Bonjour a tous. :)
Notre petit dinosaure revient de nouveau sur le nintendo DS.
Voila les infos du jeux.
http://img291.imageshack.us/img291/9786/4865201pfmainimgfr36pe2.jpg
(http://img291.imageshack.us/img291/9786/4865201pfmainimgfr36pe2.jpg)
Yoshi's Island 2
Catégorie : Action
Joueurs : À déterminer
Date de lancement: 15 novembre 2006
Publié par : Nintendo
Replongez dans le monde coloré et sauvage de Yoshi’s Island dans cette nouvelle aventure à défilement horizontal pour Nintendo DS.
Une île mystérieuse est soudainement apparue sur la paisible Yoshi’s Island. Peu après son apparition, une troupe d’enfants disparaissent de l’école de l’île. Par chance, Baby Mario, Baby Peach et Baby Donkey Kong ont réussi à éviter leur kidnappage. Maintenant, Yoshi et les trois jeunes champions doivent entreprendre une quête folle pour venir au secours des enfants et pour enquêter sur la menace qui rôde sur l’île. Les vues éclatantes et les sentiers périlleux de Yoshi’s Island s’étendent sur les deux écrans grâce au pouvoir du Nintendo DS.
Revenez voir pour plus d’informations lorsque la date de lancement approchera.
Le lien : http://nintendo.ca/cgi-bin/usersite/display_info.cgi?id=4865201&lang=fr&pageNum=5&from=ds
S'est un site de Nintendo pour les américains. :)
Ouais, j'ai vraiment trop hâte à ce jeu. Le jeu devrait sortir vers milieu novembre au Canada. Je vais aller me l'acheter dès la première journée de sa sortie, ça c'est sûr! J'ai tellement aimé Yoshi's Island 1 et d'ailleurs j'y joue sur GBA de temps en temps encore.
Un jeu dont j'attends avec impatience!
Moi je l'ai sur SNS. ^_^
S'est un de mes jeux préféré a moi et a ma mère. :rolleyes:
Moi aussi J'ai hate quil sorte sur ds. ;)
Surtout pour j'oué avec des personages différent. :)
Bon bien byebye. :)
1 er décembre en France.
Lui, il sera à moi dès le jour de sa sortie.
Même si tout le monde IRL me dit que c'est un jeu de gamin et que je suis un gros gosse d'avoir acheté une DS :mrgreen:
Ah, mais Yoshi's Island, c'est mythique! C'est l'un des meilleurs jeux de plate-forme 2D selon moi! :D (le meilleur?)
D'ailleurs, en ce moment je rejoue à Yoshi's Story sur N64, qui est superbe lui aussi ^_^.
Ce jeu sera mien! :D Pourvu qu'il soit aussi superbe que je l'éspère.... :)
J'adore tous les Mario et Yoshi ISland...
CEST SUBERPE!!J'ia vu en artice de yoshi island 2 sur le magazine officiel Nintendo
On pourra avoir bébé Mario,Bébé Peach et aussi Bébé Donkey kong!!
Vivement la sortie de ce jeu!!
Je suis bien d'accord avec Ynanome, Yoshi's Island est pour moi le meilleur jeu de plate-forme ! :love:
Et j'espère d'ailleurs que Yoshi's Island 2 arrivera à la hauteur de son grand frère ! ^_^
(Et je crois que tout compte fait, je vais peut-être acheter la DS :P)
Crois moi Medulla, il y'a un mois je n'avais pas de DS...j'ai mis mes brouzoufs ensemble, je m'en suis pris une, et franchement je ne le regrette pas !
Surtout avec la vague de chefs d'oeuvres prévus pour cette fin 2006 et début 2007...:wub:
Je te crois Noxneo, ne t'en fais pas ! :D Et tu me donnes vraiment envie d'en acheter une d'ailleurs ! ;) Surtout que tu as raison, il y a pas mal de bons jeux qui valent vraiment le coup ! :) Et puis avec Zelda qui va arriver et FF3 aussi ! :love:
Et puis ce Yoshi's Island 2 se présente vraiment bien ! :) Ah que c'est trop mignon un Yoshi !!! :rolleyes:
Citation de: Medulla le 16 Septembre 2006 à 22:09
Je te crois Noxneo, ne t'en fais pas ! :D Et tu me donnes vraiment envie d'en acheter une d'ailleurs ! ;) Surtout que tu as raison, il y a pas mal de bons jeux qui valent vraiment le coup ! :) Et puis avec Zelda qui va arriver et FF3 aussi ! :love:
Et puis ce Yoshi's Island 2 se présente vraiment bien ! :) Ah que c'est trop mignon un Yoshi !!! :rolleyes:
Et un autre remix de "The Dark Cloud" avec :rolleyes:
Moi, quand je vois des jeux de plate-forme en bonne vieille 2D, je pisse dans mons slip tant ça me rappelle mon enfance (je me souviens qu'un peu avant l'achat de mon Pokémon Rouge, je patientais en jouant non-stop à Alex Kidd in Shinobi World. Parce que Sega c'est plus fort que moi).
Bref, j'ai envie de ce jeu, mais hélas, il va falloir que je fasse un tri entre les jeux à venir, je suis fauché :(
J'attends entre autres aussi un Dungeon RPG sur DS de la série des Azure Dreams (sorti sur PSOne notamment ainsi qu'une version GBColor assez moyenne).
D'après les critiques, le jeu ne semble pas terrible. Mais les anciens épisodes sont très controversés, ils sont adulés des uns et détestés des autres. Bref, un jeu d'exception quoi ! :mrgreen:
J'ai trop hate au 15 novembre 2006. :)
Je l'achète le premier jour. :D
Moi,ma mère et mon frère ont va joué souvent a Yoshi's Island 2. :)
Citation de: Lapin le 20 Septembre 2006 à 01:54
J'ai trop hate au 15 novembre 2006. :)
Je l'achète le premier jour. :D
Moi,ma mère et mon frère ont va joué souvent a Yoshi's Island 2. :)
Ouais moi aussi je vais y jouer
très souvent, lorsque le jeu sortira, mais malheureusement, je dois patienter, maitriser ma boule de rage qui en peut plus d'attendre et d'attendre!!! C'est le cas pour d'autres jeux
aussi, évidement.
Citation de: Seb le grand le 17 Septembre 2006 à 14:06
D'après les critiques, le jeu ne semble pas terrible. Mais les anciens épisodes sont très controversés, ils sont adulés des uns et détestés des autres. Bref, un jeu d'exception quoi ! :mrgreen:
D'après GK, dont les journalistes sont pourtant assez critiques, surtout pour les séries cultes, le jeu est au moins à la hauteur de son prédécesseur, bien qu'on ne pourra réellement le savoir qu'une fois le jeu final en main. Mais en tout cas, la démo semble faire preuve d'un level design et d'un gameplay faisant largement honneur au jeu original. Donc, wait & see :)
De ce que j'ai pu tater de la démo (eh oui, j'ai mes entrées B) ), le jeu est bon, vraiment bon. Après, les démo sont pas toujours révélatrices du produit final -_-
Et en plus, le système de transformations des Yoshi est toujours là, ce qui est un gros plus :super: (cf derniers screens)
De toutes façons, un jeu avec un perso Nintendo ne peut pas être mauvais. On est pas chez Sony là les gars ! :mrgreen:
Citation de: GamekultIl ne faudra plus parler de Yoshi's Island 2 mais bien de Yoshi's Island DS pour ne pas avoir l'air ridicule dans les prochaines soirées mondaines qui s'annoncent. Nintendo a choisi de modifier subtilement le nom pour la sortie américaine, mais le contenu restera naturellement inchangé. Dans cette nouvelle aventure, Baby Mario, Baby Peach, Baby Wario et Baby DK partiront à la recherche de Baby Luigi, capturé suite à l'apparition d'un mystérieux château flottant. Sur le dos de Yoshi, les quatre kids mèneront à bien la mission sauvetage, chacun disposant de leurs capacités uniques : une course plus rapide pour Mario, un vol temporaire pour Peach, un aimant pour Wario et une force herculéenne pour DK, qui lui permet de s'accrocher aux lianes. Naturellement, le Yoshi pourra lancer les oeufs qu'il a lui-même pondus, éclater le sol avec une attaque rodéo ou faire des petits bonds défiant la gravité ; dans certains niveaux, le dinosaure pourra même prendre la forme de véhicules spéciaux. Comme dans le jeu original, les niveaux seront truffés de fleurs, de pièces rouges, mais aussi d'étoiles et de character coins, à récupérer pour être sûr d'afficher un fier 100% sur sa sauvegarde. La sortie de Yoshi's Island DS est attendue pour le 15 novembre aux Etats-Unis, et le 1er décembre chez nous.
