retouver nos chaque tenue, la verte (heros), la bleu(zora) et la rouge(celle de defense).
- De retouver mes petits zozo et les peuples.
- Xanto, j'ai adorer le battre.
- D'avoir un ami en compagnie pendant tout le jeu.
- Epona, un bon gros cheval de trait comme je les aimes.
- De revoir de vieux amis. Notre indemodable Ghoma (un peu remixer là), et notre Ganondorf.
- Les nouveaux perso.
Et y'en a d'autre.
Ce qui m'a deplue:
- Le plus gros point: le jeu etait trop simple! Meme ganondorf.
- D'avoir un monde un peu vide face a sa taille. (meme s'il etait deja bien rempli ^^)
- De ne pas avoir vu plus notre cher Zelda
- De n'avoir pas plus entendu parler de la triforce.
- De nous ne pas nous en avoir appris plus sur tout ce monde, hyrule, triforce, zelda. On a juste connue Midona
- Trop court.
Voila, je pense avoir donner mon point de vue courement :mrgreen:, donnez le votre maintenant. "Votre avis nous interesse!"
Debat: En reflechissant, je me suis demander qui etait la personne qui apprend a Link les bottes, et lui aussi se transforme en loup. Peu etre que c'est un ancetre à Link?
Au moment d'aller au désert, quand on parle au gars qui nous donne un papier pour que le gay clown nous laisse aller au désert, il dit : Je lui ai rendu un service donc il ne pourra pas refuser. Vous ne trouvez pas que le clown ressemble à la momie dans MM qu'on doit libérer grâce au chant de l'apaisement ? En plus quand il nous envoie en canon il nous fait rentrer dans une maison et tourne une manivelle pour faire de la musique, or la maison de la momie dans MM fait de la musique du même genre... Je sais que c'est peu probable que ce gars là soit le Link de MM (soit OOT) car déjà il a pas le même nom, mais il a peut-être pu changer de nom... Mais comme TP est 10 ou 100 ans après OOT, le gars aurait la 30aine ou 100aine, ce qui est respectivement trop jeune ou trop vieux vu son physique. Donc voilà je pense pas que ce soit Link mais on pourrait débattre là-dessus, ça a peut-être un rapport avec un autre Zelda... :rolleyes:
C'est fait, après près de 60 heures de jeu, j'ai fini Zelda. Et pas de doute possible, c'est bien la tuerie annoncée, surtout à la wiimote. Et bien que je n'ai pas encore fait Ocarina of Time, c'est le meilleur de la série. Le gameplay, l'ambiance, les personnages, le scénario et la musique, je m'incline. On excuse sans problème le retard pris sur le jeu vu le résultat final. Et les grands moments, il y en a une tripotée, dans l'ordre d'apparition :
- le duel sur le pont
- la chasse des perles de lumière dans le monde des ténèbres
- le boss du donjon de l'eau
- le sauvetage de Midona après la déroute contre Xanto
- le boss du temple du désert, avec l'aérouage
- les duels à l'épée contre les chevaliers
- le couple de yéti super attachant
- l'assaut du village oublié
- le boss de Célestia
- l'ambiance du monde des ténèbres de l'autre côté du miroir
- le combat contre Xanto
- le lien affectueux qui lie Link (ah ah !) à Midona, surtout sur la fin (elle serait pas amoureuse, la p'tite Midona ? Sa phrase qu'elle ne finit pas à la fin laisse place à bien des interprétations)
Curieusement par contre, j'ai pas tripé plus que ça sur le combat final. Long et pas évident, mais peut-être pas assez... ultime. En fait, se battre au milieu d'une plaine, c'est assez impersonnel je trouve.
Sinon, mention spéciale à Midona, particulièrement réussie, personnage très fouillé. Mais d'une façon générale, j'ai trouvé les divers personnages bien traités et attachants, ce qui a encore plus contribué à l'immersion. Là, Link n'est pas tout seul dans son combat, comme on peut en avoir l'impression dans d'autres Zelda. Ca vit autour de lui, et certains viennent même l'aider dans le donjon final.
Et enfin trophée d'explosage de cerveau au temple de l'eau, à celui du désert, au manoir des Yétis (en voilà un donjon original et très bien amené) et à Célestia.
En ce qui concerne le maître d'armes, il clôt sa dernière leçon en appelant Link "mon fils". Ca laisse libre cours à bien des interprétations. En tout cas, on apprend que c'est le détenteur de bottes décisives, mais il ne trouve pas la paix dans la mort car il n'a pu les transmettre de son vivant.
J'ai fini Twillight Princess et je vais le dire: j'ai été déçu.
Du moins, il ne détrône pas Ocarina Of Time à mon goût et j'ai même préferé The Wind Waker.
Le coté où j'ai été particulièrement déçu: les minis quêtes. Il y a vraiment que dal.
Ensuite au niveau du temple du desert. C'est un temple de la foret de oot refait pareil au niveau quête et là j'ai pas aimé du tout. Par contre j'ai adoré le boss du donjon :)
Sinon j'ai quand même adoré certains points du jeu.
D'abord la carte du monde et en particulier la plaine d'hyrule a été pour moi très réussi. Le seul hic de ce coté là c'est l'emplacement du temple du temps qui aà mon avis est mal placé. Mais bon..
Les cinématiques ont aussi été pour moi le point fort du jeu.
Bref, j'ai quand même largement preferé The Wind Waker même si il a été plus baclé que twillight princess. On a fait un tabac pour twillight princess mais bon c'est pas le meilleur zelda à mon goût.
Personnellement j'ai pas été déçu par le jeu, il est à hauteur de mes espérances mais oui, il y a des choses qui m'ont déplu.
Beaucoup de déjà vu au niveau des énigmes et des temples : comme l'a dit Binbin, par exemple les 4 esprits de la tour du jugement, ensuite, le thème des donjons ne change pas beaucoup : foret, feu, eau...
Pour les quêtes secondaires, j'aime pas trop non plus, il y a trop de recherches : les esprits c'est bien, mais les insectes c'est vraiment lassant de devoir les chercher comme ça. Bon ça rapporte beaucoup mais l'intêret de la quête en elle-même est plutot bas. -_-
Concernant les temples, j'ai bien aimé le temple de la forêt, où il faut délivrer les singes. Ensuite le temple de l'eau m'a paru trop inspiré de OOT, une salle centrale avec une "tour". Le manoir du yéti est je pense mon préféré, je ne saurais pas dire pourquoi mais il m'a bien plu. ^^ Au début j'ai cru qu'il allait être court car j'étais persuadé que trouver la clef allait être très facile. :D
Par contre Célestia j'ai pas aimé du tout. -_- Le donjon est grand oui, mais j'ai pas senti d'atmosphère. -_- L'ambiance du temple est assez froide je trouve. Par contre le boss de ce donjon j'ai bien aimé. ^_^
Les personnages sont très travaillés. Je pense à Iria qui vit bien des malheurs, ou encore à Balder qui se lance dans le commerce. ^_^ (Il est marrant le magasin qu'il ouvre à la citadelle xD ).
Je trouve ce jeu bien épique, des combats à cheval qui sont très sympas, la plaine d'Hyrule, l'ambiance désertique de Cocorico et du village oublié. J'ai bien aimé ce monstre que l'on combat souvent, le grand vert. ^_^.
Après, il y a beaucoup de déjà vu avec quelques nouveautés, l'utilisation des objets est plus poussées, on retrouve nos chères poules qu'on peut massacrer ^^ (Vous saviez qu'après avoir massacré une poule on peut la controler pendant un petit laps de temps ? :blink: ).
Bref, j'arrête là mais bon, à part le déjà vu j'ai bien aimé ce jeu voilà. :)
Il faut savoir que Tp à été fait pour offrir une belle fin de vie à la gc donc pour un jeux qui est pour la game cube il est vraiment bien mais c'est vrai qu'il est trop simple et trop cour mais il y aura peut être plus d'aventage dans le prochain zelda wii.
C'est mon Zelda préféré ! :lol: Enfin , si oot était refait graphiquement peut-etre que.. <_<
Moi j'ai adorer les seul - sont qu'il est trop court, et aussi qu'on voit pas tingle lol :rolleyes: .
Sinon il est vraiment superbe!
Aussi le manque de quete annexe a la "MsM"... :unsure:
Y a quand même la quête anete des quarts de coeur, insectes et esprits qui sont longues.
Oui mais moi c'est plus les quetes comme celle des masques ou autre.
Des quetes amsante, celle des quart de coeur et tout, c'est chiant -_- lol .
Juste comme ça : Vous jouez debout ou assis à TP ? :unsure:
C'est vrai que pour les quêtes c'est moins amusant que dans MM, genre dans MM à chaque fois tu te demande quel sera le prochain masque que t'auras etc... Alors que là bon tu peux te demander quel sera le prochain insecte que tu trouveras mais tu sais tout de suite à quoi ça sert les insectes...
Citation de: Link enfant le 21 Janvier 2007 à 12:43
Juste comme ça : Vous jouez debout ou assis à TP ? :unsure:
Bah pour moi assis. Je sais pas pour les autres mais ici ça sert pas à grand chose de jouer debout. ^_^ Il n'y a pas de grands mouvements à faire avec la Wiimote.
Assis aussi.
Je joue debout plus pour des jeux comme Wii sport.
Assis aussi ^^ aussi Linky77 tu dis que Tingle n'apparait pas... Cherches bien où il peut etre... Si tu veux savoir regardes le spoiler ^^. [spoiler] C'est le gars de la foire avec les etoiles, et où tu dois utiliser le grappin puis le double-grappin pour avoir toutes les etoiles ^^ tu sais le gars dans une des rues de la citadelle, où il y a des filles qui sont fan de Link, celui qui te donne les deux carquois de l'arc, l'arnaqueur... Si tu regardes bien c'est bien Tingle ^^ et comme l'a dit Seb auparavent, il a le grain de beauté au meme endroit que d'habitude ^^ [/spoiler] .
Bah j'ai pas encore fini le jeu (honte sur moi)
mais bon:
-Pour certain boss j'ai vraiment l'impression de jouer a SotC.
Ensuite,les boulet et autres bidule volant dénature zelda,ainsi que les phases en snowboard ou en canoé.
La deuxieme partie du jeu est assez chiante,aller-retour-aller-retour...
Bref un bon jeu a avoir mais sans plus.
Blizzard : Je me disait bien que ce mec ressemblait a Tingle
Et c'est sur?
Car je l'aurait vu un peut plus gros(pas trop non plus) et plus petit...
En tout cas des que je l'avait vu sa a fait Tilt, mais bon...
Citation de: mathias le 21 Janvier 2007 à 13:55
Bah j'ai pas encore fini le jeu (honte sur moi)
mais bon:
-Pour certain boss j'ai vraiment l'impression de jouer a SotC.
Ensuite,les boulet et autres bidule volant dénature zelda,ainsi que les phases en snowboard ou en canoé.
La deuxieme partie du jeu est assez chiante,aller-retour-aller-retour...
Bref un bon jeu a avoir mais sans plus.
Au contraire, j'aime bien les minis-jeux.
Les ballades en canoe sont plutot sympa, et le fait de devoir toucher les cibles me rappelle le mini-jeu cible chariot de Oracle of Ages. ^_^ La glissade j'ai vraiment bien aimé, c'est un mini-jeu bien sympa, et je ne vois pas en quoi ce n'est pas Zelda, au contraire, c'est innovant et original.
Sinon, j'ai vraiment apprécié les minis-jeux : le jeu de l'étoile est pas mal, dommage qu'il n'y ait pas plus de niveaux car j'aime bien.
On peut rentrer les chèvres quand on veut aussi, si on est assez rapide on a un petit cadeau. ^^
La pêche ça rappelle Ocarina of Time et c'est bien de retrouver ça ici en beaucoup mieux. ^_^
Aussi, ce qui m'impressionne dans ce Zelda c'est la finesse du détail. Dans les maisons il y a toujours des petits détails, du genre un dessin accroché sur un mur, ou des photos. En regardant bien partout, j'ai même trouvé un mini-jeu caché. Je sais pas si vous l'avez trouvé, mais pour ma part je l'avais pas remarqué.
