Bonjour à tous.
Je vous présente mon nouveau petit projet qui n'en est pas vraiment un puisqu' il s'agit d'un ancien projet totalement revu en gardant l'essentiel.
Le nom du projet a complètement changé, car l'histoire a changé aussi.
Ancien projet:http://forums.zelda-solarus.com/index.php/topic,17868.0.html (http://forums.zelda-solarus.com/index.php/topic,17868.0.html)
Grande absence de ma part, au vu de l'arrivée de mon enfant et un déménagement enfin bref passont.
Je compte bien terminer ce projet.
En parlant, de "terminer" ce projet est terminer à 80% environ.
J'ai créé un site internet dédié au jeu avec plein d'infos, mais également une démo disponible (
Plus besoin d'être inscrit.) dans sa version XP.
Version XP?
Oui, car je travaille également sur une version ACE qui avance plutôt bien.
Site du jeu:http://didier35800.wix.com/densetsu-no-akuma (http://didier35800.wix.com/densetsu-no-akuma)
Vous remarquerez qu'il s'agit de l'excellent système XAS qui pour moi est le meilleur en terme de A-RPG.
Voici l'histoire générale de la saga qui sera en 3 chapitresLe monde a connu la plus Grande Guerre de tous les temps, entre les deux plus grandes puissances, le royaume de Cassandra et le royaume Helteria. Cette guerre qui opposa ces deux continents, les guerriers impitoyables a l'Est et les mages à l'Ouest durent 99 ans.
99 ans de bataille acharnée dans le sang et la violence pour imposer leur suprématie.
Pour le roi d'Helteria, il était temps de mettre fin à cette guerre. Il ordonna à ses mages d'utiliser une magie ancestrale interdite par leur ancêtre qui avait, en leur temps, dévasté leur royaume.
Cette magie ancestrale était "les invocations".
Certains mages avaient la capacité de réaliser des invocations ce qui aurait pour cause d'augmenter grandement leur chance de victoire face au royaume de Cassandra.
Malheureusement, ce fut l'inverse qui se produisa.
Ils invoquèrent les sept démons du chaos, des chimères extrêmement puissantes, mais incontrôlables. Parmi ces démons il y avait 3 démons plus puissants que tous les autres, Kelios, Ostrolio et Xeno que l'on appelait aussi les démons primordiaux.
Alors que les deux royaumes se faisaient décimer par les démons, les mages décidèrent de les enfermer dans des pierres magiques puisqu'ils étaient dans l'incapacité de les détruire.
Après des années d'acharnement, tous les démons furent enfermés dans des pierres et scellés par le biais d'une épée légendaire "Excaliberne".
L'histoire commence en incarnant un personnage "Died" qui termine sa formation en combat à l'épée.
De là, vous êtes convié à rejoindre la tour d'Onix pour finaliser votre formation, mais là tout ne se passe pas comme prévu.
Un pont cède sous vos pieds et vous vous retrouvez dans une caverne seul.
En essayant de retrouver votre chemin, vous vous retrouvez face à une étrange épée complètement rouillée.
Votre histoire commence ici. En enlevant cette épée vous avez créé une déferlante de phénomène étrange que vous allez devoir régler malgré vous.
Le but du jeu sera de revitaliser l'épée que vous avez retirée de son socle.
Vous allez devoir récupérer des orbes dans trois temples bien gardés.
Dans chaque temple vous récupérez une arme unique et vous affronterez un boss.
Vous n'aurez pas que trois temples, mais je ne vais pas vous les décrire.
Quelques armes et objets.Pièce de compétence:Vous permet d'acheter de la magie chez un marchant. En fonction de la magie, il vous faudra une, deux ou même trois pièces pour l'acheter.
Grapin:Un classique dans un jeu style Zelda, vous permet de vous accrocher à un poteau afin de passer certains obstacles comme un gouffre.
Les Bottes Sceaux:Elle vous permet d'utiliser des sceaux bleus au sol, afin d'effectuer des sauts prédéfinis.
Vous pourrez utiliser diverses armes comme l'épée, hache, épée à deux mains et lance.Gameplay:J'ai remanié le système XAS à ma sauce afin de répondre à mes attentes.
Le système est très dynamique, vous pourrez faire des combos, maintenir la touche de frappe pour effectuer une attaque chargée (avec certaines armes).
Mais attention, chaque action avec votre arme fait descendre votre jauge d'endurance. Une fois vide vous ne pourrez plus frapper. Bien sûr cette jauge remonte au fur et à mesure que le temps passe.
Image tirée de la version XP. (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=960737IMAGE1.png)
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Image tirée de la version ACE. (http://www.hostingpics.net/viewer.php?id=140464screen1.png)
Entrée du troisième temple.
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Système de téléportation entre différents lieux.
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