Comme ça, c'est dit.
Je sais qu'on parle d'un jeu culte à la base mais...
Bouh ! Le double-post ! :P
Citation de: Noxneo le 21 Septembre 2006 à 14:08
De toutes façons, un jeu avec un perso Nintendo ne peut pas être mauvais. On est pas chez Sony là les gars ! :mrgreen:
Celui-là et Sony... ça fait deux... :D
Sinon, pour parler du jeu Yoshi's Island 2, je l'attend impatiamment, c'est sûr...
J'ai déjà adoré le 1 alors j'espère ne pas être déçu. ;)
Ce qui m'a fait marrer concernant ce jeu, c'est une news d'un site que j'ai lue l'autre jour... Un site censé regrouper des journalistes dont la culture vidéoludique n'est plus à démontrer...
Or, pour ce même journaliste, Yoshi's Island 2 possède une nouveauté géniale : la possibilité pour Yoshi de se transformer en véhicule... A se demander s'il a déjà joué au premier épisode sur SNES...
Yoshi'sIsland ou super mario world 2 (j'ai le jeu super mario world sur Snes) est super. :)
J'y ai joué une fois à 8 ans mais j'étais pas doué, je me fesais toujours tuer par la grande fleur géante <_<
mais quand j'y ai rejoué il y a quelques mois, ils ont tous goûté aux oeufs. :rocket:
J'ai bien aimé ce jeu: Musique graphs ambiance... Donc j'ai hâte au 2e. ^_^
Merci du lien Lapin. ;)
CitationOr, pour ce même journaliste, Yoshi's Island 2 possède une nouveauté géniale : la possibilité pour Yoshi de se transformer en véhicule... A se demander s'il a déjà joué au premier épisode sur SNES...
Les jouranlistes ont l'aire cons parfois... :lol: Moi, j'ai trouvé bizarre que Yoshi pouvais se transformer en hélicoptaire ou automobile ou en taupe. :mellow: Et maintenant ça me fait rire. :D
Notons que sur la nouvelle jaquette, il n'y a plus de logo "Wi Fi connection".
Bah, ç'aurait été cool, mais pas indispensable en même temps.
http://www.dstouch.com/images/M0000004944.jpg (http://www.dstouch.com/images/M0000004944.jpg)
C'est dommage, mais on va pas se fier à ça tout de même... Ce qui compte c'est le contenu. ^_^
Sur le site officiel Nintendo of Europe:
Il était une fois sur l'île de Yoshi, Kamek, un terrifiant magicien, qui décida de kidnapper Bébé Mario et Bébé Luigi afin d'éviter de nombreux problèmes à son maître, Bébé Bowser. Mais son plan échoua lorsqu'une bande de Yoshi courageux rétablit la situation en guidant Bébé Mario vers le château de Kamek et en donnant une bonne leçon à ce Kamek de malheur.
C'était en 1995, lorsque Super Mario World 2: Yoshi's Island avait séduit la critique autant que les joueurs avec ses décors coloriés au crayon de couleur et ses contrôles fluides. Mais bien que le fringant dinosaure soit apparu dans une multitude de titres depuis, des millions de joueurs dans le monde n’ont cessé de réclamer une véritable suite.
A partir du 1er décembre, l'attente va enfin prendre fin puisque le sémillant Yoshi fait son grand retour dans une aventure toute en plates-formes qui rappelle largement l'histoire d'origine et qui va mettre les fans du premier jeu immédiatement à l'aise.
Contrairement à ce que vous avez peut-être lu sur des sites non officiels, Yoshi's Island DS n'a pas de fonction online et se destine uniquement aux joueurs solo. En fait, le jeu utilise la majorité des fonctionnalités spéciales de la Nintendo DS pour se concentrer uniquement sur ce que les joueurs demandent, avec certes une différence majeure : le double écran.
On peut dire sans exagérer que le jeu compte des dizaines de niveaux immenses, affichés sur les deux écrans et bourrés d'objets à trouver, de passages secrets et d'objets à collectionner judicieusement disposés. Heureusement, vous pouvez à tout moment faire défiler l'image sur l'un ou l'autre des écrans pour bien visualiser les environs.
Les deux écrans ne se contentent pas de grossir le terrain de jeu. Par exemple, pour battre le mini-boss fantôme que vous rencontrerez à mi-parcours dans le Monde 2, vous devrez garder un oeil vigilant sur l'écran inférieur où la scène de combat se reflète car ce fantôme qui essaie de vous empêcher d'avancer n'apparaît que dans les miroirs...
Cette suite sur DS ajoute également une nouvelle dimension stratégique au jeu : cette fois, à part Bébé Mario, il y'a d'autres mini-stars du Royaume Champignon à prendre en compte, dont les pouvoirs spéciaux seront essentiels pour éclaircir tous les secrets qu'abrite l'île.
Mario permet à Yoshi de se déplacer plus vite et l'ombrelle de Peach lui permet de surfer sur les courants d'air. Bébé DK compte sur son agilité de singe pour grimper et se balancer sur les lianes mais il dispose également d'une force qui lui permet d'abattre les murs et d'assommer les ennemis. Pour changer de bébé, il suffit d'aller vers une "borne cigogne" : en vous y arrêtant, vous verrez la cigogne arriver et lâcher un autre bébé. Et au gré de vos découvertes sur l'île, qui sait quel autre bambin vous rejoindra en route ?
Comptez sur nous pour vous informer sur tout ce que vous devrez savoir sur Yoshi's Island DS dans les prochains mois. Le compte à rebours a commencé...
Yoshi's Island DS sera disponible le 1er décembre, sur Nintendo DS et nulle part ailleurs...
Certainement le jeu DS que j'attends le plus, devant PH même ^^.
Je trouve que Nintendo est de plus en plus fou à sortir ses jeux le même mois au USA...
FFV,FF3DS,Yoshi Island 2,Zelda TP,La Wii,c'est trop pour moi. ^^'
Au moins en 2005,c'était un jeu à tout les mois,c'était bien moins pire. :(
Citation de: Noxneo le 13 Octobre 2006 à 18:34
Certainement le jeu DS que j'attends le plus, devant PH même ^^.
Ah ouais ?!... Même avant Phantom Hourglass ? :huh:
Ouais. Les Zelda j'aime, mais la suite de Yoshi's Island...c'est trop pour moi :P
Ouais, c'est sûr, mais un Zelda reste un Zelda. :)
Tu n'es d'ailleurs pas sur un forum Yoshi...