Il s'agit du Korokoro, le but est de déplacer une petite bille sur un parcours en bois en faisant basculer celui-ci avec la wiimote, il y a plusieurs niveaux et ça se corse au fur et à mesure. C'est 5 rubis la partie et on en gagne 10 quand on réussi. Je sais pas si on a un cadeau spécial à la fin, je les ai pas tous terminé. ^_^ Je l'ai trouvé plutot sympa, si vous l'avez pas trouvé il se trouve [spoiler]Dans la cabane du pécheur il suffit de regarder les objets, il se trouve sur une table[/spoiler]
Bref, il y a des petits trucs comme ça qu'on remarque pas si on ne regarde pas chaque détail. :)
On gagne un appat pour la peche,l'appat grenouille -_-
J'ai déjà essayé de jouer debout pour me mettre vraiment dans la peau de Link (en faisant vraiment les coups d'épée et tout), essayez c'est marrant (quand vous êtes seuls aussi :ph34r:)
Mathias c'est quoi SotC ? :unsure:
Sinon pour le Korokoro c'est pas vraiment caché, Hena nous le dit à un moment ;)
Et puis on en a suffisamment parlé dans le topic des quêtes annexes ;)
Bah désolé j'étais en retard sur ce coup-là parce que je l'ai remarqué qu'aujourd'hui. :ph34r:
SotC c'est un bete de jeu avec un persos qui fait assez penser a link TP, se persos se bats contre des titans(doit monter dessus et trouver le point faible et tout) pour pouvoir faire revivre sa femme
Enfin le scenario est quand meme miue la c'est mal resumé(car c'est grace a une legende qu'il sait qu'il peut sauver sa femme et tout).
Voila, et certain font 1000fois le persos et d'autre juste 4 a 5 fois.
Et sa ne depends pas d'ou on en ai dans le jeu(bon point je trouve).
Par contre : pas de donjons, pas de nouveaux objets(juste l'epee et l'arc).
Juste on aprends le lieu du titan et on va le battre.
Voila.
PS : moi j'ai finis TP sans perdre mon boclier de Toal :rolleyes: , jamais etait brulé, donc bouclier(unique) jusqu'a la fin du jeu(car si on le brule, on peut acheter qu'un bouclier de bois, pas de bouclier de Toal).
Voila, sinon je l'ai recommencer et pour le moment j'ai 6 coeurs et j'ens uis au donjon de l'eau(temple abyssal).
Non mais je voulais dire ça veut dire quoi SotC :lol:
Sinon moi aussi la à ma 2ème partie j'ai toujours le bouclier de Toal et j'en suis au temple du Crépuscule ;)
J' ai beaucoup aimé TP. Il beau grand et innovent mais bon.
Je me suis vraiment éclaté sur les boss (impressionnants mais ridiculement faciles).
Le jeux est vraiment innovant, un peu trop d' ailleurs. On voit que dalle Zelda et Ganon. On entend pas parler de la Triforce. Mais surtout on incarne toujours pas le héros du temps. Y en à marre des descendants à la gomme.
TP s' éloigne de l' esprit "Zelda" et au pas de course. Hyrule n' a plus la même atmosphère.
Et le jeu est beaucoup trop simple (même les quêtes annexes sont faciles et en plus les récompenses sont nulles).
Enfin bref un zelda qui n' a pas été à la hauteur de mes attentes.
Link enfant : Pour SotC sa veut dire Shadow of the Colossus.
Pour le bouclier, je pense que tu le gardera, comme moi, jusqu'a la fin du jeu, vu que maintenant je presume que tu as le hylien?
Oui je l'ai mais j'aime bien mettre le bouclier de Toal contre les boss, vous pouvez pas imaginer quel sentiment de supériorité on a lorsqu'on leur bloque une grosse attaque avec ce bouclier :mrgreen:
En temps normal il devrait casser, ils auraient du programer ça, j'aurait été :o . ^^
Il y a quelque chose que j'ai aimé dans ce jeu, c'est quand on fait peur aux habitants de la citadelle en étant loup .:P
Je viens de le finir à l'instant :)! J'ai une question: Quand je reviens sur ma partie rien n'a changé... pas de suprises, de nouveau habits, rien. Il y a-t-il une 2nd Quest?
Je ne pense pas qu'il y en ait, même si j'en suis toujours au donjon de l'Ogre des neiges puisque je n'y ai pas retouché depuis...
En revanche tu as des quêtes annexes comme l'armure magique, les fragments, les insectes...
Citation de: Jack le 27 Janvier 2007 à 00:09
Je viens de le finir à l'instant :)! J'ai une question: Quand je reviens sur ma partie rien n'a changé... pas de suprises, de nouveau habits, rien. Il y a-t-il une 2nd Quest?
Etant donné que si c'était le cas, le jeu permettrait au jouer de sauvegarder sa partie après le générique, comme dans Wind Waker et que ce n'est pas le cas ici, non, il n'y a rien de tout cela dans Twilight Princess.
J'ai terminer Tp pour une troisieme fois:
-Une fois normalement
-Une fois a 100%
-Une fois avec seulement 3 coeurs
J'ai vraiment aimer ce zelda malgrer que la fin quand, Zant craque le coup je vois pas.
On dirais que Zant possedais le pouvoir sur Ganondorf mais en même temps il est loin d'en être asser puissant.
Quelqu'un peut m'éclairer sur ce sujet?
Si besoin d'aide envoyer moi un Mp je vais y repondre le plus rapidement possible ;).
@majora mim: A la base link n'a jamais été le héro du temps, il la été seulement dans ocarina of time donc arreter de penser que link=héro du temps, on pourrais autant ce demander pourquoi il n'est pas le héro du vent dans cet opus.
Edit: J'ai la version anglaise car oui j'habite au canada et etant bilingue j'aime mieu anglais ^^ donc Zant=Xanto.
C'est vrai que normalement, TP étant la suite d'OoT, on peut se demander pourquoi Link semble si surpris avec la Tunique du héros du temps...
Cependant, ce Link fait penser au Link d'OoT car en fait il possède déjà le fragment de triforce...
Enfin encore un mystère parmis tant d'autres...
Seulement, on peut supposer qu'en revenant en arrière, que Link oublirait tout ce qu'il s'est passé dans le futur, et il en est de même pour Zelda. Et durant les années qui suivirent, on débute avec Twilight Princess.
Ce n'est pas une suite de oot.
Pourquoi?
Premier point, dans oot Ganondorf a été sceler par Saria, Darunia, Ruto, Impa, Nabooru et Rauru, qui en temps que sage ont la vie eternelle, hors ils ne sont pas présent dans cet opus.
Deuxieme point étant que Ganondorf dans twilight princess a été mis en sourdine par des sages et non par un héro du temps.
Oui les esprits de lumiere ont parler d'un ancien héro, mais rien ne porte a croire que le but de ce héro a été de détruire Ganondorf dans le passé. Un héro peut avoir sauver le monde d'une autre menace que Ganondorf.
@Marco Ordon n'hesite point dans oot et Link semble y avoir passer toute son enfance.
Disons qu'il suffit d'imaginer OoT autrement peut-être, ils n'allaient pas reprendre exactement OoT quand même, ça aurait été décevant pour ma part...
Sinon, reste à savoir si en fait OoT a pris deux branches et dans laquelle des branches on se trouve... Ou si on est bien dans une sorte d'explication différente, une sorte de suite, sans réelle concordance.
M'enfin, ça reste vrai ce que tu dis.
Qu'il y ait eu une autre branche ou non, Ganondorf aurait vite fait de reconnaitre link ou du moin ses habit ^_^.
Il ne connait même pas la Master Sword, pour ma part je crois qu'il n'y a aucun lien avec oot, seulement les personnage qui reste:
Link, perso principale
Zelda, princesse d'hyrule
Ganondorf, tyrant d'hyrule.
Le seul moyen pour que Tp entre dans la génèse c'est qu'il soit un jeu en parallelle a oot, qu'il ait lieu en meme temps et que les deux pourrais ce finir par tww. :)
Citation de: Marco le 27 Janvier 2007 à 06:21
[...]une sorte de suite, sans réelle concordance[...]
Hum il y a quand même des éléments auxquelles on ne peut pas passer à côté et qui laissent penser qu'il y a une petite concordance avec ooT... Par exemple la guerre, et j'en passe...
Mais j'avoue que j'ai été frappé par certains détails aussi...
Il y a quand même un lien, certes même s'il est incohérent, mais as-tu déjà vu de la cohérence entre tous les Zelda ?
Moi je pense qu'il faut se sortir de la tête Ocarina Of time. Certes il y a des liens étroits mais pas assez pour mettre en relation les deux jeux.
Je crois bien que si tu commence une partie en t' appelant zelda tu as des différences avec la premiere partie (emplacement des coffres) etc...
Sinon désolé d' être un integriste zeldaesque coincé de l' ocarina, mais j' adore OoT plus que n' importe quel zelda.
(J' arrête quand même ce délire et j' accueille TP à bras ouverts).
Perso, J'ai été décu par Tp et il ne dépasse en aucun cas Ocarina Of Time
Il ne faut pas oublier que l'on connais deja des enigmes, alors que OOT 1er 3D, on ne connaisait pas d'enigme, dont vien la dureté de OOT face a TP. Et oui il ne faut pas oublier ca.
Effectivement, c'est tout à fait valable, car je peux tout à fait dire que je finis rapidement OoT maintenant, et j'ai passé beaucoup plus de temps même à finir TP que OoT... M'enfin peut-être parce que je ne suis plus autant joueur qu'avant et que je me consacre à d'autres trucs...
Citation de: Binbin le 27 Janvier 2007 à 10:05
Certes il y a des liens étroits mais pas assez pour mettre en relation les deux jeux.
Tout à fait possible...
Seulement il y en a qui y croit aussi fortement parce que lors d'un entretient, il parait que TP étant la suite d'OoT a été approuvé...
Approuvé officiellement ou: ca l'a été. mAis il y a pour moi trop d'incohérence pour que ce soit une suite .
Pourquoi se casser la tête à essayer de faire concorder des suites etc... ? Peut-être que les Zeldas sont faits pour être joués "individuellement" sans penser aux autres de la série quand on y joue. Les points principaux s'y retrouvent puisque c'est un Zelda mais il n'y a peut-être pas vraiment de chronologie.
C'est le cas pour de nombreux Zelda comme je l'ai dit, d'ailleurs certains l'ont déjà dit aussi.
Si tout devait cohérer, alors même la carte, et autre trucs d'OoT auraient dû être présents, ce qui fait que l'on aurait eu un goût de déjà vu, et il y aurait eu la plainte de nombreux joueurs...
Cependant qui sait, on peut aussi placer TP avant OoT, ça fonctionnerait peut-être...
Mais l'avis d'Octo' se tient aussi.
Lorsque Zelda a renvoyé Link à son époque à la fin d'OOT, rien ne dit que ce dernier se souvient de tout ce qu'il a vécu. Lorsque l'on voit la dernière image d'OOT, on ne sait pas ce qui s'est passé ensuite. Link se trouve face à Zelda, 7 ans en arrière, qui sait ce que cette dernière a pu lui dire ?
En tout cas, la Zelda et le Link de TP semblent déjà se connaître. Ca, j'en mettrais ma main à couper. On peut donc supposer que TP se déroule une dizaine d'années après OOT, mais il ne faut pas oublier non plus que cette série est une légende. Par contre, d'autres détails mettent en doute cette hypothèse. La photo du directeur du stand de pêche, le chevalier squelette qui nous enseigne les techniques...
De plus, si Link possède déjà sa Triforce du Courage, on peut enfin supposer que TP fait suite à l'un des épisodes où Link était enfant.
Et comme toute légende, elle est différente selon la personne qui nous la narre. Il suffirait d'imaginer que chaque épisode nous est conté par quelqu'un, au lieu d'y prendre directement part en tant que joueur.
J'ai fini Zelda Twilight Princess et j'ai bien aimé les deux boss suivants : Xanto et Ganondorf (avec ses différentes formes).
