L'équipe de modération a décidé de séparer les discussions Minecraft en 2- l'une pour parler uniquement du serveur ZS, l'autre pour parler du jeu en général.
Je viens de voir un screenshot de la 1.8:
http://www.minecraftwiki.net/images/c/ce/PqYck.jpg (http://www.minecraftwiki.net/images/c/ce/PqYck.jpg)
Punaise, ça fait méchamment envie. Là je sens que je vais replonger des heures et des heures dans la partie solo, chose que je n'ai pas faite depuis presque 2 ans...
*bave*
Moi qui avait un peu délaissé ce jeu, je sens aussi que je vais de nouveau y jouer. Par contre je me demande que sont ces gros champignons grotesques qu'on peut voir (l'un en rouge avec des points blancs et derrière la maison à gauche, plutôt sphérique, et l'autre devant la même maison, plutôt plat et marron). :P À moins que ce soit des arbres ? (si c'est le cas ils sont étranges)
J'ai hâte d'en voir et savoir plus sur la 1.8, et surtout que cette version sorte. ^^
Ce sont des champignons géants (vraiment? :D)
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Huge_Mushroom
Pas vraiment d'info, mais apparement ils auront des graines qui permettront de les planter dans d'autres biomes que le leur.
Ahah, par contre ils ont des troncs pareils à ceux des arbres, j'espère que ce ne sera pas du bois qu'on pourra en tirer. x)
M'enfin il n'y a pas l'air dans avoir beaucoup, je vais sûrement m'y habituer. En tout cas ça a l'air sympa. ^^
Intéressant^^ C'est bien un village pnj sur l'image? J'ai également délaissé le jeu depuis un bon mois, je sens que je reprendrai certainement quand cette màj sera sortie (j'ai essayé la dernière, elle est pas mal mais ne m'a pas attiré plus que ça...)
Oui oui, c'est bien un village PNJ. <3
Et il y'aura aussi des "stronghold" (forteresses) dans 1.8:
https://lh5.googleusercontent.com/-DbBmKPcvs5s/Thr4YL4yAdI/AAAAAAAAAF4/sEZa2JfOh_s/s1152/2011-07-11_15.17.02.png
Bref, des donjons quoi. Le monde va vraiment commencer à avoir une vie qui lui est propre, et ça c'est très, très bon. De ce que dit Notch, les PNJs devraient être un minimum intelligents- si on est gentils avec eux ils nous donnent des matières premières, etc., sinon ils nous attaquent et raident notre maison. <3
Après ça, il manquera plus qu'un système de véhicules craftable (on va dans cette direction avec les pistons- je VEUX mon sous marin!) et on commencera vraiment à avoir un jeu parmi les meilleurs de tous les temps :P
100% d'accord avec toi^^ énorme le donjon! En effet, Minecraft va enfin ressembler à un vrai jeu, le coup des pnj "intelligents", ça va vraiment changer la façon de jouer :D
Absolument dément les forteresse ainsi que les champignons géants.
Une autres question comme je vient de téléchargé la 1.7.3 vous pourriez me dire les amélioration svp. :blink:
La 1.7.3 n'apport que des corrections de bugs par rapport à la 1.7.2.
Sinon, tout comme vous je suis impatient de découvrir la 1.8 :P
Je crois que n'importe quel fan est impatient. \o/ Je vais me rereplonger dans Minecraft pour des soirs et reperdre mes nuits... :ninja:
Citation de: Floya le 13 Juillet 2011 à 01:30
Je crois que n'importe quel fan est impatient. \o/ Je vais me rereplonger dans Minecraft pour des soirs et reperdre mes nuits... :ninja:
Euh ... pareil ! :ninja:
Du coup je vais profiter du sujet pour poster quelques screens de ma partie en solo :hap:
http://www.gamerzonline.eu/forums/minecraft-news/7607-minecraft-1-8-les-nouveautes.html
Voici un lien avec presque toute les nouveauté de la 1.8 !
Il me tarde de voir les Silverfish :ninja:
CitationAPI modding
Je crois que outre le mode aventure, ça devait être l'une des fonctionnalités qui me déciderait à acheter le jeu :D
http://www.youtube.com/watch?v=L9hSlweIATk
Comment ouvrir une porte! ._.
C'est un peu long tout de même... :P Faut pas avoir un creeper aux trousses !
@Yoshi : C'est quoi API moding ?
Pour pouvoir réaliser ses propres mods / addons pour le jeu sans avoir à passer par des moyens compliqués et ennuyeux.
(décompilation du bytecode java pour ceux qui se posaient la question).
Ok, osef pour moi :P
Ben non tu t'en fous pas, ça veut dire que Chris pourra t'écrire un mod qui te permet de faire des bouquets de fleur et de mettre du bleu partout!
Pas que du bleu !!! Plein de couleurs ! :D
Lol...
Un nouveau mob va faire son apparition dans la 1.8, en plus du silverfish. Il se nomme Enderman, et il y a 2 images de lui, in-game:
Sombre:
[spoiler](http://www.minecraftwiki.net/images/2/21/2011-07-26_18.14.06.png)[/spoiler]
Éclairé
[spoiler](http://www.minecraftwiki.net/images/4/48/BrightEnderman.png)[/spoiler]
On voit aussi à la droite un mob «étrangleur» ou quelque chose du genre, je crois. ^^
J'aime ÉNORMÉMENT.
Très Miyazakiesque comme monstre.
L'univers de Minecraft commence peu à peu à prendre une personnalité propre- cette 1.8 va être d'enfer.
Citation de: Supersigo le 27 Juillet 2011 à 19:19
On voit aussi à la droite un mob «étrangleur» ou quelque chose du genre, je crois. ^^
Ça semble plutôt le même mob. Enderman vient de Slender man, d'où les bras.
Par cette image, on peut penser que ce monstre prends les blocs et les déplacent. :/
EDIT: Un petit dessin de ce mob assez marrant:
[spoiler](http://fc06.deviantart.net/fs71/f/2011/208/c/8/minecraft___endermen_by_malliya-d41sp8g.jpg)[/spoiler]
Citation de: Cetais le 27 Juillet 2011 à 20:20
Ça semble plutôt le même mob. Enderman vient de Slender man, d'où les bras.
Ah peut-être mais je pensais avoir entendu parler d'un autre mob qui étranglait. Je me suis peut-être trompé. Quoique que ce serait fun. :P
J'ai vraiment hâte à la sortie de la 1.8 ! Que Notch arrête de nous donner l'eau à la bouche et qu'il la sorte, sa version ! :rolleyes:
http://notch.tumblr.com/post/8208212863/the-psychology-of-the-reticle-and-the-feeling-of
Plus de détails sur ces Endermen, où on apprend comment il réagissent. Ça semble légèrement effrayant.
Anglais >.<
J'avoue qu'après une grosse journée de travail, j'ai vraiment la grosse flemme d'essayer de traduire...
Citation de: Mymy le 29 Juillet 2011 à 16:23
Anglais >.<
J'avoue qu'après une grosse journée de travail, j'ai vraiment la grosse flemme d'essayer de traduire...
Oh, désolé. Pour moi, lire l'anglais c'est aussi rapide que lire du français.
Le parler, ça, c'est autres choses... :ninja:
Bref, pour résumer, c'est des mobs qui t'attaquent quand tu les regardes. Il peuvent se téléporter et ils sont très rapides. Oh, et il mesure 3 mètres de haut. (3 cubes, si vous préférez)
Ok merci :)
Et si on ne les regarde plus, ils continuent à nous attaquer ?
Tant qu'on ne le regarde pas, ils est pacifique. Si on le regarde droit dessus (c'est-à-dire le curseur sur lui), il s'immobilisent, et dès qu'on arrête de le regarder, il nous fonce dessus très rapidement. Et il est capable de se téléporter. Ça a l'air de faire peur...
Citation de: Mymy le 29 Juillet 2011 à 16:23
J'avoue qu'après une grosse journée de travail, j'ai vraiment la grosse flemme d'essayer de traduire...
Utilise Google Traduction. >.<
Héhé j'ai bien hâte de voir ce mob ingame, ça va être marrant. :D
Excellent, j'adore.
Comme les weeping angels de Dr Who :D
Chris, retiens: ;)
Citation
This is somewhat related to my dislike of mazes in game design, where the player has no way of knowing or figuring out before hand what decision is the correct decision. Don't penalize the player for things they can't control.
Je retiens ça pour Mercuris :P. Mais pour Zelda Solarus DX, je veux respecter un minimum l'esprit de l'original, avec quelques terribles labyrinthes donc ^^
Ah en effet, moi aussi ça m'a fait penser à Dr Who^^ j'ai adoré le premier épisode où ils apparaissent, et je pense que ces créatures collent tout à fait à Minecraft, j'imagine déjà les sensations de jeu ^_^
Vite vite que la 1.8 sorte :meuh:
Quelqu'un aurait il une map téléchargeable contenant une grande ville et nécessitant le pack de texture normal de minecraft ?
