En regardant des récente images de PH j'en suis venu a me poser un question.
Comparez c'est deux photos.
(http://image.jeuxvideo.com/images/ds/z/e/zephds017.jpg)(http://image.jeuxvideo.com/images/ds/z/e/zephds005.jpg)
On peut donc faire des annotations sur les cartes, moi je trouve que c'est génial comme idée... Ah big N il sais y faire avec le game play :lol:
C'est pas nouveau comme info :P.
AH bon mais depuis quand vous me cachez ça ?
Sa avait déja était dit il y à lontemp comme l'à dit Pingui-King mais c'est vraix que moi j'oubliait touour ou état les portes vérouillé ou les coffres...
Donc c'est une très bonne idée.
EDIT: les news de géo :D
Ben faut regarder les niouzes ^^.
En effet, le trailer et les vidéos de l'E3 2006 montraient déjà tout ça :)
Comment j'ai pu zapper ca moi... Bon ben ca me fais quand même une bonne surprise pour ce GC qui nne nous a rien appris.
Ce GC?
GC sa veut pas dire GC?
Citation de: zora vert le 24 Août 2006 à 13:21
Ce GC?
GC sa veut pas dire GC?
Ne pas confondre GC (GameCube) et GC (Games Convention) :)
Le game convention... C'est le sallon ou Nintendo a fais une conférence pour nous donner la date d'un conférence... :lol: Tu te souviens ^_^.
Pris de vitesse. Tsss géo trop rapide tu es.
Graohiquement,, c'est loin d'être de la bombe mais le principe du gameplay au stylet semble GENIALISSIME. Espérons toutefois que dans la version finale, il ne soit pas imposer. Car malgré tout, l'écran se raye quand même à la longue...
Je trouve bien sympa le fait que l'on puisse prendre soit-même ses notes. On peut imaginer de nouveaux cas de figures dans les donjons par exemple : soit il y a une carte et boussole qui ne se mettent jamais à jour, les coffres ouverts et fermés restent inscrits, ainsi ça nous pousse à prendre des notes au cours de notre progression du jeu, ou alors même le cas inverse : pas de boussole, et c'est à nous de penser à noter régulièrement où se situent les portes, les coffres...
Il est même très probable que des personnages comme Tingle ou Poiscomme ajoutent des indices sur la carte, qu'ils noteraient de leur propre main : ce principe a déjà été utilisé dans The Wind Waker, mais n'est pas encore allé plus loin.
Bref, Phantom Hourglass nous réserve probablement plein de surprises :)
Citation de: mooglwy le 24 Août 2006 à 13:23
Le game convention... C'est le sallon ou Nintendo a fais une conférence pour nous donner la date d'un conférence... :lol: Tu te souviens ^_^.
Pris de vitesse. Tsss géo trop rapide tu es.
Ah oui ben heureusement que leurs jeu sont plus riche que leurs discours :P