Bonjour,
Voilà, je me pose la question suivante : Dans un jeu (on va prendre zelda pour la forme :D), comment faire pour capturer les bruitages comme par exemple un coup d'épée, quand link tombe etc...vu qu'il y a toujours de la musique !!
Y'a t'il un moyen d'isoler un bruitage quand il y a de la musique en même temps ?
Merci
PS : Je precise que c'est à partir d'un émulateur !
Ben tu mets dans les "sons", car "musics" c'est le bruit de fond.
Edit: Ah, il fallait préciser!
Sinon si c'est pour en capturer à partir d' émulateur, je ne sais pas du tout!
Citation de: LiNk-RaPpeur le 12 Février 2006 à 15:49
Ben tu mets dans les "sons", car "musics" c'est le bruit de fond.
A partir d'un emulateur je parle !
Date d'écriture: 12 Février 2006 à 15:50
Je pose une colle à tous le monde ou quoi ? B)
J'espère qu'en tout cas que ceux qui crée des zelda amateurs savent le faire, sinon, y'a du leech dans l'air -_-
En farfouillant dans les paramètres du jeu ou dans l'émulateur tu arriveras bien a avoir les sons sans la musique et pour la suite lis ça :
http://forums.zelda-solarus.com/index.php/topic,12016.0.html
Merci mais la suite je la connais depuis lontemps, mon problème c'est de séparer le son des musiques
Va ici j'ai trouvé sans en me promenant tu trouveras peut -ètre des réponses.
http://rpgmakerxp-factory.net/forum/index.php?topic=9098.0
Merci bien, mais la technique est pour ripper de la musique (ce que je sais faire), mais pas des sons !
Comment faite-vous tous pour ripper le son de vos jeux zelda dans ce cas ? Existe t-il un lieu ou il n'y a aucune musique de son ?
PS : Je crois que je vais poser la question à Christopho ^_^
Pour ce qui est des roms GBA, certaines sont compatibles avec le rippeur de ziks et sons "Sappy", sinon tu peux choisir les pistes sonore que VisualBoy doit jouer, et en sélectionnant les bonnes, isoler des effets sonores. Certains sont sur plusieurs pistes à la fois, ainso j'ai jamais réussi à isoler le bruit d'une pokéball... :'(