Peut-être mais ce forum est aussi un forum sur les jeux-vidéo et en particulier sur Nintendo ! :P
Et Noxneo a parfaitement le droit de préférer avoir Yoshi's Island 2 avant Phantom Hourglass ! ;)
Et puis, un Yoshi reste un Yoshi ! :P (toujours aussi mignon ! :wub:)
D'ailleurs, histoire de vous cultiver, Yoshi en japonais veut dire orphelin, enfant abandonné, en référence à la première apparition de Yoshi, dans Super Mario World quand il est trouvé par Mario & Luigi perdu dans la forêt.
Yoshi est trop mignon :D. Moi aussi j'attends cette suite avant même PH :D.
Yoshi's Island et Yoshi's Story sont des jeux qui m'ont marqué^^.
Moi aussi ils m'ont marqué ces jeux-la :)mais moins que zelda oot ;).
Je vais en rajouter une couche (désolé Nox :D) mais ayant joué au jeu au salon Micromania hier, je l'affirme haut et fort : il faut acheter ce jeu le 1er décembre.
Pfff. Pas besoin de toi pour le savoir. Ca fait depuis cet été que je sais que le vendredi 1er décembre, à la fin des cours, j'irais direct l'acheter.
Non mais; sous prétexte que môssieur est allé au Game Show, il nous donne des ordres ?! C'est incroyable ! Crois moi que si j'étais aller au game show, j'aurais fait autre chose que dragouiller les hôtesses pour avoir un tee shirt. Enfin moi je dis ça je dis rien hein, mais quand on a pas joué à Zelda...
Sans rancune, Géo :mrgreen:
Citation de: Noxneo le 01 Novembre 2006 à 17:31
Enfin moi je dis ça je dis rien hein, mais quand on a pas joué à Zelda...
On a plus qu'à bouffer du chocolat.
Ca tombe bien, il y avait le Salon du Chocolat juste à côté ! :mrgreen:
Et en plus, il me nargue ! :lol:
Chocolat noir ?
Bande d'Hyliens salauds. Je suis fauché comme le blé, et je ne pourrai me procurer cette merveille à sa sortie. Déjà, si elle égale le précédent, ça me trouera le rectum.
Citation de: Seb le grand le 01 Novembre 2006 à 18:19
Bande d'Hyliens salaud. Je suis fauché comme le blé, et je ne pourrai me procurer cette merveille à sa sortie. Déjà, si elle égale le précédent, ça me trouera le rectum.
Sans même qu'on se voit ? Trop fort :D
Ouais bon, je retourne fantasmer sur Zelda Phantom Hourglass :blush:
J'ai joué à la version finale samedi derneir au MGS et franchement, je me demande si il va pas être meilleure que le 1er :mellow:
Les niveaux sont pas plus longs que ceux du remiers, mais carrément plus hauts.. La quête des 100% à chaque niveau s'annonce très difficile et ça ça va le faire ^^
Le jonglage entre bébés n'est pas trop pénible et nécessite de se creuser la tête à certains endroits. A noter que tous les bébés ne seront pas dispoible dès le départ :)
Plus que 29 jours...
Bordel de merde, ce jeu est une légende, la suite s'annonce grandiose, et j'ai même plus un euro...
Quelqu'un ici pour partager ma peine ?
Ouais, moi. Je prévoyais de me prendre New Super Mario Bros pendant ces vacances, et Yoshi après. Au final, ça sera que Yoshi.
Et va falloir que j'attende Noel pour tous les bouquins que je veux lire. Et je dois aussi 10 ¤ au club d'escrime pour avoir décollé un fil d'une lame.
Heureux ? :P
Oui, bon ça me donne une idée de topic :"Les jeux que vous n'acheterez pas par courage (ou parce que vous êtes fauché)"
Bon ?
Non, parce que quand je me dis que je vais acheter un jeu, le fait que je sois fauché est déjà pris en compte. Par contre un topic de la charité pour demander aux autres membres qu'ils nous envoient un chèque, ça c'est bon.
J'aimerais vraiment vous aider, les amis... :D
Citation de: Geomaster le 02 Novembre 2006 à 17:24
J'aimerais vraiment vous aider, les amis... :D
En ayant un ptit rire bien moqueur :mrgreen:,en tout cas à ce que tu m'en a dit,il risque d'écraser son grand frère.
Citation de: Newlink le 02 Novembre 2006 à 22:19
Citation de: Geomaster le 02 Novembre 2006 à 17:24
J'aimerais vraiment vous aider, les amis... :D
En ayant un ptit rire bien moqueur :mrgreen:,en tout cas à ce que tu m'en a dit,il risque d'écraser son grand frère.
L'écraser, je ne peux rien affirmer, mais l'égaler, c'est fort possible et ça serait déjà très fort pour une suite d'un jeu aussi mythique :)
Citation de: Geomaster le 02 Novembre 2006 à 22:34
Citation de: Newlink le 02 Novembre 2006 à 22:19
Citation de: Geomaster le 02 Novembre 2006 à 17:24
J'aimerais vraiment vous aider, les amis... :D
En ayant un ptit rire bien moqueur :mrgreen:,en tout cas à ce que tu m'en a dit,il risque d'écraser son grand frère.
L'écraser, je ne peux rien affirmer, mais l'égaler, c'est fort possible et ça serait déjà très fort pour une suite d'un jeu aussi mythique :)
:) un peu comme Mario Galaxy qui se doit d'être enfin le digne succeseur de Mario64,niveau plateforme 3d(et pour la DS le successeur de Mario's world ou bros 3,il en faudrait un^^).
Citation de: Medulla le 23 Octobre 2006 à 15:31
Peut-être mais ce forum est aussi un forum sur les jeux-vidéo et en particulier sur Nintendo ! :P
Et Noxneo a parfaitement le droit de préférer avoir Yoshi's Island 2 avant Phantom Hourglass ! ;)
Et puis, un Yoshi reste un Yoshi ! :P (toujours aussi mignon ! :wub:)
Avais pas vu.
On peut dire que Phantom Hourglass n'est pas très bandant pour l'instant, on ne sait rien du jeu, ni même ce qu'est le Phantom Hourglass (sans doute l'objet clé de l'histoire).
Tandis que Yoshi's Island, il est légendaire. LEGENDAIRE :mrgreen:
Citation de: Seb le grand le 02 Novembre 2006 à 23:45
Tandis que Yoshi's Island, il est légendaire. LEGENDAIRE :mrgreen:
Et Zelda, il pue le gaz ? :D D'ailleurs on dit The Legend of Zelda, pas The Legend of Yoshi
[/mode Boulet]
Nan, mais il n'existe qu'un seul Yoshi's Island. Alors que Zelda, il en sort de partout :mrgreen:
De toute façon qui à part la génération "avant-playstation" et ceux qui ont joué à la version GBA connait ce jeu ?
Le consommateur de jeux vidéo ne se doutait même pas de l'existance d'un tel jeu, d'une telle entité ? Frôlant la perfection divine ? [/Mode Has Been]
Le pire, c'est que à part les retro gamers et les vieux cons (qui ne font qu'un), personne va acheter ce jeu. Tant mieux, n'en aura plus pour nous :P
Ce forum est un forum sur zelda mais sur nintendo en géneral aussi.
Yoshi est pourtant beaucoup moin exprimé que Zelda ici.
Et ?...
