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Jeux amateurs => Projets avancés et terminés => Discussion démarrée par: Vorg-sama le 10 Mars 2008 à 18:57

Titre: Super Mario MysteriousChest
Posté par: Vorg-sama le 10 Mars 2008 à 18:57
{ Projet Arrêté}
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Helmasaur le 10 Mars 2008 à 19:14
Les graphismes sont originaux et simple mais ne dérange pas contrairement au nom :D. Tu veux faire de la pub grâce à la raisonnance :P ?
Concernant le mapping, il faudrait améliorer (trop carré).
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: JohnT le 10 Mars 2008 à 19:18
Eh bien voilà un début de projet très bien parti, tu sembles très motivé, et c'est du tout bon. :)

Concernant le scénario, c'est dans l'esprit de la série des Mario tout en puisant dans le Zelda (on doit réunir des objets pour pouvoir combattre le boss), et le mélange colle assez bien.

Les graphismes! ^_^ Voilà une très bonne initiative de te lancer dans le custom. Comme tu débutes ils ont un peu tendance à manquer d'homogénéité, mais ça viendra avec le temps. C'est coloré, soigné, tout ce qu'il faut.

Je peux surtout te conseiller vivement d'agrandir les maisons, à la limite tu peux même faire un simple zoom X2, ce ne serait pas choquant puisque les falaises ont cette texture pixélisée (qui ne me choque également pas^^).

Concernant le gameplay, il y a donc les sauts, donc tu feras aussi un système d'hauteur (des blocs à escalader par exemple)? Et les combats, comment se dérouleront-ils?

Voilà, bonne chance pour ce projet, ça change un peu de voir un Mario.^^
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: linksi le 10 Mars 2008 à 19:27
Je croie pouvoir dire que ton projet -pour l'instant- semble prometeur.
Peut etre un maping trop carré...  :)
A, aussi, les caisse du file selct, leur contour n'est pas transparent...
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Zaki le 10 Mars 2008 à 19:29
Personnellement, j'adore pas mal.
Ensuite, si les combats sont dans le même style que Mario&Luigi SuperStar Saga, j'adorerais encore plus.
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Morwenn le 10 Mars 2008 à 19:36
Eh bien voilà un début de projet qui m'a l'air fort intéressant, et qui plus est, un mario, ce qui rend plus intéressante encore la chose :)
Le scénario m'a l'air intéressant, bien qu'il soit assez rare de voir un scénario évolué pour un Mario en 2D :ninja: Pour ne pas répéter JohnT, je ne dirai pas qu'il est bien et que le mélange entre le scéar Mario et Zelda est très astucieux :D

Ce qui m'étonne, c'est de voir que ton Mario (en 2D) soit vu de haut, et non de profil, tu transformes un jeu de plateforme en A-RPG ?
Mais n'allons pas nous plaindre de ça, je vais plutôt commenter un peu les graphismes.
Les graphs des personnages sont vraiment sympas et originaux en plus d'être entièrement custom, il n'y a donc que du bon à première vue :)
Cependant, comme dit plus haut, les maisons sont trop petites. Il y a aussi quelques personnages et villageois à revoir, mais je pense que c'est parcequ'ils ne sont qu'à l'état de templates.
Au niveau du mapping, il est relativement bon (peut-être un peu trop régulier ?) sur la map de base que tu nous montre. En revanche, les intérieurs de maisons sont bien trop vides, et il faudrait songer à les combler ou à rétrécir l'espace occupable des bâtiments pour que ça paraisse plus naturel.


Bon, j'arrive pas à commenter comme je le voudrais, je ne trouve plus mes mots... Je ferai un commentaire plus approfondi quand je serai mieux ;)
En tout cas, pour le moment, il n'y a presque que du positif :)
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Vorg-sama le 10 Mars 2008 à 20:05
Merci à tous pour vos commentaires  :) !

Johnt
CitationJe peux surtout te conseiller vivement d'agrandir les maisons, à la limite tu peux même faire un simple zoom X2, ce ne serait pas choquant puisque les falaises ont cette texture pixélisée (qui ne me choque également pas^^).

Concernant le gameplay, il y a donc les sauts, donc tu feras aussi un système d'hauteur (des blocs à escalader par exemple)? Et les combats, comment se dérouleront-ils?

Très bien je vais agrandir les maisons ^^. Concernant le gameplay il y a un système d'hauter comme tu dit mais, il y aurras des endroit trop dur à escalader il faudrat alors utiliser Issere pour pouvoir voler avec lui, qui servira à different chose (Activer des interrupteurs etc ...)  :) ! Le déroulement des combat est simplement dit plus bas ^^ !

Citation de: Zaki le 10 Mars 2008 à 19:29
Personnellement, j'adore pas mal.
Ensuite, si les combats sont dans le même style que Mario&Luigi SuperStar Saga, j'adorerais encore plus.

Non les combat sont pas dans le même style que MLSSS, c'est du A-Rpg tout comme dans Mario Galaxy, des sauts, des coups de poings  :duel: ...

Morwenn
CitationEn revanche, les intérieurs de maisons sont bien trop vides, et il faudrait songer à les combler ou à rétrécir l'espace occupable des bâtiments pour que ça paraisse plus naturel.

Ok je vais voir ça  :).

CitationIl y a aussi quelques personnages et villageois à revoir, mais je pense que c'est parcequ'ils ne sont qu'à l'état de templates.

Les villageois je vais les retoucher mais, quel personnages est à revoir ?  :)
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Rhokua le 10 Mars 2008 à 20:28
Ca a l'air bien parti, mais je ne suis pas sûr que c'est le Gameplay idéal pour un Mario en 2D ou pas très fun à jouer en tout cas...

Je verrai ça quand tu sortiras une démo^^
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Arca le 10 Mars 2008 à 20:34
Citation de: Morwenn le 10 Mars 2008 à 19:36
Ce qui m'étonne, c'est de voir que ton Mario (en 2D) soit vu de haut, et non de profil, tu transformes un jeu de plateforme en A-RPG ?
Y'en a qui ne connaissent pas Mario & Luigi SuperStar Saga ! :D

Je trouve le projet bien, j'ai hâte de le tester et de voir tout ça en mouvement ! ^^
Titre: Re : Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Rhokua le 10 Mars 2008 à 20:36
Citation de: Zora rouge le 10 Mars 2008 à 20:34
Citation de: Morwenn le 10 Mars 2008 à 19:36
Ce qui m'étonne, c'est de voir que ton Mario (en 2D) soit vu de haut, et non de profil, tu transformes un jeu de plateforme en A-RPG ?
Y'en a qui ne connaissent pas Mario & Luigi SuperStar Saga ! :D

Je trouve le projet bien, j'ai hâte de le tester et de voir tout ça en mouvement ! ^^
Ouais, mais ça c'est du RPG. Ce qu'on nous pond-là manifestement c'est un Gameplay plus "à la Mario" mais vu d'en haut.
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Floya le 10 Mars 2008 à 20:46
Ca m'a l'air interrésent, voyons voir comment ça va évoluer...  :mrgreen:

Un systeme de saut... il fait un bruit quand il ratterrit où pas?  :ninja:
Un A-Rpg? Je ne fairais que des commentaires qu'après avoir essayer ça... (M'enfin prend ton temps, hein :) )

Les PNGS sont un peu carré au niveau des épaules... Sinon le mappage est bien, enfin je trouve. :3

Peach est particulierement bien comme elle est, je l'aime beaucoup.  :mrgreen:
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Daru13 le 10 Mars 2008 à 21:08
Arnhg... Mourghnt... On dit mapping -_- !

:ninja:

Le projet est intéressants, ça change un peu du reste ^_^ !

Le scenario est suffisamment poussé pour nous donner envi d'y jouer, allié au GamePlay ( dont on ne sait que peut d choses pour le moment mais aau fil du temps, je suis ur qu'on aura quelques nouvautés niveau GamePlay ^^ ).

Les graph's perso, excellente idée, surtout qu'ils sont bien bô, certains à revoir un tit' peu mais bravo en tout cas !

Bref, on veux des news et une démo ^^ !
Bonne continuation :).
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Djipi le 11 Mars 2008 à 10:47
Et bien tu sais ce que j'en pense. C'est du très bon tout cela .Je suis content que tu es enfin posté ton projet^^.

Je ne peux que t'encourager et te dire bonne chance^^
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Ynanome le 11 Mars 2008 à 14:02
     Eh bien, voilà un bon début de projet :).

     Cela peut être assez original, et on sent derrière ta présentation que le projet a été réfléchi. Il n'est pas encore mûr, mais il est réfléchi, et on sent que tu as la motivation nécessaire pour continuer ;).

     Très bonne idée de te lancer dans les graphismes persos, qui pourront donner beaucoup de charme à un jeu tel que celui-ci. A ce que je vois, tu ne sais pas, ou tu n'arrives pas encore, à t'approrier un style graphique, mais ça viendra. C'est un début, et il y a quand même un bon début d'univers à travers les couleurs :).