Le jeu est assez court, mais m'a redonné l'envie de jouer à d'autres jeux Zelda du genre Majora's Mask. :)
J'ai adoré ce jeu, bien qu'il ne soit pas assez long et pas assez difficile. ^^
Et puis, en réfléchissant, il y a plein de détails qui font que les Zeldas peuvent être considérés comme individuels.
Par exemple :
- Link n'a jamais ses objets aux débuts du jeu. OK c'est une question de GamePlay, ce serait pas amusant et ça aurait aucun intêret d'avoir tout les objets au début. Mais il n'a même pas gardé un petit bouclier et une petite épée. :rolleyes:
- Le début de TP : Link est berger et habite à Toal depuis toujours on a l'impression (puisque dans le premier dialogue, on retrouve cette phrase : "Tu n'es jamais allé à Hyrule n'est-ce pas ?" et Link approuve) et dans OOT il est Kokiri, un petit garçon qui n'a jamais quitté la forêt.
Comment peut-il y a avoir un rapprochement des deux jeux rien qu'avec ces deux points ? :mellow:
- Ensuite, parfois il connait la Princesse Zelda et l'a déjà vu : ex : Minish Cap, alors que bien du temps il ne l'a connait pas et ne l'a jamais vue : OOT, TP j'hésite.
On pourrait continuer, il y en a plein d'autre, et c'est sûr qu'on peut ignorer ces points pour trouver des liens, mais quand même... C'est bizarre quand même, pour des épisodes qui sont sensés être liés. :huh:
Attention - lorsque vous rédigiez votre message, 2 nouvelles réponses ont été postées. Vous voudrez peut-être relire votre message avant de l'envoyer. :paf:
Effectivement Geomaster et Octo, ça se respecte (bon pour Octo il y a des trucs à expliquer).
Tenez au fait, un ami qui l'a fini m'a dit qu'on pouvait voir Tingle, c'est vrai ?
Je ne l'ai pas encore vu dans cet opus moi...
D'autres personnes sur un autre topic ont dit que ça pouvait être le gars qui s'occupe du jeu de l'étoile, c'est vrai qu'en y regardant bien c'est très possible.
Ah oui, il me semblait un peu étrange effectivement. ^_^
Mais ça ferait bizarre de le voir comme ça alors.
Oui c'est bien Tingle ^^ la meme capuche verte, le meme grain de beauté au meme endroit, le meme mec aussi delirant ici plus arnaqueur que jamais, ça ne peut etre que lui ^^.
Confirmation dans une interview par Iamamoto: le gérant de la "guerre des étoiles" (eh non du jeu des étoiles LOL ) est bien Tingle, vu sous un angle réaliste.
Je ne vois pas ce qu'on lui trouve à ce Tingle... Depuis MM, je le trouve vraiment ridicule, et ici il n'ait pas d'une grande aide... <_<
CitationEnsuite, parfois il connait la Princesse Zelda et l'a déjà vu : ex : Minish Cap, alors que bien du temps il ne l'a connait pas et ne l'a jamais vue : OOT, TP j'hésite.
C'est très simple car normalement, on considère en toute logique que la série des MC, FS, FS+ prend place après WW et vous remarquerez bien sûr que c'est avec cet épisode clé qu'est WW que Link et Zelda (Tetra) se rapprochent de manière évidente. On peut donc supposer que dans les générations qui suivent, Link et la famille royale sont étroitement liées.
D'ailleurs, vous remarquerez que dans tous les jeux que l'on place à ce niveau de la chronologie, Link et Zelda se connaissent et Link a un oncle.
Citation de: Geomaster le 06 Février 2007 à 23:29
D'ailleurs, vous remarquerez que dans tous les jeux que l'on place à ce niveau de la chronologie, Link et Zelda se connaissent et Link a un oncle.
Un parent plus généralement, dans WW, il a sa grand-mère, et dans MC, son grand père (si mes souvenirs sont exacts, MC n'a pas tant marqué que ça.).
Dans les Oracle et Link's Awakening, il n'y a personne de sa famille.
Citation de: Noxneo le 07 Février 2007 à 18:02
Dans les Oracle et Link's Awakening, il n'y a personne de sa famille.
Et ils se passent en Hyrule ces jeux-là ? ;)
Les oracles nons, mais à Holodrum et Labranya, après, Link's awakening, je sais pas :chepa: .
Mais . . . Suis-je le seul à avoir ADORE firus ? :lol:
Puis-je savoir ce qu'est Firus ? ( pardon, je sais pas ce que c'est ) :( .
Firus est le chef du temple de la terre. Le chef goron en flamme.
De quel Zelda <_< ???
Bah on est dans le topic de quel Zelda là ? ;)
Tu as adoré Firus?(ou plutot Mag Maudit)
Moi aussi franchement je le trouve kiffant, quoi qu'un peut bizzare quand on éteinds son feu(on dirait qu'il n'a pas de vrai enveloppe charnel?!)
Sinon je l'aime bien mais ce n'est pas mon preferer^^.
Mag Maudit?Pas mal mais y a mieu...
*Mag Maudit passit par la... *
Byebye... :paf:
Très belle théorie. C' est vrai que le casque ressemble à Majora. Ensuite je tiens à écrire quelque chose d' intéressant alors allons-y: Vous savez tous (je pense) que dans TWW on nous dit que Hyrule a été engloutie et blablabla. Donc cela amène à penser que OOT aurait deux suites:
-celle de TWW qui serait la suite de l' époque adulte d' OOT, : le héros du temps repart (Link redevient enfant à la fin de OOT après avoir sauvé Hyrule en étant adulte) et Hyrule est engloutie au-dessous des flots car elle est menacée par Ganon qui lui est enfermé dans le saint royaume et peut donc voyager entre les deux époques de OOT (rappelons que Link y passe sept ans, pour ceux qui n' avaient pas fait attention aux paroles de Rauru) et comme Link est redevenu gosse, il ne peut plus chasser Ganon et sauver Hyrule.
-et celle de M'sM dans laquelle Link revient en tant qu' enfant sur le monde et peut donc le sauver des méchants (quel courage!) qui serait donc suivie de TP dans lequel on voyage dans Hyrule qui n' a pas été détruite en tant qu' un autre descendant de Link. (autre que le héros du vent de TWW).
Et voilà c' est tout bête..
J' avais déjà envoyeé ce message sur un autre topic, mais il a commencé à couler dans les abîmes des archives du forum. Donc voilà ma théorie.
Je donnerais mon avis lorsque je l'aurais complètement terminé, cependant, j'aimerais apporter deux trois commentaires à ce que j'ai pu lire :
CitationLe jeux est vraiment innovant, un peu trop d' ailleurs. On voit que dalle Zelda et Ganon. On entend pas parler de la Triforce. Mais surtout on incarne toujours pas le héros du temps. Y en à marre des descendants à la gomme.
En même temps, je rapelle que Ocarina of Time est le 5e Zelda parru, et le seul à avoir parlé du Héros du Temps, donc je ne comprends pas trop ta remarque dans le sens, où il y a eu un seul héros du temps et qu'il n'est en rien le héros principal de la saga, bien au contraire...
De plus, ce n'est pas le seul Zelda où les personnages sont absents comme tu le signales. On ne les voit pas plus dans OOT ou même TWW... (une fois au milieu du jeu pour rappeler qu'ils existent et tout à la fin).
CitationApprouvé officiellement ou: ca l'a été. mAis il y a pour moi trop d'incohérence pour que ce soit une suite .
Tu prends le problème à l'envers Binbin : j'étais partit sur l'idée qu'il y avait trop d'incohérences pour que les deux concordent moi aussi, mais il faut se mettre à l'évidence, que toute la légende des temps anciens dont fait allusion TP est bien plus qu'un clin d'oeil. A mon avis il vaut mieux prendre le problème dans l'autre sens et dire qu'il y a suffisemment de similitude pour que ce soit une suite.
D'ailleurs, sans prendre le problème du Link (que ce soit le même ou pas dans TP et OOT peu importe), si tu racolles TP à la fin de OOT (de retour à l'enfance), tout concorde : Ganondorf avait tenté de s'emparer de la triforce (ce qu'il fait depuis le tout début de OOT), Link ne lui a pas ouvert la voie du St Royaume (retour à l'enfance) et les Sages l'ont bannis dans le Crépuscule (TP). Il n'y a pas à chercher plus loin dans la mesure où on sait que chaque Zelda entre eux ont des incohérences, donc ça peut se comprendre si ça a été annoncé officiellement...
Dans le genre similitudes, il y a aussi les médaillons d'OOT.
Le sage qui se fait tuer par Ganondorf dans TP est le sage de l'eau me semble t-il (il suffit de regarder au sommet de la tour du jugement les médaillons qui apparaissent au sommet de chaque pilier, un seul est brisé et il me semble que c'est celui de l'eau).
Est-ce que cela concorderait avec le fait que pendant l'aventure on voit la reine Zora, fantôme ? Est-ce elle la Sage ? (simple question)
Citation de: Geomaster le 21 Février 2007 à 12:41
Dans le genre similitudes, il y a aussi les médaillons d'OOT.
Le sage qui se fait tuer par Ganondorf dans TP est le sage de l'eau me semble t-il (il suffit de regarder au sommet de la tour du jugement les médaillons qui apparaissent au sommet de chaque pilier, un seul est brisé et il me semble que c'est celui de l'eau).
Est-ce que cela concorderait avec le fait que pendant l'aventure on voit la reine Zora, fantôme ? Est-ce elle la Sage ? (simple question)
Dans ce cas là, on pourrait supposer que ce serait l'incarnation de Ruto puisque ce jeu semble se dérouler une génération après OOT. Je dis ça parce que je me rapelle que lorsque l'on a eu la dernière botte, le squelette nous dit "Que rien ne fasse faillir ton bras... mon fils..." ou un truc dans le genre.
Je ne sais pas si ça a été dit mais ce squelette serait donc peut-être link de OOT... et Link de TP, puisqu'il est le descendant des Héros serait le fils de Link de OOT....
Soit donc, le sage de l'eau serait sûrement Ruto... d'où le fantôme de la Reine des Zoras... si on tient en compte la concordance des générations...
Allez, j'avoue, ma théorie est un peu tirée par les cheveux mais bon... :P
Non, je suis tout a fait d'accord avec cette version moi. :)
Et je ne l'a trouve pas tirée. ^_^
Pour Ruto, c'est très possible que la reine zora fantome soit Ruto, mais pour le squelette, ce n'est pas le Link de
OOT mais surement un ancien guerrier qui a voulu transmettre son savoir et qui t'appelle "mon fils" car il a terminé
de te transmettre les techniques qu'il connaissait, en sachant que TP se déroule 100 ans après OOT, Link de OOT
qui avait vers 10 ans aurait donc 110 ans, sachant que son fils a pu naitre maximum à ses 60 ans, Link de TP aurait
50 ans :mrgreen: .
J'trouve pas qu'il a la tête d'un vieux bonhomme de 50 ans :mrgreen: .
Mais dans ce cas là, le fils de Ruto serait plus agé aussi :mrgreen:
Et puis je ne comprends pas pourquoi cet opus ce déroulerait absolument 100 ans après OOT... peut-être que ce n'est que 30 ou 40 ans après... :huh:
Nan, ça a été annoncé comme étant 100 ans après par Miyamoto je crois. Sinon, pour Ruto, c'est différent, quand elle est devenue un fantome, et à partir de ce moment, elle ne change plus d'apparence.
Oui mais une fois fantome on fait plus d'enfant, sa veut dire que le prince Lars, est vraiment TRES TRES tres vieu.
Ou alors que Lars est seulement l'heritier de la couronne, et qu'il n'est pas forcément le fils de Ruto :rolleyes: .
Oui bah c'est quand meme bizzare quand elle parle de lui elle dit mon fils lars .
[spoiler](http://img406.imageshack.us/img406/8153/reineej7.jpg) (http://imageshack.us)[/spoiler]
Citation de: Blizzard le 24 Février 2007 à 22:30
Ou alors que Lars est seulement l'heritier de la couronne, et qu'il n'est pas forcément le fils de Ruto :rolleyes: .
Dans ce cas-là, toute l'hypothèse sur Ruto étant le fantôme de la reine est fausse (ça ne m'étonne pas, venant de moi :paf:).
