Forum Solarus-Games francophone

Le site => Commentaires des mises à jour => Discussion démarrée par: Geomaster le 09 Mai 2006 à 23:00

Titre: Phantom Hourglass : screenshots et scénario
Posté par: Geomaster le 09 Mai 2006 à 23:00
L'épique histoire vécue par Link dans The Legend of Zelda : The Wind Waker se poursuit alors qu'il se retrouve seul et perdu au milieu d'une mer inconnue.

De nombreux mois ont passé depuis les évènements de The Legend of Zelda : The Wind Waker et Link, Tetra et toute sa bande ont mis le cap vers l'inconnu à la recherche de nouvelles terres. Traversant un épais brouillard, ils découvrent un bâteau abandonné mais en essayant d'y pénètrer, Tetra se retrouve en danger et Link se noie en essayant de la sauver. Il est réveillé par une mystérieuse fée aux abords d'une île inconnue et c'est seulement grâce à elle qu'il pourra retrouver Tetra et la mer de ses souvenirs.

Mais le temps est limité et seul le Sablier Fantôme permettra au lutin d'économiser les précieuses minutes dont il a besoin pour survivre.

(http://www.zelda-solarus.com/images/zph/016_mini.jpg) (http://www.zelda-solarus.com/jeux.php?jeu=zph&zone=images&image=16) (http://www.zelda-solarus.com/images/zph/020_mini.jpg) (http://www.zelda-solarus.com/jeux.php?jeu=zph&zone=images&image=20) (http://www.zelda-solarus.com/images/zph/015_mini.jpg) (http://www.zelda-solarus.com/jeux.php?jeu=zph&zone=images&image=15) (http://www.zelda-solarus.com/images/zph/018_mini.jpg) (http://www.zelda-solarus.com/jeux.php?jeu=zph&zone=images&image=18)

Galerie d'images de Phantom Hourglass (http://www.zelda-solarus.com/jeux.php?jeu=zph&zone=images)
Titre: Re: Phantom Hourglass : screenshots et scénario
Posté par: Archangel le 10 Mai 2006 à 07:15
Je trouve le scénario un peu spécial, on dirait que c'est un melange entre LA et MM tout en étant la suite de The Wind Waker. Enfin bon il a l'air assez interessent même si je suis quand même plus impatien d'avoir la Nintendo Wii avec Zelda TP ^^.
Titre: Re: Phantom Hourglass : screenshots et scénario
Posté par: Kyuubi91 le 10 Mai 2006 à 08:06
Phamtom Hourglass est une suite de TWW?Je ne savait pas.En tous cas,moi j'en suis content car on va jouer à 2 Zelda mais avec une autre manière d'y jouer B).
Titre: Re: Phantom Hourglass : screenshots et scénario
Posté par: Linksolar le 10 Mai 2006 à 08:53
Woao!!
Ce jeu ma l'air exelent!!
Mais comme Arch je trouve que le scénario est un peu spécial!
Et comme la dit Kyuubi 91 on aura 2 zelda en même temps et 2 façon de joué avec!
Et les Graphisme on l'air pas mal du tout!!
Titre: Re: Phantom Hourglass : screenshots et scénario
Posté par: Kyuubi91 le 10 Mai 2006 à 15:01
Au faite ya des nouvelle video de Twilight Princess et de la Wii sur www.puissance-zelda.com/
Titre: Re: Phantom Hourglass : screenshots et scénario
Posté par: Gryff le 10 Mai 2006 à 15:48
Le jeu a l'air d'exploité entierement le niveau graphique de la DS!
Je vois aussi que ce Zelda n'à pas perdus le côté "références de jeux".
Je veut biensur parler de l'espece de MégaBloups.
Titre: Re: Phantom Hourglass : screenshots et scénario
Posté par: mathias le 10 Mai 2006 à 17:04
Vous avez vu que l'on ne controle pas link mais la fée.Super on va pouvoir allez voir sous les jupes inconito héhé... :paf:
Titre: Re: Phantom Hourglass : screenshots et scénario
Posté par: Zora bleu le 10 Mai 2006 à 17:11
Encore une fois de plus, un Zelda qui promet d'être intéressant!!! :o mais je pense que zelda TP est quand même plus attendue que celui-ci.
Titre: Re: Phantom Hourglass : screenshots et scénario
Posté par: Isaac le 10 Mai 2006 à 17:58
Citation de: mathias le 10 Mai 2006 à 17:04
Vous avez vu que l'on ne controle pas link mais la fée.Super on va pouvoir allez voir sous les jupes inconito héhé... :paf:

Justement, ce détail me déçoit. J'aurais espéré un gameplay manuel ET tactile. Par exemple, on a le choix entre un gameplay Manuel, avec les boutons et les flèches, où on déplace Link ou bien le gameplay tactile, où on déplace la fée sur l'écran et qu'on s'en sert pour se déplacer.