Je ne parle pas de NewCraft City qui a son propre pack de texture.
Voilà, voilà merci d'avance.
Tu peux aussi jouer sur NewCraft City sans pack de texture, ça n'est pas vraiment gênant.
Sinon tu ne peux pas installer de pack texture ? :huh:
Sisi :)
Tiens aujourd'hui j'ai installé un magnifique pack de texture Left4Dead :P
Quelques nouveaux trucs a propos de ce4 nouveau mob est sorti. Maintenant, quand on porte une citrouille, les endermen n'attaque pas.
Quand ils ont les yeux verts, ils ne sont pas agressif. PAr contre, les yeux rouges, c'est le contraire.
Hey !
J'appelle à la communauté Solarussienne : j'ai un problème dans minecraft plutôt important :(
Tous les animaux de mon île ont disparu à part mes 17 chiens et quelques poulpes et les mobs.
Je vais cherchez des fois super loin mais pas un seul moutons montre le bout de sa laine. Est-ce-que la 1.7.3 a baissé la quantité de spawn animal ?
Voilà, voilà si vous avez une idée du pourquoi dites le moi parce que mes réserves de nourritures diminuent et les creepers encerclent ma maison :unsure:
Je ne pense pas que cette v. est baissé le nb de spawn, c'est probablement juste parce-que tu n'as pas de chance. ^_^
Je crois aussi ^^
Maintenant plus qu'une chose à faire maintenant : sortir de la maison en échappant aux creepers :ninja:
Merci en tout cas !
A moins que ça ne soit qu'en 1.8, normalement la seule différence niveau spawn des animaux, c'est qu'ils ne spawnent plus qu'une seule fois (il faut donc aller ailleurs pour en trouver d'autres).
J'aimerais savoir quelle est la configuration minimale pour jouer à minecraft parce que je suis pas sur que mon ordi qui en passant roule encore sur window xp puisse supporter le jeu.
Joues à la démo pour te faire une idée:
http://www.minecraft.net/play.jsp
Je ne joue pas à ce jeu, mais j'ai trouvé ça sur Journal du Geek :
- un mod Pokémon avec 151 créatures, des arênes et tout (http://www.journaldugeek.com/2011/08/22/pokemon-minecraft/) :ninja:
- un univers Zelda (http://www.journaldugeek.com/2010/12/28/zelda-en-version-minecraft/)
Vous connaissez peut-être ? Sinon, je me suis dit que ça vous ferait sourire ^_^
Enorme le mod Pokémon! Et la carte de alttp est juste bluffante de ressemblance avec le jeu original :o
Je sens que je vais essayer les deux à l'occasion^^
Bon l'école recommence, j'ai moins de temps, c'est le temps de revenir un peu sur Minecraft :mrgreen:.
Plus sérieusement je suis un petit peu perdu sur le serveur a la vue de tout le développement et j'aimerai avoir un coin tranquille pour reconstruire sans me soucier de tomber sur la mine de machin truc qui fait 20km^2.
Ma maison actuelle va me servir de bases principale pour le moment mais je ne peux plus miner tranquille dans ce coin puisque beaucoup de gens mine pas trop loin et que mes mines débouches un peu trop partout.
Sinon j'aimerai savoir comment les lits marche plus en détail?
J'ai 2 lits chez moi, si j'en pose un 3eme a l'autre bout du monde auquel vais-je être ramené si je meurt? Dois-je casser les lits dans ma maison actuelles?
Ça serait chiant construire je ne sais ou, mourir et ne plus rien retrouver a cause de ça. (Bon je vais quand même noter les coordonnées X) ).
Edit: Wrong topic, ça serait sympa de déplacer dans celui approprié :).
Pour répondre, le lit dans lequel tu atterriras est celui dans lequel tu as dormi en dernier :) Bon à savoir aussi, tu ne peux dormir que la nuit (et donc tu ne peux pas "sauver" ta position la journée).
Citation de: Antevre le 23 Août 2011 à 20:41
Pour répondre, le lit dans lequel tu atterriras est celui dans lequel tu as dormi en dernier :) Bon à savoir aussi, tu ne peux dormir que la nuit (et donc tu ne peux pas "sauver" ta position la journée).
D'accord, merci :).
La 1.8 ingame!
http://www.youtube.com/watch?v=PcNgWEhlAxg&feature=player_embedded
*sautille*
Citation de: Floya le 29 Août 2011 à 01:39
La 1.8 ingame!
http://www.youtube.com/watch?v=PcNgWEhlAxg&feature=player_embedded
*sautille*
Tiens, une barre d'expérience qui se remet à zéro lorsque qu'on meurt. Je me demande à quoi servent les points d'habilité.
CitationAccording to Jeb, Notch wants this update out by next week. Also, there will be a change in how much CPU using Minecraft uses in the 1.8 update, according to some sources.
Yé, l'update sera peut-être la semaine prochaine. \o/
Il m'est arrivé un truc bizarre : je me balade loiiiin de ma maison... et là, sur l'île la plus perdu de ma map je trouve un portail du nether :blink: !
Quelqu'un a une explication :unsure: ?
Ca doit être de toi obligatoirement, sans doute pour sortir du Nether tu as fait un portail qui s'est placé là.
Impossible : j'avais jamais vu le coin ou construit de portail depuis le nether...
Il y a pas mal de portails sur le serveur. Il doit donc sans doute exister des portails au milieu de nulle part qui ne servent à rien (personnellement j'en connais un comme ça).
Je suppose donc que tu as dû tomber sur un de ceux-là.
(Je suppose que tu parlais du serveur, et non d'une partie solo?)
Je parlais d'une partie solo, je suis pas sur le serveur ZS.
Au passage la 1.8 sort jeudi normalement.
Citation de: vahahatiii le 05 Septembre 2011 à 13:55
Il m'est arrivé un truc bizarre : je me balade loiiiin de ma maison... et là, sur l'île la plus perdu de ma map je trouve un portail du nether :blink: !
Quelqu'un a une explication :unsure: ?
Ca arrive en effet.
Citation de: Binbin le 05 Septembre 2011 à 20:21
Au passage la 1.8 sort jeudi normalement.
Ok, je pose mon vendredi pour faire un week end de 3 jours :D
Citation de: Guillaume le 05 Septembre 2011 à 20:35
Citation de: Binbin le 05 Septembre 2011 à 20:21
Au passage la 1.8 sort jeudi normalement.
Ok, je pose mon vendredi pour faire un week end de 3 jours :D
Ah bonne nouvelle je vais pouvoir tester mon compte tout neuf ^^
"Normalement", je dirai plutôt "probablement".
Citation de: jeb_
twitter jeb_ (https://twitter.com/#!/jeb_/status/108812676288884736)
The plan right now is to release the "PAX version" of Minecraft ASAP, but there is some crucial work remaining. Sep 8th is a good guess
J'ai pas trouvé d'autres références à la date du 8, donc il faut voir si ils la tiennent. Bref je ne poserai pas mon vendredi sans plus de certitudes :P
Pour le portail, je n'ai pas trouvé de référence à ce bug dans minecraftwiki, mais ça doit sans doute pouvoir arriver, c'est minecraft :P.
Quand on bosse dans un labo, "poser son vendredi" ça veut juste dire rester chez soi :ninja:
n'est-ce pas Chris
"poser son vendredi" ça ne veut rien dire quand on bosse dans un labo.
On ne vient juste pas et tout le monde s'en fout :)
Oui mais c'est important de poser les choses psychologiquement, sinon on ne fait plus de distinction et on passe sa thèse à coder ZSDX :ninja:
Bah non, car quand il a posé une journée pour ZSXD le 1er avril, son patron lui a fait remarqué sur facebook que c'était donc pour cette raison qu'il n'est pas venu bosser... :P
Mauvaise langue, il a eu sa thèse et dignement en plus :)
Tu me connais, j'ai la moquerie facile mais c'est rarement méchant :P
J'avais pas vu le commentaire Facebook tiens :D
http://www.youtube.com/watch?v=tYoO9XkCCHg
Trailer de la 1.8 ♥
Ça donne envie.
Clair !!!
https://twitter.com/#!/jeb_/status/111115064270004224 (https://twitter.com/#!/jeb_/status/111115064270004224)
(╯°□°)╯︵ ʇɟɐɹɔǝuıɯ
Ca représente quoi ce smiley/dessin bizarre devant Minecraft à l'envers ?
@ZR : Bon bah on s'en doutait... ^^
C'est un bonhomme (moi) qui est pas content du retard alors il jette Minecraft en l'air.