Mais j'y pense, j'ai oublié qui m'a dit cela (metal_ganon il me semble...) mais les sages sont tous morts quand ils ont rejoint le Saint-Royaume... Donc Ruto n'a sûrement pas eu d'enfants... ou alors ils n' aiment pas se montrer dans le jeu :ph34r:
Donc, Lars n'aurait aucun lien de parenté avec Ruto..... (alors là, j'ai complétement divagué... :mellow:)
Citation de: linky77 le 24 Février 2007 à 22:36
Oui bah c'est quand meme bizzare quand elle parle de lui elle dit mon fils lars .
[spoiler](http://img406.imageshack.us/img406/8153/reineej7.jpg) (http://imageshack.us)[/spoiler]
Ou peut-être que ce fantôme n'est tout simplement pas Ruto... comme dit précédament.
Mais non... :D Vous n'avez meme pas penser que Link TP pourrait etre le petit fils de Link OOT. (Link OOT fait un enfant qui lui fait Link TP)[Ce qui ferais que celui qui nous apprend les bottes serais Link OOT] et Lars et le petit fils de Ruto (Ruto fait un enfant: le zora fantome de TP qui lui fais Lars). C'est pas plus dur que ça. :mrgreen:
Citation de: Blizzard le 21 Février 2007 à 18:20
Pour Ruto, c'est très possible que la reine zora fantome soit Ruto, mais pour le squelette, ce n'est pas le Link de
OOT mais surement un ancien guerrier qui a voulu transmettre son savoir et qui t'appelle "mon fils" car il a terminé
de te transmettre les techniques qu'il connaissait, en sachant que TP se déroule 100 ans après OOT, Link de OOT
qui avait vers 10 ans aurait donc 110 ans, sachant que son fils a pu naitre maximum à ses 60 ans, Link de TP aurait
50 ans :mrgreen: .
J'trouve pas qu'il a la tête d'un vieux bonhomme de 50 ans :mrgreen: .
<_<
Sinon, c'est vrai que Lars pourrait bien etre le petit fils de Ruto ^^, enfin ça se tient.
Citation de: metal ganon le 21 Février 2007 à 15:10
Ben réfléchis 5 secondes, elle t'appelle alors qu'elle est devant le temple du bosquet sacré et, quand tu y arrives, elle n'y ai plus, bozarre, non?
Ensuite tu finis le temple de la forêt pas de Saria, étrange...
Et à la fin, tu la vois en temps que sage... Sachant plus tard, que tout les sages se sont fait tuer:
Si on suis l'hypothèse que tous les Sages sont morts, Ruto ne peut pas avoir eu d'enfants... je le pense car déja, on nes les voit pas, mais on peut tout de suite oublier un argument comme celui-ci. Puis quand on voit Ruto dans le Temple de l'Eau, dans OOT, elle dit "Je t'attendais, comment oses-tu faire pentienter une princesse pendant 7 longues années?" ou un truc comme ça, en tout cas pour lui dire qu'elle voulait épouser Link (la pauvre :P...).
Puis comme le dit metal_ganon, elle se fait tuer avant la fin du Temple de l'Eau, donc quand Link la voit au Sanctuaire des Sages, elle est morte et elle n'a pas eu d'enfants, puisqu'elle attendait Link... et qu'ils n'ont pas pu... bon, vous avez compris :P.
Donc je me rend compte que l'hypothèse sur Ruto ne tient pas bien la route...
Par contre, pour Link, c'est parfaitement probable.
Comment ça le sage de l'eau meurt avant la fin du temple de l'eau et que quand on la voit dans le sanctuaire des sages, elle est déjà morte ? ;) J'ai loupé un épisode ou quoi ?
Je sais pas trop en fait :lol: Je fais aveuglement confiance à metal_ganon qui me dit que les Sages sont morts quand ils arrivent au Sanctuaire des Sages (Ruto fut sûrement tuée par Morpha, si on suit son hypothèse...).
Je me base sur ce qu'il dit... qui peut sans doute être vrai...
Mais, ne t'inquiète pas, Geomaster, j'ai pensé la même chose au début, puis en réfléchissant un peu...
Je ne croie pas ce que dit metal_ganon moi. Ou va t'il chercher des hypothese aussi farfelue.
Et ou est-ce que l'on apprend que tout les sages se sont fait tuer? Dans TP? Si c'est le cas alors les sages que l'on voit dans TP sont ceux de OOT et donc ils meurent apres. ET ils ont donc le temps de faires des enfant. Enfin bref votre truc j'y croie pas! -_- Pas contre mon truc de petit fils j'y croie. :mrgreen:
Pour ma part j'ai fini Zelda, j'ai adoré!
Je n'ai pas de boss préféré en particulier, je les ai tous aimé. Y'a un seul truc que je suis déçu...
Une fois le jeu terminé, tu n'as plus rien ou pratiquement à faire. Si on ne compte pas les insectes, les coeurs et les fantômes...
Je vais encore une fois prendre exemple sur OoT ou MM et même Wind Waker.
Même le jeu fini, j'éprouvait toujours un plaisir à me balader ici et là... Le jeu n'offre pas assez de bonus selon moi. Cela fait un bon moment que j'ai terminé le jeu, j'y joue encore, mais je me lasse de plus en plus de faire le tour du monde de TP sans avoir rien à faire...
Sinon, autre question... Dans mon livre de soluce, ça dit que si je ramasse 20 fantômes, l'homme en or (Jovani?) va me donner une bouteille avec des larmes de fées... Mais ils ne disent pas ce qu'il me donne/fait si je trouve tous les fantômes... Quelqu'un peut me répondre à ça?
Autre point :
Au sommet du château d'Hyrule (après la grosse porte qui mène au boss de fin), j'ai monté quelques marches sur la première escalier de droite et quand je me retourne et que je zoom (avec les lunettes d'aigles dont j'ai oublié le nom et qui s'installe avec l'arc) sur l'horizon, je suis capable d'appercevoir une croix...
C'est quoi?
Citation de: Isaac le 25 Février 2007 à 18:39
Une fois le jeu terminé, tu n'as plus rien ou pratiquement à faire. Si on ne compte pas les insectes, les coeurs et les fantômes...
Je vais encore une fois prendre exemple sur OoT ou MM et même Wind Waker.
Même le jeu fini, j'éprouvait toujours un plaisir à me balader ici et là... Le jeu n'offre pas assez de bonus selon moi. Cela fait un bon moment que j'ai terminé le jeu, j'y joue encore, mais je me lasse de plus en plus de faire le tour du monde de TP sans avoir rien à faire...
Oui c'est vrai que OOT par exemple offrait des quete secondaire en nombre assez conséquant,ainsi que WW qui lui en été chargé.
C'est peut etre le probleme de ce zelda.
Citation
Sinon, autre question... Dans mon livre de soluce, ça dit que si je ramasse 20 fantômes, l'homme en or (Jovani?) va me donner une bouteille avec des larmes de fées... Mais ils ne disent pas ce qu'il me donne/fait si je trouve tous les fantômes... Quelqu'un peut me répondre à ça?
De la reconnaissance personnelle :mrgreen:
je suis bloquer dans la tour du jujment dans la 3 salle.vou pouverme debloquer.
S'il te plait deja un point et une majuscule ne serais pas de refu. (je me permet de dire ça car c'est mon topic)
Mais dit surtout ou tu est, et si tu va sur des sites tu trouvera bien une solution. ;)
Citation de: mathias le 25 Février 2007 à 19:29
Oui c'est vrai que OOT par exemple offrait des quete secondaire en nombre assez conséquant,ainsi que WW qui lui en été chargé.
C'est peut etre le probleme de ce zelda.
D'un côté, beaucoup ont critiqué TWW pour le fait d'avoir profité de l'immensité du monde pour des quêtes annexes, et avoir peu misé sur la quête principale, donc ça odit être une des raisons pour laquelle ce Zelda se concentre sur quelques petites quêtes et un petit lot de minis-jeux.
Personellement, le partage quête annexe/principale me rapelle ALTTP qui était un peu sur le même schéma (les quêtes annexes étaient pas trop nombreuses non plus).
Je me permet d'upper ce topic pour montrer un glitch qui ammène le sourire au lèvres quelque part :mrgreen:
http://www.youtube.com/watch?v=NUn9H8lkyKs&mode=related&search=
EDIT : hum un principe interressant et à exploiter
http://www.youtube.com/watch?v=rLejv3nKFgI&mode=related&search=
Deux bonnes vidéos bien intéressantes, va falloir que je test ça. :rolleyes: Franchement si j'arrive a sortir du terrain contre ganondorf je vais m'amuser. :mrgreen:
Ces deux glitchs sont intéressants. (J'avais déjà vu le deuxième).
Pour le premier je viens d'essayer de le faire, je n'ai pas réussi. Il est plutot dur à réaliser je trouve, peut-être que je m'y prends pas de la bonne façon.
Il faut que Ganondorf sorte du terrain lorsqu'il saute, je ne sais pas si il y a une bonne méthode pour le faire sauter derrière la barrière ou si ça dépend du hasard. J'ai essayé et il l'a fait plusieurs fois.
Mais il faut qu'il fasse son attaque à laquelle on riposte par le coup éclair juste après, sans qu'il sorte du dehors du terrain. Là c'est une question de hasard et c'est pas facile puisqu'il faut pas trop se reculer sinon il rerentre dans le terrain. -_- Bref, j'sais pas si il y a une bonne méthode parce que ce glitch m'intéresse. ^_^ J'ai essayé aussi autrement : de me mettre contre la barrière en fixant Ganondorf avec Z et d'attendre qu'il fasse l'attaque Coupe Eclair, et que lorsque les deux épées sont l'une contre l'autre, perdre au coup éclair afin de se faire ejecter derrière la barrière mais ça marche pas je crois.
Il y a une méthode précise à suivre pour pouvoir sortir du terrain aussi facilement que sur la vidéo ? :unsure:
J'ai réussi a sortir du terrain. :P C'etais pas mal même que Ganondorf etais rester dedans mais il est sortit par la suite. Je vous montrerais des photos pour vous prouver ça. En tout cas ce qui etais marant c'est qu'au moment de sortir, en faisant l'attaque dite "eclair", moi j'etais en plein dans la rembarre orange en train de forcer devant moi, et Ganondorf me tourner le dos et il forcer de l'autre sens. Comme si on etais coéquipier. :linkXD:
Bon j'avais déjà essayer de nombreuses fois de poster sur ce topic mais j'étais à court de temps donc maintenant je le fais:
Ce que j'ai aimé:
- Les graphismes, sublimes...
- Les Musiques... Un plaisir pour les oreilles...
- Les Gorons et les Zoras :love:
- Les nouveaux objets et les nouvelles énigmes, parce que, c'est de la mauvaise fois de dire qu'il n'y a pas de nouveautés dans cet opus...
- Les village Cocorico, il est tout simplement superbe, surtout quand on doit se faufiler de maison en maison en loup...
- Midona, enfin le personnage guide qui sert à quelque chose. Parce que Navi et Taël, à part dire pousse le bloque en appuyant sur A... Bon même si Taël a une histoire comparée à Navi. Et aussi Midona à la fin du jeu... Rrrh :wub:
- L'apparition d'un nouvel ennemi, bien que Ganon soit toujours là... <_<
- Ganondorf (Et oui, ce que je vais dire ne colle pas au dernier point que j'ai ecrit, je sais), trop beau :love:
- Epona, ma belle petite jument...
- Un monde super grand!!
- Le monde des ombres.
Ce que je n'ai pas aimé:
- Où qu'ils sont les mojos??!! Mon petit peuple tout mimi 'na moi!
- Sa facilité!!! Même un pote qui avait jamais jouer à un Zelda a réussi à le finir!
- Ganondorf et beau mais bon ils auraient pu trouver plus original.
- Plaine d'Hyrule vaste mais beaucoup trop vide!!!
- Beaucoup trop court.
- Et moi aussi Zozo' j'aurais aimé en savoir un plus sur Hyrule ;)
Voilà!
Hum j'ai une certaine envie de revenir sur les points que tu n'as pas aimés :P
CitationSa facilité!!! Même un pote qui avait jamais jouer à un Zelda a réussi à le finir!