Moi j'adore le jeu rétro donc je connaîs cette merveille ( je n'ai pas cependant le bonheur de l'avoir en vrai :( )
mais j'adore yoshiiiiiiiiiiiiiiiiiiiiii !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Tu sais, la SNES, je n'y ai gouté qu'en tant qu'opportuniste, grâce à mes potes compatissant à ma relative pauvreté :mrgreen:
Bah alors ? Y'a bien des gens qui vénèrent dieu sans l'avoir jamais gouté :mrgreen:
Comme c'est profond ce que tu dis. Ca m'a foutu la pêche pour le reste de la journée B)
(Merde, ce smiley ressemble à Gilbert Montagné...)
A ton service. Je la ressortirais en philo cette phrase tiens *sors son calepin*
Moi je l'ai Super Mario World 2: Yoshi 's Island sur SNES :P. C'est vrai qu'il est pas mal et nous change un peu de l'univers Mario traditionnel.
Citation de: MithosYggdrasill le 04 Novembre 2006 à 12:19
C'est vrai qu'il est pas mal
Laissez mes frères, la main de Dieu ne l'a pas encore touché.
Citation de: Link Junior le 03 Novembre 2006 à 12:41
Ce forum est un forum sur zelda mais sur nintendo en géneral aussi.
Yoshi est pourtant beaucoup moin exprimé que Zelda ici.
Ben dans la section jeux video on parle autre chose que zelda,ce n'est pas parce que le nom du forum est zelda solarus qu'on doit parler que zelda en général on fait des topic parlant des jeux qui ne sont pas sortie sur consoles nintendo (a part kingdom heats sur gba)par ex:burnout,kingdom heatrs 1 et 2 etc... alors je vois pas pourquoi on peut pas parler de yoshi.
Et d'abord , link et yoshi on pleins de point communs :P
Le courage
Le vert
Le blanc
La langue ( désolé , j'ai pas pu m'empêcher de m'imaginer link en train de gober un moblin ptdr )
le regard éloquent ( lol )
Le vert je suis d'accord,le courage aussi mais la langue ça m'étonnerais le blanc ah oui et le regard éloque(je sais pas ce ça veut dire).
Le regard , quand tu le regarde , tu comprend tout de suite ce qu'il a derrière la tête lol
Je disais ca par ironie ^_^
Un autre point commun , les bottes :P
Gilou > B)
Citation de: Kazekage le 04 Novembre 2006 à 14:27
Le regard , quand tu le regarde , tu comprend tout de suite ce qu'il a derrière la tête lol
Yoshi est un pro du cunnilingus (oh là, je suis en forme moi...)
Je pensais pas que quelqu'un aurait des idées aussi tordues <_< <_< <_<
Par contre , link n'a pas de gros nez ( bizare , yoshi , mario, luigi en ont pourtant :p )
Imaginez link avec une moustache et un gros nez :P
L'horreur que ce serait si link avait une moustache et un gros nez :mrgreen:.
N'importe quoi :P
Bon ce n'est qu'une pure imagination de kazekage:lol:,revenons au sujet si vous le voulez bien.
Citation de: Kazekage le 04 Novembre 2006 à 17:11
Je pensais pas que quelqu'un aurait des idées aussi tordues <_< <_< <_<
Petite nature :mrgreen:
Si vous voulez des Yoshis mutants, utilisez The Gimp.
<_<
Préfère photoshop
On dérive un peu là...
Je rapelle que Yoshi's Island aura un mode multi, probablement en Wi-Fi local, mais à quoi servira t-il ?
Mystère.
Citation de: Kazekage le 05 Novembre 2006 à 10:10
<_<
Préfère photoshop
Open Source c'est le Bien, n'est-ce pas Noxneo ?
Un mode multi pour Yoshi's Island ? Je croyais qu'il n'y en aurait finalement pas...
Pas de mode Wifi Connection, mis d'après Géo, qui y'a joué à MGS, il y'a bien un menu "multi" (mais il était grisé sur la version de démo)
Et oui, l'open source c'est le bien :P
Et une nouvelle fournée de screen, une !
http://media.ds.ign.com/media/826/826997/imgs_1.html
Plus que 3 semaines -_-
Ah super ! Je m'attendais pas à Yoshi Island 2 mais ça va ressembler à Yoshi Touch & Go à mon avis !
A mon avis non, sinon je pète un câble :P
L'ayant eu en mains... non :)
Qu'as-tu eu en mains ?
Yoshi Touch & Go ou bien Yoshi's Island 2 ?
J'espère ne pas avoir à faire au deuxième cas de figure. Veinard. :P
Il a eu affaire au deux cas de figure.
Brûlez le ! :lol:
Date d'écriture: 12 Novembre 2006 à 18:09
Le test est en ligne sur IGN, je vous ferais la traduc jeudi après midi (que je suis bon).
Enfin, je vous rassure: c'est un poutrage. Pas intégral, mais un poutrage.
http://ds.ign.com/articles/745/745698p1.html (pour les anglophiles)
Citationit's just a solid recreation of the Yoshi's Island
Bah ouais et moi je trouve déjà que c'est un exploit pour une suite déléguée à un tiers. Ca méritait au moins le 9/10. Ah la la, ces journalistes blasés...
Citation de: Geomaster le 15 Novembre 2006 à 07:58
Citationit's just a solid recreation of the Yoshi's Island
Bah ouais et moi je trouve déjà que c'est un exploit pour une suite déléguée à un tiers. Ca méritait au moins le 9/10. Ah la la, ces journalistes blasés...
Je ne te le fais pas dire... :mrgreen:
Puis,ils mettront une sacré note à un jeu qui ne le mérite pas(j'en ai en tête :mrgreen:),car comme tu le dis,déléguer à un tiers,c'était osé car "la magie nintendo "est incomparable mais finalement,je l'ai trouvé vraiment bien.(surtout en sachant qu'il est le petit frère d'un monument Snes)
:mrgreen: Alors,ils vont dire quoi sur TP?"It's just a solid recreation of a OOT game".;-p
Vouais, enfin en même temps je suis déçu sur 2 points:
-la suppression des pastèques (quand yoshi en avalait, il crachait des pépins) et des nuages toxiques qui mettaient Yoshi dans les vappes (j'imagine que c'est ça qu'ils entendent par "dizziness").
-Seulement 5 bébés ! (Mario, Peach, DK, Wario, Bowser) Franchement, en rajouter, même en persos bonus, n'aurait pas fait de mal (Luigi, Toad,...)
Je ne suis pas anglophile, donc:
CitationLe test est en ligne sur IGN, je vous ferais la traduc jeudi après midi (que je suis bon).
Merci :D.
J'ai lu et j'ai compris le sens global, mais traduit ça irait beaucoup mieux :D.
Suppression des pastèques? Mais j'adorais ça, moi, les pastèques :mellow:. Les cotons toxiques aussi? Arf, ça c'est vraiment dommage, je me les prenais exprès pour voir l'écran se déformer :mrgreen:... c'était un des trucs que je préférais d'ailleurs...
Par contre, pour les bébés, 5 c'est déjà pas mal, je trouve. Et j'éspère qu'ils seront bien utilisés... parce que bon, sur Mario64DS, je prends toujours Mario, et jamais les autres persos... :mellow:
En fait, c'est ce point-là sur lequel j'ai le plus de doutes. J'éspère que le gameplay sera à la hauteur du premier...
Et puis j'éspère qu'on aura droit au même style de musique :D.
D'après IGN, tous les persos sont bien foutus, sauf Wario qui a été fait à l'arrache. En fait, Wario permet de récupérer des pièces et bonus à distance grâce à son aimant, mais l'aimant n'est pas tout à fait au point.
