Et ben voilà j'ai découvert il n'y a pas longtemps un bug de A Link to the Past qui permetait de faire un double-tour à l'épée tournoyante.
Bien que ce ne soit pas utile et sans interêt je vais quand même vous l'expliquer:
Donc pour réaliser ce bug il faut:
-Link(et son épée)
-un mur en diagonale
-un Shell Spider(vous comprendrez plus tard pourquoi c'est un Shell Spider qu'il faut)
Lieu Conseillé:
Tour d'Héra(car c'est bourré de Shell Spider et il y'a souvent des murs en diagonale)
Marche à suivre:
1)Pour commencer "collez-vous" contre le mur en diagonale!
2)Chargez votre épée!
3)Attendez le Shell Spider(tout en maintenant l'épée chargée)!
4)Dès que le Shell Spider est à votre portée,lachez l'épée!
5)Le Shell Spider va être touché et va vous propulser(c'est le seul ennemi qui vous propulse c'est pour ça que c'est lui qu'il faut.
6)Vous allez être propulsé le long de la diagonale.
7)Et on aura l'impression que Link tourne deux fois son épée durant la propulsion.
Bien sûr le deuxième coup(même en contact avec un monstre)n'aura aucun effet.
Voilà c'est un petit bug(pour moi) que j'ai découvert en parcourant la Tour d'Héra.
Merci d'avance pour vos réponses.
EDIT:J'ai remplacé Ocktorock par:Shell Spider
Mouai c'est plutot chelou...j'aurai cru mieux.
PS c'ets pas des octorocks mais des shell spiders
octorock :
(http://www.zeldauniverse.net/images/stories/games/z3/enemies/octoroc.gif)
shell spider :
(http://www.zeldauniverse.net/images/stories/games/z3/enemies/bluespider.gif)
Un petit bug bien inutile en gros...
Aussi un post bien inutile que tu as poster... Sa sert a rien de faire sa pour faire monter ton compteur. Je ne suis pas modos, mais les règles sont fait pour être rèspecter, alors fait le.
Edit : je vien de regarder tout tes autres posts et c'est casiment pareil. Alors fait attention.
Citation de: Eldras le 19 Octobre 2005 à 08:52
Un petit bug bien inutile en gros...
Ouais bon c'est quand même pour déconner quoi...
Tu n'éspérait pas un bug "utile"venant de moi tout de même...
Car je n'ai même pas encore fini A Link To The Past donc je n'ai pas encore pris le temps de bien étudier le jeu dans tout les détails...
La plupart des bugs n'ont jamais un grand intérêt, donc peu pragmatiques.
Mais il est tout de même amusant de constater les aléas de la programmation de bigN! ^^
Mais si vous avez lu ce qu'il dit jusqu'au bout, ce doit être que c'est intéressant quand même!
Franchement, c'est ridicule!!!
ça sert à rien de dénoncer des bugs pareils, même si c'st amusant!!!
Je dis pas ça pour être méchant, mais on dirait que tu veux faire l'intéressant.
J'espére que je metrompe :P!!!
Moi aussi j'éspére que tu te trompe est son bug peux étre intéressant sa permé peut étre de tué 2 monstre.
Génial ton bug.
Maintenant ça m'éclate, je les liquident tous d'un coup ! :)
Citation de: galeking le 22 Décembre 2005 à 14:30
Génial ton bug.
Maintenant ça m'éclate, je les liquident tous d'un coup ! :)
Bienvenue sur Zelda-Solarus :) .
J'aimerais te faire remarquer un truc :
Tu as vu la date du dernier post ?
11 Novembre 2005
Il était donc inutile de remonter un topic juste pour dire ça.
Pense à aller lire le règlement ici (http://forums.zelda-solarus.com/index.php?action=static&staticpage=1).