(╯°□°)╯︵ ʎɯʎɯ
La date la plus probable pour la 1.8 serait le 12, donc Lundi prochain il me semble. :)
Nox, tu comptes poser ta semaine ? :mrgreen:
:D
Lundi je bosse de chez moi, donc je sens que ça va être un jour particulier ^^
La 1.8 a "leaké", et notch supporte totalement l'utilisation de cette "préversion". Owii!
https://twitter.com/notch/status/112270245888139265
http://assets.minecraft.net/1_8-pre/minecraft.jar
EDIT:
(http://i.imgur.com/rREac.png)
:)
À dans 2 semaines!
C'est pas si grave que ça soit leaké, c'est pas comme si sans le jeu peuvent y jouer. C'est une update GRATUITE, du coup ce n'est pas grave. M'enfin, je m'y mets dessus tout de suite \o/
J'ai mis "leaké" entre parenthèses car c'était prévu par notch et jeb, m'enfin :P
C'est possible d'upgrade le serveur Zs avec cette version? Ou bien on peut s'en servir que pour jouer solo?
Oui le binaire serveur a été mis aussi.
Citation de: Guillaume le 10 Septembre 2011 à 02:50
Oui le binaire serveur a été mis aussi.
Cool, franchement je trouve que je perds un peu mon temps dans des parties solo, j'espère que Chris va upgrade le serveur avec cette version leaké :).
Je pense qu'il attendra la version officielle, cette version a quelques bugs (plusieurs crashs en qqs heures pour ma part)
Citation de: Guillaume le 10 Septembre 2011 à 03:55
Je pense qu'il attendra la version officielle, cette version a quelques bugs (plusieurs crashs en qqs heures pour ma part)
En même temps même la version officielle promet des bugs et des crashs, comme tout les upgrades précédents :mrgreen:.
Ouais, mais j'attends quand même la version officielle ^^
Avec minecraft il est même plus sage d'attendre une version .2 ou .3 avant de mettre à jour :P
donc une 1.8.0 "leaké" mouais...
La pre-release de la 1.8 ! Je ddl le fichier, je le met où il faut. J'allume le .exe du jeu, login, je créé une nouveau monde en solo, le décor comme à apparaitre et là... PAF
Le jeu s'éteint, avec un fichier d'erreur sur le bureau ! Ca fait toujours la même chose.
Et quand je veux jouer via navigateur, j'ai juste le droit au chargement avant l'écran titre, après j'ai un magnifique black screen, que ce soit sur Chrome ou Firefox. :angry:
Et le fichier d'erreur en question parle de quoi?
[spoiler]#
# A fatal error has been detected by the Java Runtime Environment:
#
# EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION (0xc0000005) at pc=0x000084c1, pid=2580, tid=1696
#
# JRE version: 6.0_27-b07
# Java VM: Java HotSpot(TM) Client VM (20.2-b06 mixed mode windows-x86 )
# Problematic frame:
# C 0x000084c1
#
# If you would like to submit a bug report, please visit:
# http://java.sun.com/webapps/bugreport/crash.jsp
# The crash happened outside the Java Virtual Machine in native code.
# See problematic frame for where to report the bug.
#
--------------- T H R E A D ---------------
Current thread (0x49ab0400): JavaThread "Minecraft main thread" daemon [_thread_in_native, id=1696, stack(0x49eb0000,0x49f00000)]
siginfo: ExceptionCode=0xc0000005, reading address 0x000084c1
Registers:
EAX=0x00000000, EBX=0x43a51438, ECX=0x69498710, EDX=0x000001c0
ESP=0x49eff7d0, EBP=0x49eff80c, ESI=0x43a51438, EDI=0x49f0673b
EIP=0x000084c1, EFLAGS=0x00010202
Top of Stack: (sp=0x49eff7d0)
0x49eff7d0: 49ab0528 49eff814 000084c1 00000000
0x49eff7e0: 00000000 69324590 00000000 49eff7ec
0x49eff7f0: 00000000 49eff82c 43a525e8 00000000
0x49eff800: 43a51438 00000000 49eff81c 49eff850
0x49eff810: 00a12e21 43a52588 00a182d9 69324590
0x49eff820: 00000000 00000000 00000000 000084c1
0x49eff830: 49eff830 43a5136c 49eff86c 43a525e8
0x49eff840: 00000000 43a513b8 49eff81c 49eff864
Instructions: (pc=0x000084c1)
0x000084a1:
[error occurred during error reporting (printing registers, top of stack, instructions near pc), id 0xc0000005]
Register to memory mapping:
EAX=0x00000000 is an unknown value
EBX=0x43a51438 is an oop
{method}
- klass: {other class}
ECX=0x69498710 is an unknown value
EDX=0x000001c0 is an unknown value
ESP=0x49eff7d0 is pointing into the stack for thread: 0x49ab0400
EBP=0x49eff80c is pointing into the stack for thread: 0x49ab0400
ESI=0x43a51438 is an oop
{method}
- klass: {other class}
EDI=0x49f0673b is an unknown value
Stack: [0x49eb0000,0x49f00000], sp=0x49eff7d0, free space=317k
Native frames: (J=compiled Java code, j=interpreted, Vv=VM code, C=native code)
C 0x000084c1
j org.lwjgl.opengl.GL13.glMultiTexCoord2f(IFF)V+20
j vw.a(Lij;F)V+68
J i.a(Lax;Ladt;F)V
j iv.b(F)V+391
j net.minecraft.client.Minecraft.run()V+341
j java.lang.Thread.run()V+11
v ~StubRoutines::call_stub
V [jvm.dll+0xfac3b]
V [jvm.dll+0x18c391]
V [jvm.dll+0xfade1]
V [jvm.dll+0xfae3b]
V [jvm.dll+0xb5569]
V [jvm.dll+0x118f14]
V [jvm.dll+0x140fec]
C [msvcr71.dll+0x9565] endthreadex+0xa0
C [kernel32.dll+0xb713] GetModuleFileNameA+0x1b4
Java frames: (J=compiled Java code, j=interpreted, Vv=VM code)
j org.lwjgl.opengl.GL13.nglMultiTexCoord2f(IFFJ)V+0
j org.lwjgl.opengl.GL13.glMultiTexCoord2f(IFF)V+20
j vw.a(Lij;F)V+68
J i.a(Lax;Ladt;F)V
j iv.a(FJ)V+517
j iv.b(F)V+391
j net.minecraft.client.Minecraft.run()V+341
j java.lang.Thread.run()V+11
v ~StubRoutines::call_stub
--------------- P R O C E S S ---------------
Java Threads: ( => current thread )
0x49aeb400 JavaThread "Thread-13" daemon [_thread_blocked, id=2464, stack(0x58bc0000,0x58c10000)]
0x49198800 JavaThread "Thread-12" daemon [_thread_blocked, id=2968, stack(0x58b70000,0x58bc0000)]
0x49ac1400 JavaThread "Thread-11" daemon [_thread_in_native, id=3568, stack(0x58b20000,0x58b70000)]
=>0x49ab0400 JavaThread "Minecraft main thread" daemon [_thread_in_native, id=1696, stack(0x49eb0000,0x49f00000)]
0x4918b800 JavaThread "Timer hack thread" daemon [_thread_blocked, id=3100, stack(0x499c0000,0x49a10000)]
0x48d2ac00 JavaThread "TimerQueue" daemon [_thread_blocked, id=3692, stack(0x49970000,0x499c0000)]
0x003a6800 JavaThread "DestroyJavaVM" [_thread_blocked, id=2216, stack(0x009c0000,0x00a10000)]
0x49105400 JavaThread "D3D Screen Updater" daemon [_thread_blocked, id=3512, stack(0x49720000,0x49770000)]
0x490dc400 JavaThread "AWT-EventQueue-0" [_thread_blocked, id=1792, stack(0x49540000,0x49590000)]
0x490df400 JavaThread "AWT-Shutdown" [_thread_blocked, id=3672, stack(0x494f0000,0x49540000)]
0x49060400 JavaThread "Thread-2" [_thread_in_native, id=2596, stack(0x492a0000,0x492f0000)]
0x49027c00 JavaThread "AWT-Windows" daemon [_thread_in_native, id=2776, stack(0x492f0000,0x49340000)]
0x49014400 JavaThread "Java2D Disposer" daemon [_thread_blocked, id=1800, stack(0x49250000,0x492a0000)]
0x48ce7c00 JavaThread "Low Memory Detector" daemon [_thread_blocked, id=3388, stack(0x48f30000,0x48f80000)]
0x48cd9000 JavaThread "C1 CompilerThread0" daemon [_thread_blocked, id=1732, stack(0x48ee0000,0x48f30000)]
0x48cd7800 JavaThread "Attach Listener" daemon [_thread_blocked, id=548, stack(0x48e90000,0x48ee0000)]
0x48cd6400 JavaThread "Signal Dispatcher" daemon [_thread_blocked, id=472, stack(0x48e40000,0x48e90000)]
0x48cc9800 JavaThread "Finalizer" daemon [_thread_blocked, id=2752, stack(0x48df0000,0x48e40000)]
0x48cc4c00 JavaThread "Reference Handler" daemon [_thread_blocked, id=1404, stack(0x48da0000,0x48df0000)]
Other Threads:
0x48cc1000 VMThread [stack: 0x48d50000,0x48da0000] [id=3172]
0x48ce9c00 WatcherThread [stack: 0x48f80000,0x48fd0000] [id=424]
VM state:not at safepoint (normal execution)
VM Mutex/Monitor currently owned by a thread: None
Heap
def new generation total 157376K, used 30729K [0x02a90000, 0x0d550000, 0x17fe0000)
eden space 139904K, 21% used [0x02a90000, 0x04892528, 0x0b330000)
from space 17472K, 0% used [0x0b330000, 0x0b330000, 0x0c440000)
to space 17472K, 0% used [0x0c440000, 0x0c440000, 0x0d550000)
tenured generation total 349568K, used 50623K [0x17fe0000, 0x2d540000, 0x42a90000)
the space 349568K, 14% used [0x17fe0000, 0x1b14fd78, 0x1b14fe00, 0x2d540000)
compacting perm gen total 16384K, used 16283K [0x42a90000, 0x43a90000, 0x46a90000)
the space 16384K, 99% used [0x42a90000, 0x43a76f60, 0x43a77000, 0x43a90000)
No shared spaces configured.