M'enfin le scénario semble bien, mais être encore limité par le temps je ne suis pas trop sûr. Majora's Mask était bien, oui, mais j'aime prendre mon temps et le fait de devoir toujours recommencer un donjon si on doit quitter en plein milieu est fatiguant.
Titre: Re: Phantom Hourglass : screenshots et scénario
Posté par: 19oj19 le 10 Mai 2006 à 18:17
Bah les scénar de Zelda ont jamais cassé 4 pattes à un canard en même temps..

Zelda se fait enlevée, Link va la sauver.. quelle surprise :nerd:

M'enfin, on joue autant à Zelda pour le scénar qu'on joue à Mario pour le scenar ^^
Titre: Re: Phantom Hourglass : screenshots et scénario
Posté par: Geomaster le 10 Mai 2006 à 19:51
Tu sais Isaac, ce sont des phrases bien pompeuses de présentation genre "Découvrez une quête unique !". Après de là à dire qu'il y aura vraiment une notion de temps dans le jeu, on ne peut guère savoir... Cela dit, il y a le mot sablier dans le titre...
Titre: Re: Phantom Hourglass : screenshots et scénario
Posté par: link28 le 10 Mai 2006 à 22:39
Si c'est pas une lune, c'est un sablier ^^
Mouais, j'ésperais mieux question scenar', mais bon c'est sur DS donc ça promet un peu mieux et question screen, je les trouves pas mal...
Ca fais un peu Golden Sun/Legacy Of Goku II ...
Titre: Re: Phantom Hourglass : screenshots et scénario
Posté par: Niko le 11 Mai 2006 à 12:45
Attention à bien différencir le synopsis et le scénario. Là oui c'est clair, le synopsis est un peu classique, mais le scénario qui en découle peut très bien se révéler très bon!
Titre: Re: Phantom Hourglass : screenshots et scénario
Posté par: zora vert le 12 Mai 2006 à 16:57
Tant que nintendo se contente de faire du cell shadin uniquemen sur consle portable sa me va.
Titre: Re: Phantom Hourglass : screenshots et scénario
Posté par: Noxneo le 14 Mai 2006 à 22:31
Link qui s'échoue sur une île...ca me rapelle étrangement Link's Awakening ça (notez que pour moi, c'est un excellent point).
Titre: Re: Phantom Hourglass : screenshots et scénario
Posté par: titanim007 le 15 Mai 2006 à 10:22
Le scenario a l'air pas mal et les screens elles aussi ont l'air pas mal.

Citation de: mathias le 10 Mai 2006 à 17:04
Vous avez vu que l'on ne controle pas link mais la fée.

Qu'es ce qui te fait dire ça ?

Parce que moi j'en ai pas l'impression . :blink:
Titre: Re: Phantom Hourglass : screenshots et scénario
Posté par: Couet le 15 Mai 2006 à 15:07
Si, si, on contrôle bien la fée pour faire bouger Link ^_^

Regarde les vidéos des démos pour l'E3, c'est bien la fée qui suit le stylet.
Titre: Re: Phantom Hourglass : screenshots et scénario
Posté par: Geomaster le 15 Mai 2006 à 19:50
Citation de: Couet le 15 Mai 2006 à 15:07
Si, si, on contrôle bien la fée pour faire bouger Link ^_^

Regarde les vidéos des démos pour l'E3, c'est bien la fée qui suit le stylet.

Oui mais c'est peut-être un système à la TP jouable sur la Wii ? Quoique d'un autre côté, s'il fallait jongler entre la croix et le stylet pour bouger/attaquer...
Titre: Re: Phantom Hourglass : screenshots et scénario
Posté par: Couet le 15 Mai 2006 à 21:37
Je ne sais pas, mais comme tu dis, ça ne serait pas franchement fonctionnel. (edit : de jongler entre croix et stylet)
De plus, la toute première vidéo qui nous a été présentée montrait distinctement qu'il fallait faire bouger le stylet d'une certaine façon pour donner un coup d'épée.