C'est vrai que le nombre de bébés,c'est dommage car un bébé Luigi,Toad çà aurait été bien sympa.
Mais vous n'allez quand même pas faire la fine bouche hein? :mrgreen: Sinon vendez votrre DSlite.
Citation de: Noxneo le 15 Novembre 2006 à 17:42
Vouais, enfin en même temps je suis déçu sur 2 points:
-la suppression des pastèques (quand yoshi en avalait, il crachait des pépins) et des nuages toxiques qui mettaient Yoshi dans les vappes (j'imagine que c'est ça qu'ils entendent par "dizziness").
-Seulement 5 bébés ! (Mario, Peach, DK, Wario, Bowser) Franchement, en rajouter, même en persos bonus, n'aurait pas fait de mal (Luigi, Toad,...)
pour les bébés ça vas.(sauf au sujets de Wario :( )
mais pour les pastèques si ils les échanges contre un autre truc un peu pareil,ça vas aussi :super:
Sinon je crois que c'est un autre studio qui fait le jeu (je suis un peu à la masse sur ce jeu :mrgreen: )
Ouaip, c'est fait par Artoon, à l'origine du médiocre Yoshi's Universal Gravitation.
Ouais mais ajouter des bébés bonus sachant que le level-design n'a pas été fait en pensant à eux, ça n'aurait pas fait grand-chose (voir l'exemple de Wario, qui en plus a l'air de ne pas être exempt de légers bugs). Donc 5, c'est suffisant en ce sens.
Pas besoin d'adapter le game design; imagine que Luigi permette de courir sur l'eau quelques secondes, que Toad permette de sauter plus haut...bref, que des choses relatives au mouvement, auxquelles il ne faudrait pas forcément adapter le level design.
Date d'écriture: 16 Novembre 2006 à 07:54
Article de ign.com – Traduction par Noxneo
13 Novembre 2006.
Il n'est pas difficile de dire deYoshi's Island: Super Mario World 2, sur SNES, qu'il compte parmi les meilleurs jeux de plates-formes 2D jamais créés. La combinaison d'effets spéciaux avancés ainsi que d'un game et level design faisaient de ce jeu l'équivalent numérique du chocolat et du beurre de cacahouétes (NdNox: on voit bien que le rédacteur est américain ^^), et la durabilité de ce jeu a été démontrée il y'a quelques années, lors de son excellente adaptation sur Game Boy Advance. Il n'est pas difficile non plus d'être tout excité à l'annonce d'une suite, et ce qui a été fait pour ce second opus ne décevra pas les fans. Le jeu est cependant plus une extension en bi-écran qu'une suite à part entièr- cette suite joue la carte du "conservatisme". C'est bel et bien l'un des meilleurs jeux dérivés de Mario sur DS, n'attendez cependant pas des innovations majeures.
Nous avions quitté Artoon avec "Yoshi's Universal Gravitation", un jeu avec un capteur de mouvements censé être original mais qui était au final creux et sans saveur, bref qui ne collait pas à l'esprit Nintendo. Mais Nintendo à du sentir du potentiel dans ce studio, puisqu'il a confié la majestueuse franchise "Yoshi's Island" à ce studio moyen et méconnu. C'était une manoeuvre risquée, et il clair que Nintendo a du surveiller de très près ce qui se faisait, puisque nous avons au final un jeu collant de très près à l'original; c'est peut-être pour cela que le jeu s'appelle "Yoshi's Island DS", et non "Yoshi's Island 2".
Tout de Yoshi's Island DS, que ce soit le scénario, les graphismes, la musique, le gameplay, est repris du hit de Nintendo paru il y'a un peu plus d'une décennie. D'un côté, ce jeu était magnifique, et l'est toujours; sa contribution au genre fût non-négligeable. Les ennemis, par exemple, pouvaient être avalés et recrachés comme armes, ou bien transformés en oeufs pour plus de précision. Le jeu offrait énormément de possibilitées et de variantes: pousser des boîtes pour atteindre des plates formes en hauteur, se transformer en hélicoptére et voler à travers le niveau, ou se transformer en taupe pour creuser au travers de labyrinthes souterrains...la liste continue. L'opus DS prend tout ça, et le mélange. C'est donc plus une réarrangement qu'une suite à proprement parler.
Il y'a cependant de nouveaux éléments dans Yoshi's Island DS, alors ne pensez pas que les développeurs furent fainéants sur ce coup. L'un des principaux éléments est rajouter le choix du personnage sur le dos de Yoshi; le concept de base était de ramener bébé Mario à la fin du niveau, et ce concept n'a pas changé. Seule différences: le bébé n'est pas toujours le même, et selon le bébé que l'on transporte, on a certains avantages. Mario rend Yoshi plus rapide, Peach permettra de flotter dans les airs grâce à son parapluie, Donkey Kong permettra d'escalader les lianes, et Bowser permettra de cracher une boule de feu. Nous avons donc à faire aux personnages classique de tout jeu Nintendo.
(http://dsmedia.ign.com/ds/image/article/745/745698/yoshis-island-ds-20061113061841097.jpg)
Le dernier bébé, Wario, permet aux développeurs de rajouter des énigmes vraiment nouvelles, mais on a l'impression qu'il a été ajouté à la dernière minute. Il détient un aimant, lui permettant d'attraper les pièces à disatance, mais aussi d'attirer des plates formes métalliques jusqu'à lui. Cependant, il y'a un défaut: l'aiment est vraiment capricieux, il arrive de rater des objets juste à côté. Bien entendu, il suffit de se repositionner, mais cela pénalise un gameplay qui aurait dû être sans failles.
Le jeu se déroule sur les deux écrans, et il les rassemble comme si ils ne faisaient qu'un, comme dans le jeu amusant "Yoshi's Touch and Go". Ainsi, les joueurs ont une vision étendu du monde, ce qui a été très bien utilisé par les level designers, car il faudra constamment regarder autour de soi pour voir par où aller.
Là où c'est un peu moins bien fait, c'est que l'espace entre les deux écrans de la DS n'est pas affiché. Dans des jeux comme Metroid Prime Pinball (NdNox: pas encore sorti en France :P), cela n'était pas génant; cependant, nous n'avons pas de "caméra intelligente" dans Yoshi's Island qui ajuste la vue en fonction de où l'on est. Aussi, ce "trou" rajoute un peu de challenge au lancer d'oeufs, mais nous fait parfois rater des pièces ou objets. En appuyan simultanément sur X/L et Haut/Bas, on peut déplacer la caméra, mais cela n'est pas très ergonomique.
Tout ce qu'il y a dans cette version est ce qui faisait le fun de la version GBA et SNES: un excellent game design, un système de lancer d'oeufs pour progresser dans le jeu, et plein de challenge qui rend l'atteinte des 100% dans chaque niveau difficile.Cepedant, Yoshi's Island DS suit la mode récente de Nintendo qui consiste à mettre des 1 Up partout, aussi vous n'aurez jamais réellement de problèmes à ce niveau là. Cependant, dans les derniers niveaux, il vous faudra vous y reprendre à plusieurs fois pour finir le niveau, et encore plusieurs fois pour atteindre les 100%.