     Il y a quelques erreurs de mapping, mais surtout, ce n'est pas une raison pour arrêter! C'est avec l'expérience qu'on apprend à corriger ses erreurs, et tu sembles bien parti pour t'améliorer, car en effet, à travers tes screens très hétérogènes, on sent que tu es en train de t'améliorer :). Bonne continuation donc, je t'encourage pour la suite! :)
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Vorg-sama le 11 Mars 2008 à 17:38
Merci à tous  ^_^ ! Vous me faire tous énormement plaisir et me donner encore plus envie de continuer !!  :mrgreen:

Alors j'ai rétréci l'espace de l'intérieurs des maison, j'améliore les villageois et je vais voir ce que je peux faire pour la maison  :). (Les intérieurs des maisons au premier poste). J'améliore aussi le mapping ...
Titre: Re : Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Helmasaur le 11 Mars 2008 à 17:47
Citation de: Vorg-sama le 11 Mars 2008 à 17:38
Merci à tous  ^_^ ! Vous me faire tous énormement plaisir et me donner encore plus envie de continuer !!  :mrgreen:

Alors j'ai rétréci l'espace de l'intérieurs des maison, j'améliore les villageois et je vais voir ce que je peux faire pour la maison  :). (Les intérieurs des maisons au premier poste). J'améliore aussi le mapping ...
J'aime bien tes villageois : ça change des toads. Il est vrai que rétrécir la taille des maisons serait mieux. Pour le mapping, déplace les arbres : ils forment un carré qui fait trop carré :D.

Juste une remarque : les portes sont plus grande petite que Mario :ninja:.

EDIT pour dessous : oui, je me suis trompé :rolleyes:
Titre: Re : Re : Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Vorg-sama le 11 Mars 2008 à 17:50
Citation de: Helmasaur le 11 Mars 2008 à 17:47
Juste une remarque : les portes sont plus grande que Mario :ninja:.

Tu veux dire qu'il sont plus grande que Mario ou qu'il devrait être plus grand ? Parce que les portes son plus petit que Mario  ^_^.

Sinon au premier poste j'ai modifier l'intérieurs des maisons.
Titre: Re : Re : Re : Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Helmasaur le 11 Mars 2008 à 17:54
Citation de: Vorg-sama le 11 Mars 2008 à 17:50
Citation de: Helmasaur le 11 Mars 2008 à 17:47
Juste une remarque : les portes sont plus grande que Mario :ninja:.

Tu veux dire qu'il sont plus grande que Mario ou qu'il devrait être plus grand ? Parce que les portes son plus petit que Mario  ^_^.

Sinon au premier poste j'ai modifier l'intérieurs des maisons.
Oui, c'est une erreur.
Concernant les maisons, je trouve toujours un peu grand mais ça vient sans doute des graphismes qui sont grands. Ça serait bien si tu pouvait mettre dans ton dernier poste la 1ere version et la 2e ;).
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Linkdu83 le 11 Mars 2008 à 18:12
Depuis le temps que tu nous montrais des sprites style Mario ... :P
Bah, c'est un bon début, cependant je pense que tu l'as posté un peu trop tôt, comme l'on dit certains, il n'est pas assez mûr ...
Et les graphismes sont aussi à améliorer. Sinon c'est une bonne idée un Mario dans ce style ;)
Donc bonne chance pour la suite ! :)
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Gabriel10 le 11 Mars 2008 à 21:54
Bravo, je trouve que ce projet pourait aboutir en quelque chose de très bon. Pour le moment je trouve que c'est un bon début. ^_^

Juste un petit conseil (que tu peux suivre ou ne pas suivre si tu le désires) le sprite de Mario est très bien fait sauf pour un point. Le torse de Mario est un peu vide (un carré beige) tout le reste du sprite a du bon relief sauf pour cette partie du corps. Sinon pour les autres sprites, je les trouvent très réussis (surtout Bowser junior qui a de belles couleurs et du relief)...

Ciao! ;)

Titre: Re : Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Helmasaur le 12 Mars 2008 à 08:13
Citation de: Gabriel10 le 11 Mars 2008 à 21:54
Bravo, je trouve que ce projet pourait aboutir en quelque chose de très bon. Pour le moment je trouve que c'est un bon début. ^_^

Juste un petit conseil (que tu peux suivre ou ne pas suivre si tu le désires) le sprite de Mario est très bien fait sauf pour un point. Le torse de Mario est un peu vide (un carré beige) tout le reste du sprite a du bon relief sauf pour cette partie du corps. Sinon pour les autres sprites, je les trouvent très réussis (surtout Bowser junior qui a de belles couleurs et du relief)...

Ciao! ;)
Le carré beige est une boite :D. Sur la screen du choix de fichier, on peut voir un minimum de relief.
Comme l'a dit Gabriel10, Bowser Jr. est très bien fait. Le meilleur de tes sprites pour moi :).
Titre: Re : Re : Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Vorg-sama le 12 Mars 2008 à 13:55
Citation de: Helmasaur le 12 Mars 2008 à 08:13
Citation de: Gabriel10 le 11 Mars 2008 à 21:54
Bravo, je trouve que ce projet pourait aboutir en quelque chose de très bon. Pour le moment je trouve que c'est un bon début. ^_^

Juste un petit conseil (que tu peux suivre ou ne pas suivre si tu le désires) le sprite de Mario est très bien fait sauf pour un point. Le torse de Mario est un peu vide (un carré beige) tout le reste du sprite a du bon relief sauf pour cette partie du corps. Sinon pour les autres sprites, je les trouvent très réussis (surtout Bowser junior qui a de belles couleurs et du relief)...

Ciao! ;)
Le carré beige est une boite :D. Sur la screen du choix de fichier, on peut voir un minimum de relief.
Comme l'a dit Gabriel10, Bowser Jr. est très bien fait. Le meilleur de tes sprites pour moi :).

Non, le carré beige est une carte  :D. Merci pour Bowser-Jr !

@Gabriel : C'est pourtant simple de savoir que ce n'est pas le torse puisque comme tu le voi sur les screens il n'a pas de torse beige  :P.
Titre: Re : Re : Re : Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Helmasaur le 12 Mars 2008 à 14:11
Citation de: Vorg-sama le 12 Mars 2008 à 13:55
Non, le carré beige est une carte  :D. Merci pour Bowser-Jr !
Il faudrait centrer les mains, si c'est une carte. Ce n'est que pour t'embêter que ça soit plus compréhensible.
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Morwenn le 12 Mars 2008 à 19:01
Eh bien, même s'il faudra encore les travailler (mais le making commence toujours par une bonne part de travail :P), je peux te dire que tes intérieurs sont moins froids qu'avant, justement parcequ'ils sont plus confinés, ça donne plus de convivialité. Ou du moins, c'est comme ça que je vois la chose :)

Pour rompre un peu le monotone, il faudra que tu rajoutes des ombres à tes meubles, sinon, on voit tout de suite une couleur dominante par rapport au reste, et qui ne varie pas assez. Pour le moment, les couleurs de tes intérieurs sont toutes les mêmes, et ça manque un poil de diversité.
Aussi, juste une chose : sur les quatre personnes à table dans le magasin, je dirais qu'il y en a une de trop. Pour briser un peu la symétrie, il faudrait bien sûr les varier, mais là, ça demande encore du travail, mais je pense qu'il faudrait aussi en enlever une : un héros a toujours au moins une place à toutes les tables^^

Pour l'instant, je crois que ça va et qu'il n'y a pas trop de problèmes, continue comme ça. On voit que tu y mets du coeur, c'est ce qu'il faut :)


Ah oui, évite aussi de retirer les vieilles screens, ce sont elles qui permettent de juger l'amélioration. Si tu les enlèves, on ne pourra plus comparer ;)
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Gabriel10 le 13 Mars 2008 à 01:45
Oups, désolé pour la petite erreur, on aurait vraiment dit que c'était son torse... Sinon c'est la première fois que je vois ce genre de Mario je trouve que le début est original... :)

Ciao! ;)
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: link 1998 le 15 Mars 2008 à 19:21
Ton projet est bien et un mario ça fait plaisir a voir. :)
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Vorg-sama le 14 Juillet 2008 à 20:54
Salut tout le monde  :P.

Je poste pour vous dire que le projet n'est pas abandonné, car effectivement cela fait très longtemps que je ne poste plus de nouvelle de mon jeu, mais c'est normal.
Je travaille en ce moment même sur un autre projet sous VX tout en travaillant sur mon jeu Mario.