Code Cache [0x00a10000, 0x00d18000, 0x02a10000)
total_blobs=1600 nmethods=1269 adapters=266 free_code_cache=30389184 largest_free_block=0
Dynamic libraries:
0x00400000 - 0x00424000 C:\Program Files\Java\jre6\bin\javaw.exe
0x7c910000 - 0x7c9c6000 C:\WINDOWS\system32\ntdll.dll
0x7c800000 - 0x7c906000 C:\WINDOWS\system32\kernel32.dll
0x77da0000 - 0x77e4c000 C:\WINDOWS\system32\ADVAPI32.dll
0x77e50000 - 0x77ee2000 C:\WINDOWS\system32\RPCRT4.dll
0x77fc0000 - 0x77fd1000 C:\WINDOWS\system32\Secur32.dll
0x7e390000 - 0x7e421000 C:\WINDOWS\system32\USER32.dll
0x77ef0000 - 0x77f39000 C:\WINDOWS\system32\GDI32.dll
0x76320000 - 0x7633d000 C:\WINDOWS\system32\IMM32.DLL
0x7c340000 - 0x7c396000 C:\Program Files\Java\jre6\bin\msvcr71.dll
0x6d7f0000 - 0x6da9f000 C:\Program Files\Java\jre6\bin\client\jvm.dll
0x76ae0000 - 0x76b0f000 C:\WINDOWS\system32\WINMM.dll
0x6d7a0000 - 0x6d7ac000 C:\Program Files\Java\jre6\bin\verify.dll
0x6d320000 - 0x6d33f000 C:\Program Files\Java\jre6\bin\java.dll
0x6d7e0000 - 0x6d7ef000 C:\Program Files\Java\jre6\bin\zip.dll
0x6d000000 - 0x6d14c000 C:\Program Files\Java\jre6\bin\awt.dll
0x72f50000 - 0x72f76000 C:\WINDOWS\system32\WINSPOOL.DRV
0x77be0000 - 0x77c38000 C:\WINDOWS\system32\msvcrt.dll
0x774a0000 - 0x775dd000 C:\WINDOWS\system32\ole32.dll
0x77390000 - 0x77493000 C:\WINDOWS\WinSxS\x86_Microsoft.Windows.Common-Controls_6595b64144ccf1df_6.0.2600.5512_x-ww_35d4ce83\COMCTL32.dll
0x77f40000 - 0x77fb7000 C:\WINDOWS\system32\SHLWAPI.dll
0x5b090000 - 0x5b0c8000 C:\WINDOWS\system32\uxtheme.dll
0x74690000 - 0x746dc000 C:\WINDOWS\system32\MSCTF.dll
0x75140000 - 0x7516e000 C:\WINDOWS\system32\msctfime.ime
0x7c9d0000 - 0x7dd80000 C:\WINDOWS\system32\shell32.dll
0x6d230000 - 0x6d27f000 C:\Program Files\Java\jre6\bin\fontmanager.dll
0x4fcf0000 - 0x4fe96000 C:\WINDOWS\system32\d3d9.dll
0x6de60000 - 0x6de66000 C:\WINDOWS\system32\d3d8thk.dll
0x77bd0000 - 0x77bd8000 C:\WINDOWS\system32\VERSION.dll
0x6d600000 - 0x6d613000 C:\Program Files\Java\jre6\bin\net.dll
0x719f0000 - 0x71a07000 C:\WINDOWS\system32\WS2_32.dll
0x719e0000 - 0x719e8000 C:\WINDOWS\system32\WS2HELP.dll
0x6d620000 - 0x6d629000 C:\Program Files\Java\jre6\bin\nio.dll
0x71990000 - 0x719d0000 C:\WINDOWS\System32\mswsock.dll
0x76ed0000 - 0x76ef7000 C:\WINDOWS\system32\DNSAPI.dll
0x76d10000 - 0x76d29000 C:\WINDOWS\system32\iphlpapi.dll
0x76f60000 - 0x76f68000 C:\WINDOWS\System32\winrnr.dll
0x76f10000 - 0x76f3d000 C:\WINDOWS\system32\WLDAP32.dll
0x494c0000 - 0x494d9000 C:\Program Files\Bonjour\mdnsNSP.dll
0x68000000 - 0x68036000 C:\WINDOWS\system32\rsaenh.dll
0x62e40000 - 0x62e99000 C:\WINDOWS\system32\hnetcfg.dll
0x719d0000 - 0x719d8000 C:\WINDOWS\System32\wshtcpip.dll
0x76f70000 - 0x76f76000 C:\WINDOWS\system32\rasadhlp.dll
0x76960000 - 0x76a16000 C:\WINDOWS\system32\USERENV.dll
0x6fee0000 - 0x6ff35000 C:\WINDOWS\system32\netapi32.dll
0x6d780000 - 0x6d788000 C:\Program Files\Java\jre6\bin\sunmscapi.dll
0x779e0000 - 0x77a77000 C:\WINDOWS\system32\CRYPT32.dll
0x77a80000 - 0x77a92000 C:\WINDOWS\system32\MSASN1.dll
0x49f00000 - 0x49f6b000 C:\Documents and Settings\Administrateur\Application Data\.minecraft\bin\natives\lwjgl.dll
0x5f070000 - 0x5f13c000 C:\WINDOWS\system32\OPENGL32.dll
0x6cef0000 - 0x6cf11000 C:\WINDOWS\system32\GLU32.dll
0x736b0000 - 0x736fb000 C:\WINDOWS\system32\DDRAW.dll
0x73b10000 - 0x73b16000 C:\WINDOWS\system32\DCIMAN32.dll
0x6d350000 - 0x6d356000 C:\Program Files\Java\jre6\bin\jawt.dll
0x69000000 - 0x694bb000 C:\WINDOWS\system32\atioglxx.dll
0x58790000 - 0x587a3000 C:\Documents and Settings\Administrateur\Application Data\.minecraft\bin\natives\jinput-dx8.dll
0x6d2d0000 - 0x6d30a000 C:\WINDOWS\system32\DINPUT8.dll
0x68d50000 - 0x68d59000 C:\WINDOWS\system32\HID.DLL
0x58800000 - 0x589a7000 C:\WINDOWS\system32\SETUPAPI.DLL
0x76be0000 - 0x76c0e000 C:\WINDOWS\system32\WINTRUST.dll
0x76c40000 - 0x76c68000 C:\WINDOWS\system32\IMAGEHLP.dll
0x58b00000 - 0x58b12000 C:\Documents and Settings\Administrateur\Application Data\.minecraft\bin\natives\jinput-raw.dll
0x58c10000 - 0x58d39000 C:\Documents and Settings\Administrateur\Application Data\.minecraft\bin\natives\OpenAL32.dll
0x73e60000 - 0x73ebc000 C:\WINDOWS\system32\dsound.dll
0x72c70000 - 0x72c79000 C:\WINDOWS\system32\wdmaud.drv
0x72c60000 - 0x72c68000 C:\WINDOWS\system32\msacm32.drv
0x77bb0000 - 0x77bc5000 C:\WINDOWS\system32\MSACM32.dll
0x77ba0000 - 0x77ba7000 C:\WINDOWS\system32\midimap.dll
0x73e30000 - 0x73e34000 C:\WINDOWS\system32\KsUser.dll
0x76ba0000 - 0x76bab000 C:\WINDOWS\system32\PSAPI.DLL
VM Arguments:
jvm_args: -Xms512m -Xmx1024m
java_command: C:\Documents and Settings\Administrateur\Bureau\Minecraft.exe
Launcher Type: SUN_STANDARD
Environment Variables:
PATH=C:\Program Files\Fichiers communs\Microsoft Shared\Windows Live;C:\WINDOWS\system32;C:\WINDOWS;C:\WINDOWS\System32\Wbem;C:\Program Files\ATI Technologies\ATI Control Panel;C:\Program Files\Fichiers communs\Autodesk Shared\;E:\BackBurner\;C:\Program Files\Java\jdk1.6.0_24\bin;C:\Program Files\Java\jre6\bin;C:\Program Files\Fichiers communs\Microsoft Shared\Windows Live;C:\Program Files\Java\jre6\bin
USERNAME=Administrateur
OS=Windows_NT
PROCESSOR_IDENTIFIER=x86 Family 15 Model 47 Stepping 2, AuthenticAMD
--------------- S Y S T E M ---------------
OS: Windows XP Build 2600 Service Pack 3
CPU:total 1 (1 cores per cpu, 1 threads per core) family 15 model 47 stepping 2, cmov, cx8, fxsr, mmx, sse, sse2, sse3, mmxext, 3dnow, 3dnowext
Memory: 4k page, physical 1048048k(337564k free), swap 2519596k(1359748k free)
vm_info: Java HotSpot(TM) Client VM (20.2-b06) for windows-x86 JRE (1.6.0_27-b07), built on Jul 19 2011 01:04:42 by "java_re" with MS VC++ 7.1 (VS2003)
time: Sat Sep 10 11:02:38 2011
elapsed time: 41 seconds
[/spoiler]
C'est le dernier fichier que j'ai eu.