(http://dsmedia.ign.com/ds/image/article/745/745698/yoshis-island-ds-20061113061840722.jpg)
Peut-être que les designers sont restés trop proche de l'original, puisque pas mal de surprises sont gâchées si vous avez joué au premier. Les Boss sont toujours des ennemis standards aggrandis, même si à quelques reprises, les développeurs ont fait travailler leurs méninges: le Boss fantôme qui utilise l'écran du bas comme un miroir est vraiment très réussi. En contre partie, les nouveaux éléments, comme le mini jeu avec le kangourou, restent anecdotique, en partie parce qu'ils ne s'accordent pas avec l'aspect graphique général. Ils seraient sans doute plus efficaces si le jeu avaient été un remake total, surtout au niveau grpahique.
Bilan
Ne vous laissez pas arrêter par les critiques- Yoshi's Island DS est un jeu extraordinaire. Il est juste à un lancer d'oeuf d'être aussi spectaculaire que le premier, sorti il y'a plus de 10 ans. Ce jeu essaye de reproduire fidèlement son aîné, et il réussit vraiment. Mais il ne fait pas assez pour être un vrai jeu à part entière. Pas de surprises, pas de nouveaux éléments...bref, c'est un remake du premier sur 2 écrans. C'est fun et challenging avec quelques défauts mineurs.
Présentation: 6/10
Il est fidèle à la version SNES, sur tous les aspects (menus, sprites,...), mais c'est tout.
Graphismes: 7.5/10
Encore une fois fidèle à la SNES, même si des "classiques" ont été délaissés. Où sont les melons et les nuages toxiques ?
Son: 7.5/10
Encore une fois, pareil que son aîné.Et si vous pensiez que les cris de Mario étaient irritants, attendez d'entendre les braillements de Wario.
Gameplay: 8/10
On dirait les mêmes, mais les niveaux sont différents. Il y'a de réels challenges, et de très bonnes idées. Les boss sont un peu moins réussis, mais dans l'ensemble, c'est très bon.
Attrait sur le long terme: 8.5/10
Yoshi's Island DS est un jeu de plates formes massif, avec des heures et des heures de jeu. Il n'y a pas de multi-joueurs (NdNox: pourtant, d'après Geo, qui y a joué au MGS, il y'aurait bien une option Wifi en local...affaire à suivre), mais le mode solo est addictif au possible.
FINAL: 8/10 – Impressionant
Bon tu sais ce qu'il te reste à faire le 1er décembre :P(au fait FFIIIDS 8.4 par IGN donc fait craquer la CB).
Je me suis acheté Yoshi'S Island 2 aujourd'hui, un jeu dont j'ai attendu depuis longtemps .Voici mes commentaires par rapport aux deux premiers mondes que j'ai essayé:
Graphismes:
Les graphismes sont les mêmes que celui de Yoshi's Island 1. Toutefois, il y a beaucoup de rajouts de détails, de nouvelles formes. Les niveaux sont très colorés, la météo ( nuage, soleil nuit ) varie beaucoup. Nous pouvons retrouver de nouvelles sortes d'endroit comme des styles Western, mines, canyons, jungles montagnes, maison hanté. En bref, nous retrouvons les graphismes du précédent volet, mais avec beaucoup de nouveauté.
Gameplay:
J'adore le gameplay! J'adore tellement. Les boutons demeurent toujours les mêmes, Bouton Y: avancé rapidement, Bouton B: Saut, Bouton A: Confirmer, lancer des oeufs, Bouton X caméra. Et oui, grâce aux deux écrans on peut personnaliser notre écran et ça j'adore ( vue de haut, vue de bas).
La grande nouveauté qui m'a vraiment impressionnée, c'est le fait de changer de bébés une fois de temps en temps avec différentes techniques: Baby Peach: elle peut voler avec son parapluie, Baby DK, il peut grimper sur les cordes, défoncer des murs. Bref, tout au long du jeu, on découvre de nouveaux bébés et on change régulièrement, un peu comme dans Donkey Kong 64.
Les énigmes et les mini-games sont beaucoup plus présentes. Les niveaux sont beaucoup plus complexes. La relation entre les deux écrans sont assez importantes pour certaines énigmes. Beaucoup de réflexion et ça j'adore vraiment.
D'autres nouveautés intéressantes: Le Kangourou, ça c'est sûr que tout le monde va triper avec le Kangourou. Je m'amuse comme un fou dessus. Il y a aussi les échastes aussi c'est vraiment intéressant, vraiment bien fait aussi. J'ai vraiment hâte de voir les autres véhicules disponibles.
En résumé, le gameplay est vraiment le gros point fort du jeu. On s'amuse vraiment beaucoup pendant les niveaux.
Durée de vie:
Énorme! Dans le premier monde, j'ai déjà eu de la misère, en partant, de tout trouver les fleurs et les 20 coins rouges. Je sens que ça va me prendre beaucoup de temps à tout trouver et à dévérouiller.
Musiques et sons:
L'un des seuls aspects du jeu que je trouve moins bons, ce sont les musiques. Je les trouve trop enfantins et " gaga". Comparés à New Super Mario Bros et Super Princess Peach, les musiques sont moins bonnes, à mon avis. Je préfèrais d'ailleurs ceux de Yoshi's Island 1. La musique des châteaux étaient beaucoup plus suspence, tandis que celle dans le 2, on dirait une musique de château joyeux à la Harry Potter, avec des petits sons plates. Bref, par rapport aux musiques, ça aurait pu être mieux...
Scénario:
Rien à dire. C'est tout simplement une même situation, exécuer des niveaux pour aller sauver Luigi, mais toutefois avec la participation de d'autres membres et avec beaucoup de nouvelles choses. Bref, c'est un genre de remake amélioré de Yoshi's Island 1, à mon avis.
Sur ce, un jeu à essayer à tout prix!!!!
Certes, mais je maintiens que le level design reste adapté aux personnages conçus pour parcourir les niveaux qui en découle. Si on ajoute après cette étape un nouveau personnage, on obtient un personnage que personne n'utilisera ou juste pour le fun, ou juste parce-que son pouvoir rend le jeu plus facile, etc...
Je dois avouer que tu as raison sur ce point Geomaster. À certains endroits, ça ne sere pas à grand chose de changer de personnages, appart pour sois ramasser un coin rouge ou une fleur, ou pour passer à une étape obligatoire. Il y a certains niveaux, dont le changement de personnage n'est pas obligatoire. Il suffit d'être chanceux parfois si on se trouve sur le bon personnage pour un raccourci ou pour un item présenté.
EDIT: D'après ce que j'entend, Wario n'a pas l'air fameux... Je ne l'ai pas encore contrôler. J'ai bien hâte de voir pourquoi vous êtes déçus de Baby Wario...
EDIT 2: J'ai fini le monde 3. Wario, je le trouve cool... Je ne comprends pas pourquoi vous êtes déçu de lui, pourtant il est drôle et il aide beaucoup aussi! Je dois vous dire que le niveau 3-4 est vraiment, mais vraiment bon, c'est le meilleur niveau jusqu'à date, vraiment trop original!
Tu les débloquent vite les autres bébés ? :mellow:
Je pense pas que dark débloque si vite les bébés le jeu contiendra 7 ou 8 mondes il me semble :unsure:.
Citation de: Noxneo le 16 Novembre 2006 à 13:47
Là où c'est un peu moins bien fait, c'est que l'espace entre les deux écrans de la DS n'est pas affiché.
Ça va être carrément énervant.
J'ai tilté dessus dès que j'ai vu les images dans ton même message, ça choque vraiment, j'aurai préféré que les deux écrans soient collés.
J'ai terminé le jeu aujourd'hui.
Je dois dire que les 4 derniers niveaux sont assez intenses. Heureusement que j'avais 80 vies d'accumulées ^_^.