Normalement je devrais vous poster des screens dans pas très longtemps pour vous montrer où j'en suis, j'ai modifier pas mal de choses dont la couleur du tileset et améliorer mes maps pour rendre le tout jolie et bien mapper ^^.
(J'ai suivis pas mal de vos conseil et normalement vous allez apreciez  :).)
Posté le: 30 Juin 2008 à 13:09
Salut tout le monde  B) !
Je me suis finalement décider à vous montrer mes screens du changement de couleur et du hud terminé ^^ :

Avant :

[spoiler](http://img175.imageshack.us/img175/9899/mario1sk5.png)[/spoiler]

Après :

[spoiler](http://img155.imageshack.us/img155/9115/sanstitreie4.png)[/spoiler]

Avant :

[spoiler](http://img401.imageshack.us/img401/560/mario3ow3.png)[/spoiler]

Après :

[spoiler](http://img127.imageshack.us/img127/5113/sanstitre1kt8.png)[/spoiler]

Avant :

[spoiler](http://img401.imageshack.us/img401/3379/mario6oh2.png)[/spoiler]

Après :

[spoiler](http://img127.imageshack.us/img127/8996/sanstitre2ls0.png)[/spoiler]

Puis j'ai une autre nouvelle, le system de combat est pratiquement terminé, je vous montrerais une video une fois fini puis une démo est à venir d'ici fin août ^^  :D.

Commentaires ? Critiques ? Conseils ?  ^_^
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Rhokua le 15 Juillet 2008 à 00:16
Désolé de te dire ça mais les anciennes versions sont bien meilleures selon moi. Je crois que tu as amélioré, mais pas exactement ce qu'il fallait améliorer.

Enfait, les screens paraissaient plus fluides avant. Maintenant on dirait qu'elles ont été floutées...
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Vorg-sama le 15 Juillet 2008 à 00:58
Ah ben heuresement que j'ai garder mon ancien tileset moi  :P.
Très bien mais moi je trouve qu'il manque quelque chose sur mes screens d'avant, il me faudrait des conseils et de l'aide car ils ont l'air d'avoir moins d'ambiance.
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Linkdu83 le 15 Juillet 2008 à 08:41
Personnellement, je trouve les anciens screens bien mieux !

Ils font "vacances", de plus ce sont les bonnes couleurs, ça colle plus à l'univers Mario ...
Je ne vois pas ce que tu as voulu faire mais le résultat est très moche (désolé), donc je te conseil de tout garder comme avant, et attarde toi plutôt sur les palmiers ou les petits personnages par exemple, car il y a du boulot ... :)

Bonne chance pour la suite ! ;)
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Morwenn le 15 Juillet 2008 à 11:35
En effet, comme tous les autres, je suis d'avis de dire que toutes les anciennes screens sont bien meilleures au niveau des couleurs que les nouvelles. Les couleurs un peu flashy conviendront toujours bien mieux aux Marios que les couleurs sombres. En fait, l'ambiance des nouvelles screens fait plus penser à une ambiance sombre et apocalytique...

Ce qu'il faut changer pour avoir un meilleur résultat à partir des premières screens, c'est qu'il faut avoir des bords et des formes plus rondes et avec quelques légers dégradés. Mais dans tous les cas, les premières couleurs étaient les meilleures^^
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Syrius le 15 Juillet 2008 à 13:04
Se jeu pourrais etre itérésant dit le moi quands tu as terminer
Titre: Re : Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: lelinuxien le 15 Juillet 2008 à 13:18
Citation de: Syrius le 15 Juillet 2008 à 13:04
Ce jeu pourrait être intéressant. Dis le moi quand tu as terminé.
Il va falloir penser à faire un effort de relecture...  -_-
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Vorg-sama le 23 Août 2008 à 23:41
Salut tout le monde !

Je reviens aujourd'hui avec des nouvelles intéressantes =).

J'ai changé mon style de graphisme, je vous montre donc ce que ça donne :

Voici donc les nouveaux personnages :

(http://img75.imageshack.us/img75/2057/sanstitre4lh5.png)

Puis une screen du changement de graphisme :

(http://img355.imageshack.us/img355/7518/sanstitre3ut2.png)

A vos commentaires !
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Ynanome le 24 Août 2008 à 17:18
      Très joli :) (même si on reconnaît bien que tout vient des sagas Mario & Luigi :D)

Bref, pas grand-chose à signaler, c'est joli :).
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Chao le 24 Août 2008 à 17:57
Ta map ''file select'' est trop grande pour rien...
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Linkexelo le 24 Août 2008 à 20:53
En effet, très joli, on voit que tu t'améliores, c'est moins "plat" qu'auparavant (et ouais, je jette des coups d'oeuil depuis le début, un projet Mario, ça ne se loupe pas ! :P).

En tout cas c'est du très bon travail, on voit que tu es sérieux, je ne peux que te souhaiter bonne continuation et à la prochaine !

Ah oui, la bann est pas super, avec ces nouveaux graphs tu pourras la changer, mais bon, c'est pas important :ninja:.
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Gabriel10 le 25 Août 2008 à 04:45
C'est très bien et je suporte à 100% ce projet qui sera sûrement pas mal du tout. ^_^
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: mooglwy le 25 Août 2008 à 11:31
Très sympa bien coloré et tout. Par contre vraiment trop vide/grand ( à toi de voir) mais faudrait modifier ça.
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Lily le 25 Août 2008 à 11:50
Tiens je n'avais encore pas vu ton projet, il a l'air sympa, par contre pour la salle de mini-jeux je suis d'accord pour dire que c'est trop grand, sinon le reste me semble pas mal du tout  :).
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Vorg-sama le 25 Août 2008 à 13:43
[spoiler](http://img244.imageshack.us/img244/1667/sanstitre4fm6.png)[/spoiler]
C'est mieux ainsi ?  :unsure:
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: mooglwy le 25 Août 2008 à 13:54
T'as changé quoi ?  :blink:
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Lily le 25 Août 2008 à 13:56
Il y a un soleil en plus.

Tu ne pourrais pas réduire la taille de la zone? Par exemple tu pourrais rapprocher les blocs et enlever un bout de chaque côté? Ou sinon tu pourrais mettre des palmiers à gauche et à droite tout en rapprochant les blocs.
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Neo2 le 25 Août 2008 à 14:38
Je n'en suis pas sûr, mais je pense qu'on peut réduire la "résolution" de RPG Maker XP, en fouillant dans les scripts. Bonne chance pour trouver :P
Je te conseille aussi de prendre soit tout ce qui est M&L Superstar Saga, soit faire que du perso, parce que la, les graphismes perso ne von tpas avec M&L. ;)
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Soshi le 25 Août 2008 à 15:03
CitationJe n'en suis pas sûr, mais je pense qu'on peut réduire la "résolution" de RPG Maker XP, en fouillant dans les scripts. Bonne chance pour trouver

Oui c'est possible prend un script de ce jeu (http://www.4shared.com/file/53085390/fcd8286f/Enhanced_Starter_Kit_fr.html?dirPwdVerified=301d7a6c).  ;)
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: mooglwy le 25 Août 2008 à 15:13
Bouh prendre un script inconnu bouhhhhhh  :ninja:

Non mis bon mettre un carde autour et je ne sais quoi... Y a d'autre moyen détourné pour faire ça.  :)
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Vorg-sama le 25 Août 2008 à 16:13
Merci Soshi, voilà ce que ça donne :

[spoiler](http://img391.imageshack.us/img391/4818/sanstitre1kr5.png)[/spoiler]

Personnellement j'aime bien le petit écran ...
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Neo2 le 25 Août 2008 à 16:15
C'est sur que c'est déjà beaucoup mieux :P
(Et en 16/9 en plus !)
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Lily le 25 Août 2008 à 17:45
Oui c'est mieux  :), ça fait tout de suite moins vide.
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: mooglwy le 25 Août 2008 à 19:00
C'est mieux mais tu n'aurais montré que ça j'aurai quand même fait la même remarque.  :)
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Daru13 le 27 Août 2008 à 14:53
J'aime pas du tout ton soleil, et le fond, "à partir" de la partie de verdure, ça fais un eu vide/linéaire, sinon, je trouve que ça rend plutôt bien ^_^.
J'ai un coup de coeur pour les vagues :wub:.

Tu pourrais peur-être un peu plus travailler les boites aussi, non ^^ ?

Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Vorg-sama le 30 Août 2008 à 18:49
Salut tout le monde !

Juste pour dire que la présentation a été modifier, j'y travaille depuis ce matin !
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Daru13 le 30 Août 2008 à 20:04
Je viens de voir l'écran-titre ( nouveau je pense ^^ ), il est super, le bas de l'écran est un poil vide mais sinon, chapeau ! :)
Tu t'améliore tout le temps ^^.
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Vorg-sama le 30 Août 2008 à 20:14
Merci pour ton commentaire daru13  :).

Pour information, l'écran de titre est de Djipi, il me la fait hier, je trouve aussi qu'il est super.