Citation de: Zora rouge le 10 Septembre 2011 à 11:08
que ce soit sur Chrome ou Firefox. :angry:
T'as pas essayé sur IE? :ninja:
(c'était une blague)
Moi j'ai pas eu de problèmes (pour l'instant), a part que la 1.8 est + addictive :P
Ta version de java est récente.
Tes drivers de carte graphique sont à jour?
Tout est ok pour ma carte graphique, mais le jeu se ferme toujours de lui-même. :mellow:
Tu avais modifié des fichiers autres que minecraft.jar (si modification évidemment) auparavant ? Tu utilises un pack de texture ?
Je ne m'y connais pas, mais peut-être que réinstaller minecraft pourrait corriger ton problème...
Sinon je trouve la 1.8 géniale :D surtout les particules dans l'eau c'est crado. :mrgreen:
Et Guillaume, comment fais-tu pour écrire à l'envers??? :blink:
Citation de: shewowkees le 10 Septembre 2011 à 18:26
Et Guillaume, comment fais-tu pour écrire à l'envers??? :blink:
¿sǝǝʞʍoʍǝɥs 'nʇ sǝןɹɐd ıonb ǝp
Citation de: Guillaume le 10 Septembre 2011 à 18:51
Citation de: shewowkees le 10 Septembre 2011 à 18:26
Et Guillaume, comment fais-tu pour écrire à l'envers??? :blink:
¿sǝǝʞʍoʍǝɥs 'nʇ sǝןɹɐd ıonb ǝp
ıssnɐ ǝpuɐɯǝp ǝן ǝɯ ǝɾ
Citation de: shewowkees le 10 Septembre 2011 à 18:26
Et Guillaume, comment fais-tu pour écrire à l'envers??? :blink:
Fait Controle + W, puis commence à écrire. :ninja:
Sinon, tu peux demander l'aide à un site, dans le genre de celui là: http://www.iciyatou.net/services-caracteres-02.html
http://minecraft.fr/une-fuite-de-la-1-8-telechargez-la/ (http://minecraft.fr/une-fuite-de-la-1-8-telechargez-la/)
:D
Citation de: Meow le 11 Septembre 2011 à 15:00
http://minecraft.fr/une-fuite-de-la-1-8-telechargez-la/ (http://minecraft.fr/une-fuite-de-la-1-8-telechargez-la/)
:D
On en a parlé il y a quelque jour dans l'autre topic ^^'.
Nan pas dans l'autre topic, quelques messages au dessus ;)
Citation de: BenObiWan le 11 Septembre 2011 à 15:28
Nan pas dans l'autre topic, quelques messages au dessus ;)
Ah, my bad.
C'est encore pire alors :mrgreen:.
Citation de: minecraftforum.netIncreased stronghold count to 3 per map instead of one
3 par map mais que veulent-ils dire par map?
Si le monde est infiniment large, 3 par map semble peu ou bien une map consiste d'un nombre précis de chunk?
Car bon, du coup en multijoueur seulement certain auront la chance d'explorer certaine nouveauté et de plus la génération d'un stronghold pourrait ne jamais tomber. Je suis pour le fait qu'ils soient rares, voir très rare mais de la à fixer un nombre limité dans un espace infiniment large c'est abusé un peu.
Les strongholds sont remplis de bonus, donc c'est pour ça qu'ils sont limités à 3 par map.
La map est belle et bien infinie.
Je pense que ce qu'il se passe, c'est la chose suivante:
- Quand un chunk est généré
-- Si il y'a moins de 3 strongholds sur la carte
---Alors il y'a une chance sur X (probablement un grand nombre style 100 ou 1000) que un stronghold soit inclus dans le chunk présentement généré
Citation de: Guillaume le 13 Septembre 2011 à 18:42
Les strongholds sont remplis de bonus, donc c'est pour ça qu'ils sont limités à 3 par map.
La map est belle et bien infinie.
Je pense que ce qu'il se passe, c'est la chose suivante:
- Quand un chunk est généré
-- Si il y'a moins de 3 strongholds sur la carte
---Alors il y'a une chance sur X (probablement un grand nombre style 100 ou 1000) que un stronghold soit inclus dans le chunk présentement généré
Ouais je l'avais compris comme ça je trouve que ça donne de l'intérêt a court terme. Bien que 3 stronghold ça peut être sympa en singleplayer, c'est très peu en multijoueur et à ce que je sache il n'y a aucun objet exclusif au stronghold donc franchement je comprends pas la limitation.
Pour une mise a jour qui mise sur l'augmentation de l'intérêt au niveau aventure je trouve que c'est déjà mal partit car bon , le joueur qui a déjà fini ses 3 stronghold ne prendra peut-être pas intérêt a étirer plus sa map puisqu'il sait qu'il ne pourra pas en trouver d'autre.
Citation de: minecraft wiki
An update to the pre-release will increase the number of strongholds to three per map[8], and will be infinite in 1.9.[9]
Donc apparemment cette limitation à 3 par map est temporaire, ce sera infini dans la 1.9.
Le wiki donne également les coordonnées d'un stronghold (c'est quoi le nom français officiel? ruines?) sur une map correspondant à un seed particulier^^. J'aurais bien été voir si j'avais mis à jour avec la 1.8, mais je préfère attendre la sortie officielle^^.
De même j'attends l'officielle^^
Je comprends assez cette limitation de strongholds pour la 1.8, ne fut-ce que pour la raison qu'ils peuvent être modifiés/améliorés en fonction des avis des joueurs de la 1.8 ou des nouvelles idées. Sans compter que manifestement Notch travaille beaucoup par essai-erreur vu le nombre de corrections nécessaires à chaque mises à jour :mrgreen: Donc autant "essayer" avec 3 strongholds, ce qui ne peut pas nuire à une partie normale. Je vois bien la bête erreur de calcul ou d'encodage qui génère un stronghold par nouveau chunk, ce serait un peu spécial :ninja: et je suis prêt à croire n'importe quoi quand je vois les précédentes mises à jour^^ quelque part c'est logique, Minecraft n'est qu'en bêta (ok, grosse bêta jouable et payante m'enfin bon^^) après tout ;) puis d'un autre côté, ça fait monter l'intérêt pour la 1.9, tout n'est plus centré sur la 1.8...
Vraiment hâte :mrgreen: sinon, il me semblait que la taille des maps n'était limité "qu'à" 6 ou 8 fois la taille de la Terre, non?
Citation de: Antevre le 13 Septembre 2011 à 19:50
Vraiment hâte :mrgreen: sinon, il me semblait que la taille des maps n'était limité "qu'à" 6 ou 8 fois la taille de la Terre, non?
Trouve moi une seule personne qui a eu le courage d'aller au bout de la map :mrgreen: ...
Par conséquent on peut parler d'infinie, (tout en sachant que la notion de l'infini est défini par l'humain ne connaissant pas l'inconnue comme l'extension de l'univers par exemple, mais la on rentre dans un débat de dingue :ninja: )
La taille de la map est limitée par la taille d'un entier 32 bit.