Imagine s'il n'avait pas pu ? Il faut bien quand même que le jeu s'ouvre un peu à ceux qui n'ont jamais joué à Zelda afin de leur faire découvrir la série. TP n'est pas un jeu à prendre comme étant réservé aux habitués de Zelda qui cherchent un nouveau challenge, seulement à leur portée.
CitationGanondorf et beau mais bon ils auraient pu trouver plus original.
Tu te contredis vachement avec ton histoire de Ganondorf :linkXD:. Bref Ganondorf est Ganondorf et je trouve que le fait qu'il garde le même design est un point rassurant pour la série.
CitationBeaucoup trop court.
Une quarantaine d'heure de jeu pour finir la quête principale plus une partie des quêtes annexes, je trouve cela assez honorable, surtout quand on voit ce à quoi on a le droit aujourd'hui. Tu as sans doute été trop absorbé par le jeu, et ainsi tu n'as pas vu le temps passer, qui t'a alors semblé court (comme tout le monde !).
Pour le reste des tes points négatifs, je suis assez d'accord avec toi, sauf peut-être pour les mojos qui est une affaire de préférence ethnique.
Citation de: Valoo0278 le 20 Mars 2007 à 13:24
CitationSa facilité!!! Même un pote qui avait jamais jouer à un Zelda a réussi à le finir!
Imagine s'il n'avait pas pu ? Il faut bien quand même que le jeu s'ouvre un peu à ceux qui n'ont jamais joué à Zelda afin de leur faire découvrir la série. TP n'est pas un jeu à prendre comme étant réservé aux habitués de Zelda qui cherchent un nouveau challenge, seulement à leur portée.
Non en fait je voulais dire qu'il l'a fini en moins de temps que moi!! (Bon il avait certes moins de coeur, moins de quêtes annnexes mais bon...) Et même lui l'a trouvé trop facile!
Citation de: Valoo0278 le 20 Mars 2007 à 13:24
CitationGanondorf et beau mais bon ils auraient pu trouver plus original.
Tu te contredis vachement avec ton histoire de Ganondorf :linkXD:. Bref Ganondorf est Ganondorf et je trouve que le fait qu'il garde le même design est un point rassurant pour la série.
Je saiss je me contredis beaucoup mais d'un côté j'adore Ganondorf (La classe, la force, Le maître des ténèbres, chef des gérudos... WOuah!!) Mais d'un autre côté il aurait put faire un ennemi plus original :linkXD: , mais on est certes content de le revoir (Même si le battre est un jeu d'enfant...).
Citation de: Valoo0278 le 20 Mars 2007 à 13:24
CitationBeaucoup trop court.
Tu as sans doute été trop absorbé par le jeu, et ainsi tu n'as pas vu le temps passer, qui t'a alors semblé court (comme tout le monde !).
Effectivement, il y a surement de ça mais, les développeurs avaient annoncé une soixantaine d'heures de jeux.
Après il y avait des rumeurs qui disaient qu'il y aurait 2 fois plus de donjon que dans OoT, résultat, il y en a le même nombre. Comme quoi il ne faut jamais écouté les rumeurs!
Citation de: Valoo0278 le 20 Mars 2007 à 13:24
Une quarantaine d'heure de jeu pour finir la quête principale plus une partie des quêtes annexes,
30 à 35 pour les rapides et 35 à 40 pour les plus lents :P
Non je rigole, mais en tout cas j'ai mis 34 heures pour la quêtes principale + quelques quêtes annexes (16 coeurs, armure magique, 3 flacons, 35 âmes de spectres et 15 insectes) Et 62 heures pour les quêtes annexes (me manque que 10 âmes de spectres) donc voilà, heureusment qu'ils ont mis pas mal de quêtes annexes ^^
Citation de: Valoo0278 le 20 Mars 2007 à 13:24
Pour le reste des tes points négatifs, je suis assez d'accord avec toi, sauf peut-être pour les mojos qui est une affaire de préférence ethnique.
Ouais, en tout cas j'adore les Mojos moâh! lol
Sinon en parlant de préférence éthnique, j'ai oublié un point:
- Désert Gérudos, sans gérudos :blink: !
CitationCitation de: Valoo0278 le 20 Mars 2007 à 13:24
CitationSa facilité!!! Même un pote qui avait jamais jouer à un Zelda a réussi à le finir!
Imagine s'il n'avait pas pu ? Il faut bien quand même que le jeu s'ouvre un peu à ceux qui n'ont jamais joué à Zelda afin de leur faire découvrir la série. TP n'est pas un jeu à prendre comme étant réservé aux habitués de Zelda qui cherchent un nouveau challenge, seulement à leur portée.
Non en fait je voulais dire qu'il l'a fini en moins de temps que moi!! (Bon il avait certes moins de coeur, moins de quêtes annnexes mais bon...) Et même lui l'a trouvé trop facile!
C'est vrai qu'il n'est pas très très compliqué, en même temps ça reste un jour agréable à parcourir sur lequel on se prend pas trop la tête.
CitationCitation de: Valoo0278 le 20 Mars 2007 à 13:24
CitationBeaucoup trop court.
Tu as sans doute été trop absorbé par le jeu, et ainsi tu n'as pas vu le temps passer, qui t'a alors semblé court (comme tout le monde !).
Effectivement, il y a surement de ça mais, les développeurs avaient annoncé une soixantaine d'heures de jeux.
Après il y avait des rumeurs qui disaient qu'il y aurait 2 fois plus de donjon que dans OoT, résultat, il y en a le même nombre. Comme quoi il ne faut jamais écouté les rumeurs!
On promettait même 100h de jeu, mais bon il ne fallait pas trop y croire. C'est vrai qu'encore une fois les rumeurs ont menti, mais je trouve que la durée de vite reste correcte, même si tout le monde aurait aimé en voir un peu plus !
CitationCitation de: Valoo0278 le 20 Mars 2007 à 13:24
Une quarantaine d'heure de jeu pour finir la quête principale plus une partie des quêtes annexes,
30 à 35 pour les rapides et 35 à 40 pour les plus lents :P
Non je rigole, mais en tout cas j'ai mis 34 heures pour la quêtes principale + quelques quêtes annexes (16 coeurs, armure magique, 3 flacons, 35 âmes de spectres et 15 insectes) Et 62 heures pour les quêtes annexes (me manque que 10 âmes de spectres) donc voilà, heureusment qu'ils ont mis pas mal de quêtes annexes ^^
J'ai mit 41h pour finir le jeu, plus trois flacons, 18 âmes, quelque chse comme 14 coeurs, armure magique, tous les insectes, trois sacs de bombes + gros sac, très gros carquois, eau thermale... Bref ça se tient.
CitationSinon en parlant de préférence éthnique, j'ai oublié un point:
- Désert Gérudos, sans gérudos :blink: !
Ca peut paraître bête effectivement, mais bon il ne faut pas oublier qu'on reste dans le monde de OOT, et même si les Gérudos ont certainement disparu, le lieu lui est encore là.
Voici comme je l'avais dit les photos qui prouve que j'ai réussie a sortir du terrain. :)
La qualité d'image n'est pas superbe, mais a droite on voit le terrain. Où l'on doit normalement combattre. (http://img115.imageshack.us/img115/6770/dscf0169uo4.jpg)
La aussi la qualité n'est pas mega, mais c'est une barrière qu'il y a devant le pont d'ordin. Nintendo a dut se douter d'un tel bug puisqu'il en on mis partout de sorte que l'on ne puisse pas partir de la plaine. (http://img522.imageshack.us/img522/4633/dscf0170dg1.jpg)
La qualité est un petit peu mieux! Bon là je suis juste devant le terrain de combat. (http://img131.imageshack.us/img131/1040/dscf0171kp7.jpg)
Et là sur Epona en vous montrant Zelda, je suis retourner dans le terrain, mais vu que j'ai fait tombée ganondorf je peut plus descendre de Epona et donc plus mourir. :mrgreen: (http://img115.imageshack.us/img115/3858/dscf0172be1.jpg)
Voila. C'étais marrant!
Citation de: Valoo0278 le 20 Mars 2007 à 18:22
C'est vrai qu'il n'est pas très très compliqué, en même temps ça reste un jour agréable à parcourir sur lequel on se prend pas trop la tête.
Jamais dis le contraire, ce jeu est superbe :)
Citation de: Valoo0278 le 20 Mars 2007 à 18:22
CitationCitation de: Valoo0278 le 20 Mars 2007 à 13:24
CitationBeaucoup trop court.
Tu as sans doute été trop absorbé par le jeu, et ainsi tu n'as pas vu le temps passer, qui t'a alors semblé court (comme tout le monde !).
Effectivement, il y a surement de ça mais, les développeurs avaient annoncé une soixantaine d'heures de jeux.
Après il y avait des rumeurs qui disaient qu'il y aurait 2 fois plus de donjon que dans OoT, résultat, il y en a le même nombre. Comme quoi il ne faut jamais écouté les rumeurs!
On promettait même 100h de jeu, mais bon il ne fallait pas trop y croire. C'est vrai qu'encore une fois les rumeurs ont menti, mais je trouve que la durée de vite reste correcte, même si tout le monde aurait aimé en voir un peu plus !
(http://img111.imageshack.us/img111/9229/sanstitre1rb9.png) (http://img111.imageshack.us/my.php?image=sanstitre1rb9.png)
Désolé j'avais trop envie! :P
Voila ce que j'ai posté sur jeuxvideos.com dans les commantaires du jeu.
09-01-2007
Citation18/20 Je viens de terminer ce jeu, il est excellent, de beaux graphismes pas surchargés, une jouabilité excellente, une durée de vie énorme ainsi que le scénario avec de nombreux rebondissments et un bande son imergeante plus dans le jeu. Cependant, certains endroits du jeu qui font réver ne sont qu'en fait de simples pièces ou de simple donjons, dommage. Dommage aussi de n'avoir pas utiliser au maximum les posibilités de Link transformé en loup (plus d'actions avec ce personnage sous cette forme ainsi que plus de combot liés avec Midona aurait été bien). La simplicité des boss est aussi décevante, une petite formalité, rien de plus. Hormis ces quelques point négatifs, je le rediq, un jeu excellent à avoir qui fait défiler les heures de jeu à une vitesse vertigineuse. Le meilleurs jeu sorti sur la Wii à mon goût et qui ravira les fans de la saga Zelda.
Citation de: metal ganon le 20 Mars 2007 à 21:39
(http://img111.imageshack.us/img111/9229/sanstitre1rb9.png) (http://img111.imageshack.us/my.php?image=sanstitre1rb9.png)
Désolé j'avais trop envie! :P
Sauf que ce n'était pas des rumeurs puisque Reggie Fils-Aimé (ou Aonuma, pour le coup, je ne sait plus) avait déclaré qu'il y aurait 100h de jeu dans une interview.
Oui ça je savais, je parlais surtout pour le fait qu'il y'aurait 2 ou 3 fois plus de temples. :)
Citation de: zora bleu le 18 Janvier 2007 à 20:48
Avant tout discour, je veut deja dire que ce topic sera surement
le topic THE spoiler zelda TP. Donc ce qui n'ont pas fini le jeu, faites demi-tour.[/color][/size] ;)
Ensuite aux modos :mrgreen: :J'ai pas trouver de sujet pour parler de TP entre joueurs qui l'on fini.
Voila je commence mon baratin. :D
Deja ici je voudrait que l'on parle de zelda TP librement, sans balise de spoiler, que l'on parle de ce qui nous a decu et ce qui nous a plue. Du debut à la fin.
Je commence pour avoir un exemple. :P
Les points qui m'ont plue:
- Les beaux graphismes.
- Retouver nos chaque tenue, la verte (heros), la bleu(zora) et la rouge(celle de defense).
- De retouver mes petits zozo et les peuples.
- Xanto, j'ai adorer le battre.
- D'avoir un ami en compagnie pendant tout le jeu.
- Epona, un bon gros cheval de trait comme je les aimes.
- De revoir de vieux amis. Notre indemodable Ghoma (un peu remixer là), et notre Ganondorf.
- Les nouveaux perso.
Et y'en a d'autre.