Sinon il y aussi des nouvelles screens  ^_^.
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: mooglwy le 30 Août 2008 à 21:31
Ca devient de mieux en mieux en effet, le seul bémol à mon gout c'est l'écran de sélection de fichier..  :rolleyes:

Sinon j'aime beaucoup l'écran de titre.  :)
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Vorg-sama le 02 Septembre 2008 à 19:41
Salut tout le monde !

Simplement pour dire que le jeu avance lentement niveau programmation, mais surement  :ninja: !

Et donc, voici la vidéo du "Triple Saut" dans mon jeu :

http://www.dailymotion.com/Pipicacalo/video/x6mty1_super-mario-mysteriouschest-triple_videogames

Pour le moment, il ne saute que par le haut, les autres côtes sont à venir très prochainement ...

Ps : Vous pouvez aussi voir dans la vidéo qu'il y a maintenant plusieurs "Chostama" et de différente couleurs :P !
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Daru13 le 02 Septembre 2008 à 20:36
L'animation est assez bof, dommage, sinon, bah rien de spécial à dire, c'est cool que la prog' avance ^^.
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Rhokua le 02 Septembre 2008 à 21:18
Euh, le saut tout court est manifestement à revoir.
L'animation est trop rapide et ne comporte qu'une seule image(une deuxième pour le triple-saut).

Il faudra minimum 3-4 images différentes pour simuler un vrai saut sous RM.
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Vorg-sama le 02 Septembre 2008 à 22:29
Voilà ce que sa donne maintenant  ^_^ :

http://www.dailymotion.com/Pipicacalo/video/x6mwtc_triple-saut-mario_videogames
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: yoshi04 le 02 Septembre 2008 à 23:53
Ah c'est déjà plus fluide bravo  ^_^
Après je ne sais pas si c'est possible, mais on a toujours l'impression que le mouvement est "saccadé". Ca doit être à cause du déplacement case par case. Mais après le rendu du saut est déjà pas mal ;)

Reste à voir maintenant si tu implémentera bien le module du saut dans ton code ( gestion de "couches" ), pour permettre peut être à Mario d'atteindre des lieux plus haut en sautant.
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Daru13 le 02 Septembre 2008 à 23:56
Si tu as 20 ou 30 minutes à perdre, fais-le en images :).
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Vorg-sama le 03 Septembre 2008 à 13:09
J'ai déjà mis plus d'une heure à faire ça et en plusieurs images :

1er saut :

(http://img165.imageshack.us/img165/7468/sanstitre2hv8.png)

2éme saut :

(http://img165.imageshack.us/img165/4201/sanstitre4iu9.png)

3éme saut :

(http://img165.imageshack.us/img165/6892/sanstitre5qg5.png)
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Daru13 le 03 Septembre 2008 à 16:47
Je parlais d'utiliser la commande "afficher une image" hein.... ;)

Sinon, tu as une seul image de mario qui est de dos, fais-en 3 ou 4 pour plus de fluidité ^_^.
Et si tu veux un truc encore plus propre, rajoute des images pour les débuts de sauts 2 et 3 et des in pour tous ( de la poussière qui part par exemple, etc... )

Tout ça c'est auxiliaire, mais ça donne un résultat très clean pour du RM ^_^.
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Vorg-sama le 01 Octobre 2008 à 17:22
Salut tout le monde ^_^.

Je reviens aujourd'hui avec une petite nouvelle, un nouveau membre se joins à l'équipe : Compo.

Il s'agit du compositeur de musique pour le projet.

Voilà la musique de l'île d'isseria maintenant terminé :

http://www.megaupload.com/fr/?d=3Y9NULM8
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Marco le 01 Octobre 2008 à 17:26
Pas si nouveau comme membre d'ailleurs s'il s'agit de celui auquel je pense...
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Vorg-sama le 01 Octobre 2008 à 17:37
Il ne s'agit pas de celui auquel tu penses, car ce nouveau compositeur est mon oncle ...
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Marco le 01 Octobre 2008 à 17:38
Merci d'avoir appuyé sur le bouton.
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Vorg-sama le 01 Octobre 2008 à 18:00
La prochaine fois évite de poster pour rien, je viens de remarquer ton enchainement de messages inutile par minutes, tu essayes de devenir Arbre Mojo le plus rapidement possible ?
Titre: Re : Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Zaki le 01 Octobre 2008 à 18:06
Citation de: Marco le 01 Octobre 2008 à 17:38
Merci d'avoir appuyé sur le bouton.
J'avoue ne pas avoir saisi le message de ce post.

Sinon, please, évitez Megaupload, c'est l'horreur ce truc.
Concernant la musique, elle est superbe, ton oncle a sans nulle doute du talent. Après, des clins d'oeil aux Mario officiels seraient sans doute meilleur ^^ (Sauf s'il y en a et que ma culture ne me permet pas de les reconnaitre :ninja: ).
Titre: Re : Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Marco le 01 Octobre 2008 à 18:09
Je prends note que sur le net il existe des personnes qui ne comprennent vraiment pas les posts.

Et je te ferai dire que sur mon tel je ne vois ni grade ni compteur donc retour à l'envoyeur ! De par ce post tu es aussi inutile !

Mon post signifiait "merci d'avoir éclairé ma lanterne car je pensais que c'était Compositeur", je ne vois pas en quoi tu peux te permettres de réagir de la sorte, un projet d'un mec aussi prétentieux ne mériterait même pas que je passe dessus... -_- Finalement, je m'aperçois que j'ai fait une bourde en m'intéressant à ton topic ne serait-ce qu'un peu...

Du calme ma louloute, pète un coup ça ira mieux ! Arrête de te sentir agressé...

Effectivement, j'ai posté pour rien dans ce topic finalement, puisqu'il ne méritait même pas mon passage si tu veux tout savoir vu que j'ai l'habitude de poster là où c'est intéressant de le faire, mais là ça ne l'est pas vraiment... si ce n'est même pas du tout !

Et je rajouterai: Oui monsieur le modérateur qui ne l'est pas mais qui se permet de jouer un rôle qui ne lui appartient pas !
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Vorg-sama le 01 Octobre 2008 à 18:52
J'avoue m'être emporter trop rapidement, mais, tu n'étais pas obligé de me traiter de prétentieux (je ne sais pas pourquoi d'ailleurs) et de rabaisser mon projet de la sorte. Ce n'est pas de ma faute si ton message était difficile à déchiffrer, résultat, moi je l'ai pris pour un message casseur de topic, et voyant ton nombre de message par minutes, cela ma mit en rogne, croyant que tu ne voulais qu'élargir ton nombre de messages.

Maintenant, si tu veux faire une croix sur mon projet pour le simple incident qui vient de se produire, ce serait vraiment ridicule et vraiment dommage d'être en guerre pour ça quoi.
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Marco le 01 Octobre 2008 à 18:59
T'en fais pas, mon gros défaut de répondre du même niveau que les posts (mais ce n'est pas un si gros défaut, c'est humain ^^), tu reconnais tes défauts, je reconnais les miens. Ça m'étonne, je ne m'attendais pas à ça finalement, je croyais que tu allais continuer. ^^

Justement, c'est un problème que je dis souvent ici, quand on ne comprend pas un post, on demande sans brusquer les choses. ^^

Mais de me faire passer pour le gros boulet de service ou autre chose, c'est pas mieux, d'où ma réaction virulente... :D

Maintenant, ton projet ce n'est pour pour autant que j'arrêterai de le suivre. :D Là oui je serai idiot par contre... ça ferait celui qui se voile la face en obscurcissant son jugement parce qu'il a une dent contre quelqu'un, y en a certains qui le sont, c'est pas vraiment moi pour ma part. ^^
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Soshi le 01 Octobre 2008 à 19:04
J'adore la musique perso, il le fait avec quel logiciel ?  :P
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Sanada le 04 Octobre 2008 à 23:19
Tour d'abord je suis nouveau donc, salut a tous..
Salut Vorg j'appuie ton sujet et je trouve que le concept est bien réalisé.
Pour ce qui est la musique je trouve ca trop Techtonik ou un Mario un peu trop futuriste pour sont envergure.. Surtout que ton Oncle c'est aussi le mien lol... :o
La page d'accueil est bien concu et les graphismes son bien colorés.
C'est une bonne réussite..  :linkbravo:
Bonne continuation !!!!
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Krystal le 16 Octobre 2008 à 21:57
Je viens de remarquer ce projet, ça a l'air bien.
Ça avance encore, une démo bientôt ?
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Vorg-sama le 19 Octobre 2008 à 21:24
Oui le jeu avance =) ! Et c'est pour ça que j'ai décidé de vous montrer quelques screens pour le plaisir des yeux  :D  !