J'ai trouvé beaucoup plus d'humour dans le 2. Baby Wario et Baby Bowser, ce sont vraiment les 2 bébés qui sont stupides, drôles et qui s'engueulent tout le temps! Très drôle à voir.
Toutefois, j'ai été déçu sur 2 aspects:
Comme je trouvais les 4 derniers niveaux difficiles, je m'attendais donc à un dernier Boss difficile. Au contraire, j'ai trouvé le dernier Boss assez facile, je l'ai vaincu du premier coup. Je trouvais le dernier Boss du 1 meilleur.
Aussi, il y a un monde de moins dans le 2. Au lieu de 6, il y en a 5. Par contre, il faut avouer que les niveaux sont un peu plus longs et complexes, donc ça compense.
Sur ce, rien ne m'empêche de dire que j'ai vraiment aimé ce jeu et que je compte tenter de débloquer les niveaux extras.
T'es sûr qu'il n'y a pas un monde caché, comme dans New Super Mario Bros ?
Je ne savais pas qu'il y avais un monde cacher dans New Super Mario Bros...
Sinon j'ai le jeu,et puis je le trouve bien lourd avec ces 2 écrans...
Mais bon,le jeu est assez difficile...Dommage qu'il n'y ai pas les meme trucs que dans Yoshi Island 1,genre le voyage sur la carte du monde et la tour qui explose par exemple. ^^
Sinon c'est vrai que la musique est pas fameuses...
Citation de: Link128 le 20 Novembre 2006 à 18:52
Je ne savais pas qu'il y avait un monde caché dans New Super Mario Bros...
Idem... Noxneo, quel monde? :huh: Je suppose que tu ne parles pas du monde de la forêt ou des nuages, mais bien d'un autre? :huh:
Sinon, c'est sûr que le boss du 1 est mémorable, vraiment :D.
Par contre, si la musique n'est pas fameuse, alors je suis déçu :mellow:, les musiques du 1 étaient superbes... après, c'est peut-être une question de goût? Certains n'aiment pas les musiques de New Super Mario Bros, c'est vrai qu'au début on a du mal à s'y habituer, mais elles sont très belles, surtout celle du château :D.
Bah les musiques,c'est plutot de la musique extrèmemnt douce...
Pareil pour les boss,je trouve que c'est moins bien,mais peut-être que ça fait "plus" Yoshi,et que je suis trop habituer au musique du 1...
Au fait, il y a une question existentielle que j'ai oublié de demander:
Au niveau des bruitages, a-t-on le droit à l'ancien "wiiipon!" auquel je tiens ou est-ce qu'il a été remplacé par le nouveau bruit tout horrible que Yoshi fait depuis les Mario Party sur Gamecube?
Je dis ça parce que je déteste la nouvelle voix de Yoshi dans les Mario Party sur GC... pourvu qu'ils aient laissé le fameux "Wiiipon!" :unsure:.
Effectivement, il y a de nouveaux bruits. Toutefois, les bruits de Yoshi, demeurent les mêmes que ceux de Super Mario advance 3. Par contre, on ne trouve pas les voix du genre "WIIINPOUN!!!!" ou "IIIHHHH IHHHH IIHHHHH!!!", comme dans mario party 1.
Cependant, il semble y avoir des bruits similaires à Zelda MC. Lorsque l'on creuse avec la taupe, on dirait le même bruit lorsqu'on creuse avec les gants de Link. Lorsque Chomp fait du bruit, on dirait les bruits des tremblements dans MC.
Par rapport à la difficulté, je vais faire des comparaisons:
- Yoshi's Island 2 est un coche plus difficile que le 1.
- Les Boss de Yoshi's Island 2 sont moins durs que ceux de Super Princess Peach. ( Dans SPP, je les trouvais un peu plus longs et complexes.) Bowser est 3 fois plus difficile dans Super Princess Peach.
- Les recherches sont un peu plus durs à trouver comparées à Super Princess Peach, il y avait toujours des indices substiles avec les émotions de Peach.
- Je préfère mieux les musiques de New Super Mario Bros, Super Princess Peach et Yoshi'S Island 1 que ceux de Yoshi's Island 2. Je trouve les musiques un peu trop enfantin, j'aime mieux aussi ceux de Yoshi's Story.
- Dans Yoshi's Island 2, on ne peut pas revenir sur nos pas, lorsque qu'on change de map dans le niveau, tandis que dans Super Princess Peach, on pouvait revenir toujours en arrière.
Sur ce, il y a des choses plus faciles et plus difficiles dans Yoshi's Island 2, comparées aux autres jeux plateformes de Mario.
Désolé, dans New Super Mario Bros je parle des deux mondes "optionnels". Sont pas vraiment cachés, mais ils sont optionnels :mrgreen:
Citation- Dans Yoshi's Island 2, on ne peut pas revenir sur nos pas, lorsque qu'on change de map dans le niveau, tandis que dans Super Princess Peach, on pouvait revenir toujours en arrière.
Blasphème, dans le 1 aussi on pouvait...du coup, ça va être plus lourd pour atteindre les 100%...
J'ai finis Yoshi Island 2,il est chiant nul et fade. :(
Tout ça à cause de la musique,le dernier boss aussi est sacrément nul. :/
Sérieux la musique c'est presque de la musique d'ascenseur,on se prend même pas au rythme,c'est trop fade...même la zik des boss est nul...
Le mieux aurait été que ça copie colle YI1 sur le 2,je crois que ça aurais été mieux.
Enfin bon,c'est surement à cause de l'ambiance que j'aimes pas ce jeu,je sais que j'y rejouerai pas avant longtemps,bon par contre je crois que je vais rejouer au premier pour me désintoxiqué. ^^'
En bref,je suis vraiment déçu de Yoshi Island 2...
Citation de: Noxneo le 20 Novembre 2006 à 18:42
T'es sûr qu'il n'y a pas un monde caché, comme dans New Super Mario Bros ?
Il voulait parler des deux mondes cachés, le monde 2 et 4 si je ne m'abuse :)
Citation de: Noxneo le 21 Novembre 2006 à 18:11
Désolé, dans New Super Mario Bros je parle des deux mondes "optionnels". Sont pas vraiment cachés, mais ils sont optionnels :mrgreen:
En effet...
Tiens, cadeau: quand vous finissez le jeu, vous débloquez [spoiler]le mode time trial[/spoiler]
Vous êtes pas obligés de tous spoiler sous prétexte que "mouaaaa je suis du québec et j'ai le jeu en avance maudits français pourris" (je suppose).
Je viens d'avoir le jeu parce que le vendeur de Micromania est sympa avec moi mais je ne vais pas trop dévoiler de trucs pour ça.
Je vais juste dire que pour l'instant je viens de terminer le niveau 1-1 (direct 100% :D) et le jeu sur SNES est largement mieux. -_-
Ici Yoshi bouge trop vite, pour sauter sur les blocs d'une largeur d'un seul carré c'est plus difficile.
Les sons sont moins bien que sur SNES.
Le jeu est identique à celui de la SNES, par conséquent je m'endors.
Je suis pas motivé, encore un jeu qu'à tous les coups je ne finirai pas.
Merde, et je vais acheter quoi moi demain soir alors ?
Citation de: Noxneo le 30 Novembre 2006 à 08:32
Merde, et je vais acheter quoi moi demain soir alors ?
:mrgreen: New Super Mario bros(tu as de ces questions des fois...) ou alors tu tentes le coup du yoshi's island DS.