Ainsi que les objets assignés : regarde dans la vidéo de démonstration montrant le boss à tuer, pour tenir une bombe dans les mains, il faut appuyer avec le stylet sur l'objet. Et on y voit très clairement aussi que c'est la fée qui suit le stylet et Link derrière.
Titre: Re: Phantom Hourglass : screenshots et scénario
Posté par: Lapin le 15 Mai 2006 à 23:19
Moi j'ai hate qu'il sorte. :super: :) ^_^     
Parce que l'histoire est interressante,les grafique son super et la manière de jouer. :super: B) ;)
Titre: Re: Phantom Hourglass : screenshots et scénario
Posté par: Isaac le 16 Mai 2006 à 00:58
Citation de: Lapin le 15 Mai 2006 à 23:19
Moi j'ai hate qu'il sorte. :super: :) ^_^     
Parce que l'histoire est interressante,les grafique son super  et la manière de jouer. :super: B) ;)

*Tousse* *Tousse* :) merci de te relire.

Pour ce qui est de la fée, j'aurais pensé qu'ils nous auraient donné le choix. Dans Super Mario 64 DS, on pouvait choisir notre mode de jeu, de même pour Métroid et Animal Crossing, on pouvait jouer soit avec les flèches, soit avec le stylet, au choix (par exemple on pouvait déplacer le perso avec les flèches et soudainement changer pour le faire déplacer avec le stylet). Je trouve que ce serait bien comme ça aussi mais bon, je crois qu'ils ont voulu faire un truc de nouveau puisque dans Super Princess Peach, on ne contrôle pas un perso principale, alors ils ont peut-être voulu faire pareil...enfin attendons les prochaines news de tonton Géo :).

Titre: Re: Phantom Hourglass : screenshots et scénario
Posté par: Impa le 21 Mai 2006 à 10:57
J'ai jamais vu un Zelda sur console portable aussi style!!!!!!!!!!!!!!!! :koi:Enfin en meme temps c normal c sur la DS! Je plains ceux qui n'ont pas la DS et qui voudront se l'acheter (bien fait pour NA ! )
Titre: Re: Phantom Hourglass : screenshots et scénario
Posté par: Isaac le 21 Mai 2006 à 22:20
Citation de: Impa le 21 Mai 2006 à 10:57
J'ai jamais vu un Zelda sur console portable aussi style!!!!!!!!!!!!!!!! :koi:Enfin en meme temps c normal c sur la DS! Je plains ceux qui n'ont pas la DS et qui voudront se l'acheter (bien fait pour NA ! )

Bonjour et bienvenu.

Je te demanderais d'éviter le SMS («c» au lieu de «c'est» par exemple).
Merci.
Titre: Re: Phantom Hourglass : screenshots et scénario
Posté par: Chao le 22 Mai 2006 à 05:39
Citation de: Isaac le 21 Mai 2006 à 22:20
Bonjour et bienvenu.
Bienvenue prend un "e" non? D'apres moi il s'ecrit des deux facons  ^_^
Ce jeu semble bien sauf le fait que l'on controle la fee a la place de link.  :(

Titre: Re: Phantom Hourglass : screenshots et scénario
Posté par: Link21 le 08 Juin 2006 à 11:15
Je trouve pas le scénario hyper ineterssant...

Par contre pour la suite de TWW, je m'en doutait !avec le même design, le bateau, les iles, le dieu du vent (je sait plus comment il s'appel) et surment plein d'autre chose qui ne me revienne pas à l'esprit, sa paraissait flagrant...
Mais bon sinon il a l'aire pas trop mal, je pense me l'acheter !
Titre: Re: Phantom Hourglass : screenshots et scénario
Posté par: Angel.of.light le 08 Juin 2006 à 19:18
Je trouve que ce jeu a l'air génial! Effectivement, le scenario ne casse pas des briques (comme dans minish cap), mais les graphismes ont l'air vraiment au top et le game play (hyper original comme à l'accoutumée chez Nintendo) a l'air d'enfer ! :)
Vivement qu'il sorte, je courais me l'acheter !
Titre: Re: Phantom Hourglass : screenshots et scénario
Posté par: Helmasaur le 09 Juin 2006 à 15:13
NINTENDO embête de plus en plus, srenshots de TP puis Phantom Hourglass.
C'est jeux ont l'air les meilleur !!  :super:

Mais il y a un problème, c'est quand que ces 2 les jeux vont sortir ?   :cry3:
Titre: Re: Phantom Hourglass : screenshots et scénario
Posté par: HCkev le 09 Juin 2006 à 18:58
TP sortira en même temps que la Wii, et comme ça été dit des centaines de fois, aucune date officielle n'a été révélée. Probablement en novembre selon moi, enfin, c'est n'est qu'une supposition ;)

Pour PH, aucune date N'est révélée non plus ;)