(http://img521.imageshack.us/img521/3043/sanstitre16ym6.png) (http://img264.imageshack.us/img264/2752/sanstitre4yz1.png) (http://img201.imageshack.us/img201/2104/sanstitre17hd7.png) (http://img133.imageshack.us/img133/234/sanstitre5cy6.png)

Autre information, mario clignote des yeux toutes les 5 secondes =) :

(http://img366.imageshack.us/img366/8093/animation1jl5.gif)
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Soshi le 19 Octobre 2008 à 22:04
C'est super beau.  :)
Je n'y voit rien de négatif sur ces screens, et c'est super beau, bonne continuation.
Par contre je trouve que 5secondes pour clignoter des yeux c'est pas assez, je met 30secondes minimum.  ^_^
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Krystal le 19 Octobre 2008 à 22:34
Moi je trouve très beau et coloré, manque plus que la démo  :P
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Lily le 19 Octobre 2008 à 22:39
Tu t'es beaucoup amélioré, je te souhaite de continuer comme ça c'est super.
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Floya le 21 Octobre 2008 à 18:51
C'est géant! Continue comme ça!
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Vorg-sama le 23 Octobre 2008 à 18:34
Merci à vous tous, ça fait plaisir de voir quelques personnes suivre mon projet ^_^ !
Je up juste pour vous présenter ma nouvelle micro-ban pour ceux qui veulent me supporter :

(http://img183.imageshack.us/img183/1396/banqq3.png)

[img]http://img183.imageshack.us/img183/1396/banqq3.png[/img]
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Neo2 le 23 Octobre 2008 à 18:40
C'est beaucoup mieux, en effet. Je n'ai que 3 choses à dire :
- Le pont est trop large par rapport aux bords qu'ils relient,
- Les éléments de M&LSS sont a retirer, ils ne collent vraiment pas a ton style :P,
- Les couleurs me paraissent bizarres, je ne saurais dire pourquoi.

Pour le Mario, c'est très bien, mais juste une question : il clignote toutes les 5 secondes uniquement pour le gif, ou ce sera également dans le jeu ? Parce que clignoter toutes les 5 secondes, ça me semble (edit) pas beaucoup... (ça m'apprendra a me relire rapidement -_-)
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Vorg-sama le 23 Octobre 2008 à 18:49
- Je vais surement le rétrécir alors ^^.
- Oui, justement je comptais refaire les arbres et le pont.
- Peut-être parce qu'ils sont plus foncés que les couleurs originales, seulement ces couleurs me plaisent pas mal :P.

Oui le Mario clignote des yeux toutes les 5 secondes dans le jeu, ça te semble beaucoup ou pas assez ?
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Neo2 le 23 Octobre 2008 à 18:50
Je voulais dire pas assez, j'ai édité :P
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Vorg-sama le 23 Octobre 2008 à 22:12
C'est bon Neo2, j'ai supprimé tous les éléments de M&LSS !  :D

Isseria (http://img151.imageshack.us/img151/1808/sanstitre1jw2.png)

Mieux ?
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Geomaster le 23 Octobre 2008 à 22:37
Concernant le saut, l'exemple de la dernière vidéo est vraiment à revoir. Ce n'est pas fluide, saccadé et le déplacement par cases achève le tout. Déplace Mario de moins de cases peut-être ?

Sinon la musique est vraiment moyenne je trouve... C'est basique et ça n'a aucun... comment dire ? Charme ? Et très répétitive aussi. Enfin c'est pas mal.

Sinon la map est plutôt jolie mais pas très cohérente et mal construite. Le pont est à revoir et je trouve aussi qu'il y a un gros souci de perspective. J'ai énormément de mal à m'y retrouver sur le screen, c'est le bazar.

Voilà, bon courage.
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Vorg-sama le 24 Octobre 2008 à 08:14
Ne t'inquiète pas pour le saut, c'est de l'ancienne histoire, j'y travaille en ce moment. J'essaye aussi de faire mon propre déplacement pour le héros, pour plus qu'il ne se déplace case par case.

Pour la musique, moi je l'aime bien, mais je vais quand même y travailler ce week-end avec mon oncle ^_^.

Mal construite ? Peut-être parce que tu ne vois pas le reste de la map ? Car j'y ai travaillé quand même, je n'ai pas placé les décors n'importe comment ! En ce qui concerne le pont, je n'ai pas très bien compris :D.

Merci d'avoir posté =) !
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Neo2 le 24 Octobre 2008 à 12:56
Oui, c'est beaucoup mieux. :)
Maintenant que Geomaster en parle, je trouve aussi la ville un peu bizarre. Je pense qu'il faudrait "doubler" la taille des passages, pour que la ville est un aspect moins labyrinthique.
Ah, et je trouve que l'ombre des trucs machins qui peuplent la ville est trop foncé par rapport a d'autres ombres (sous le pont, par exemple) :P
Et je viens de remarquer que les escaliers sont assez étranges, ils semblent complètement coupés entre eux...
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Geomaster le 24 Octobre 2008 à 13:20
Pour la musique, ne t'en fais pas, ce n'est qu'une appréciation personnelle ;)

D'ailleurs, à la ré-écouter, je la trouve mieux qu'hier ^^ Toutefois, il faudrait que les deux parties qui la forment soient plus longues pour que l'ensemble se répète moins car j'ai peur que dans le jeu, ça soit beaucoup trop répétitif.
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Vorg-sama le 24 Octobre 2008 à 16:27
Pour la musique, dans le jeu elle commence à partir du moment où on entend la flûte  :mrgreen:. De toute maniére, je comptais déjà l'améliorer avec mon oncle  ^_^.

Les escaliers sont mieux comme ça ?  :)

Escaliers (http://img410.imageshack.us/img410/3590/chapitre4part1apercuju0.png)
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Onilink T le 24 Octobre 2008 à 17:52
Super, bravo Vorg-sama. :linkbravo:
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Neo2 le 24 Octobre 2008 à 18:16
Il faudrait inversé la luminosité, on dirait que les escaliers sont plus hauts que larges :P
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Vorg-sama le 24 Octobre 2008 à 18:31
Mieux ? (http://img442.imageshack.us/img442/9355/chapitre4part1apercuzs8.png)
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Neo2 le 24 Octobre 2008 à 18:32
Oui, mieux, peut être juste un ou deux pixels trop haut, je pense :P
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Vorg-sama le 24 Octobre 2008 à 21:27
Ajout d'un personnage, il s'agit du grand chef des Warriors : Mûlo !

(http://img523.imageshack.us/img523/8501/peachmv7rs0copieaj9.png)
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Floya le 24 Octobre 2008 à 23:00
Ton Mûlo me plaît!  :lol:

Quand aux escaliers je les trouves un peu plat...
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Ynanome le 25 Octobre 2008 à 00:24
Les escaliers paraissent plats mais c'est -je pense- parce qu'ils sont sortis de leur contexte. En jeu, cela doit sûrement mieux donner, car ce qui permet de comprendre la perspective dans une map 2D, c'est l'harmonisation des éléments de cette map. Décontextualisé comme ici, on peut croire à un mur, mais si l'escalier est bien placé dans le jeu, je pense qu'il n'y aura pas de problème ;).

Quant à Mûlo, il peut être bien mais il faudra l'animer^^. Tel quel il fait fort statique, on ne devine pas forcément que c'est un personnage, mais pour un méchant je devine que cette froideur apparente est voulue^^. Néanmoins il faudra réussir à faire ressortir la vie à travers les quelques animations :).

Quant à la screen de la ville, graphiquement c'est très beau, par contre le mapping est un peu "embrouillé". On ne perçoit pas assez les différents niveaux. Ce qui est (à mon sens) à rectifier, c'est l'escalier, trop peu visible, caché par le pont. Par ailleurs lorsqu'on place un escalier au niveau de la perspective il doit dépasser d'un côté ou de l'autre du mur, pour qu'on n'ait pas l'impression que ce soit une texture sur le mur :). S'il y avait possibilité d'avoir les murs en diagonale, ce serait nickel pour la compréhension^^. Les ponts sont bien mais semblent "flotter" car ils ne sont pas rattachés à leur niveau. Il faudrait par exemple qu'ils empiètent légèrement sur l'herbe :).

Les couleurs sont bien choisies et collent bien à l'univers "Mario" :). Et puis l'image qui annonce le nom de la ville, avec les petites bandes noires type 16/9e, c'est très bien pensé et surtout bien réalisé, j'adore :D.
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Geomaster le 25 Octobre 2008 à 10:19
Complètement d'accord avec Yna ^^ Nous sortir un escalier hors de son contexte, ça ne sert à rien. Là on joue à "Spritez, c'est gagné" :D Euh alors un bout de mur ? Des pavés au sol ?
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Vorg-sama le 25 Octobre 2008 à 10:50
Voilà ce que ça donne dans le jeu, j'ai aussi laissé l'escalier visible qui été caché par le pont :

Isseria (http://img100.imageshack.us/img100/3682/sanstitre2kl7.png)

Puis Mûlo animé, dans le jeu il ne clignote pas des yeux aussi rapidement :

(http://img407.imageshack.us/img407/3773/animation1se7.gif)
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Linkexelo le 25 Octobre 2008 à 11:42
Ton Mûlo est très beau ! Bravo !