Je crois que je vais encore pas dormir de la nuit ^^
Citation de: Noxneo le 30 Novembre 2006 à 13:32
Je crois que je vais encore pas dormir de la nuit ^^
^^ passer une nuit avec Mario ou yoshi,tu n'as pas le droit de dormir(comme avec twilight princess et autres RPG :P)
Le vendeur Score Games va me céder Yoshi's Island ce soir, donc je vais passer la nuit avec le petit dinoaure ^^.
Et puis je pourrais me faire mon propre avis comme ça.
Bon alors Noxneo, tu l'as ?
Oui, je suis allé l'acheter hier soir (le vendeur score games à été sympa). En plus, je suis malade aujourd'hui (si si, pour de vrai), donc je vais pouvoir le tester à fond. Pour l'instant, je suis au niveau 1-8, et j'ai plusieurs remarques:
-la folie de 1-up est toujours là, j'ai actuellement 46 vies :rolleyes:
-les mini jeux sont une bonne idée
-Contrairement à ce qu'a dit QI, je ne trouve pas que c'est difficile d'atterir sur un bloc isolé.
-les musiques sont moins bien que sur SNES, mais ca reste écoutable.
-le level design est très bon pour le moment, il faut alterner entre peach et mario, c'est très sympa.
-les 100% s'annoncent assez difficile, car il va falloir retourner au premier monde avec DK, etc.
Pour l'instant, c'est très bon, un jeu de plate-forme must have pour un possesseur de DS. Artoon se sont clairement rattrapés.
A yé, fini le jeu. Enfin, reste les 100%, qui s'annoncent assez chauds ^^'
Alors,tu en pense quoi au final? ^^
Tu le trouve moins bon que le 1?Est-ce que tu trouve que le "scénario" gache le jeu?
Enfin bref,j'aimerais que tu fasse pars de tes impressions en profondeurs. ^^
Moins bien que le 1, c'est dur à dire. Je pense que pour quelqu'un qui n'a jamais touché au 1, les deux se valent. Cependant, ayant déjà joué au 1, il n'y a aucune nouveauté pour moi, hormis les bébés, donc c'est sûr que ça gâche un peu tout.
En parlant des bébés,c'est sympa comme concept, mais ç'aurait été cool d'avoir tout le panel nintendo en bébé jouable, pour un multi. Par exemple, le mode time trial en multi avec chacun un bébé différent sur un choix de 10, ç'aurait été énorme.
Quant au fait que le scénario gâche le jeu, c'est clair que le scénario est nullissime, mais c'est plus le "fun" pur que l'on cherche dans ce genre de jeu.
Bref, je pense que quelqu'un qui a joué au 1 ne tirera aucun profit à jouer à celui là, et vice versa. Hormis le fait que c'est une version portable, et que jouer à Yoshi's Island dans son lit, c'est génial :P.
Citation de: Noxneo le 03 Décembre 2006 à 17:26
A yé, fini le jeu. Enfin, reste les 100%, qui s'annoncent assez chauds ^^'
Malade ! :D
Quoique il a l'air court, j'y joue pas longtemps chaque jour et j'en suis déjà au monde 3...
Pour quelqu'un qui a pu jouer aux deux épisodes, je ne pense pas que les deux épisodes se valent. Le premier épisode sur SNES reste LA réfèrence ultime.
Mais il faut quand même reconnaître que les ptits gars de chez Artoon ont fait du bon boulot car imaginez ce que serait devenu Yoshi dans les mains de... Sony (par exemple) :ph34r:
Moi aussi je préfère le premier épisode, moi aussi je préfère ses thèmes musicaux bien que ceux-là soient finalement très agréable et moi aussi je me dis qu'au final ce 2nd épisode est quand même excellent et que ça poutre d'avoir un dinosaure dans son pieu :)
CitationPour quelqu'un qui a pu jouer aux deux épisodes, je ne pense pas que les deux épisodes se valent. Le premier épisode sur SNES reste LA réfèrence ultime.
Il y'a pourtant peu de choses qui n'ont pas été restranscrites. Tu préfères le 1, et moi aussi, parce que c'est le premier auquel nous avons joué.
Citation de: Noxneo le 03 Décembre 2006 à 18:21
CitationPour quelqu'un qui a pu jouer aux deux épisodes, je ne pense pas que les deux épisodes se valent. Le premier épisode sur SNES reste LA réfèrence ultime.
Il y'a pourtant peu de choses qui n'ont pas été restranscrites. Tu préfères le 1, et moi aussi, parce que c'est le premier auquel nous avons joué.
CQFD :D C'est ce qui fait tout le défi de réaliser une suite et c'est ce pourquoi je dis que cet opus DS reste une réussite. Faire au moins aussi bien que le jeu original, c'est pas donné à tout le monde.
Ouais, mais le gosse de 14 ans qui n'a jamais joué à l'opus SNES risque fort de préférer celui là, parce qu'on peut "kontrolé bauzer et que cé le méchan !!!!".
Bonjour a tous
Mois je les ai eu samedi le 2 désembre a ma fête comme cadeaux. :)
Je suis au monde 4 mais j'ai 2 100%. :blink: lol
Je l'aime beaucoup ce jeux.
Citation de: Noxneo le 01 Décembre 2006 à 09:04
-le level design est très bon pour le moment, il faut alterner entre peach et mario, c'est très sympa.
-les 100% s'annoncent assez difficile, car il va falloir retourner au premier monde avec DK, etc.
Moi oussi je trouve ca très sympa.
Byebye.
Le seul reproche que j'ai à faire à ce jeu que je me suis acheté la semaine dernière c'est qu'il n'ya quasiment pas de gameplay au stylet...
Citation de: leboss_binbin le 05 Décembre 2006 à 07:05
Le seul reproche que j'ai à faire à ce jeu que je me suis acheté la semaine dernière c'est qu'il n'ya quasiment pas de gameplay au stylet...
Et alors ? La DS, c'est un double-écran. Certes, le second est tactile mais si le jeu exploite bien cette première fonctionnalité, je trouve ça déjà bien. Et il faut mieux avoir un gameplay sans stylet et réussi que des fonctions nazes et inutiles rajoutées juste pour faire bien.
Tant mieux qu'il n'y ait pas de jeu au stylet.
Un jeu "pur plate-forme" ça fait du bien !
Une fois dans le train je jouais à Animal Crossing et j'ai lâché le stylet qui a volé loin loin loin, il a fallu que je me balade sous plein de gens, j'avais pas l'air malin à le chercher partout. <_<
Là comme dans Mario, c'est uniquement de la plate-forme, pas d'écran tactile, pas de stylet, pas de micro (je n'aime pas avoir à parler tout seul comme un guignol à ma console, palme d'or à Nintendogs où l'on passe vraiment pour un attardé), et c'est vraiment agréable de jouer dans ces conditions de temps en temps. :)
Si, les jeux bonus avec des cartes peuvent se jouer au stylet ^^
Ba je fais un ptit retour sur le forum ^^, alors j'ai eu le jeu, et je préfère faire un ou deux niveaux une fois de temps en temps que tout d'un coup ^^". Bon j'fais pas un autre résumé vu que il y en a deja eu plusieurs, et que je pense pareil :rolleyes: .
Ba j'en suis qu'au monde 2 niveau 5 ^^", maniaque comme je suis, je prends bien mon temps pour rechercher tous
les objets pour avoir le 100 % à chaque fois :rolleyes: , résultat, il n'y a que le niveau 4 du monde 2 où il me
manque quelque chose, 2 pièces rouges >_< 98 %... Et un des deux niveaux extra du monde 1 que j'ai eu la
flemme de faire vu que c'est un niveau qu'a l'air bien chi*nt avec une pierre à rouler pendant tout le trajet >_<.