On peut voir la map de minecraft comme un espace 3D dont les axes x et y vont de 0 à 2^32 chacun, et l'axe Z de 0 à 64 jusqu'à la 1.8. Chaque unité = un cube. Si 1 cube = 1 mètre ça fait en effet plus ou moins 8 fois la taille de la Terre.
Stronghold = forteresse
Ok c'est plus clair comme ça merci^^
... C'est comme les maths, on nous gave avec des mesures ou formules à retenir par coeur alors que les profs qui expliquent d'où ça vient sont beaucoup plus intéressants :ninja:
Et non je ne radote pas :ninja:
La 1.8 est sortie!
Je n'arrive pas à me connecter au sserveur zelda-solarus depuis que j'ai mis à jour avec la 1.8. C'est normal ?
Je pense que Chris risque d'attendre la 1.8.2/3 avant de mettre à jour le serveur. ^_^
Donc en gros si on a mis à jour on peut plus jouer...
C'est un peu nul quand même ><
ou peut etre qu'il n'est juste pas la. :P Pour la 1.8 pas besoin d'attendre la 1.8.3, vu qu'il y a eu deja des corrections de bugs depuis la prerelease. ;)
Citation de: Binbin le 14 Septembre 2011 à 14:34
Donc en gros si on a mis à jour on peut plus jouer...
C'est un peu nul quand même ><
J'ai le droit d'être dans la voiture pendant quelques heures pour revenir de chez les grands-parents de Mymy ?
EDIT : voilà, le serveur est en 1.8 ^_^
Citation de: Christopho le 14 Septembre 2011 à 15:32
Citation de: Binbin le 14 Septembre 2011 à 14:34
Donc en gros si on a mis à jour on peut plus jouer...
C'est un peu nul quand même ><
J'ai le droit d'être dans la voiture pendant quelques heures pour revenir de chez les grands-parents de Mymy ?
EDIT : voilà, le serveur est en 1.8 ^_^
Heu je disais pas ca contre toi Chris... T'emballes pas...
Ok je retire ce que j'ai dit, j'avais mal compris le message ^^ Désolé :)
Citation de: Christopho le 14 Septembre 2011 à 15:51
Ok je retire ce que j'ai dit, j'avais mal compris le message ^^ Désolé :)
Pas de soucis :)
Sympa en tout cas la nouvelle version.
Chalut Solarus !
Je reviens d'une série de test de la 1.8 qui est vraiment trop koule. Les endermens pètent et tout et tout...
Cependant je remarque que : où sont les silverfish :o ? Ils ont été enlevé ou pas ?
Après, en faisant une partie solo pour tester les améliorations je me met en mode "construction" (avec le vol et tout les blocs) et je trouve un village de PNJ bon je visite et je remarque que : ben où sont les PNJ, je pense que j'ai raté un truc, donc ce serai sympa de me mettre au courant :) merci d'avance.
Enfin je joue avec un pad tactile à la place de la souris, donc j'ai pas réussi à manger les nouveaux items de bouffe. Quelqu'un sait comment on fait :ninja: ?
Les PNJs seront de la partie pour la 1.9 seulement... Donc au final, je vais pas trop test la 1.8, car c'était pour moi le principale argument pour m'y remettre. :/
Les silverfish y sont normalement, mais sont réputés pour être rares... Quand à comment manger un truc, c'est pareil qu'avant -l'animation en plus- non ? Le clic droit par défaut quoi :).
Non, il y a un léger changement: pour manger il faut maintenant maintenir le clic droit^^.
Argh mais non hein, j'ai passé ma matinée à faire du shopping dans ma ville natale, mon après-midi dans une piscine de parc d'attraction et je vais partir dans quelques minutes à une soirée (ben quoi faut bien profiter du dernier jour de vacances pour caser un max de trucs hein :mrgreen:). Je veux la 1.8! Maintenant!
:cry3:
C'est trop nul la vie sociale, tu peux même pas passer en noclip pour voir en dessous des jupes des filles ou en godmode pour affronter tes professeurs...
Citation de: Ynanome le 14 Septembre 2011 à 19:42
Non, il y a un léger changement: pour manger il faut maintenant maintenir le clic droit^^.
Justement je n'ai pas
pas de clics droit... donc comment puis-je faire :unsure:
Vas dans Controls, et modifie le "Button 2" qui est par défaut pour "Use Item"
D'après un article de JV.com (http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00053637-minecraft-fin-du-vol-de-briques-et-nouveau-mob.htm) (flemme d'aller chercher la source d'origine :P), les Endermen vont bientôt voir leur capacité de bouger des blocs disparaitre. En revanche, un nouveau mob fera son apparition, un bonhomme de neige qui tire sur les ennemis. J'imagine qu'il s'agit en quelque sorte de tourelles (je les vois mal se mettre à bouger perso^^)
Pour ceux qui ne le savent pas encre, à la façon du leak de la 1.8 avant sa sortie, une pre release de la 1.9 a été postée cette après-midi et est téléchargeable par ici (http://t.co/ByDKpDUg). Diverses nouveautés, en particulier pour le Nether, qui subit une refonte assez intéressante : deux "nouveaux" monstres locaux, constructions et ruines présentes en brick de netherack ou en cobble (voir avec des portails des fois, d'après quelques screens vus sur Twitter...), nouvelle plante apparemment cultivable qui fait son apparition aussi... :).
A part ça, comme le dit Antevre, les bonhommes de neige font leur apparition, et sont d'ailleurs craftables (deux bloc de neige et une citrouille je crois). Retour du biome neige avec ça, quelques changements (surtout de textures) du côté des marais, ombres des nuages aussi... Quant aux PNJs, il me semble avoir lu (après j'ai pas testé hein) qu'ils étaient là en 1.9 (dans les villages nouvellement générés), mais que les fonctions qu'ils proposeront ne seront que dans une prochaine update.
Je n'ai rien lu quant à l'augmentation de la hauteur de la map en revanche, peut-être prochainement ?
L'article de WTCraft sur la 1.9 (http://www.wtcraft.com/tout-sur-la-pre-release-de-la-1-9-5742.html) résume tout ça en même plus, je vous le conseille ^_^.
Ah, aussi, Notch a expliqué sur Twitter (https://twitter.com/#!/notch/status/116848037707513856) qu'une troisième partie de l'Adventure Update, soit la 1.10, serait à venir !
:o
(http://i.imgur.com/jCYC1.png)
Ah... Ouais.
Ne pas mettre le mode hardcore sur le serveur donc :ninja:
(http://i.imgur.com/1DNGn.png)
Pas de précision quant à savoir si c'est un fake ou non, mais ça vient de Notch (https://twitter.com/#!/notch/status/117188911230500864), et il en est (presque) capable à mon avis :ninja:.
Citation de: Daru13 le 23 Septembre 2011 à 19:28
(http://i.imgur.com/1DNGn.png)
Pas de précision quant à savoir si c'est un fake, mais ça vient de Notch (https://twitter.com/#!/notch/status/117188911230500864), et il en est (presque) capable à mon avis :ninja:.
Pour les version "hackées", c'est quoi ?
"Player loses System 32 on death" ?
Lol
http://i.imgur.com/e8yNi.jpg (http://i.imgur.com/e8yNi.jpg)
Citation de: Daru13 le 23 Septembre 2011 à 19:28
(http://i.imgur.com/1DNGn.png)
Pas de précision quant à savoir si c'est un fake ou non, mais ça vient de Notch (https://twitter.com/#!/notch/status/117188911230500864), et il en est (presque) capable à mon avis :ninja:.
C'est un fake. Ca poserait trop de problèmes X)
MAIS CA RAPPORTE UN MAX DE THUNES
Citation de: pouale-link le 24 Septembre 2011 à 11:23
MAIS CA RAPPORTE UN MAX DE THUNES
ET CA ENLEVE UN MAX DE FANS !
http://www.youtube.com/watch?v=aW-NW4silss
Dance Dance Craft.
http://www.youtube.com/watch?v=gkOgmU6PWMM
Courses de bateaux \o
Citation de: Cetais le 25 Septembre 2011 à 01:39
http://www.youtube.com/watch?v=aW-NW4silss
Dance Dance Craft.
http://www.youtube.com/watch?v=gkOgmU6PWMM
Courses de bateaux \o
Citation de: Guillaume le 24 Septembre 2011 à 09:50
Lol
http://i.imgur.com/e8yNi.jpg (http://i.imgur.com/e8yNi.jpg)
J'adore vos trois liens :D
Notch vient de tweeter des screens WIP:
http://imgur.com/a/59H3o
Oçaybo
Sympa le dragon, d'ailleurs en voulant voir son article sur le Wiki, je suis tombé sur ça :
http://www.minecraftwiki.net/wiki/Air_Portal (http://www.minecraftwiki.net/wiki/Air_Portal)
J'étais pas au courant, et le Sky Dimension serait appelé l'Ender, et serait donc l'environnement des Endermens et des Enderdragons.