Par contre, Isseria, moins, il y a un gros problème de perspective, surtout au niveau des maisons, c'est trop carré et plat =/.

Mis à part ces points là, c'est très beau, ton mario est superbe ! Bravo donc et continue comme ça !  :)
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Vorg-sama le 25 Octobre 2008 à 22:15
Bon aller, je remonte le topic aujourd'hui encore ! =)

Plusieurs informations, le toad qui accompagne mario durant ses vacances a changé, c'est le vieux de mario sunshine désormé.

(http://img357.imageshack.us/img357/5237/sanstitre12de3.png)

Une nouvelle princesse se joint au jeu, il s'agit de Daisy, elle sera désormé la principale princesse à sauver des griffes de Mûlo et sera assez importante dans le jeu.

(http://img261.imageshack.us/img261/3395/peachmv7rs0lx72uf2.png)

Puis enfin, dernière version des screens de l'île d'Isseria =) !

Isseria (http://img128.imageshack.us/img128/6767/sanstitre5zm2.png)
Plage d'Isseria (http://img381.imageshack.us/img381/4084/sanstitre6ld0.png)

Autres informations : Dans le jeu, on peut voir la bouche des personnages bougés lorsqu'ils parlent. En début de jeu, il n'y aura pas de musique, car la radio est en panne =) !
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Daru13 le 25 Octobre 2008 à 23:19
Pour résumer mes critiques ^^ :
- Je trouve que Daisy manque de "relief" par rapport à tes autre sprites, sinon elle est bien :)
- Tes maps sont "floues" je trouve, il n'y a que quelques sprites comme celui de mario qui ne le sont pas, et je trouve ça dommage =/
- le vieux de sunshine... c'est papy-champiiii ! ^_^

Bref, le jeu deviens de plus en plus travaillé et de plus en plus intéressant, bravo à toi et continue en prenant ton temps :) !
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Vorg-sama le 28 Octobre 2008 à 00:35
Superbe nouvelle, Djipi à refait l'écran de titre, il est vraiment magnifique, je tiens donc à le remercier  :blush: !

[spoiler](http://img266.imageshack.us/img266/47/ecrantitredf2.png)[/spoiler]
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Gabriel10 le 28 Octobre 2008 à 01:35
Ah mes yeux!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

C'est trop...beau! :)

Sérieusement, chapeau à Djipi pour cet écran titre. :)
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Arca le 28 Octobre 2008 à 10:28
Effectivement, l'écran titre est très sympathique. ^_^
Par contre, je trouve qu'il y a du vide en-dessous, même si je sais qu'il y aura le "Press Space", car il ne prendra pas toute la place. :P
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Neo2 le 28 Octobre 2008 à 10:50
C'est excellent en effet Oo
Le seul défaut est le manque d'ombre sur le coffre, mais sinon, c'est super.
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Linksolar le 28 Octobre 2008 à 18:29
Pas mal ce projet^^!
Je trouve que tes graphismes épurés correspondent très bien a l'univers mario.
Pour l'écran titre j'ai remarqué deux petit détails :le tronc du palmier, le coffre et l'écriture son "texturé" mais tes nuage et les fleurs de ton palmier son uniforme (pas texturé ;) ) sa fait un drôle d'effet mais sinon chapeau.



ps: le retour Mouhahaha
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Vorg-sama le 29 Octobre 2008 à 12:15
J'ai modifié la présentation (j'y travaille depuis hier et j'en suis fier ^^), alors je vous remercie d'avance d'y jeter un coup d'oeil, car il y a énormément de nouveauté :) !
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Soshi le 29 Octobre 2008 à 13:28
J'adore la présentation, ça donne envie...  :P
Je trouve que l'écran titre fait un peu vide vers le bas, mais ce n'est pas grave.
Bonne chance pour la suite.  ;)
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Vorg-sama le 09 Novembre 2008 à 18:41
Petit up !

Nouvelle screen à vous montrer, il s'agit du repaire des pirates, l'endroit qui apparaitra dans la démo :

[spoiler](http://img230.imageshack.us/img230/7015/sanstitre8lb6.png)[/spoiler]
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Vegys le 09 Novembre 2008 à 19:58
Il n'y a rien à dire mis à part que ton écran titre est magnifique!  ;)
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: gag.fr le 09 Novembre 2008 à 20:00
Y a t-il une date fixée car je suis très impassient. :linkbravo:
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Vegys le 09 Novembre 2008 à 20:01
Moi je dit :  Tout vien à point à qui sait attendre  :o
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Ynanome le 10 Novembre 2008 à 13:33
     Un grand bravo pour les couleurs de ton "repaire", très bien choisies quoiqu'un peu répétitives. Mais ce n'est pas toujours facile de trouver les couleurs adéquates pour un tel paysage, donc bravo, les arbres notamment sont jolis. Il ne manque plus que des "effets", fournis par exemple par des pictures, qui apporteraient des touches de couleurs différentes. Je vois qu'il y a déjà l'effet "neige" (les flocons qui tombent), et je suppose qu'on le perçoit mieux en jeu que sur la screen^^.

     Bonne continuation, c'est très joli :).
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Krystal le 10 Novembre 2008 à 14:24
Ça avance bien, vivement la démo :)
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Floya le 10 Novembre 2008 à 18:54
Je trouve que la maison n'est pas très bien incrusté dans le décors... =o
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: gag.fr le 10 Novembre 2008 à 20:27
J'attend avec impatience la sorti de la démo!!
Y aurait-il des prévisions??
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Vorg-sama le 10 Novembre 2008 à 22:04
Oui, j'en prévois une pour Noël, tu devrais maintenant savoir pourquoi j'ai choisi le lieu de la neige pour ma démo :).

J'ai amélioré beaucoup de choses en suivant quelques-uns de vos conseils et ceux de JohnT =) :

[spoiler](http://img252.imageshack.us/img252/5139/sanstitre8lb6cw9.png)[/spoiler]

Oui, Mario a froid, c'est pour ça qu'il porte un manteau, au passage la chute est animée et non pouvons mettre la capuche avec mario.

Ps : Je sais que vous n'allez pas vous amuser à re poster mais bon ...


Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Soshi le 10 Novembre 2008 à 22:11
C'est bien meilleur, bravo.  ;)
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: link57012 le 10 Novembre 2008 à 22:46
 Bravo ! On peut remarquer que c'est beaucoup moins carré. ^_^

Mais y a un truc que j'aime moins c'est les cheminées. ( Je ne sais pas comment l'écrire )  ;)
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: moicoucou le 11 Novembre 2008 à 07:50
J'aime beaucoup le choix des couleurs. Elles restent bien dans l'esprit Mario de le SNes. Et le petit détail du manteau est amusant.

Je t'encourage car j'adore Mario (mon tout 1er jeu) et j'en ai marre de le voir en 3D, pour moi il n'a plus le même charme... Alors sit u mènes ton jeu jusqu'au bout ce dont je ne doute pas, à l'avance je dis bravo pour ce Mario qui m'a l'air fort sympathique.
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: gag.fr le 11 Novembre 2008 à 09:43
Y aurait-il des endroits ou il y a de la glace??
et encore bravo.
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Djipi le 11 Novembre 2008 à 10:47
Je ne poste que peu souvent sur ton projet et j'admire la manière dont il évolue^^

Soit sur que lors de la sortie de la démo , je serais dans les premiers à la tester car j'attend avec impatience ^^

Bon courage ^^
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Vorg-sama le 15 Novembre 2008 à 18:11
Merci à vous, je ne savais pas qu'autant de monde apprécié mon projet ^^.

Du coup j'en ai profité pour améliorer mon mapping (merci à Soshi pour son aide) :

[spoiler](http://img230.imageshack.us/img230/7243/sanstitre2td7.png)[/spoiler]

Toad aussi a froid maintenant :ninja:.

EDIT : yoshi04, les défauts ont été corrigés, voir plus haut ^^.
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: yoshi04 le 15 Novembre 2008 à 18:48
Hum ce screen n'est pas trop mal, mais il présente tout de même quelques petits défauts que tu pourrais corriger :

-Certains détails qui semblent "pixelisés" face à d'autres sprites. J'entends par là le chemin de neige plus clair par exemple, ou aussi les rebords des murs (neige au bord) ainsi que les marches.

-Peut être varier un peu plus la flore, en mettant d'autres type d'arbre ? On dirait qu'ils sont tous tordus dans un sens ou dans l'autre, bien que ce puisse être un effet naturel dû au vent, ça nécessiterai peut être un peu plus de différences ?

-Enfin les creux pour les portes un peu monotones, peut être faire quelque chose avec une ombre qui fera office de perspective

(http://purenintendo.com/wp-content/uploads/2007/01/zelda4.jpg)
J'ai pas vraiment trouvé meilleur exemple pour illuster mon idée de la porte "profonde" j'espère que tu vois de quoi je veux parler.