Ce qui m'a deplue:
- Le plus gros point: le jeu etait trop simple! Meme ganondorf.
- D'avoir un monde un peu vide face a sa taille. (meme s'il etait deja bien rempli ^^)
- De ne pas avoir vu plus notre cher Zelda
- De n'avoir pas plus entendu parler de la triforce.
- De nous ne pas nous en avoir appris plus sur tout ce monde, hyrule, triforce, zelda. On a juste connue Midona
- Trop court.
Voila, je pense avoir donner mon point de vue courement :mrgreen:, donnez le votre maintenant. "Votre avis nous interesse!"
Debat: En reflechissant, je me suis demander qui etait la personne qui apprend a Link les bottes, et lui aussi se transforme en loup. Peu etre que c'est un ancetre à Link?
Moi aussi j'ai été vraiment déçu par la difficulté du jeu. C'est un bon jeu certe, mais peu t-on vraiment le qualifier de légendaire comme Oot?
De meme, j'ai été déçu qu'on entende pas beaucoup parlé de la triforce. Ni de ganondorf et zelda aussi.
Le monde du crépuscule pas assez exploité je trouve. Pareil pour Link en loup.
Sinon j'ai adoré comme meme le scénario, les graphismes, les personnages, etc...
Et Sinon le personne qui apprend a Link toute ces techniques est son père.
Citation de: martchenko le 21 Mars 2007 à 14:32
Et Sinon le personne qui apprend a Link toute ces techniques est son père.
Hum ça tout le monde est un peu au courant (pour un peu que chacun se soit attaché à chercher toutes les bottes, et pas rusher le jeu comme un barbare :P). Néanmoins, revenons dessus puisque tu nous le proposes, je trouve que cet élément est de trop. L'annonce du lien familial se fait à la Star Wars, il est très surprenant, mais cependant très inutile. Il casse le mythe de "Link qui sort d'on ne sait où" et surtout laisse un gros blanc : "oui et alors ?". Cette espèce de squelette a beau être le père de Link, je ne vois pas l'utilité d'avoir intégré un tel élément, surtout si c'est pour le balancer comme ça sans autre forme de procès.
A mon avis il disait "mon fils" dans le sens de "fils spirituel", il faut comprendre par là qu'il le considère comme son fils car digne des techniques qu'il lui a apprises ;).
Car tu l'as dit toi-même, cet élément familial en plus n'aurait aucun interêt, et va même à l'encontre de la série de Zelda (je trouve). Ca m'étonnerait donc que Link soit le fils de ce charismatique guerrier :ninja:.
Ton hypothèse se tient, mais pourquoi avoir annoncé ça d'une façon si surprenante ? Ce sont les dernières paroles du maître, et à mon avis elles montrent bien un lien familial, qui cherche à surprendre. Car pourquoi ne pas balancer directement "mon fils spirituel" ou quelque chose du genre n'importe quand ? Cela n'aurait rien eu de surprenant car quelque part il faut bien dire que Link est son fils d'armes.
Non tout laisse à penser que Nintendo à bien voulu montrer le lien de parenté, et que les deux personnages étaient faits pour se rencontrer (beaucoup de points communs les rapprochent tout de même). Cependant c'est un raté, car ça n'a aucun interêt, car comme tu le dis, on va à l'encontre de la série...
Déjà, ça ne peut être le Link de OoT, car Nintendo a annoncé que 100 ans se déroulait entre les deux jeux, et donc, imaginons que Link OOT fasse au dernier moment Link TP, il le fairait à 60 ans, Link TP aurait donc 40 ans, gné ? Donc Link OoT n'est pas le père de Link TP.
Après pour le lien père/fils entre Link TP et le guerrier squelette, je pense que ce n'est pas génétiquement, mais plutot spirituellement comme dit précedemment. Après, ce n'est qu'une hypothèse, on n'a pas de réels arguments pour prouver l'un ou l'autre :rolleyes: .
Moi je dit que link a oui et non des parents selon le jeu.C'est un garcon choisi par les dieux donc ce n'est pas de père en fils.Les déesses font : Ah lui il a un grand courage il seras le porteur de la triforce du courage EXEMPLE.Voila mon opinion sinon j'ai trouvé super ce jeu!
Citation de: four_power le 22 Mars 2007 à 03:11
Moi je dit que link a oui et non des parents selon le jeu.
"
Il est né le divin enfant! Jouez hauts bois, résonnez musettes!..."
Faut pas rêver non plus, Link a forcément eu des parents biologiques, mais on s'en fout de savoir ce qu'ils sont devenus! Tu te demandes pas que font les parents du facteur, pourtant c'est un personnage important.
Donc, je viens de finir le jeu mais j'ai été très deçu car on ne pouvait pas se "balader" après avoir tué Ganondorf ! Le générique puis le menu du debut, donc j'ai du jouer sur mon autre partie pour la caverne de l'ordalie et les insectes ! :cry3:
Citation de: gamer le 27 Mars 2007 à 18:07
Donc, je viens de finir le jeu mais j'ai été très deçu car on ne pouvait pas se "balader" après avoir tué Ganondorf ! Le générique puis le menu du debut, donc j'ai du jouer sur mon autre partie pour la caverne de l'ordalie et les insectes ! :cry3:
Tu pouvais aussi bien le faire sur le même fichier, je pige pas ton raisonnement.
Bah, sur le fichier où j'ai battu Ganondorf, j'ai sauvegardé dans le combat face à Zelda possedé par Ganon, ce qui fait que il faut que je quitte le donjon pour la caverne...etc Et en plus si on aurait pu continuer après, ça nous aurait permis de parler à tout les gens ! ( moï, Iria, Telma...Et tout les personnages importants ).
Par contre, a Cocorico il y a une maison que je n'arrive pas a rentrer, c'est normal ? C'est celle en face du magasin ! Je croyais qu'on aurait pu si il y aurait eu une partie après mais...
Citation de: Valoo0278 le 21 Mars 2007 à 20:50
Ton hypothèse se tient, mais pourquoi avoir annoncé ça d'une façon si surprenante ? Ce sont les dernières paroles du maître, et à mon avis elles montrent bien un lien familial, qui cherche à surprendre. Car pourquoi ne pas balancer directement "mon fils spirituel" ou quelque chose du genre n'importe quand ? Cela n'aurait rien eu de surprenant car quelque part il faut bien dire que Link est son fils d'armes.
Non tout laisse à penser que Nintendo à bien voulu montrer le lien de parenté, et que les deux personnages étaient faits pour se rencontrer (beaucoup de points communs les rapprochent tout de même). Cependant c'est un raté, car ça n'a aucun interêt, car comme tu le dis, on va à l'encontre de la série...
Il me semble que dans la version japonaise de ALTTP sur SNES, au moment de mourir, l'oncle de Link disait.." Zelda est..." puis agonisait. Il y avait donc eu des spéculations ("Zelda est ta soeur"? :D). Sur la version américaine, ça a été corrigé par "Zelda est ta destinée".
Tout ça pour dire que ça peut arriver, ce genre d'erreur, qui laisse place à certaines interprétations ;).
Personellement, je n'ai pas trouvé ça si surprenant que ça, mais c'est de ma faute: à ce moment-là, je tapotais sur A, je n'ai presque pas eu le temps de lire :D.
Je ne sais pas pourquoi il ne dit pas "mon fils spirituel", par contre. Peut-être le problème se situe-t-il au niveau de la traduction, peut-être que le mot "fils" en japonais peut autant être "simple fils" que "fils spirituel"? Déjà, en français, ça peut encore marcher, même si on est en droit de se poser des questions :).
Peut-être est-ce pour le style aussi. Parce que justement, finir une phrase par "mon fils" est beaucoup plus marquant que "mon fils spirituel". Ca ferait bizarre :D.
Citation de: gamer le 27 Mars 2007 à 18:14
Par contre, a Cocorico il y a une maison que je n'arrive pas a rentrer, c'est normal ? C'est celle en face du magasin ! Je croyais qu'on aurait pu si il y aurait eu une partie après mais...
A Cocorico, le level design est spécial: c'est à la fois un village, donc on est censé pouvoir se balader partout, mais c'est aussi un passage en Link loup, un parcours assez linéaire, peut-être cette maison avait été mise là juste pour le passage en loup. Il me semble qu'on devait en effet monter dessus en Link loup... mais ce n'est pas sûr... :unsure:
Il s'agit bel et bien d'une erreur de traduction comme en témoigne la version américaine du jeu où le maître d'armes dit ceci :
Citation...Farewell!
Go and do not falter, my child!
Hé oui. Mon enfant, et non mon fils. Le "mon fils" en version française témoigne donc ici plus d'un lien de fraternité que d'un lien de succession. On voit souvent des personnes sages appellant leur disciple "mon enfant".
Ouais moi je suis plutôt d'accord avec Ynanome et Geo.
C'est vrai que "mon fils spirituel" c'est tout de suite moins stylé :D
Et Valoo, pourquoi ne pas le balancer n'importe quand?
Tout simplement parce que Link n'a pas encore fini son entraînement ;)
Tant que Link n'a pas fini son entraînement, son maître ne peut pas le qualifié de fils spirituel.
Je suis d'accord avec toi, mais ce que je veux dire par "n'importe quand", c'est que cela aurait pu être autre chose que ses dernières paroles. Enfin le coup de patte de Geo nous a bien éclairés tout de même, merci ;)
En attendant mon avis sur le jeu, je vous offre un test de merde. Tu vois Nox', il n'y a pas que dans les magazines :mrgreen: (http://www.gamerama.fr/test.php?numero=4&page_test=1)
Si ça c'est pas un pauvre misérable qui a rien compris a Zelda et Nintendo et qui s'amuse a encrasser les images pour donner un look de merde, avec ses commentaire a deux balles, alors qu'est-ce que cette chose qui fait des commentaires aussi pourris. D'accord le jeu est vachement simple, mais après pour son insulte de "gogole" et des commentaires sur les musique et les graphismes, il craint me mec. Et pire encore, il dit qu'il ne reste pas coincé plus de cinq minutes sur une énigme, alors lui il n'a même pas dut faire le premier donjon, au pire le deuxième! Enfin, on ne peut rien y faire, il faut de tous pour faire un monde! :rolleyes:
N'empeche, c'est qu'un p'tin de trolleur! :blink:
Je suis 100% d'accord avec ce test.Ça fait chaud au coeur de voir quelqu'un qui pense comme moi. :linkbravo:
C'est quoi ce test de ouf !!!
Le gars il y connait rien !!! :linkXD:
Enfin bon une petite rigolade le lendemain du 1er avril...
Apparemment ce site n'a été conçu que dans le seul et unique but de détruire tous les jeux qui sortent ;) Vive le second degré (j'espère parce-qu'oser mettre 4/10 à TP et FFXII)
Ce qui est drôle, c'est que TP copie SOTC et SOTC copie Zelda, ils devraient se mettre d'accord les ptits cons là.
N'empêche, je suis intégralement d'accord avec ça:
CitationLe jeu que tout le monde songeait parfait tant le staff Nintendo nous le répétait à l'envi. Ca allait être une aventure beaucoup plus grosse et beaucoup plus mieux qu'Ocarina of time, même que euh, ça allait être du Zelda à cent-vingt pour cent et plus encore. Qu'ils disaient. Une centaine de développeurs pour ce projet, ça ne trompe pas énormément, ce jeu allait forcément être féroce. Tout fanatique intégriste de la série s'attendait au pire à quelque chose d'aussi grand que cet Ocarina of time (le meilleur jeu de tous les temps blabla rhubarb)
Citation de: Noxneo le 02 Avril 2007 à 11:38
N'empêche, je suis intégralement d'accord avec ça:
CitationLe jeu que tout le monde songeait parfait tant le staff Nintendo nous le répétait à l'envi. Ca allait être une aventure beaucoup plus grosse et beaucoup plus mieux qu'Ocarina of time, même que euh, ça allait être du Zelda à cent-vingt pour cent et plus encore. Qu'ils disaient. Une centaine de développeurs pour ce projet, ça ne trompe pas énormément, ce jeu allait forcément être féroce. Tout fanatique intégriste de la série s'attendait au pire à quelque chose d'aussi grand que cet Ocarina of time (le meilleur jeu de tous les temps blabla rhubarb)
Il n'y a pas à être d'accord là-dessus, c'est un fait - c'est comme ça qu'il a été présenté pendant un temps. Par contre, je ne serai jamais d'accord avec ça :
CitationOcarina of time est donc officiellement plus beau que Twilight princess
Il aurait pu remplacer OOT par LoZ, ça aurait fait pareil. Vive la mauvaise foi.