La meilleure utilisation des chaudrons de MC 1.9 Pre release:
[spoiler](http://i.imgur.com/GxLF4.png)[/spoiler]
La gameboy dans MC (http://www.wtcraft.com/minecraft-zelda-links-awakening-en-stop-motion-6421.html) :ninja:
:koi: J'y croyais pas au début... Le boulot monstre !!!!!
Citation de: Mymy le 16 Octobre 2011 à 14:59
:koi: J'y croyais pas au début... Le boulot monstre !!!!!
Pareil, franchement, je sais pas comment ils ont fait...
Citation de: clem-AKA-v92ify le 16 Octobre 2011 à 15:06
Citation de: Mymy le 16 Octobre 2011 à 14:59
:koi: J'y croyais pas au début... Le boulot monstre !!!!!
Pareil, franchement, je sais pas comment ils ont fait...
Ils ont placé des blocs. xD
N'empêche, ça aurait été vraiment génial avec des pistons. :ninja: Nah sérieusement c'est un travail vraiment colossal, ceux qui ont fait ça sont très
no-life bons. :P
Je ne pense pas qu'ils aient fait ça à la main. Il doit être relativement facile de coder un petit programme qui convertir une image en données minecraft.
Citation de: Christopho le 16 Octobre 2011 à 15:42
Je ne pense pas qu'ils aient fait ça à la main. Il doit être relativement facile de coder un petit programme qui convertir une image en données minecraft.
Dans le Making Of on les voit faire à la main (enfin juste un screen shot). Je vois comment ils ont fait (faire une partie de 5 min, passer la vidéo en 3 images par secondes et hop ils refont toutes les images), ça n'a rien de surprenant en soit, ce qui l'est c'est le temps qu'ils ont passé à le faire.
Plutôt bien réussi au final.
Vu le temps qui s'est écoulé depuis la vidéo avec Tetris, je rejoins l'avis de Zaki personnellement ^_^.
En bossant un certain nombre d'heures chaque jour et pendant 5 semaines si je me souviens bien du making-off, ça me semble probable (j'ai lu qu'il y avait un peu plus de 1000 images dans ce stop-motion, mais ils expliquent bien que c'est bien plus rapide quand c'est des maps, vu qu'on ne déplace que link/affiche du texte).
Enfin, ça demeure impressionnant et réussi en tout cas :).
Et alors, personne n'a joué à Minecraft depuis sa sortie officielle? Tous occupés sur Skyrim? :P
... Je dis ça mais j'y ai pas encore touché non plus :ninja:
J'y ai joué un peu hier. Ya des nouveaux bruitages assez surprenant, je vous laisse découvrir ce point. ^^ Les options ont été aussi encore retouché. Comme d'habitude quoi. :fufu:
En fait j'ai même pas lu les nouveautés. :ninja: *va les lire*
Parlant de minecraft j'aimerais savoir si une version en boite est prévu parce que moi avec mes parents qui refusent tout ce qui est payant sur internet je suis pas près d'y jouer avant longtemps? :(
Notch abandonne Minecraft ? (http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00055083-notch-abandonne-minecraft.htm)
Il abandonne pas, il fait Jeb chef du projet. Le bébé de Notch n'est plus Minecraft, mais Mojang, et ça fait quelque temps déjà. C'était prévisible et c'est un très bon coup.
Notch est excellent pour avoir plein d'idées et démarrer les trucs, un peu moins pour les supporter sur le long terme (c'est pas une critique, il en faut de tout). Du coup il va pouvoir passer son temps à démarrer d'autres projets et à faire de Mojang une boite super cool, et c'est bien.
Vive Minecraft ! *-*. :linkbravo: :mokona:
Citation de: LinkCartoon le 15 Janvier 2012 à 19:03
Vive Minecraft ! *-*. :linkbravo: :mokona:
Bonjour et bienvenue sur le forum. :)
Pense à poster de façon un peu plus constructive car celui-ci n'apporte rien de plus au sujet. D'autant plus qu'il est assez similaire à celui que tu as posté dans l'autre topic de Minecraft. Un petit tour par ici s'impose: http://forums.zelda-solarus.com/index.php?action=rules
Bonjour
Je vous demande si je pourais aller sur le serveur mais si vous voulez pas maitenent disait plutart merci d'avance!
je voudrais avoir la reponse assez vite merci .
Mymy et moi avons commencé une aventure en vidéo sur une nouvelle map :
http://www.youtube.com/playlist?list=PLAABAFCFDA77073A2
Enjoy :P
Citation de: Christopho le 12 Avril 2012 à 00:04
Mymy et moi avons commencé une aventure en vidéo sur une nouvelle map :
http://www.youtube.com/playlist?list=PLAABAFCFDA77073A2
Enjoy :P
Wouh, Chris et Mymy TV!
Mais lol, j'avais lu "Wouf" (l'est tard, je fatigue) et je comprenais pas le rapport x)
N'empêche, vous m'avez donné envie de jouer maintenant :ninja:
Tout le monde se met aux vidéos, ahah. :D
Je regarde ça un peu plus tard, mais, je vais suivre comme série. :mrgreen:
http://youtu.be/WV3zAzxgPI8?t=6m18s
N'empêche moi aussi j'ai eu peur mais pas pour la même raison :mrgreen:
pas de chance d'avoir tout perdu avec un creeper moi j'aurai completement explosee de colere :mrgreen:
Luluuuuuuuch ! J'ai refais ton donjon avec les araignées mais y'a un soucis, je suis bloquée dans une issue sans pouvoir partir ! Faut que tu viennes voir ça !
A quel galère sa m'arrive moi aussi <_<
"Block by Block" (http://www.mojang.com/2012/09/mojang-and-un-presents-block-by-block/) une collaboration entre mojang et ONU-Habitat pour utiliser minecraft afin que des jeunes redessine leur habitat et expriment aux urbanistes comment ils voient l'évolution du lieu où ils vivent. Le projet pilote est à Nairobi au Kenya.
L'idée à déjà été testée en Suede il y a un an dans le projet 'Mina Kvarter' (english: My Blocks) (http://www.mojang.com/2011/10/minecraft-empowers-people-to-change-their-block/), j'avais loupé l'information à l'époque.
C'est intéressant comme utilisation alternative d'un jeux vidéo tel que Minecraft, surtout que mojang est impliqué dans le projet.
Ouah, c'est sympa tout ça ! :)
Question peut-être un peu bête.
Mojang, ce sont les concepteurs de MineCraft?
Citation de: Maximini le 10 Septembre 2012 à 11:57
Mojang, ce sont les concepteurs de MineCraft?
Mojang est le studio développant (entre autre) Minecraft :).
http://fr.minecraftwiki.net/wiki/Champimeuh
Alors là, je ris ! :D On dirait un pokémon !!!
Citation de: Mymy le 13 Avril 2013 à 10:23
http://fr.minecraftwiki.net/wiki/Champimeuh
Alors là, je ris ! :D On dirait un pokémon !!!
J'avais jamais fait le rapprochement mais maintenant, je ne peux plus arrêter d'y penser :P !
Dans le genre drôle, il y a ça aussi : http://www.minecraftwiki.net/wiki/Minecraft_2.0 (http://www.minecraftwiki.net/wiki/Minecraft_2.0)
Dommage que ce ne soit qu'un poisson d'avril ! Le verre teinté me plaisait bien :coeur:, ainsi que la poule bleue et le wither amical :D
@Helma : Tu as déjà vu une champimeuh toi ?
Citation de: Mymy le 13 Avril 2013 à 12:37
@Helma : Tu as déjà vu une champimeuh toi ?
Je me permets de squatter la conversation *pastapayyy* :P
Perso, j'en ai jamais vue ailleurs qu'en mode créatif (ça m'éclate d'en mettre pleins - oui, j'ai des jeux bizarres *sbaaaaaf*)... Pour en croiser, il faudrait tomber sur un biome champignon en mode survie, et ça ne m'est jamais arrivé. C'est un biome extrêmement rare.. xD
Citation de: Mymy le 13 Avril 2013 à 12:37
@Helma : Tu as déjà vu une champimeuh toi ?
Qu'une fois. Comme j'ai voulu voir si on pouvait récupérer un bloc de champignon géant avec une pioche enchantée (pour Ynanome), j'ai utilisé une graine permettant la génération du biome Champignon juste à côté du spawn. Je ne sais malheureusement plus laquelle. En principe, il faut chercher du côté des océans. Il s'agit d'une île et très rarement, il est possible que le biome soit connecté au continent. Une rareté finalement :(.
J'ai quelques bases en redstone (après tout, c'est une inspirtation sur ce qu'il y a dans la vrai vie) mais j'aimerais m'améliorer. Connaissez-vous des endroits où je pourrais trouver des articles (suivant un fil directeur) permettant son apprentissage.