Plus positif sinon,
-La pancarte enneigée est bien faite, tout comme la partie feuillue des arbres qui sont personnelles si je ne me trompe pas ?
-La neige qui tombe, je sais pas si c'est perso aussi ou pas mais ça rend bien dans tous les cas.


Voilà j'ai dû faire à peu près le tour, mais dans l'ensemble c'est pas trop mal ;)
Bonne continuation !
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Vorg-sama le 28 Novembre 2008 à 21:14
Ciaossu !

Petit trailer à vous montrer avant la sortie de la démo pour Noël, j'espère qu'il vous plaira ^^.

Trailer Mario (http://www.dailymotion.com/Pipicacalo/video/x7jwqx_trailer-mario_videogames)
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Floya le 30 Novembre 2008 à 13:39
Sympa, mais court ^^'
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Daru13 le 30 Novembre 2008 à 14:46
D'accord avec Floya. Je rajouterais que je trouve les animations pas super fluides, dommage.
Au fait, j'ai oublié, tu le fais sous RMXP ? VX ?

EDIT : Hylien powwa :D !
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Vorg-sama le 30 Novembre 2008 à 16:28
Oui il est court, j'en prépare un autre plus long. Je le fais sous VX. Pour les animations, tu parles du triple saut ? Si oui je comptais y remédier ^^.

Sinon, voici mario en diagonale vers le bas et vers le haut maintenant =) :
(http://img149.imageshack.us/img149/3114/sanstitre2lb0.png)

Et oui, les huit directions sont enfin fonctionnelles dans mon jeu, ça fait du bien ^^.
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Floya le 02 Décembre 2008 à 18:59
Sympa, j'adore la tête de Mario! :P
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Kingmojo le 03 Décembre 2008 à 01:15
Oui moi aussi je trouve ça très beau.  :D
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Vorg-sama le 22 Décembre 2008 à 15:41
Salut tout le monde. Je vous remercie pour votre soutiens. Et comme Noël approche avec la démo, voici une nouvelle micro-ban pour ceux qui veulent me soutenir :

(http://img361.imageshack.us/img361/8885/sanstitre2oa7.png)

Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Onilink T le 23 Décembre 2008 à 17:49
je la trouve très belle, j'adore le mario avec un bonnet de pere noel. :D
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest [Démo disponible]
Posté par: Vorg-sama le 27 Décembre 2008 à 21:28
(http://img156.imageshack.us/img156/5469/sanstitre3xu8.png)

Et oui, la démo de Super Mario MysteriousChest est enfin là ! Seulement j'arrête le making pendant une longue période, le jeu n'avancera donc plus d'ici là. Je vous souhaite tout de même de prendre plaisir à jouer et un joyeux Noël (en retard).

Information : Il y a une police dans le fichier du jeu, à déplacer dans le dossier "Police". Les 8directions ont était retirés et certain saut ne seront pas disponible dans cette démo.

Commandes : Touche D pour attaquer (avec Entrée pour tuer les ennemies plus facilement) et A pour sauter.

Lien de la démo : RapidShare (http://rapidshare.com/files/177335868/Super_Mario_MysteriousChest.rar.html)
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest [Démo disponible]
Posté par: Zaki le 27 Décembre 2008 à 21:43
En cours de téléchargemet (débit lent pour les free-users -_-), je suis vraiment impatient.

Edit : Après test... c'est dur :blink:, j'arrive pas à tuer le premier Gomba XD . Comment on fait ?
J'ai beau le frapper et essayer de lui sauter dessus (j'y arrive pas ça :ninja:) rien n'y fait.
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest [Démo disponible]
Posté par: Vorg-sama le 27 Décembre 2008 à 22:02
Ouais, pourtant moi j'arrive à les battre facilement, je comprends pas  :P.

Enfin bref, ne fonce pas sur eux, laissent les venir une case devant toi pour ensuite les frapper en appuyant sur la touche D et Entrée en même temps (2coups pour le Goomba et 3 pour le Pirate). J'espère que tu vas réussir  ^_^.
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest [Démo disponible]
Posté par: yoshi04 le 27 Décembre 2008 à 22:52
De mon côté j'attends la fin de limite de téléchargement de Rapid Share -_-'

Au pire tu pourrais si possible la mettre sur FileFront ? Merci :)

Je teste dès que possible ;)

EDIT pour un peu plus bas : merci du miroir !
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest [Démo disponible]
Posté par: Soshi le 27 Décembre 2008 à 23:25
Ou megaupload.
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest [Démo disponible]
Posté par: Farcorre le 28 Décembre 2008 à 00:00
Hum...

CitationError

This file is neither allocated to a Premium Account, or a Collector's Account, and can therefore only be downloaded 10 times.

This limit is reached.

To download this file, the uploader either needs to transfer this file into his/her Collector's Account, or upload the file again. The file can later be moved to a Collector's Account. The uploader just needs to click the delete link of the file to get further information.
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest [Démo disponible]
Posté par: Vorg-sama le 28 Décembre 2008 à 00:34
J'y arrive pas sur FileFront, donc voici un lien vers MEGAUPLOAD (http://www.megaupload.com/fr/?d=0ORLISOK)
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest [Démo disponible]
Posté par: Djipi le 28 Décembre 2008 à 10:39
Bon , je viens de prendre le teps comme je te l'avais promis de tester ton jeu :

Le positif :
1 - Les graphismes sont agréables et frais j'aime beaucoup
2 - Musique assez sympa
3 - Ecran d'intro avec  les lettres qui apparaissent au fur et à mesure bien sympa.

Le négatif :
1 - Action RPG très mal géré , on ne frappe pas les ennemis tout le temps , quand ils sont devant nous et que l'on ne bouge pas , ils ne nous touchent pas. Et si il sont devant et que l'on frappe , et bien on ne les touchent toujours pas.
2 - Déplacement du fantome beaucoup trop saccadé , idem pour les ennemi . Met leur une démarche normal en utilisant le déplacement modérée et fréquance , la plus haute , il bougeront beaucoup plus normalement et non comme des robot.
3 - La difficulté bien mal dosé par rapport à ton A-RPG.

Les bugs :
1 - Si on regarde un pirate que l'on ne bouge pas , il arrive vers nous et reste bloqué sur nous. si on appuie rapidement une fois sur la direction ou se trouve le pirate mario se fait touché , Mais il reste transparent jusqu'au prochain touche du monstre.

Pour ma part en voici mes conclusions. Démo première bien sympa malgrès des défaut facilement corrigeable (Soit dis en passant , ma première démo n'était pas si bonne que la tienne^^)
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest [Démo disponible]
Posté par: Neo2 le 28 Décembre 2008 à 11:59
J'ai joué, et je ne cache pas le fait que je soit quand même assez déçu... Mais bon, c'est pas de ta faute, je suis difficile a satisfaire ^^'

Voila mes critiques :
- Alors déjà, le pire : ça rame ! RPG Maker VX fonctionne très bien avec moi, pourtant...
- Le logo de l'écran titre n'a pas été modifié ? Il y a toujours des couleurs flash sur le palmier et aucune ombre sur le coffre ^^'
- La façon dont est prononcé "Super Mario Mysterious Chest" est un peu trop rapide, il faudrait essayer de le faire comme Super Mario Sunshine, et aussi, ce n'est pas vraiment prononcé a l'anglaise... Voila les prononciations, en bas de page : Mysterious (http://fr.wiktionary.org/wiki/mysterious) et Chest (http://fr.wiktionary.org/wiki/chest) ^^'
- Introduction est un peu rapide, quelqu'un qui n'a pas lu le premier post du sujet ne comprendra pas grand chose :p
- Des touches expliquées dans le premier post, le saut et la seule touche qui fonctionne...
- Les combats sont bof : entre les monstres qui peuvent enchainer 4 coups et le lag...
- Les sons venant d'RPG Maker ne vont pas avec les autres, et la musique est plutôt forte par rapport aux sons ^^'
- Tout en haut de la map, il y a un toad qui est caché a cause du hud, il faudrait que celui-ci disparaisse lorsqu'on en a pas "besoin", comme dans Mario Sunshine et Maroi 64.
- Dans l'introduction, les monstres se déplacent, lorsqu'on joue, ils peuvent être juste devant nous...

Bon, désolé, j'ai recommencé :*
Euh sinon, il n'y a rien a faire ? J'ai beau cherché, a part combattre les monstres, je ne peux rien faire...
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest [Démo disponible]
Posté par: Vorg-sama le 28 Décembre 2008 à 12:15
Non Neo2, si tu es déçu c'est bel et bien de ma faute, j'ai été fainéant (je l'avoue) et je n'ai rien foutu (et aussi VX ma beaucoup énervé) !