Enfin, mais si il est d'une mauvaise foi incontestable, il est indéniable que pas mal d'aspects de ce test ne sont pas réfutables, notamment les critiques par rapport au peu d'innovation gameplayesque et scénaristique faites par Tendo.
Ce qui m'a un peu énervé dans TP, c'estque l'on doit toujhours cherché des insectes, quand on est en loup et que l'on doit aller à chaque point blanc sur la caérte pour les tuer. Cela m'a un peu énervé.
Même au début, on doit toujours faire Toal, forêt de Firone, Toal, forêt de Firone...en faisant des allers-retours entre ces lieux.
Citation de: chefArcane le 02 Avril 2007 à 19:05
Ce qui m'a un peu énervé dans TP, c'estque l'on doit toujhours cherché des insectes, quand on est en loup et que l'on doit aller à chaque point blanc sur la caérte pour les tuer. Cela m'a un peu énervé.
Même au début, on doit toujours faire Toal, forêt de Firone, Toal, forêt de Firone...en faisant des allers-retours entre ces lieux.
Dans tous les zelda on fais des allers-retours dans n'importe quel endroit..(pour les quêtes annexes..)
Citation de: darklinkgc le 02 Avril 2007 à 19:07
Citation de: chefArcane le 02 Avril 2007 à 19:05
Ce qui m'a un peu énervé dans TP, c'estque l'on doit toujhours cherché des insectes, quand on est en loup et que l'on doit aller à chaque point blanc sur la caérte pour les tuer. Cela m'a un peu énervé.
Même au début, on doit toujours faire Toal, forêt de Firone, Toal, forêt de Firone...en faisant des allers-retours entre ces lieux.
Dans tous les zelda on fais des allers-retours dans n'importe quel endroit..(pour les quêtes annexes..)
Ouais mais là, c'est juste au début du jeu:
- Dans OoT, on est dans la forêt Kokiri, il va dans la plaine d'Hyrule, et dans la cité d'Hyrule...
- Dans MM, on est dans le bourg Clocher, on va dans la plaine, on va dans les marais Mojos...
- Dans ALTTP, on est dans la plaine, dans la maiosn de Link, on va au chateau d'Hyrule, on va à Cocorico, 1er temple...
J'en ai cité que 3, mais tu peux voir que ce n'est pas allés-retours à chaque fois!
Oui c'est vrai sinon les zelda n'auront aucun intérêt autrement :mrgreen: sinon pour le fragment dans le lac hylia(pas le jeu de la poule mais après à être accroché sur les cibles là ou y a 2 coffres. Ou est le troisième? pouvez vous m'aider merci si je suis dans le mauvais topic j'éditerai et je copie une partie de mon post dans le bon topic :)
Citation de: Noxneo le 02 Avril 2007 à 18:55
Enfin, mais si il est d'une mauvaise foi incontestable, il est indéniable que pas mal d'aspects de ce test ne sont pas réfutables, notamment les critiques par rapport au peu d'innovation gameplayesque et scénaristique faites par Tendo.
Effectivement, il n'en reste pas moins que Twilight Princess est une bombe. Pas tout à fait celle que Nintendo a essayé de nous faire croire, mais un putain de bon jeu, quasi-parfait en pas mal de points (je ne parlerais pas des graphismes, le jeu est vraiment inégal. Textures de merde, mais effets de lumières magnifiques, bloom, mais lieux très beaux. Personnages principaux charmants, NPC grotesques dans 80 % des cas).
Oui, les joueurs ont souvent cru que Twilight Princess serait Ocarina of Time 2. Mais non... ces jeux n'ont de commun que le nombre de donjons, certains lieux ainsi que le trame scénaristique qui est quasi la même (plus proche néanmoins de celle de A Link to The Past, ça ne tient qu'à quelques détails).
La profondeur du jeu n'est pas la même. Ocarina of Time présente un univers assez petit, il est vrai, et ces lieux n'ont que peu de relief. Il faut comprendre aussi qu'il s'agit là du premier Zelda en 3D, on peut sans problème lui pardonner cette platitude. Là où Ocarina of Time se faisait profond, c'était par la capacité d'acquérir de nouveaux objets, de nouvelles capacités, etc. utiles dans la quête, mais pas indispensables (il en va de même pour A Link to The Past).
La profondeur de Twilight Princess, elle ne se trouve pas dans le nombre d'objet, qui est véritablement petit comparé aux précédents épisodes (encore une promesse non-tenue, merci Nintendo. Merci Aonuma. J'ai bien fait de me méfier de vos bullshits). Non, Twilight Princess est profond par les lieux qu'il propose, immenses, et toujours intéressants à observer, car ils sont bourrés de petits bonus, grottes cachées, etc. C'est bien, mais bon, il aurait été très intéressant de proposer des récompenses conséquentes pour ces découvertes, et pas de simples rubis ou fragments de coeur.
La quête principale de Twilight Princess est intense, je ne me suis pas emmerdé une seule fois, contrairement à Ocarina of Time (je précise que ça m'énerve d'avoir à comparer avec Ocarina of Time, mais Twilight Princess est LE Zelda 3D qui s'en rapproche le plus. On va dire que je me contredis par rapport à ce que j'ai dit plus haut, mais bon, n'allez pas me dire que The Wind Waker est plus proche de OOT que TP). De ce côté là, je suis satisfait.
Une autre changement d'équilibre par rapport aux Zelda classiques, c'est la taille des donjons. Les donjons sont immenses, dès le début du jeu, mais leur taille n'évolue que faiblement. Je n'ai pas ressenti cette sensation, celle de visiter un Palais 3 fois plus grand que le précédent (n'est-ce pas, A Link to The Past ? ). Cet équilibre se rompt cependant vers les 2 derniers donjons, qui sont vraiment petits (pourtant, gros est le château d'Hyrule. Mais qu'il se traverse rapidement). On s'en fiche un peu, d'un côté, compte tenu de la durée de vie de la quête principale.
Un autre point sur lequel j'aimerais insister, c'est celui du scénario : [spoiler]ici, tout est discutable, mais le scénario est trop axés sur Midna (au diable le nom français) et Zant, ainsi que leur relation. C'était pas si mal, d'un côté, ça donnait un petit quelque chose nouveau au scénario. Mais, tout cela est cassé vers la fin. Sans doute Miyamoto qui est intervenu tard dans le projet, et qui a dû dire : "Ho là les gars ! Qu'est-ce que vous faites à MA série ! Je veux du Ganon et de la Zelda ! ".
Ainsi donc, Zelda revient au coeur du scénario, dans les dernières heures du jeu, et il faut combattre un Ganondorf, qui se dévoile, avec un look bien classe, mais une psychologie pitoyable, surtout comparée à celle de Zant, personnage massacré juste vers la fin, qui apparaît comme un pion dément, alors que jusque-là, il était classieux et respirait la puissance et surtout, la maitrise de soi.
Enfin, erreur réparée de justesse, puisse que c'est justement Zant qui donne le vrai coup de grâce à Ganondorf, en quelque sorte.[/spoiler]
Maintenant, c'est un point de vue strictement personnel sur le scénario, par un vieux fan de Zelda. Qu'il ait eu une orientation différente, ok. Mais de le recentrer aussi maladroitement, ben... voilà quoi !
Au niveau de l'ambiance, je l'ai trouvée excellente. Le Crépuscule est sublime, surtout dans le monde du Crépuscule et son monolithe en guise de château. Il fait très futuriste, sans l'être vraiment. L'ennui, c'est que cette ambiance disparait après la première moitié du jeu. Super !
Voilà le seul point qui m'a réellement déçu dans Twilight : Le concept-clé du monde du crépuscule est sous-exploité. Clairement. La disparition de cette ambiance après les 3 premiers donjons est vraiment LE défaut par excellence de Twilight Princess. Nintendo a nourri notre impatience en insistant sur cette particularité de Zelda, et on ne peut qu'être déçu.
Twilight Princess est parfait dans sa mécanique, excellent dans sa mise en scène, mais Nintendo n'a pas complètement tenu sa promesse, celle d'offrir LE Zelda, celui dont on se souviendrait, comme aujourd'hui on se souvient de A Link to The Past, alors qu'il a plus de 15 ans.
Ils ont été maladroits, partagés entre le désir de satisfaire des fanboys à la con, et celui de faire un titre unique.
Voilà, j'ai fini TP pour la première fois... Et oui je suis un peu en retard, mais je n'ai pas commencé au mois de janvier moi... :)
Je dois avouer que j'ai versé une petite larme à la fin (l'émotion, ou avoir trop joué d'un coup ?). En tout cas, j'ai passé de très bons moments à jouer, et je suis éblouie par ce bel univers. Pas un seul moment le jeu m'a énervé au point où j'abandonne. Il était peut-être assez facile, mais ça me convenait très bien. :) Le seul reproche que je lui fais, c'est d'être un peu trop court. Mais bon, on ne peut pas tout avoir... ;)
J'ai beaucoup apprécié les innovations comme la petite plateforme pour les rails, le double-grappin (super pratique celui-là), etc. Par contre, j'ai moins apprécié le boulet, du fait qu'il nous occupe les deux mains, m'enfin c'est normal ^^ Et les flèches de feu m'ont manqué, étant une grande fan de OoT... :) Par contre, la combinaison de l'arc et des bombes, pas mal ça !
Bon, je n'ai pas lu tous vos commentaires depuis le début, y'en a trop et j'ai la flemme :P Mais bon, c'était mon avis, et je peux maintenant affirmer que même si beaucoup critiquent TP, moi je l'ai trouvé génial. Pas parfait, mais rien n'est parfait alors... ;)
Moi aussi je l'ai fini la première fois mais c'était hier et c'est vrai que la fin est émouvante ou midona retourne au crépuscule il est génial TP mais je préfère de loin OOT et TWW:)
Moi j'ai bien aimé ce jeu car:
1- Les boss sont très bien faits.
2- La fin a été une surprise pour moi.
3- Les personnages étaient bien faits (mais je hais ce clown du Lake Hylia).
4- La fonctionnalité avec la manette wii était pas si mal (je m'attendais cependant à plus pour les combats.)
5- L' histoire est réussite.
Mais les jeux pour avoir des cinquièmes de coeur n'étaient pas toujours interéssantes.
Sinon très bon jeu!
Déçu, trop court j'ai mega trainner avant de battre ganondorf et je l'ai comeme fini au bout de 30h, j'ai fini le jeu à 99% me manque plus que 3 esprit.
Ce je peut être bien pour les nouveau fan mais pour moi, non ce n'est pas ce que j'attendais depuis tant d'année.
Avec le temp qu'il nous ont fait attendre ils auraient pus faire mieux.
Trop cour, trop petit, trop facil , pas assez de légende, pas assez de rêves.
La pauvre zelda et trop rarement impliqué et je ne m'en rapelle même plus si la triforce et cité.
Très peut de nouvauté à garder.
Peutêtre que dans quelque temp je jouerais avec autan de plaisir qu'avec alttp mais j'en doute fort.
pour ne pas reposte j'édite
Citation de: Valoo0278 le 21 Mars 2007 à 18:33
Citation de: martchenko le 21 Mars 2007 à 14:32
Et Sinon le personne qui apprend a Link toute ces techniques est son père.
Hum ça tout le monde est un peu au courant (pour un peu que chacun se soit attaché à chercher toutes les bottes, et pas rusher le jeu comme un barbare :P). Néanmoins, revenons dessus puisque tu nous le proposes, je trouve que cet élément est de trop. L'annonce du lien familial se fait à la Star Wars, il est très surprenant, mais cependant très inutile. Il casse le mythe de "Link qui sort d'on ne sait où" et surtout laisse un gros blanc : "oui et alors ?". Cette espèce de squelette a beau être le père de Link, je ne vois pas l'utilité d'avoir intégré un tel élément, surtout si c'est pour le balancer comme ça sans autre forme de procès.