PS : ça ne me dérang pas qu'ils soient en anglais.
J'ai pas de liens en particulier sous la main mais sur youtube y'a beaucoup de tutos redstone, qu'ils soient fr ou anglais.
MinecraftWiki est probablement une bonne source : http://www.minecraftwiki.net/wiki/Redstone_Circuits
Citation de: Floya le 24 Avril 2013 à 13:41
J'ai pas de liens en particulier sous la main mais sur youtube y'a beaucoup de tutos redstone, qu'ils soient fr ou anglais.
Il y a beaucoup de viéo mais je trouve surtout des choses qui montrent comment accomplir telle ou telle chose et non un « cours ».
Citation de: Christopho le 24 Avril 2013 à 13:43
MinecraftWiki est probablement une bonne source : http://www.minecraftwiki.net/wiki/Redstone_Circuits (http://www.minecraftwiki.net/wiki/Redstone_Circuits)
Tiens, je ne savais pas qu'il y avait un article si complet sur les circuits. Je voyais plus le wiki comme un mode d'emploi. Merci !
Je vais citer un commentaire du site (http://bukkit.org) de Bukkit. Ce n'est pas de la moquerie ou quoi que ça soit. J'ai plutôt trouvé ça mignon en fait. Le voici :
Citation de: sevePStop making the Beta builds and focus on the Recommended build for gods sake! It's taking so long time that a new update will probably come soon...
Ce qui donne en Français pour la première phrase (étant la plus intéressante) :
Citation de: sevePPour l'amour de Dieu, arrêtez de faire des versions Bêta et concentrez vous sur les versions recommandées !
J'ai un peu joué à Minecraft chez des amis cette nuit. Enfin, quand je dis "un peu"... Nous avons commencé vers 19h30 hier, et avons décidé de nous arrêter vers 9h ce matin. Du coup, je pense que j'ai sans le moindre doute joué plus à Minecraft cette nuit que pendant toutes les sessions de jeu précédentes cumulées.
Du coup, construire sa maison, miner, faire son extérieur... c'est bien gentil, mais à partir d'une certaine heure il n'y a plus que les projets les plus débiles, et que l'on peut mener en commun, qui arrivent à stimuler de façon étonnante.
Je vous présente donc la fontaine à vaches :
[spoiler](http://nintendofuture.free.fr/divers/images/fontaine_meuh.png)[/spoiler]
L'objectif de départ était de faire rentrer le plus de vaches possible, grâce à la reproduction, dans un enclos. Ayant commencé leur élevage assez tôt, mon pré s'est en effet vite rempli, ce qui nous a donné des idées. Puisque l'enclos de plain-pied commençait à être saturé, il a fallu construire en hauteur.
D'où les plates-formes flottantes accueillant des vaches, sur en tout 5 niveaux. Le spectacle était visible depuis le "belvédère aux vaches" :
[spoiler](http://nintendofuture.free.fr/divers/images/belvedere_vaches.png)[/spoiler]
Bien sûr, il a fallu augmenter drastiquement les productions de blé pour pouvoir reproduire de façon exponentielle les vaches toujours plus nombreuses :
[spoiler](http://nintendofuture.free.fr/divers/images/champs.png)[/spoiler]
Et pour couronner le tout, l'activation de la "fontaine". En montant au dernier étage, et en creusant un trou vers l'étage inférieur, et ce de façon répétée jusqu'au niveau zéro, on parvient à entasser des vaches qui, faute de place, tombent d'un niveau. Ce processus se répète jusqu'à une saturation complètement malsaine du niveau zéro, et l'effet fontaine est bien là.
Et bien entendu, avant de quitter la partie :
[spoiler](http://nintendofuture.free.fr/divers/images/boum.png)[/spoiler]
Des centaines de vaches qui explosent et ne laissent même pas de viande...
Alors oui, ceci n'a aucun intérêt. Mais puisque je ne risque pas de faire un jour de partie de Minecraft aussi longue, j'ai estimé que je devais laisser une trace de celle-ci :ninja:
Très amusant en effet ^_^ ! Et tout ça en jouant seulement « un peu » :mrgreen: . En y repensant, on devrait organiser une session un jour où tout le monde est libre afin de jouer à Minecraft ensemble.
Han c'est horriiiiiible !!! J'vais te dénoncer à la SPA ! Pauvres vaches :P
Comment tu as fait pour amener les vaches tout en haut ? Par la montagne ?
Il a suffit de créer une montée en terre entre les différents étages, en prenant soin de bien les baliser pour ne pas que les vaches tombent. Ces accès ont ensuite été détruits afin de donner cet aspect de succession de plates-formes volantes.
Version 1.6.1 maintenant en ligne. Vive les chevaux.
Citation de: Cetais le 02 Juillet 2013 à 04:44
Version 1.6.1 maintenant en ligne. Vive les chevaux.
Ne pas faire la mise à jour pour continuer sur le serveur ZS ;).
J'ai téléchargé la version gratuite il n'y a pas si longtemps pour tester quelques maps, mais chaque fois que j'en lance une, j'arrive dans les airs et je me ramasse sur le sol, et ça recommence chaque fois que je respawne. Si quelqu'un a une solution pour ça, je suis preneur.
Citation de: Helmasaur le 02 Juillet 2013 à 06:36
Citation de: Cetais le 02 Juillet 2013 à 04:44
Version 1.6.1 maintenant en ligne. Vive les chevaux.
Ne pas faire la mise à jour pour continuer sur le serveur ZS ;).
Je n'ai pas eu le choix, je jouais en ligne, sans avoir l'exécuteur. Ils ont justement enlevé l'option de jouer en ligne et changé l'exécuteur ;)
Bon, j'ai rien dit, avec le nouvel exécuteur, on peut jouer sur les anciennes mises-à-jours. ;)
Citation de: Cetais le 04 Juillet 2013 à 02:16
Bon, j'ai rien dit, avec le nouvel exécuteur, on peut jouer sur les anciennes mises-à-jours. ;)
Tu es sûr de ça ?
Citation de: Cetais le 04 Juillet 2013 à 02:16
exécuteur
Ça devient dangereux de jouer sur Windows :mrgreen:
Citation de: Helmasaur le 04 Juillet 2013 à 09:45
Citation de: Cetais le 04 Juillet 2013 à 02:16
Bon, j'ai rien dit, avec le nouvel exécuteur, on peut jouer sur les anciennes mises-à-jours. ;)
Tu es sûr de ça ?
Tu n'a qu'à essayer ;)
Citation de: yoshi04 le 04 Juillet 2013 à 15:36
Citation de: Cetais le 04 Juillet 2013 à 02:16
exécuteur
Ça devient dangereux de jouer sur Windows :mrgreen:
J'ai personnellement aucune idée comment l'écrire, ce forum étant la seule place où je n'écris pas en anglais. J'en perds mon français.
En général, on parle d'exécutable (ou plus précisément, de fichier exécutable) dans ce cas^^.
Oh, merci, je viens de remarquer l'erreur que j'ai fais. :mrgreen:
Ma maison se trouve à mi-chemin entre le métro de Kwarium et les rails pour la station du portail.
Je ne voulais pas mettre ma maison au métro, mais après avoir creusé légérement sous mon chez moi, j'ai trouvé une TRÈS PETITE grotte avec une torche. J'ai juste creusé les deux blocs d'arbres sous-terrain, justement dans la grotte, à 4 cubes de l'entrée pour trouver les rails.
Cetais -> Je ne suis pas sûr d'avoir compris ton message^^". Que veux-tu dire par "mettre la maison au métro"?
Dans tous les cas, y a-t-il un problème avec le métro ou pas? Que je sache si je dois passer pour régler quelque chose ou pas.
Relier ma maison au métro. :)
Je crois que maintenant, le maisons ne doivent plus être reliées au métro, car sinon, ça part dans tous les sens. Par contre, tu peux faire un petit passage qui y mène si tu veux :)
http://www.tomsguide.fr/article/minecraft-constructions-jeu-video-mojang,5-442-41.html
A quand la carte de ZS sur Minecraft ? :D
Il n'y a que le labyrinthe là, non ?
Ouais c'est assez impressionnant :P
Sur le serveur ZS il y a en effet le labyrinthe du vrai héros qui provient de Zelda Mystery of Solarus DX. C'est juste à côté de l'office du tourisme et de la gare du vrai héros.
Il y a aussi un début de carte du monde dans le même style que cela, mais pour Link's Awakening. C'est près du portail gris dans le monde classique, mais ce n'est pas bien indiqué car on n'a toujours pas fini :)
Pour ceux que ca interesse :
http://www.pcinpact.com/news/84137-minecraft-1-7-revoit-totalement-generation-ses-environnements.htm
Génial ! Je crois que je vais me créer un monde perso bientôt pour tester tout ça :P