Enfin bref, il faut que tu récupères les cinq petits carrés qui forme en tout "mario", il y en a deux tout en bas à gauche, près du toad qui pleure, un qui apparaitra si tu glisses de la chute de glace et un que tu dois atteindre avec Issere en appuyant d'abord sur Entrée et ensuite sur A.

En tout cas, merci pour vos critiques, bien que j'arrête le making pendant un long moment, je ferais quand même une meilleur version dès que possible ^^.
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest [Démo disponible]
Posté par: yoshi04 le 28 Décembre 2008 à 14:11
J'ai enfin réussi à tester le jeu grâce à l'hébergement sur Megaupload, car RapidShare bloquait au delà de 10 téléchargements, comme indiqué par quelqu'un plus haut.
Le fait d'avoir hébergé le fichier sur un autre hébergeur constitue un "miroir" du lien de téléchargement.

Bon venons-en au test :

Positif :
-L'écran titre personnalisé (je ne sais pas si c'est rpg maker VX qui permet ça mais ça rend bien)
-Mario qui crie le nom du jeu au départ, comme Mario Galaxy ou Sunshine
-Les musiques en général
-Les graphismes à quelques erreurs de mapping près.


Négatif :
-Le système A-RPG qui est tout bonnement injouable.
-Aucun tutorial pour expliquer les touches ou tout autre mouvement, on dirait qu'il faut tout deviner ! D'ailleurs j'ai découvert le saut un peu par hasard ^^
-Le problème de la police (bon heu voilà ça se corrige facilement ;) )
-Les déplacements saccadés du fantome, et même la marche de Mario qui me semblait bizarre lorsqu'il se déplace horizontalement.


Conclusion :
Je dois avouer être plutôt déçu de cette démo, surtout par un frustration de ne pas avoir pu y jouer pleinement. Les graphismes et musiques sont là pour nous donner envie de continuer, mais hélas, le manque d'indication et la jouabilité nous poussent vers le game over... Dommage !
Même si tu prévois une pause dans le making, je t'encourage tout de même à poursuivre ce jeu, qui une fois les quelques bugs corrigés, pourrait s'annoncer plutôt sympa :)

Courage et vivement la suite ;)
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest [Démo disponible]
Posté par: Geomaster le 28 Décembre 2008 à 16:18
Une démo qui aurait du sortir dans 6 mois / 1 an, en fait.
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest [Démo disponible]
Posté par: Vorg-sama le 28 Décembre 2008 à 16:54
J'ai rien compris ^^'.
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest [Démo disponible]
Posté par: Geomaster le 28 Décembre 2008 à 17:37
Ce n'est pourtant pas compliqué : une démo, ça ne sort pas n'importe quand. Mais je n'ai pas envie de rentrer dans un débat, donc bref ^^ Prends note des remarques qu'on te fait et bon courage ;)
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest [Démo disponible]
Posté par: Octorok le 28 Décembre 2008 à 21:37
J'ai testé également.
Je suis d'accord avec ce qui a été dit, mais je ne vais pas le répéter. Le point qui me semble le plus important, ce sont les combats qui paraissent très aléatoires, et c'est à cause de ça que je n'ai pas non plus terminé cette démo.
Mais bon, avec le temps (et du travail ^^), ça pourrait devenir un jeu très sympa, donc bon courage pour la suite. ^_^
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest [Démo disponible]
Posté par: link-o ph le 02 Février 2009 à 23:02
J'ai découvert deux bugs.

1:Quand on se fait frapper, il faut au même moment frapper, là Mario est transparent, et quand on change pour être le fantôme (je ne m'en rappelle plus son nom) c'est à son tour d'être transparent, ce qui nous amène au deuxième bug.

2:Pas obligé d'être transparent mais bon, quand on est le fantôme, on appuie sur A pour monter chercher la lettre a de Mario mais si on appuie sur A au moment même qu'on a la lettre, il va encore monter et vas redescendre sur la plate-formes d'où il ne pourras pas descendre.

Sinon, moi quand je parle à un Toad, y'a rien d'écrit et je trouve pas lettre O.
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest [Démo disponible]
Posté par: Vorg-sama le 03 Février 2009 à 20:47
Salut ^^ !

Tout d'abord, merci d'avoir pris du temps pour tester ma démo. Pour les deux bugs cité, j'en suis au courant, mais j'ai décidé de repartir sur de nouvelle base et avec un autre logiciel, donc d'ici là, le projet aura beaucoup changé et il est donc inutile que je corrige ces bugs, mais merci quand même ^^ !

Pour la lettre O que tu n'arrives pas as trouvé, il faut que tu glisses de la cascade en haut, la lettre O apparaitra. Et aussi, si tu n'arrives pas à lire les messages des Toad c'est parce que tu n'as pas déplacé la police qui se trouve dans le dossier du jeu dans "font".
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest (En pause)
Posté par: link-o ph le 08 Février 2009 à 02:29
C'est bon, j'ai fini la démo très courte, mais j'ai réussi a bloqué alors  :linkXD: s'était une bonne démo.

Dommage qu'il est en pause, j'ai hâte que ça reprennent.
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest (Arrêté)
Posté par: Vorg-sama le 05 Mars 2009 à 21:07
Mario ... c'est fini.

Merci encore à vous pour vos commentaires/critiques constructives et d'avoir appuyé mon projet jusqu'au bout ;

Triste et mauvaise nouvelle à vous annoncer, j'arrête mon projet mario. Je sais, c'est soudain, seulement, c'est une décision qui a été mûrement réfléchie par moi et mon oncle. N'ayant plus le temps de m'occuper de deux projets en même temps et mon oncle ayant un emploi du temps trop chargé pour composer deux types de musique différente pour deux projets différents, j'ai décidé de me consacrer à un seul projet, malheureusement ça n'a pas été mario, mais un autre dont vous ne connaissez pas encore l'existence. J'en suis donc fortement désolé, mais mario, c'est fini.

L'important est que le making n'est pas encore terminé pour moi, croyez-moi je serais de retour et j'espère ne pas vous décevoir.

PS : Laissez quand même le topic ouvert pour ceux qui souhaite encore parler de mon projet ou donner leur avis et impression sur la démo qui est déjà disponible. A bientôt.
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest (Arrêté)
Posté par: Morwenn le 05 Mars 2009 à 21:18
Arf, c'est bête ça, deux nouvelles de jeux arrêtés dans la même journée, ça fait bizarre :mellow:
Donc à part Skultulla's Amulet, que restera-t-il comme projet actif maintenant ?

Seul l'avenir nous le dira, me direz-vous, fin bon, on verra, on regrettera juste les projets arrêtés...
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest (Arrêté)
Posté par: binbin le 05 Mars 2009 à 22:22
Hyrule-Quest :mrgreen:
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest (Arrêté)
Posté par: Djipi le 05 Mars 2009 à 22:46
Dommage en effet mais il me tarde de voir ce projet secret^^ . Bonne chance^^
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest (Arrêté)
Posté par: Soshi le 08 Mars 2009 à 16:07
Et encore un projet arrêté, c'est dommage.
Bon vivement que tu nous en dise plus sur l'autre projet.^^
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest (Arrêté)
Posté par: angenoir37 le 11 Mars 2009 à 00:12
 :cry3: :cry3: C'est vraiment dommage d'avoir décidé d'arrêter ce projet au scénario si prometteur.En tout cas tu mérite des félicitation quand même.

Je te souhaite bon courage pour ton prochain projet.Tâche de nous en donner des nouvelles rapidement OK.
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Vorg-sama le 16 Juillet 2009 à 21:29
Salut à tous. J'ai une bonne ou mauvaise nouvelle, tout dépendra de la façon dont vous prendrez mon message.

Alors voilà, il y a de cela quelques mois maintenant, je vous ai parlé d'un projet que je réalisais dans mon coin, depuis le temps il a vraiment bien avancé, que ce soit niveau programmation, graphismes ou composition. Seulement voilà, il y a pas très longtemps, je suis tombé sur un virus qui a endommagé toute la partie C de mon ordinateur (là où se trouvait l'avancement de mon projet). Pour y remédier, je n'ai pas eu d'autre choix que de formater celui-ci tout en désinstallant windows vista pour laisser place à windows xp.

La disparition de tout mon travail m'a mis dans un état pas possible et m'a carrément donné envie d'arrêter le making. Du coup, je me retrouve désormais avec aucun projet à réaliser et c'est pour cela que j'ai décidé de reprendre Mario (qui a lui aussi été effacé) sur de nouvelle base, étant donné que je n'ai absolument rien à faire durant toutes ces vacances. Ne vous étonnez donc pas de tous les changements que vous pourrez apercevoir au cours de l'avancement du projet, car j'ai décidé de refaire entièrement le concept du jeu. Je vous dis donc à bientôt.
Titre: Re : Super Mario MysteriousChest
Posté par: Djipi le 16 Juillet 2009 à 22:18
genial^^ good luck ^^ B)