C'est clair que si c'est vraiment sont pere sa sert a rien dans l'histoir de nous le dire à la fin comme sa^^.
Comme certains ont dit c'est plutot " mon enfant " que sa voullait dire.
(J'ai commencer le 08/12/06 pour le finir le 10/12/06)
désolé pour l'écriture
Salut et bienvenue Minnzimar. ^_^
Je suis d'accord avec toi, tu as bien raison, par contre, ton écriture est vraiment... :unsure:
Je sais que je ne suis pas le mieux placé pour dire ça mais c'est mon topic et les postes foireux a ce point au niveau de l'écriture... :mrgreen:
Alors fait attention. ;)
Sinon je suis tout a fait d'accord sur ce que tu dit. ^_^
Je vais vous citer en volonter cela : Avez-vous remarquez Ganondorf pendan le combat à la Master Swords (va au diable la lague française, et vive l'anglais ! Lol !) ? Et bah, où sa cape, sa me rappelle ces trucs de déchirement à la OOT après le vieux Ganondorf. Puis, les vieux esprits, bah eux, ils vont tuer Ganondorf, et ils le font sortir du Sacré Relm, et c'est là que ce Ganon va reprendre son pouvoir. Sa a un lien direct TP envers OOT ! La traduction française était pas bonne pour vous y compreniez ou c'est moé qui dit n'importe quoi, car j'ai remarquer en version anglaise ? Quoique ce soit, je dois dire que Zelda, a voulut effacer la mémoire de Link dans OOT (quand ils sont dans les nuages) et elle-même et après Ganondorf (sinon, ce sont les esprits d'là sagesse qui l'ont faite perdre mémoire à Ganon) . J'dois dire que Midna, à la fin, elle n'apporte pas + d'expliquantion ! Nintendo a voulut jouer le roy de France (Louis XVI qui fesait crevé d'faim à tout son peuple et Marie-Antoinette qui disait "S'ils n'on pas pain, qu'ils mangent d'la brioche !", donc, intendo nous a faitent crevé d'faim, et il nous a pas sastisfait notre vonlonter !) du XVIII ème siècle ! (si vous comprenez rien, bah, je vous frais la traduction de Midna en Midona) Nos ôtes, ont n'est pas le peuple du roy qui joue à nous crevé d'faim, hein ? Et ben, moé chuis un peu déçu ce long attend inutile et même que Nintendo a été jaloux à mandné, juste à cause d'un stupide jeu qui lui fesait jalousé ! Voilà ce que j'ai dis ! Ce n'est qu'une parole, critiqueuse . ^_^
Je ne vais pas faire un grand discours, mais pourrais-tu faire un peu atention à ton écriture MagicCanada? Tu es très pénible à lire. ;)
Ensuite, je crois que tu devrais également réviser ton anglais(mais commence par le français, hin? :mrgreen:), car apparament tu as mal compris plusieurs passages du jeu.
Et dernièrement, ta comparaison ne vos rien... C'est comme comparer des pommes et des patates (comme on dit par chez nous ^_^)
PS:
Ce post n'est pas à but provocateur, ni vois pas d'offence :mrgreen:.
Je pense que tu as raisons, car parfois, on dirais que je chiale ou je critique jusqu'à défoncé cela, lol ! Sinon, je serais très bon en tant que politicien, lol ! Bref... ce que je disais, c'est que Nintendo, est un peu, genre : ils vont te dire que ex : le jeu avance bien, et il sortira au mois de... blablabla. Sauf que, qu'il faut faire attention à cela, c'est que Nintendo devrais le faire, au lieu de dire qu'il ferait patienter le monde car Nintendo pourrais perdre un pack de monde, si il joue à atteindre la limite permise. -_-
Lol, m'enfin, tu es hors sujet là... mais sinon, je préfère qu'un jeu soit repoussé et meilleur, que l'avoir plus tôt et qu'il soit baclé.
je viens de finir ce jeu
j'ai beaucoup aime graphiquement, les musics toujour aussi bien :) les boss tres tres bien
juste je l'ai trouve un peu court et facile le boss final sinon un jeu fabuleux vivement le prochain
mon donjon preferee le temple du temp, celui que j'ai le moins aimee le temple celestia
Citation de: ultras-bl99 le 13 Mai 2007 à 14:41
je viens de finir ce jeu
j'ai beaucoup aime graphiquement, les musics toujour aussi bien :) les boss tres tres bien
juste je l'ai trouve un peu court et facile le boss final sinon un jeu fabuleux vivement le prochain
mon donjon preferee le temple du temp, celui que j'ai le moins aimee le temple celestia
On t'a déjà prévenu au sujet des majuscules et ponctuation, alors essaie de faire un effort s'il te plait, c'est la moindre des choses lorsqu'on fait une phrase, et ce n'est pas si dur que ça. Merci :)
Hey les enfants 40h c'est long ;) c'est même très bien,le seul vrai problème de ce coté c'est que tout l'interèt du jeu retombe dès qu'on l'a fini. :mellow:
Sans vouloir comparer avec d'autre zelda voir d'autres jeu (ffta par exemple où il m'a fallut un centaine d'heure pour former mes trois assassins avec toutes les capacités :D et venir à bout des 300 missions) la sensation de durée de vie s'en fait grandement ressentir dès que l'on veut rejouer même la quête principal fini. Quitte à refaire une deuxième fois le jeu. :) Chose dont je n'ai pas eu envie après une partie.
Il est aussi dommage d'avoir abandonné le principe du crépuscule dès le 3ème donjons :( alors que ce principe était vraiment dément :lol:.
Et comme la dis je sais plus qui un peu plus haut, les quêtes annexe ça va mais c'est les récompense qui ne vont pas les quarts de coeur c'est sympa mais pas dans toutes les grottes <_<, pis les rubis ça devient vite chiant. :angry:
Enfin je regrette de ne pas avoir trouvé des armes secondaire hors donjon :(, et aussi le peu d'utilité des nouvelles armes comme l'aérouage qui hors du donjon ne sers plus du tout.
Salut je trouve que le jeu est très bien malgrés sa facilité.Les duels contre le chef orque était vraiment bien. :duel:
j'ai bien aimer aussi me battre contre les chevaliers qui sont de bon enemis et très réaliste mais je trouve le combat finale assez simple .
l'histoire était tout de méme très bien :linkbravo:
Ben, je pense que le problème de durée de vie vient plus de l'intérêt que l'on porte au jeu que du jeu lui-même.
Je veux dire : 40 heures, pour n'importe quel autre A-RPG, c'aurait été énorme, sachant que l'on passe en moyenne 1 à 2 heures par parties.
Mais ce Zelda est tellement passionnant qu'il m'est déjà arrivé de faire des parties de plus de 6 heures...
Même s'il aurait fait 15 heures de plus, on serait tout de même restés sur notre faim.
Et, comme le disait mooglwy, quand on le refait une deuxième fois, on se rend compte de la durée de vie... A vrai dire, j'avais même oublié certains passages ! :rolleyes:
Ce que j`ai aimé sur ce jeux c`était les nouveaux graphismes et aussi de devenir un loup .
ce zelda est certes court pour l'intérêt qu'on lui porte, comme dit grevious ganon, n'a que très peu de mini quêtes (dommage pour ceux qui se sont refait majora's mask à 100% en l'attendant XD), mais il marque un changement assez important dans l'histoire des zelda, puisqu'on s'attache vraiment aux personnages, comme midna ou les deux yetis par exemple (me font marrer ceux là XD), et moi ça m'arrive pas souvent souvent dans un jeu, encore moins un zelda.
C'est vrai qu'il a un certain attachement pour les personnages, je trouve aussi. Les doyens gorons m'ont fait rire aussi ^^.
Je me suis aussi attacher au personne habitant à Toal, comme les gosses qui se font enlevés ou encore la vendeuse.
Cependant ceci reste un point de vu personnel et je doute que tout le monde pense la même chose.
Bah moi aussi je me suis attaché aux personnages du village! Ils sont si joyeux, si prospères. Sinon moi les aspects qui m'ont plus sont surtout les graphisme assez innovateur ainsi que les animations très réalistes. La grandeur des territoires et la beauté des cinématiques. Ce qui m'a déplut par contre, c'est la facilité du combat final, qui, malgré qu'il soit très cool, est beaucoup trop simple et manque d'agilité et de défi. Aussi, le fait que l'on en apprend pas tant que ça sur ce qui c'est passé entre ce jeu et la précédente légende (Ocarina of Time (Hyrule 1, celui où Link revient enfant et réussit à arrêter Ganondorf avant qu'il prenne le pouvoir sur Hyrule) et Majora's Mask), ce que les personnes sont devenues, si c'est le même Link, qu'est devenue la forêt Kokiri, qui, à l'époque, était presque à côté du village Cocorico, (où est passé le Ranch Lon Lon et Malon :( ) etc. Sinonc'est un très bon jeu, ça m'a prit 45h06 pour le terminer!
EDIT au message d'en dessous :
L'ortographe est bon mais manque la ponctuation. [/mode modo]
c'est sur que battre ganon au défonce casque ou quelque chose comme ça, avec une prise basique ça manque un peu de peps
C'est vrai que ce jeu est un peu trop facile , Ganondorf je l'ai battu du premier coup en perdant seulement un coer !
Citation de: Stamine le 10 Juillet 2007 à 16:55
C'est vrai que ce jeu est un peu trop facile , Ganondorf je l'ai battu du premier coup en perdant seulement un coer !
Que tu es mauvais :mrgreen:
Moi je l'ai fini entiérement et je dis BRAVO ZELDA :linkbravo: :linkbravo: et encore :linkbravo:
J' ai acheté le livre quand j' avis fini le jeu pour trouver les Coeur, les âmes de spectres :super:
- Une toute nouvelle histoire
- Les graphismes sont géniaux !!
- L' histoire est palpitante
jle conseille
A revoir : l'utilisation de la balise list...
Yahoo, je viens de terminer le jeu en 27h avec le dongeon de Ganon en 1/2 Heures. :linkXD:
Vous allez me prendre pour un con, mais je viens de remarquer les esprits qui nous montrent la direction dans le truc du sol qui s'écroule, avant, j'ai du faire une carte ^^'.
je trouve que Twilight est un bon jeu de Zelda, mais sans plus...
avec le temps que les createurs ont eus, ils aurait peut-être pût pousser les quettes annexes et la difficulté.
Les +
- les objets
- les graphismes ( ++ :) )
- les boss qui changent
- les temples quand même plus ..."nouveaux" que ceux de TWW
-le scénario qui change
- le systeme de téléportation
- Link en loup & Midona
- la Citadelle
- Cinématiques
Les -
- quettes annexes <_<
- villages gorons / zora pas assez dévelopés
- pas assez d'inérieurs pour la Citadelle
- difficulté : trop facile a mon goût... :(
Je pense que les dévelopeurs auraient peut-être pût plus pousser le gameplay et les quettes que les graphismes.
C'est super parsque c'est très beau, mais on s'ennuie vite dès que on a battu Ganondorf, et qu'on as les insects et les fragements de coeurs...
Enfin, c'est un avis perso ;)
je l'ai presque fini (donjon final) il est bien le moments que je deteste c'est les fois ou on doit chercher les perle (en loup)
Je l'ai fini ^_^
Je vais établir ce que j'ai aimer et ce que j'ai moins aimer :
Le mieux :
Le game play grace à la wii (je parle évidement de la version wii....)
enfin nous ne sommes plus cloué dans un fauteil a appuyer comme des dingues sur les boutons. :linkXD:
L'univers d'ocarina est présent grace a quelques airs sifflé ou hurler par link ;)
Il y a beaucoup d'autres choses mais ça ne me vient pas à l'esprit :unsure:
Le moins bien :
La quete des ames et des insectes.
Qui n'en a pas ...... pour réunir et accomplir ces quetes :lol:
Le jeu est répétitif ... Dj... Dj... Dj... lol
Les villages semblent déserté, au niveaux des habitations il y en 3-4, pas extra....
Et comme daru13 le dit, la difficulté n'est pas extra :o